置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

炎客

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
明日方舟
 歡迎來到萌娘百科
「明日方舟」專題!
本頁面所使用遊戲文本及數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於上海鷹角網絡科技有限公司
希望您能一同參與建設明日方舟」系列專題(編輯導航頁面)

[ 顯示全部 ]

萌百鷹角組
萌娘百科鷹角網絡編輯組正在重建中,歡迎有意願作出貢獻的人加入我們。查看本專題的「編輯指南
編輯組(重建中)QQ群:720401271。入群請註明萌百ID並務必嚴格遵守編輯指南和群公告。
明日方舟
又見面了,-[1]。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。
Flamebringer0408.jpg
作者:虎三[2]
基本資料
代號 炎客
Flamebringer
エンカク
別號 炎哥哥、紅刀哥炎黛玉
性別
髮色 藍髮
瞳色 金瞳
身高 190cm
生日 12月25日
種族 薩卡茲
職業 近衛
專精 刀術、偵察、觀賞植物培育
萌點 嗜血反差萌惡魔雙持武器虎牙美甲
出身地區 卡茲戴爾
相關人士
W博士

炎客是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 炎客 1.png
精英二
明日方舟立繪 炎客 2.png
珊瑚海岸/VIII-悠然假日 HDm04
明日方舟立繪 炎客 skin1.png
0011-飆系列VI/單刀
明日方舟立繪 炎客 skin2.png
表情差分
#1
Ak char 131 flameb 1.png
#2
Ak char 131 flameb 2.png
#3
Ak char 131 flameb 3.png
#4
Ak char 131 flameb 4.png
#5
Ak char 131 flameb 5.png
#6
Ak char 131 flameb 6.png
#7
Ak char 131 flameb 7.png
生命上限
1496/3907 (+400)
攻擊
408/918 (+40)
防禦
86/195
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署費用
18/20 (-3)
阻擋數
1
攻擊速度
較慢 1.5秒
Flamebringer
炎客
畫師:虎三
配音:中村悠一(日語)
冷泉夜月(漢語)
Mercer Boffey(英語)
近衛圖標
無畏者圖標無畏者
攻擊範圍
近戰位
輸出 生存
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
優良
標準
優良
優良
標準
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
再部署
-10秒
潛能3
費用
-1
潛能4
天賦
增強
潛能5
費用
-1
特性
炎客證章
能夠阻擋一個敵人
鏽損的斷刀
能夠阻擋一個敵人
被擊倒時不撤退且回復所有生命但生命上限-60%,攻擊速度+30(單次部署只觸發1次)
天賦
血戮 (精英階段1)每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20 (+10) ,最多可以疊加30次
血戮 (精英階段2)每擊殺一名敵人後自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以疊加30次
生命上限
1496/3907 (+400)
攻擊
408/918 (+40)
防禦
86/195
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署費用
18/20 (-3)
阻擋數
1
攻擊速度
較慢 1.5秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
標準
優良
標準
優良
優良
標準
特性
炎客證章
能夠阻擋一個敵人
鏽損的斷刀
能夠阻擋一個敵人
被擊倒時不撤退且回復所有生命但生命上限-60%,攻擊速度+30(單次部署只觸發1次)
天賦
血戮 (精英階段1)每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20 (+10) ,最多可以疊加30次
血戮 (精英階段2)每擊殺一名敵人後自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以疊加30次
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-歃血
歃血
攻擊回復
自動觸發
消耗消耗
下次攻擊的攻擊力提高至,並回復自身的生命
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
5
RMA70-12
3
糖聚塊
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
6
糖聚塊
5
異鐵塊
3
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
10
D32鋼
4
異鐵塊
3
技能圖標-刃鬼
刃鬼
攻擊回復
自動觸發
消耗消耗
攻擊力,攻擊速度
持續時間無限
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
5
固源岩組
4
聚酸酯塊
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
6
聚酸酯塊
5
酮陣列
3
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
10
聚合劑
4
三水錳礦
4
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
4

