破门而入
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Door Kickers | |||
原名 | Door Kickers | ||
常用译名 | 破门而入 | ||
类型 | 即时战术 | ||
平台 | Microsoft Windows Linux IOS Android Nintendo Switch | ||
分级 |
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开发 | KillHouse | ||
发行 | KillHouse | ||
设计师 | Dan Dimitrescu | ||
程序 | Mihai Gosa Catalin Saitan | ||
美工 | Adrian Cruceanu Bogdan Petrica | ||
模式 | 单人、多人合作 | ||
系列 | 破门而入系列 | ||
发行时间 | 2014年10月20日 2015年6月24日(IOS) 2015年9月4日(Android ) 2020年12月26日(NS ) | ||
相关作品 | 破门而入2:北方特遣队 破门而入:行动小队 |
破门而入(英文:Door Kickers)是KillHouse Game开发的一款游戏。
简介
破门而入是KillHouse Game开发的一款即时战术游戏,玩家在游戏中扮演一名SWAT指挥官,组建并指挥一支精锐的SWAT突击小队,在不同的任务中为小队设计具体的战术和路线,最终完成任务。
游戏采用2D俯视视角,玩家可以在行动前为所有警员配置装备,在到达现场后玩家需要设置参与行动的警员并为各个队员设计行动路线和战术。行动开始后所有警员将按设计好的路线和战术执行,玩家也可以随时更改或调整路线与战术,但一次性完成任务获得的奖励将更高。
游戏内容
警员能力
每一名警员均有可成长的三个能力值,分别为射击水平、突击射术、作战技巧。
射击水平影响警员使用武器的精准度,突击射术影响警员瞄准的速度,作战技巧影响警员使用撬棍、开锁、冲锋和安装炸药的速度。警员每次完成任务并存活可以获得经验值,经验值足够便可提升警员等级,同时使三个能力值获得成长。
警员定位
小队成员可以成为侦查员、突击手、爆破手、特攻员和盾牌手五种,不同成员可使用的装备不同。
侦查员无法装备主武器,副武器仅能装备一些手枪。
突击手的主武器可以选择各类冲锋枪、突击步枪和卡宾枪。
爆破手的主武器可以选择各种霰弹枪,但他的辅助设备中仅能选择间谍针孔摄像机或是断线钳。
特攻员的主武器可以选择各种消音冲锋枪。
盾牌手默认持有一面防弹盾牌,因此他无法装备副武器,主武器也只能在一些手枪中进行选择。
武器装备
待补完
队伍技能
共有三个技能树,分别影响手枪、步枪(冲锋枪)和霰弹枪使用者的能力。