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仇白

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明日方舟
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明日方舟
Dr.-[1],我是仇白。此行会在罗德岛待多久,我还不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段际遇。我们应该能处得来。
Qiubai 230214.jpg
画师:温泉瓜
基本资料
代号 仇白
Qiubai
チューバイ
别号 QB、球白、求败、[2]
性别
发色 灰髮
瞳色 红瞳
身高 178cm
生日 5月14日
种族 埃拉菲亚
职业 近卫
专精 剑术、行走江湖
萌点 双角高马尾巨乳长靴过膝靴长短靴反派后代中国剑徒弟
出身地区
位置 近战位
角色EP 《春岚》
相关人士
师父:重岳
师弟:左乐
同乡:桑葚

仇白是游戏明日方舟及其衍生作品的登场角色。

面板

初始
明日方舟立绘 仇白 1.png
精英二
明日方舟立绘 仇白 2.png
国家地理-霜林醉
明日方舟立绘 仇白 skin1.png
生命上限
1041/2480
攻击
299/718 (+50) (+26)
防御
191/402 (+50)
法术抗性
5/10
再部署
慢 70秒
部署费用
18/20 (-2)
阻挡数
2
攻击速度
较慢 1.3秒
Qiubai
仇白
画师:温泉瓜
配音:寿美菜子(日语)
蔡海婷(汉语)
Angel Lin(英语)
赵玄正(韩语)
近卫图标
领主图标领主
E0
E1
攻击范围
近战位
输出 控场
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
卓越
优良
优良
优良
标准
潜能提升
潜能1
费用
-1
潜能2
天赋二
增强
潜能3
攻击
+26
潜能4
天赋一
增强
潜能5
费用
-1
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
天赋
入隙(精英阶段1)攻击处于停顿[3]束缚[4]的敌人时,额外造成相当于攻击力25% (+3%) 的法术伤害
入隙(精英阶段2)攻击处于停顿[3]束缚[4]的敌人时,额外造成相当于攻击力40% (+3%) 的法术伤害
落英(精英阶段2)攻击时有20% (+3%) 的几率使目标束缚[4]1.5秒
生命上限
1041/2480
攻击
299/718 (+50) (+26)
防御
191/402 (+50)
法术抗性
5/10
再部署
慢 70秒
部署费用
18/20 (-2)
阻挡数
2
攻击速度
较慢 1.3秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
卓越
优良
优良
优良
标准
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
天赋
入隙(精英阶段1)攻击处于停顿[3]束缚[4]的敌人时,额外造成相当于攻击力25% (+3%) 的法术伤害
入隙(精英阶段2)攻击处于停顿[3]束缚[4]的敌人时,额外造成相当于攻击力40% (+3%) 的法术伤害
落英(精英阶段2)攻击时有20% (+3%) 的几率使目标束缚[4]1.5秒
技能
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。
等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三
技能图标-留羽
留羽
攻击回复
自动触发
消耗消耗
下次攻击使目标束缚[4]秒,该次束缚[4]结束时对目标和附近的所有敌人造成相当于攻击力的法术伤害
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
RMA70-12
4
酮阵列
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
白马醇
8
晶体电路
4
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
五水研磨石
4
晶体电子单元
6
技能图标-承影
承影
攻击回复
手动触发
持续持续 5秒
初始初始 消耗消耗
对前方范围内的地面敌人造成攻击力的法术伤害;攻击范围改变,攻击力,攻击范围内的地面敌人停顿[3];技能结束时对范围内的地面敌人造成攻击力的物理伤害
技能持续期间攻击范围为:
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
扭转醇
8
精炼溶剂
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
酮阵列
8
聚合凝胶
4
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
异铁块
4
烧结核凝晶
6
技能图标-问雪
问雪
自动回复
手动触发
持续持续 30秒
初始初始 消耗消耗
攻击范围扩大,攻击力,伤害类型变为法术,额外攻击2个目标,远程攻击不再降低伤害,每次攻击使自身攻击速度(最多叠加次)
技能持续期间攻击范围为:
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
五水研磨石
3
酮凝集组
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
改量装置
4
切削原液
6
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
聚合剂
6
晶体电路
5
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等级2→3:
技巧概要·卷1
5
破损装置
4
酯原料
4

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
8
固源岩
7
精英一图标 晋升材料:
龙门币
3w
近卫芯片
5
糖
4
酮凝集
7
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
8
糖
4
酮凝集
4