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
4
源岩
10

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
6
糖
3
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
2w
近衛晶片
4
固源岩
6
酮凝集
3
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
6
聚酸酯
5

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
6
RMA70-12
3

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
6
固源岩組
4
全新裝置
2
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
12w
近衛雙晶片
3
白馬醇
9
輕錳礦
13
後勤
後勤技能1圖標
技巧概論
(初始)進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出概率提升70%
後勤技能2圖標
技巧理論→登峰造極
(精英階段2)進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出概率提升80%

模組

模組
炎客證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
炎客證章
基礎信息

幹員炎客擅長揮舞雙刀切入戰陣
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為近衛幹員,行使無畏者職責
特別頒發此證章
以茲證明

鏽損的斷刀
鏽損的斷刀
DRE-Y
DRE-Y
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
鏽損的斷刀
基礎信息

這把刀和它的主人曾有機會殺掉他,但這刀最後還是成了一把斷刀。
一截留在戰場的泥地里,另外一截則放在花圃的掛架上。
「那人帶着仇恨找過來。」
「那把制式長刀,看上去像是僱傭兵們常用的傢伙。」
「他說是為了朋友報仇,可我都不知道他是誰。」
「......這盆的枝條已經開始發黃,很難再發新芽。」
「一個失去生存意志的人又還能做到什麼?」
「把他人生死凌駕於自己的生命上,那更沒有什麼意義。」
「無聊。」
「嘴上都說能為了朋友兩肋插刀,這很尋常。」
「不過真的能將之付諸實踐,呵,他還算有點本事。」
「唔......這裏長成並蒂了,有點蔫,要掐下一株。」
「掐掉並蒂芽,活下來的部分就會長得更加茁壯,植物都是這樣。」
「可惜他根本不懂怎麼使刀,左劈右砍,只會用蠻力。」
「刀被斬斷了,他還想着用拳頭,用牙齒,完成他的復仇。」
「他為了讓活着的人付出代價,就把自己的命拋在腦後。」
「有幾分意思,但......」
「生命如果只是把自己看作死去生命的附屬,就無法成為強大的存在。」
「植物把被摘掉埋在土裏的部分當作自己的養料吸取走,才會更茁壯地生長,說不定還能再開出幾朵花。」
「一切生命都是如此。」
「......」
「這盆可能不適合在溫室里種,拿到陽台那裏吧。」
「興許還能長出點新樣子。」

模組任務 ①:完成5次戰鬥;必須編入非助戰炎客並上場,且使用炎客發動至少1次刃鬼
②:3星通關主題曲S4-3;必須編入非助戰炎客並上場,且使用炎客殲滅至少3個薩卡茲敵人
解鎖需求 精英階段2 50級,信賴值達到100%,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
4w
聚酸酯塊
3
模組數據塊
2
升級消耗 階段1
階段2
龍門幣
5w
模組數據塊
2
切削原液
4
數據增補條
20
階段2
階段3
龍門幣
6w
熾合金塊
5
模組數據塊
2
數據增補儀
8
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 生命 +300
攻擊速度 +4
特性追加:被擊倒時不撤退且回復所有生命但生命上限-60%,攻擊速度+30(單次部署只觸發1次)
階段2 生命 +370
攻擊速度 +5
天賦【血戮】更新:周圍四格每有一名敵人被擊倒時自身的生命上限提高60,最多疊加30次
階段3 生命 +430
攻擊速度 +5
天賦【血戮】更新:周圍四格每有一名敵人被擊倒時自身的生命上限提高70,最多疊加30次


