「喚醒」
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「喚醒」是上海鷹角網絡科技有限公司製作的遊戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。
檔案
BBR
「喚醒」
攻擊方式 遠程 物理
多蘿西親手製造的「夢境」,在這裡,人們不必再忍受跋涉之苦。科技無法做到的事情,愛與希望可以。
多蘿西親手製造的「夢境」,在這裡,人們不必再忍受跋涉之苦。科技無法做到的事情,愛與希望可以。
耐久
A+
A+
攻擊力
A
A
防禦力
B
B
法術抗性
A
A
- 無法移動
- 「喚醒」受到傷害時,將50%的傷害轉移給場上其他多蘿西實驗體
第一形態
- 每隔一段時間將自己轉移至指定地塊並施放【破碎願景】,對場上所有單位造成一次巨大物理傷害,該傷害將由所有友方單位平均分攤
- 每隔一段時間,向左右兩個方向施放【旅程】,對首個擊中的單位造成物理傷害
第二形態
- 攻擊力提升
- 立刻激活場上所有<R系列動力裝甲>
- 【破碎願景】還能使處於高台的單位暈眩
- 「喚醒」會向周圍4個方向施放【旅程】
角色相關
- 多蘿西實驗的最終完成品,外觀為巨大的銀色幾何體,由接入「中樞」的受試者的潛意識控制,能夠改變其認知領域中的所有物體的物理性質。
- 「喚醒」的設計理念是用大量幾何體集合以營造無序的感覺,同時也是對抽象藝術家瓦西里·康定斯基作品的致敬。
- 製作組原本打算像設計普通實驗體一樣將「喚醒」設計為以蒲公英為原型的外形。
角色經歷
Sidestory 「綠野幻夢」初登場於DV-7的「行動前」劇情中。斐爾迪南命令萊茵防衛科成員給359號基地的拓荒者注射「遞質」,之後利用分發給拓荒者的醫療環中植入的感受器操控了「喚醒」的出現。「喚醒」出現後開始攻擊多蘿西等人所在的拓荒者小屋。 在DV-8的「行動前」劇情中,多蘿西用源石技藝不斷化解「喚醒」的攻擊,格雷伊冒險離開小屋分散「喚醒」的注意力,但均難以長久。多蘿西最終選擇將自己也接入「中樞」以阻止「喚醒」。 在DV-8的「行動後」劇情中,多蘿西最終操控「喚醒」切斷了與「中樞」的連接,並將實驗室摧毀,「喚醒」崩潰消失。 |
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