技能等级5→6:
技巧概要·卷2
8
酮凝集组
6

技能等级6→7:
技巧概要·卷3
8
凝胶
3
化合切削液
5
精英二图标 晋升材料:
龙门币
18w
近卫双芯片
4
三水锰矿
6
晶体电子单元
3
后勤
后勤技能1图标
近卫专精·α
(初始)进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
后勤技能2图标
近卫专精·α→实战技巧:领主
(精英阶段2)进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度额外+30%,如果训练位干员分支为领主,则训练速度额外+45%

招聘合同与信物

招聘合同
6星招聘合同
仇白
行走江湖的炎国剑客仇白,为不平之事停下脚步。
她出生时正遇一场大雪,这本是一场难得的相逢。
信物
仇白的信物
用于提升仇白的潜能。
一块普通的磨刀石。山脚下、大江边,随处可见的石头,因磨砺剑锋而变得光滑。

档案

人员档案
基础档案

【代号】仇白
【性别】女
【战斗经验】十年
【出身地】炎
【生日】5月14日
【种族】埃拉菲亚
【身高】178cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】标准

客观履历

仇白,剑客,出生于炎国姜齐城附近的水寨,后因家庭变故离开故乡,常年行走于炎国各地,并无固定居所与工作。
经调查,仇白曾在不同事件中与多位干员有过接触,后接受罗德岛的合作邀请,为罗德岛在炎国境内的各项事务提供支持。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员仇白没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员仇白甚少接触源石。

听说仇白干员经常在荒野上奔行......可能行侠仗义的人,矿石病会绕着她走吧。我瞎说的,她常年跑江湖,有经验了,自我防护工作做得挺好的。
——某医疗干员

档案资料一

我们在炎国勾吴城的某起事件中接触到了仇白,随后向她发出了合作邀请。然后我们才惊喜地发现,早在半年之前,仇白便与干员嵯峨、干员铎铃、干员桑葚等人共同卷入过发生在西北山村的另外一起事件,也与干员重岳、干员林在玉门有过往来......感谢缘分,她没有拒绝我们的邀请。
至于勾吴城的那件事,当时参与的干员纷纷表示......印象蛮深刻的。
当时,办事处的干员正要采购一批特殊药材,在与药农取得联系后,勾吴城的某位药材大商人叫停了我们的合作。商人手中握有一份早年签订的协议,在条款中对转销转产等诸多事项进行了连带规定......简而言之,罗德岛的采购没办法绕过他,而他开出的收购价与药农所得之间,有着近乎三倍的价差。我们进一步了解到,他在当地似乎有着更多不能放在台面上的恶劣行径......无论从利润,还是情理的角度考虑,我们都无法接受这样的人成为我们的合作对象。
采购之事陷入了僵局,但解决得也很突然......一位剑客应聘了商人的高级保镖,剑客在展示业务能力的时候,不小心将长剑的剑鞘贯穿了商人的发髻,直钉入墙,商人保持着“头悬剑柄”的姿势和剑客进行了长达一分钟的交谈。我们无从得知交谈的内容,只知道商人次日便通知药农,单方面解除了那份协议。随后,他开除了剑客,也并未追究她的责任,毕竟那看起来确实只是一个学艺不精的人闹出的不痛不痒的意外。
其实我们当时已经在搜集相关证据......总之事情能早点解决,对急需那批药材的罗德岛来说自然是件好事,所以我们找到了剑客,向她表达了谢意。
后来的事情就顺理成章了。

档案资料二

干员仇白并不擅长源石技艺,起码在战斗测试及截至目前的任务中,她并未展现与之相关的能力。起初我们以为她只是有所保留,像她这样习惯了独来独往的人,对合作对象怀有戒心,倒也能够理解。但随后我们发现,仇白在战斗中,确实只依靠手中的长剑。和她一起出过任务的干员无一例外地评价她“剑法高强”,但怎么个高强法,其实不太好说,或者说,没什么好说的。
我们多次见到仇白被一堆干员围在中间的场面,当被追问自己的剑术是不是有个不知所云但是很酷的名字,比如“飞雪剑法”“千江断流剑法”时,她露出了非常无奈的表情。干员们的行为可能是缘于某种无意间形成的刻板印象——兼具美感与杀伤力的炎国武功都是脱胎于天地胜迹,代代相传。罪魁祸首是一种不知怎么就在罗德岛上流行开来的,名为“侠”的炎国小说门类和影视作品、干员陈的剑术名称,以及干员乌有平时不遗余力的科普......
干员仇白的剑术特征,我们似乎只能简单概括为......“在最合适的时机出剑”。这在最近的一次战斗测试中体现得最为明显:她在两位重装干员的合围下勉强维持着守势,看准机会制造出空当,趁机用剑卸下了对方的盾;在随后对抗作战能力具有压制效果的术师干员时,仇白只出了一剑。术师干员压根没来得及发动源石技艺,剑已经横在了自己的要害上。用剑姿势、发力方式、力道、角度......无论以什么标准来判断,仇白都不讲究形成所谓“剑法”的系统性技巧,她出招不求美感,异常简洁、洗练,且高效,在死亡的边缘寻找并攥紧制胜的机会。结合她此前的履历,不难判断,这样的剑术,显然来自她多年来与生死打交道的“经验”积累,我想没几个正常人愿意体验那样的生活。