招聘合同與信物

招聘合同
5星招聘合同
炎客
羅德島近衛幹員炎客,將傾力毀滅那些值得一戰的敵人。
但如果敵人太弱,他可能會放水。
信物
炎客的信物
用於提升炎客的潛能。
一件染血的舊外套。有些燒焦了,完全分辨不出是誰的血液。
私人信件
炎客的私人信件
發送給博士的私人信件,用於將炎客的潛能提升至滿級。
信中提及花卉園藝,由其衍生出的生命哲學,還有對博士尖銳的個人情感。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】炎客
【性別】男
【戰鬥經驗】十五年
【出身地】卡茲戴爾
【生日】12月25日
【種族】薩卡茲
【身高】190cm
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】優良
【戰場機動】標準
【生理耐受】優良
【戰術規劃】標準
【戰鬥技巧】優良
【源石技藝適應性】標準

客觀履歷

炎客,自稱薩卡茲流浪武士,除了本人交付的一份個人資料外履歷缺失,該資料極其缺乏參考價值,只簡單記錄了曾死於炎客之手的幾個人名。不過,僅憑上面出現的名字,已經足以證明這位刀術師極其出眾的實力。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】18%
受感染程度較高,面部、頸部已出現明顯源石侵蝕痕跡。

【血液源石結晶密度】0.41u/L
感染步入中期,且由於幹員極不注意配合治療,病情有惡化的可能。

檔案資料一

這名薩卡茲刀術師在羅德島內算得上是少見的異類。許多幹員及羅德島工作人員都會為此深感警惕。
大部分時候,炎客少言寡語,離群索居,只有在面對博士的時候會表露出其個人情緒,甚至說二人間針鋒相對也不為過。然而這份只針對博士的高傲態度背後,似乎又有一種在等待着什麼、或者說期許着什麼的態度在其中。
在目睹過炎客為數不多的幾次全力死斗後,不得不承認,流血的、狂熱的炎客令人敬畏,也為作戰帶來了極大的助力。但是這種反差令人印象深刻,我們必須警惕對待幹員炎客與博士之間的關係。

檔案資料二

羅德島有着豐富的作戰經驗,也不乏見識過一些沉浸在廝殺中無法自拔的戰士。但炎客依舊不能簡單地被歸納在其中。他在作戰技巧上有着極其優越的天賦,毫無疑問。但他從未真正將勝利當作目標,只是享受着那個過程,享受在生死之間徘徊的刺激感。
用「獻身」這種詞來形容戰鬥真的很古怪,但炎客的戰鬥方法的確會讓人留下如此印象。只有在生死交界的時刻他才會真正展露出笑容,對炎客而言,那才是生而為人的狂喜。

檔案資料三

出於炎客這名幹員的特殊性,人事部對其過去進行了一番調查。
毫無疑問,炎客輕描淡寫地拿出的那份名單,每一個都是極具分量、甚至能左右一場戰役成敗的人物。換言之,如果這些至關重要的性命的確隕落於炎客之手,那麼他過去的身份及其影響力將會比我們想像的還要複雜。我們有必要進行更深入的調查,並重新評估這名幹員在羅德島內的定位。

終止記錄:後續調查被凱爾希醫生制止。凱爾希醫生認為博士能夠把控如今和炎客的距離,既然當事人選擇埋藏了自己的過去,那麼深究某些不必要的前史只會讓事情變得難以收場。
亦或者,被深埋在過去的那些人與事,尚未到翻開篇章的時刻,遠遠未到。

檔案資料四

隨着在羅德島的時間漸長,我們發現炎客有着培育盆栽和花朵的習慣,或者說,他保留有這樣的「興趣」,的確讓人出乎意料。
普通幹員缺乏了解炎客內心活動的機會,因而會將其簡單歸納為一種「反差」:在戰場上尋找死亡的刀術師會在閒暇之時照料花草,僅此而已。
當然,事實上,也許的確是這麼一件簡單的事情。只是炎客對待那些花草的態度,與他對自己、對同伴、對敵人、對一切生靈的態度是高度統一的。必須認識到這點,我們才能對炎客有更進一步的認識。
也許這才是炎客將自己、將敵人全部視為草芥的原因,從這層角度來說,炎客始終傲慢且冷淡的態度興許便來源於此,來源於他內心對生命的認知觀念。

