麻將/番種/平和
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平和是各大麻將規則的基礎番種之一。
麻將番種 | ||
國標規則 | 平和 | 2番 |
---|---|---|
日麻規則 | 1番 | |
中庸規則 | 平和 | 5分 |
牌例 | ||
🀇🀈🀉🀋🀌🀍🀚🀛🀜🀕🀖🀘🀘 | ||
待牌 | 🀔🀗 |
本質上的差別
在國標麻將與中庸麻雀中只需由四副順子及序數牌作將牌組成和牌即可。
為什麼沒提日麻?其實是因為日麻中平和這個役種在的和牌形狀雖然在大多數的情況下和其他規則非常相似,但本質是不一樣的。
日本麻將下的另一個本質
在日麻中平和的本質定義在表面上並未提到特定牌型:「和牌型中沒有任何的符數加成」。但是由於有了刻子或槓子都會產生牌型上的符數加成,因此實際上平和在日麻中反而擁有較為繁多的牌型要求。
其要求總結起來如下:
- 必須處於門前清狀態;
- 雀頭不能是三元牌、自風牌及場風牌之類的役牌這條稍微寬鬆一些,因為國標的平和要求不能使用字牌雀頭,包括客風;
- 例:場風東,自己是南家,則🀀🀁🀆🀅🀄均不可以作為雀頭,只有🀂🀃可以做雀頭。任何字牌均不能做面子(字牌不存在順子)。
- 聽牌必須是順子的兩面聽,不能是邊張、嵌張或者是單騎聽雀頭國標麻將則明確指出「邊、坎、釣不影響平和」。例:
- 🀈🀉🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕兩面聽 🀇🀊 。
- 🀇🀉🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕和🀇🀈🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕以及🀇🀈🀉🀌🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕就不行,分別是嵌張、邊張、單騎。
- 🀇🀈🀉🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕聽 🀇🀊 這種雙釣將也不行,因為實際上是等雀頭。
- 🀈🀈🀈🀉🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕比較特殊,兩面+單釣聽 🀇🀉🀊 ,但是番數各不一樣。 🀇 是平和, 🀉 就不是平和了(面子變為 🀈🀈🀈 ),但多了斷幺九一番, 🀊 則是平和+斷幺九兩番。
平和一般至少聽牌2張,可以多張,但是聽多張不一定滿足平和條件,需要在實戰中多積累相關經驗。
- 但在極其微弱的可能性下,由於可能出現平和聽的兩面中有一面全在自己手中,所以平和可能只聽一面,另一面虛聽。
- 如🀇🀈🀈🀉🀉🀉🀉🀊🀊🀋🀍🀎🀏聽 🀉🀌 但是前者已經全在手中了。
日麻平和相關
由於和門前清自摸和、立直這些役種的前提要求一致(門前),這三個役種很容易同時出現,時不時還能一發自摸。而立直帶來的里寶牌和平和一般牌種較多使得里寶牌命中率大幅上升,一旦添加多枚寶牌堆火力,滿貫甚至上跳滿都很輕鬆。
而平和對牌本身幾乎無要求,也不破壞門前,所以可以複合的役有很多,常見一杯口、斷幺九,2番的一氣通貫、三色同順,甚至還可能有6番的門前清一色,從而造成巨大的殺傷力,複合其他役種再加上幾枚寶牌甚至可以達到累計役滿。例如🀙🀙🀙🀚🀛🀜🀝🀞🀟🀟🀠🀠🀡立直,一發自摸🀡,立直一發自摸平和一杯口一氣通貫清一色,無寶牌累計役滿。
熟悉如何做出平和是日麻的一項基本功,平和+立直的速攻在日麻中是最常見的三種速攻手段之一(食斷(斷幺九)、役牌、平和+立直),而且往往也是殺傷力最強的,因為不露出自己手牌,對方更難猜出自己的待牌到底是什麼。
- 但相對來說也是三種速攻手段中最難和到的:因為役牌只要不是後付防守沒有特定規律,面對斷幺nomi的時候大牌也有對攻資本反而給斷幺nomi和牌的機會。而只要一家立直,其他三家只要沒有追立的打算或藏着什麼大寶貝的話一般都會加強防守;而且如果你能確認立直家立的是平和的牌的話只要信筋就很容易防住。
起手兩個順子,字牌較少,其他牌分布只要不是筋牌居多,就可以考慮速攻平和。
榮和平和必定30符,而自摸必定20符。
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