“老师?你是问我的那些敌人?他们都死了......哦,有一个除外。”

档案资料三

干员仇白主要负责协助处理罗德岛在炎国境内的事务,在本舰上见到她的机会很少。于是,在某次仇白回本舰汇报并交接任务时,后勤部在她的宿舍门口发现了几个鬼鬼祟祟张望的家伙——
“我们只是想看看仇白小姐会不会真的在房梁上睡觉。”
“胡说,明明是将一根拇指粗细的绳子的两端插入墙壁,然后躺在绷直的绳子上睡觉!”
“我们真的没有恶意!”
——同样来自一些已经根深蒂固的刻板印象,已经很难解释清楚,但我们对相关人员进行了严肃的教育。
仇白在睡眠方面并没有那么奇怪的癖好,除了那把从不离身的长剑必须放在自己触手可及的位置......应该说,仇白对于起居环境的要求很低,罗德岛为她安排的临时宿舍,她几乎没有做任何布置。回到本舰时,她也没有趁机多参加一些社交活动,甚至主动承担了守夜的任务,她的生活状态和她的剑术一样简单。
据和仇白共同值班的干员描述,仇白在舰桥上坐下,很自然地从怀里掏出了一块磨刀石,舰桥上回荡着她洗磨自己那把长剑的声音。该干员战战兢兢地在她对面坐下......最后就在那规律的背景音中睡着了。该干员努力地向大家说明,仇白其实不像表面上那么冷漠,在他没有睡着的上半夜,两个人聊了不少话题。虽然已经忘了怎么聊到的,但仇白甚至向他认真展示了炎国好几种方言之间的区别:尚蜀话温软,玉门话粗粝,龙门话音节丰富,姜齐话、夕城话各有特色......这与仇白接受人事审核时的说法一致,她几乎走遍了整个大炎,尽管以前没有在哪个地方长久停留,以后想必也不会,但她依然融入了许多人的生活,为他们提供过帮助。没什么特别的原因,“此间事了,再去下一个地方,我只有这把剑,可总是有需要这把剑的地方。习惯了。”
“炎国话叫‘行走江湖,行侠仗义’吧——我懂了,仇白小姐正是乌有常说的那种侠客!”
“仇白小姐,炎国有多少你这样的侠客?”
“......最好一个也没有。”

档案资料四

我们邀请仇白小姐参加观影会,本意是想在涉及一些细节的讨论时,能够向她求证,毕竟那部电影取材于炎国游侠,主题是“恩怨散尽江湖归隐”什么的。放映结束后,仇白小姐没有对电影的拍摄手法、建筑与服装原型、风土人情细节等作出评价,但直截了当地表达了对故事本身的厌恶。她无法接受角色们在电影的最后仅仅是打了场架、喝了顿酒、说了些话就冰释前嫌,此前浓墨重彩刻画的恩与怨、善与恶就“都在酒里了”。
“要真有那么简单,只能说明那些所谓的恩怨善恶本身就不值一提......哦,你们别介意,电影拍得挺好的,只是我不喜欢。”
——罗德岛某观影兴趣小组的记录