晉升記錄

真正的戰士不會畏懼死亡,他們會為了內心深處的執念,為了千古不易的榮譽,為了登峰造極的技藝而一次次去挑戰生命的極限。炎客亦是如此,他不斷使用手中的雙刀擴展自己宿命的邊界,至於這份執念究竟是為了什麼,興許只是為了摸索生命存在於這紛爭不斷的歷史上的意義,但願如此吧。

角色台詞

已收錄 此段的官方日文文本已收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 日文語音 中文語音
任命助理 -[1],今日的戰場與往日相比太脆弱、太稚嫩了,這會讓武器生鏽。一旦武器生鏽,戰士離死亡也就不遠了。

今時の戦場は昔よりずっと未熟で脆弱なものだ。このままでは武器も錆びつき、戦士にとっての死が近づくばかりだ。

交談1 生命只是湮滅之前的一小段歷程,趁你還能看見舷外的夕陽,好好珍惜吧,-[1]

人生ってのは滅びるまでの一時に過ぎない。夕日を拝める今この瞬間をせいぜい大事にすることだ。

交談2 實戰演習?我沒有興趣。羅德島不乏強大的戰士,然而,在遊戲中揮霍體力只是無謂的浪費。只有在生死交錯的剎那,我們的刀與劍才有互相碰撞的價值。

実戦演習?興味ないな。確かにロドスに屈強な戦士は多いが、演習のようなお遊戯に力を使うのは浪費でしかない。生と死が交錯する刹那に刃を交えるからこそ意味があるんだ。

交談3 不關心感染者的境遇?不要誤會,我不過是討厭徒勞的戰鬥。真正值得我流血的敵人還沒出現,僅此而已。

感染者の境遇に興味がないように見えるだと?誤解するな、徒労に終わる戦いが嫌いなんだ。今はまだ俺が血を流すに値する敵が現れていない、ただそれだけだ。

晉升後交談1 團隊合作會奪走全力廝殺所解放出的本能,用信任與謀略換來一些平穩的幻覺。而幻覺會取走你的性命,-[1]

仲間意識なんてものは、死合いで解き放たれた本能を抑えつけるだけだ。信頼と謀略で手に入れた平穏な幻覚は、いつかお前の命を奪うんだ。

晉升後交談2 這把刀,梟首了兩位親王,而另一把刺死了三個將軍。混亂的大地上,什麼事情都有可能發生。我不知道我的命會被誰拿去,只希望過程會比我刺殺那些人時更精彩。

この刀で親王二人の首を落とし、こっちは三人の将軍を貫いた。この混沌とした大地では、いつ何時何が起こるかわからん。俺の命は誰の手によって落ちるかは知らんが、俺が殺めた者たちよりも素晴らしい死に様を迎えられればそれでいい。

信賴提升後交談1 閃靈嗎,可惜,她原本可以是個很強的敵手,只是在「赦罪師」們捲入那種事情以後,就連她也覺得自己的劍刃沾滿了污穢吧。不信任自己武器的劍士不值一提。

シャイニングか、残念な奴だ。十分な実力を持った好敵手のはずだったが、「聴罪師」たちが例の事件に巻き込まれてから、己の剣が穢れてしまったと考えているんだろう。自分の得物を信じられない剣士にはもう何の価値もない。

信賴提升後交談2 你知道那場戰爭吧,-[1]。殺死所有的伏擊者後,我和殘存的部下衝進了背叛者的堡壘,最後活下來的只有我一個人。這場戰鬥究竟因何而起?你很清楚,我見過你,而且我記性很好。

あの戦争のことは知っているな?俺は伏兵全員切り伏せて、残った部下を連れて裏切り者の城に突撃したが、最後に生き残ったのは俺一人だけだったというわけだ。戦争の原因?とぼけるなよ、俺はあの戦場でお前を見た。俺の記憶は間違えるはずがない。

信賴提升後交談3 -[1],幫我拿一下柜子上的種子,謝謝。是,其實我喜歡花。無論它們的綻放有多麼燦爛,最後花瓣也都會在風中凋零枯萎。下一次花期是什麼時候呢,-[1]

悪いが棚の上にある種をとってくれるか。ああ、花は好きだ。どんなに綺麗に咲いても、最後には風の中で萎れて散る姿がな。それよりも、次の花期はいつになるかわかるか?

