麻将/番种/平和
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平和是各大麻将规则的基础番种之一。
麻将番种 | ||
国标规则 | 平和 | 2番 |
---|---|---|
日麻规则 | 1番 | |
中庸规则 | 平和 | 5分 |
牌例 | ||
🀇🀈🀉🀋🀌🀍🀚🀛🀜🀕🀖🀘🀘 | ||
待牌 | 🀔🀗 |
本质上的差别
在国标麻将与中庸麻雀中只需由四副顺子及序数牌作将牌组成和牌即可。
为什么没提日麻?其实是因为日麻中平和这个役种在的和牌形状虽然在大多数的情况下和其他规则非常相似,但本质是不一样的。
日本麻将下的另一个本质
在日麻中平和的本质定义在表面上并未提到特定牌型:“和牌型中没有任何的符数加成”。但是由于有了刻子或杠子都会产生牌型上的符数加成,因此实际上平和在日麻中反而拥有较为繁多的牌型要求。
其要求总结起来如下:
- 必须处于门前清状态;
- 雀头不能是三元牌、自风牌及场风牌之类的役牌这条稍微宽松一些,因为国标的平和要求不能使用字牌雀头,包括客风;
- 例:场风东,自己是南家,则🀀🀁🀆🀅🀄均不可以作为雀头,只有🀂🀃可以做雀头。任何字牌均不能做面子(字牌不存在顺子)。
- 听牌必须是顺子的两面听,不能是边张、嵌张或者是单骑听雀头国标麻将则明确指出“边、坎、钓不影响平和”。例:
- 🀈🀉🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕两面听 🀇🀊 。
- 🀇🀉🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕和🀇🀈🀊🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕以及🀇🀈🀉🀌🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕就不行,分别是嵌张、边张、单骑。
- 🀇🀈🀉🀊🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕听 🀇🀊 这种双钓将也不行,因为实际上是等雀头。
- 🀈🀈🀈🀉🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀓🀔🀕比较特殊,两面+单钓听 🀇🀉🀊 ,但是番数各不一样。 🀇 是平和, 🀉 就不是平和了(面子变为 🀈🀈🀈 ),但多了断幺九一番, 🀊 则是平和+断幺九两番。
平和一般至少听牌2张,可以多张,但是听多张不一定满足平和条件,需要在实战中多积累相关经验。
- 但在极其微弱的可能性下,由于可能出现平和听的两面中有一面全在自己手中,所以平和可能只听一面,另一面虚听。
- 如🀇🀈🀈🀉🀉🀉🀉🀊🀊🀋🀍🀎🀏听 🀉🀌 但是前者已经全在手中了。
日麻平和相关
由于和门前清自摸和、立直这些役种的前提要求一致(门前),这三个役种很容易同时出现,时不时还能一发自摸。而立直带来的里宝牌和平和一般牌种较多使得里宝牌命中率大幅上升,一旦添加多枚宝牌堆火力,满贯甚至上跳满都很轻松。
而平和对牌本身几乎无要求,也不破坏门前,所以可以复合的役有很多,常见一杯口、断幺九,2番的一气通贯、三色同顺,甚至还可能有6番的门前清一色,从而造成巨大的杀伤力,复合其他役种再加上几枚宝牌甚至可以达到累计役满。例如🀙🀙🀙🀚🀛🀜🀝🀞🀟🀟🀠🀠🀡立直,一发自摸🀡,立直一发自摸平和一杯口一气通贯清一色,无宝牌累计役满。
熟悉如何做出平和是日麻的一项基本功,平和+立直的速攻在日麻中是最常见的三种速攻手段之一(食断(断幺九)、役牌、平和+立直),而且往往也是杀伤力最强的,因为不露出自己手牌,对方更难猜出自己的待牌到底是什么。
- 但相对来说也是三种速攻手段中最难和到的:因为役牌只要不是后付防守没有特定规律,面对断幺nomi的时候大牌也有对攻资本反而给断幺nomi和牌的机会。而只要一家立直,其他三家只要没有追立的打算或藏着什么大宝贝的话一般都会加强防守;而且如果你能确认立直家立的是平和的牌的话只要信筋就很容易防住。
起手两个顺子,字牌较少,其他牌分布只要不是筋牌居多,就可以考虑速攻平和。
荣和平和必定30符,而自摸必定20符。
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