为了尽可能保证档案在归档时的详尽和准确,人事部在整理仇白的干员资料时,就她经历中一些比较模糊的部分进行了查证。十多年前,炎国姜齐城一带,水匪占据汀州地形,建起水寨,彼此之间勾连呼应,实际上控制了近半数的水道,劫掠往来的客商。炎国政府从各地调取了足够的人手,包括了当时正好因述职经过当地的重岳先生,对姜齐水匪开展了一起覆盖数百里的清剿行动。负隅顽抗的匪首尽数伏诛,对于归案的匪众,炎国官方分级量刑,其中那些受到胁迫无辜牵连进来的成员,在审核无误之后,全部返农返工。对于匪首的家属,当地也予以妥善安置,对年幼者进行抚养教育。但最后核验名单时,有一位匪首的女儿在混乱中失踪了......后来的事情我们也都知道了,她去到了玉门。
一个十多岁的少女,从姜齐到玉门,中间数千里的距离,她走了足足五年的时间。到达玉门的时候,如今那样惊人的剑术已经初具形貌。这中间经历了什么,仇白并没有向我们细说,但想必不会是什么走走停停的愉快旅行。她在玉门城同样待了足足五年,非但没有“报仇”,反而在好几次突发事件中为保卫玉门出过力。据我们了解,卸任之前,重岳先生已经向有关机构寄送了相关材料,说明了仇白的情况。这中间更多的细节,重岳先生与仇白并没有向我们细说,但想必不会是什么相逢一笑泯恩仇的电影桥段。
当然,这毕竟是两位干员的私事,在确认了各自的态度,确保他们不会在罗德岛因旧事而冲突后,人事部也就不再过多干涉。但我们记下了仇白最后的那句话:“仇恨早已不值得我出剑。”

晋升记录

一个偶然的机会,我们得到了一份年代久远,但可能与姜齐匪患相关的资料——
大概三十多年前,一位商人向当地政府报案,自己成年不久的女儿随货船远行探亲,在经过姜齐附近的水道时失踪,从此下落不明。

“善恶之争生出恩怨,这样的循环,到何处终,自何处始?‘善恶难断’只是一句无用的感喟,这是我现在执剑的理由。”

角色台词

未收录 此段的官方日文文本尚未收录。
Commons-emblem-success.svg 该角色的中文语音已收录。

台词列表
场合 台词 日文语音 中文语音
任命助理 我不会像影子一样守在你旁边,但需要的时候,我会出现,放心。
交谈1 出勤许可、装备审批、任务评估......罗德岛上的程序太麻烦了。做事莽撞冒失容易捅娄子,但老是瞻前顾后也讨人嫌。有什么事情,你可以直接吩咐我,剩下的,我自己会判断。
交谈2 听说宗师也来了罗德岛?别紧张,想必他也好奇,玉门一别后,我的武功有没有进步......说起来,他这样的人,明明走了那么长的路,最该洒脱,却偏偏活得最不自在。博士,你也差不多。
交谈3 爹讨厌下雪,大雪封门,水寨就没有“生意”可做,所以我单名一个“白”字。雪雨风霜,人祸天灾,人哪,总能为自己的不如意找个说法。对我而言,出生的那天正逢一场大雪,仅此而已。
晋升后交谈1 我见过有人浑噩至死,有人落草为寇,有人将自己的好友亲族逼上绝路......“世道艰险,公义难求”,在这片大地上讨生活的人,都不容易,但这不是行不义之事的理由。绝不是。
晋升后交谈2 能用剑解决的事情,反倒简单。可惜多数事情就像大江流过,泥沙俱下,一片浑浊。那样的小山村,我还会遇见,我没有把握做得更好,但善就是善,恶就是恶,它们不该混淆,我会给出自己的答案。
信赖提升后交谈1 让我为干员们演示剑法?博士,看是看不会的,录武官那小子,跟在宗师身边十几年,指摘天下武学,明明有了造诣,却还是弱不禁风......我正好得空,陪大家过几招吧。
信赖提升后交谈2 越锋利的剑刃,越容易折断,就像人心里的仇恨......道理好懂,但要先拿得起,才能放得下。宗师于我有仇,也有恩。仇,我以我的方式报了,恩,我也记得,就是这样。
信赖提升后交谈3 玉门事了,我不必再待在那里,故乡的寨子也只剩下一道江水。换句话说,我也算个“无根之人”。无根便无根罢,我这不是又遇见了罗德岛吗?这把剑总有派得上用场的地方。天地偌大,死便埋我。
闲置 唔......难得的闲工夫,难得的好天气。
干员报到 Dr.-[1],我是仇白。此行会在罗德岛待多久,我还不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段际遇。我们应该能处得来。
观看作战记录 在玉门的时候,宗师也会查看我每一场战斗的记录。对习武之人而言,有人指点,总是好事。
精英化晋升1 仗剑何为?不平则鸣。
精英化晋升2 我在炎国北方的戈壁见过一种羽兽,栖息地即将消失,它们便结队飞行,打湿身子,从遥远的地方带来水源......兽犹如此,我们这些人能做的,总要多些。
编入队伍 我的剑刚刚磨过。
任命队长 ......也好,我与各位同行一段路。
行动出发 别在路上消耗太多的力气。
行动开始 不必告诉我你们的姓名。
选中干员1 剑在鞘中。
选中干员2 心游物外。
部署1 到了真正的战场,事情反倒好解决了。
部署2 露重草低,有些不对劲。
作战中1 你们没藏住杀气。
作战中2 刀剑无眼,小心了!
作战中3 这就是你们作恶的理由?
作战中4 别对着我的剑忏悔。
完成高难行动 博士,走吧,回去了。
3星结束行动 直到最后,我也不知道,那些人是为了什么而拔剑......可能他们自己也不清楚。
非3星结束行动 没什么大不了的。世上没有完美的剑招,也没有完美的战果,更不该对杀伐之事抱有执念。
行动失败 同样的招式,使了千百遍,也有失手的时候。博士,得失勿论,尽力了就好。
进驻设施 这间屋子是你布置的吗?不,没什么。行走江湖,没那么多讲究。
戳一下 这次我只当你是开玩笑,下一次......
信赖触摸 博士,不如,你来陪我练剑?
标题 明日方舟。
问候 博士,练功切忌偷懒。