閒置 警醒能延續你的生命,-[1]

少しでも長生きをしたければ、警戒を怠るな。

幹員報到 又見面了,-[1]。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。

また会うことになるとはな。お前の事情ならもう聞いてる。襲ったりはしないから安心しろ。俺のことは武器として遠慮なく使うといいさ。なあ、「ドクター」?

觀看作戰記錄 一個優秀戰士渴求的技藝是沒法被記錄下來的[3]

優秀な戦士が求める技は、映像で記録できるものでもないだろうに……まあいい。

精英化晉升1 晉升?原來你也會在意這種事情。

昇進?まさかお前がそんなことを気にかけているとはな。

精英化晉升2 我沒有作為感染者的自覺。也許羅德島能給我一點提示,我不在乎,但你們有自己的考量。我接受。

感染者としての自覚など俺にはない。ロドスにいれば何かヒントが手に入るかもしれないが、それすら別にどうでもいい。しかしお前たちにも考えがあるのは分かっている。ひとまずはそれに従ってやろう。

編入隊伍 啊,久違的腥風血雨。

久しぶりに血生臭い戦いになりそうだな。

任命隊長 我做過隊長,下場不怎麼好。

隊長を任されたこともあるが、散々なものだったな。

行動出發 我將浴血。

血で血を洗おうじゃないか。

行動開始 開始吧。

始めよう。

選中幹員1 不要插手。

俺の邪魔はするなよ。

選中幹員2 做你該做的事。

お前はお前の仕事に集中しろ。

部署1 那麼,誰來做我的對手?

さて、誰が相手だ?

部署2 是你嗎?還是你?

お前が相手か?それともお前か?

作戰中1 刀與火,先行。

刀と炎、切り裂く。

作戰中2 血與骨,後至。

血と骨、塵となれ。

作戰中3 你死時會呼喚誰的名字?

お前は最期に誰の名前を呼ぶんだ?

作戰中4 與我無關。

俺には関係ないな。

完成高難行動 這場戰鬥滿足你了嗎,-[1]

この戦いで満足できたか?

3星結束行動 羸弱的敵人證明不了什麼,去尋找更嚴苛的戰場吧。

羸弱な相手を片付けても何の証明にもならない。さらに過酷な戦場に連れて行ってくれ。

非3星結束行動 適當的手下留情也許會成為孵化強敵的契機,就隨他們去吧。

逃げた者は放っておけ。いつか殻を破り強敵となって戻ってくるかもしないからな。

行動失敗 你們走吧,消滅追兵這種事,向來是我去做的。

先にいけ。追手を始末するのは俺一人で充分だ。

進駐設施 挺安靜的。

静かな場所だな。

戳一下 哦?

ほぉ…?

信賴觸摸 砥石[4]似乎用完了……

砥石が切れたみたいだな……。

標題 明日方舟。

アークナイツ。

問候 不錯,你還活着。

まだ生きてたのか。いいことだ。

角色相關

新幹員 — 信息錄入
那麼,誰來做我的對手?
代號 炎客
種族 薩卡茲
出身 卡茲戴爾
專精 刀術 偵查 觀賞植物培育

幹員炎客,薩卡茲刀術師,流浪武士,殺手,傭兵。身份或許很多,卻也無關緊要。

比起眼下羅德島面臨的諸多問題,這片大地曾經迎接過無數次真正的戰爭。而這位年輕的薩卡茲,曾有幸親手將自己的命運扔進殺戮的熔爐之中,千錘百鍊。他所手刃的軍官、貴族不計其數,他所在的僱傭軍令人聞風喪膽。

然而在某場戰鬥過後,這支在各界高層的黑名單上都惡名昭著的僱傭軍卻突然失去蹤跡,炎客本人同樣杳無音訊。即使他的經歷頗具傳奇色彩,但僅僅是一位薩卡茲殺手又如何能讓這場漫長的戰爭銘記他呢?

