费列蒙
费列蒙 | ||
本名 | フィレモン (Philemon) | |
声优 | 堀内贤雄 | |
萌点 | 面具、马尾、高额头 | |
所属团体 | 集体无意识 | |
相关人士 | 伊格尔(天鹅绒房间) 表里:奈亚拉托提普 |
“ | 我是费列蒙,是一个住在所有人类的意识与无意识之间的家伙……我就是你。你就是我……我永远都会在你里面守护着你。再会…… | ” |
——费列蒙,《女神异闻录2 罪》 |
费列蒙(日语:フィレモン;英语:Philemon)是Atlus旗下的游戏系列《女神异闻录》系列的登场角色。
简介
居住在意识与无意识之间的空间里的谜之人物。
看不出来性格。作为中立的观察者,俯瞰玩家的选择和行动。对于在昏睡状态下来到这里的人都会发问“你能报出自己的名字么?”这是为了检验被问者在意识朦胧的状态下是否还拥有清晰的自我,因而才能驾驭人格面具而不被人格面具侵蚀、控制。
认为人性善良,经常把主人公拉到潜意识世界提供建议。
费列蒙是集体无意识当中所有人格面具的管理者,但只是引发每个人人格面具的潜力,人格面具并非他所给予。由于他作为集体潜意识的化身,具有超凡脱俗的本性,他不具备与人类完全相同的世界观和价值观,这表现为他愿意用自己的内心力量来压迫人类的存在。
他在作品里始终只是旁观者的位置,并不直接参与。因为他自身也是人类集体意识的一部分。
费列蒙不能直接干涉物质世界,出现于现世时只能以金色蝴蝶的姿态显现。典故正是取自“庄周梦蝶”。
经历
出场 |
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费列蒙存在于所有灵魂的意识和无意识的海洋之中。引导人们唤起人格面具的能力。
费列蒙不直接干预主人公的活动,只负责引导主角团,而是由天鹅绒房间来负责。伊格尔是费列蒙所创造的人偶,作用就是替费列蒙,给主角团提供冒险路上所需要的力量。
费列蒙与Nyarlathotep进行了一项实验并打赌,看人类是否可以成为开明的生物,超越其本性,还是说会陷入自我毁灭。
女神异闻录Persona
费列蒙在主人公首次“人格面具”游戏之后出现。听到主人公报出名字,笑道没有人能够在此处记得自己的名字,因而主人公是特殊的,向主人公提供人格面具的力量。
在游戏的过程中,主角团多次被带入费列蒙的领地,给主人公建议和提示。最后向主角团表示祝贺,祝贺他们脸上已经没有了先前那般“虚假的笑容”。在道别之后,摘下面具,全身化为一群金色的蝴蝶消散。
女神异闻录2 罪
在游戏结束时,如果玩家决定殴打菲利蒙而不是道谢,周防达哉将一拳打碎费列蒙的面具,揭示出,面具之后的脸孔也是“周防达哉”。费列蒙笑言:“我是费列蒙,是一个住在所有人类的意识与无意识之间的家伙……我就是你。你就是我……我永远都会在你里面守护着你。再会……”这处情节也是在致敬荣格心理学(特别是荣格的《红之书》)。暗示,费列蒙在系列中的主要作用监督和观察主人公,虽然不干预和保护主人公,但始终看护着他们的发展,引导他们走上更好的道路。
女神异闻录2 罚
与《罪》中的角色定位相同。但是,他最初看上去极其虚弱和不稳定,忽隐忽现。
后来,玩家可以在费列蒙的超级迷宫中找到并击败他。为了增加难度,费列蒙可以反弹技能“Armageddon”,并且费列蒙自己有一个进化版的技能“Armageddon R”。
PSP版本中周防达哉的情景中显示出Nodens是他的一个化身。Philemon在主角团穿越Monad Mandala时为他们提供了帮助,保护达哉的朋友们的安全,使得他们不会忘记他们的回忆。
在Nyarlathotep被击败之后,Nyarlathotep被放逐到未知的地方,Philemon继续作为人们的向导,虽然费列蒙和Nyarlathotep之间的游戏还远远没有结束。
女神异闻录3
在《女神异闻录3》中费列蒙以蓝色蝴蝶的形态出现在游戏开头。这暗示了所有拥有“不羁之力”的人都在不知不觉中遇到了Philemon。伊格尔不再提起自己是费列蒙的仆人,替代费列蒙指引玩家的行动。
女神异闻录3 FES
在《女神异闻录3 FES》“艾吉斯篇”中费列蒙出现在艾吉斯身边,仍然是以蓝色蝴蝶的形态出现。随后艾吉斯就获得了“不羁之力”,得以进入天鹅绒房间。
女神异闻录4
整个游戏中的保存点是一只飞舞的蓝色蝴蝶。
女神异闻录4 黄金版
在游戏的最开始,一只蓝色的蝴蝶落在电视上,并以触角的形式出现。
女神异闻录Q 迷宫暗影
在游戏开始时,一只蓝色的蝴蝶被困在蜘蛛网中。
当主角团到达钟楼8层并进入A1隔间时,Zen会注意到一只蝴蝶被困在捕捉者的网之中,然后会触发“释放被困的蝴蝶”支线请求。完成此请求后,主角团再次前往钟楼的入口时,他们会看到蝴蝶在天空中高高地飞扬直至消失。
游戏结束后,可以看到刚开始时看到的那只蓝色蝴蝶在网上挣扎了一下,然后挣脱蜘蛛网并飞走了。
此外,还有两只蓝色的蝴蝶在每个迷宫的凸台前的后备齿轮周围盘旋。
女神异闻录Q2 迷宫电影院
费列蒙以蓝色和金色蝴蝶的形式出现,并且在秀尽学园小睡。向P5主人公提示并鼓励他前进后,以金色蝴蝶形态飞出电影院回到现实。如果在电影院街区触发Game Over,还能看到类似《女神异闻录2 罚》的Game Over界面。
属性
女神异闻录2 罚
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余谈
- 费列蒙(Philemon,名字出处《新约圣经》中Paulos信中的协力者)这一人物引用自卡尔·古斯塔夫·荣格(Carl Gustav Jung)的著作,特别是“精神智慧的指引”的《红之书》。
- 费列蒙源自荣格心理学,是荣格本人的精神指导者。费列蒙的形象可能起源于约翰·歌德(Johann Goethe)的戏剧《浮士德》(Faust),这部作品极大地影响了荣格的职业生涯,激励了他的工作。在《红之书》中荣格讲到,费列蒙在他的梦中显现并以充满智慧的谈吐与他交流。荣格因而把费列蒙归纳为老贤者原型,也就是荣格理论里,代表人类理性的原型。智慧带来理性,无知与盲目带来冲动,主人公们正是在理性的引导下,去追寻自己心目中的理想和正义。
- 《女神异闻录》初代的费列蒙人设参考了中国古代哲学家庄子的画像,因为“庄周梦蝶”的典故,所以历代都化身为蝴蝶。
- Atlus在采访时确认,费列蒙在《女神异闻录3》《女神异闻录4》中以蓝色蝴蝶形态出现,仍然在注视着主人公。
注释和外部链接
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