角色相关

新干员 — 信息录入
越锋利的剑刃,越容易折断,就像人心里的仇恨......
代号 仇白
种族 埃拉菲亚
出身
专精 剑术、行走江湖

三月三,艳阳天。
秋叶落,雪满山。
磨刀石小斗笠圆。
路见不平一把剑,大江分两边。

原型相关

  • 通过仇白的鹿角形状,以及精二立绘中的梅花元素与立绘左下角的鹿群可推测仇白的生物原型为梅花鹿,结合干员出身进一步推测其具体原型是梅花鹿山东亚种。
  • 仇白的姓念作qiú,是中国人的常用姓氏之一。不顾英文代号提示念成chóu的刀客塔自觉罚抄一千遍

声优相关

仇白与《轻音少女》中琴吹紬的日语声优均为寿美菜子,补齐了明日方舟中HTT的最后一块拼图。至此HTT全员六星上岛。

宽屏模式显示视频

游戏内表现

  • 六星领主分支干员,与主打纯粹物伤的银灰和天赋附带微量法伤的棘刺不同,仇白的三个技能皆带有法伤效果拉普兰德上位,并且前两个技能附带一定的控场能力,是一位强度方面有保障、与凝滞师分支干员配合后更上一层楼的半法伤近战位干员。
  • 第一天赋使仇白在攻击被停顿、束缚的敌人时能够额外造成法伤,是仇白输出能力的核心,推荐与铃兰等可高频率造成停顿的凝滞师类辅助配合。天赋生效的表现为击中敌人时在敌人身上快速闪过仇白的残影。
  • 第二天赋能够让仇白的任何攻击都能概率触发束缚,对三个技能中唯一不自带停顿与束缚效果的三技能有增益效果。
  • 一技能主打挂机、控场与AOE清杂,在束缚敌人并造成伤害的瞬间就会触发第一天赋的效果,但束缚结束后的爆炸无法对爆炸的敌人触发第一天赋的效果(因为此时束缚已经结束)。
    • 爆炸能够触发第二天赋,并且对爆炸范围内被束缚的其他敌人也能触发第一天赋的效果。
  • 二技能的攻击范围会变为一条直线,可对地面单位造成高频停顿与较高的群体法术+物理伤害,并且攻击回转的效率也尚可,但技能发动时的法术伤害、发动期间的停顿效果与发动结束后的物理伤害对空中单位无效。
  • 三技能是唯一一个自动回复技能,该技能不具备停顿与束缚的效果,只能依靠二天赋以及其他干员造成的束缚/停顿来触发一天赋,但是提升后的攻速也能带来更高的法术DPS并在一定程度上增加二天赋的触发频率,通常当作决战技使用,专精后由于增加了一天赋的效果和攻速上限,伤害提升较大。

注释与外部链接

  1. 1.0 1.1 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。
  2. 既是读音梗也是声优梗
  3. 3.0 3.1 3.2 移动速度降低80%
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 无法移动