於是時間推移,人們選擇了遺忘。遺忘了他的事跡和小隊,也遺忘了整場戰役。之後他又悄然出現,抱着與過去截然不同的心態來到了羅德島,這裏能為他提供無數次超越自我的機會,當然,也會發生不少小小的意外,以及並不感人的重逢。

代號考據

幹員炎客的代號是依據幹員自身的特性來命名的。炎客的英文代號Flamebringer直譯便是「火焰(flame)攜帶者(bringer)」,雅化之後便是「炎客」,這一代號可以說是直接映射了炎客以火焰作為攻擊屬性的特徵。那為什麼他不是法傷近衛呢?

原型分析

  • 炎客的原型很容易讓人聯想到日本傳說中的妖鬼,但是就炎客種族為薩卡茲而不是(星熊的種族就是鬼)這一點看,炎客的原型應該還是西方傳說中操弄火焰的魔鬼,這一點在炎客的精二立繪中確有體現。
  • 儘管其原型與東方的妖鬼無關,但是炎客的雙刀——尤其是別在腰間的日式打刀卻很讓人在意他是否與東國的鬼族有交集。

遊戲內表現

  • 炎客的兩個技能均為攻擊回復,也就意味着該幹員定位為站場幹員,而二技能攻擊回復sp哪怕是專三都高達40,也就意味着炎客必須攻擊至少40下才能開啟二技能,而常規關卡一般沒有足夠開啟二技能的條件,因此有相當一部分博士會用「我A不出來啊!!!!!!」來迫害炎客。可通過雷蛇華法琳來加快炎客開技能的速度。
  • 在常規關卡里炎客主要靠一技能的百分比吸血來保證自己的生存能力,二技能主要發揮於剿滅類關卡,且開啟後攻擊力和攻擊速度得到大幅提升,配合各類有輸出或增益功能的幹員甚至可以做到「擋無限」。
  • 滿配炎客的天賦疊滿後生命上限可高達五千以上,因此可以承受住許多威力較強的單發攻擊,甚至可以扛住1發倫蒂尼姆城防副炮的傷害。
  • 炎客的兩個技能都是自動觸發,而在選中炎客時的語音也表示不需要你插手他的戰鬥。
    (日語)
    (漢語)
  • 炎客的基建技能是加工技巧概要,在精二之後可以額外增加80%的副產品產出率,配合赫拉格可以進行輪流搓書。

角色相關

  • 曾經是薩卡茲僱傭兵,手刃了許多政要和強者。與W為舊識,在W算計並害死了傭兵團的團長後叛變離開並加入羅德島。按照W說的話來看,炎客是目前為止唯一一個在W是W前就認識且還活着的人
  • 夜鶯閃靈一樣,似乎認識失憶前的博士,與此同時也認識閃靈更加坐實了閃靈劍聖的身份
  • 由於外表和技能特性而被戲稱為紅刀哥
  • 似乎與博士有着不清不楚的關係。某種程度上更像是炎客對博士的復仇

日語聲優相關

註釋

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的用戶名。
  2. 200408炎客
  3. 語音最後加上了文本里沒有的一句:「也罷」
  4. 註:砥石指磨刀石
  5. JOJO的奇妙冒險第五部《黃金之風》TV動畫相關:炎客與陳的日語CV分別飾演布加拉提的成年和少年體,銀灰的日語CV飾演迪亞波羅,布洛卡的日語CV飾演4,烏有的日語CV飾演阿帕基,見行者的日語CV飾演茸茸
  6. 《Clannad》TV動畫相關:炎客的日語CV飾演岡崎朋也,煌的日語CV飾演古河渚聲優都是怪物...,二人在劇中結為夫妻並生有一女岡崎汐

外部連結