初音未來 歌姬計劃X
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初音未來 -歌姬計劃- X / X HD | |||||||||||||
類型 | 音樂遊戲 | ||||||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation Vita | ||||||||||||
分級 |
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開發 | SEGA | ||||||||||||
發行 | SEGA | ||||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||||
系列 | 初音未來 -歌姬計劃- 系列 | ||||||||||||
發行時間 | PS Vita 日本:2016年3月24日 歐美:2016年8月30日 PS4 亞洲:2016年8月24日 |
簡介
《初音未來 -歌姬計劃- X》以及《初音未來 -歌姬計劃- X HD》是初音未來 -歌姬計劃- F 2nd的後續作品,本遊戲的運行平台是PSV(X)和PS4(X HD)。本作是初音未來 -歌姬計劃- 系列在PSV發行的第3部作品和在PS4發行的第1部作品。
實際本作是一個新開的系列,並不算是F 2nd的續作。
《初音未來 -歌姬計劃- X》於2016年3月24日正式發售,價格為6990日元含稅。而《初音未來 -歌姬計劃- X HD》發售時間是2016年8月25日,定價7990日元含稅。遊戲的CERO等級為B級(12禁),港台版限制等級為輔12,北美ESRB等級為T級(13禁)。然而裡面至少2首歌經證實存在部分甚至大量性暗示,還有一首歌的對應服裝和舞步也相當的暴露和騷氣。
本作是世嘉對「舞台形式」的首次嘗試,首次將PV徹底改造成舞台,玩家可以根據自己的喜好隨意更換歌唱的舞台,這是之前的作品所不能做到的。同時也因為舞台形式導致歌曲PV的故事性大大降低,不像前一作F 2nd那樣PV整個可能就是一整個故事。
歌曲的數量也是整個系列裡最少的,如果算上DLC,本作就力壓其他作品絕對坐穩了歌曲數量最少的寶座。歌曲一共30首,不包括教學曲的Ievan Polkka。而且其他歌手的存在感大為降低,除了初音未來以外其他歌手的專屬歌曲每個人只有一首。然而新增了組曲串燒的形式,一首組曲實際上是由4到5首歌曲串燒而成,這麼算下來本作也可以算做有51首歌(算上DLC是53首)?(彌天大霧)
世嘉為此作品推出的官方DLC只有區區兩首歌,並且這兩首歌在PS4上可以免費下載,但是在PSV上卻要收費。可見本作品並不被世嘉寄予厚望。
本作相對於之前的作品改動不止於PV,很多部分都進行了徹底修改。對歌曲譜面來講,總體難度相比前作F 2nd實際上有所下降,不過其譜面相比之前更加考驗技巧,也相當地有自己獨特的風格。所以不少玩家感覺Extreme難度更加坑爹了。你確定這不是自製?世嘉算是好好地從F 2nd的自製里學了不少。
本作的主題曲是ryo作詞作曲的《罪の名前》(罪之名)。
這一作其實真的就是一個刷刷刷類的養成遊戲。
遊戲
X和X HD的區別
《初音未來 -歌姬計劃- X》以及《初音未來 -歌姬計劃- X HD》對應平台為PSV和PS4,所以分辨率和刷新率不同。能運行此遊戲的5種不同主機運行遊戲的分辨率和刷新率如下表。
主機型號 | 可運行的遊戲 | 遊戲支持最大分辨率 | 刷新率 |
PSV | X | 720×408 | 30fps |
PSV TV | X | 720×408 | 30fps |
PS4 | X HD | 1920×1080 | 60fps |
PS4 Slim | X HD | 1920×1080 | 60fps |
PS4 Pro | X HD | 3840×2160 | 60fps |
可以通過第三方自定義插件來將PSV版的X分辨率提升至960×544@30fps
因為60幀的緣故,導致X HD實際遊玩難度是低於X的,玩家可以在X HD上拿到更好的評價以及更高的分數。當然,你得先買一台PS4
X HD的PV貼圖更加細膩,且在一些歌曲里(例如《愛Dee》的PV),X HD的背景畫面比X流暢的多。
X HD對玩家的手柄搖杆更為友好,不會出現在X裡面搖杆如此多的誤觸現象。
X HD版對遊戲中所有人物模型貼圖進行全面迭代。同時為人物模型增加了掌機版里沒有的凹凸貼圖
X HD版重製了V家六人的初始公式服,使其在遊戲中的畫面表現更加細緻。但是其他的服裝並未做出模型上的迭代。
Cross-Save
本作相比F 2nd,對Cross-Save的支持更強,玩家可以隨意將自己的存檔傳到同賬戶的另一台主機,無論主機是PS4還是PSV。
另外,本作的Cross-Save支持跨語言互傳存檔,遊戲允許玩家將不同語言的存檔互相傳送,例如將日文版X的存檔Cross-Save到港中版X HD是可行的。
對於PSV TV
X的卡帶完全支持PSV TV,但是搖杆卻沒有做出調諧導致很容易出現誤觸。
對於PS4 Pro
本作專門對PS4 Pro進行了畫質強化以適應PS4 Pro更強的性能,具體相比PS4/PS4 Slim的強化如下:
1.遊戲分辨率將被提升至3840×2160(4K),刷新率仍然為60fps。
2.對3D的刻畫將更為細緻,品質會上升。
3.照片工作室(フォトスタジオ,Photo Studio)的分辨率也將提升至4K(3840×2160)。
4.在VR鑑賞模式下刷新率將提升至90fps。
和前一作的差異
新增的內容
1.新增Rush音符,當出現Rush音符的時候,玩家擊中該音符後需要繼續擊打該Note以獲得更高的分數,一下擊打是30分。Rush即將結束時會再給出一根指針告訴玩家Rush結束的時間。
2.新增高亮Note,成功擊打該Note可以增加在劇情模式和事件任務模式下的倍率,增加多少取決於和歌手的好感度。
3.新增劇情模式(地區任務),劇情模式下會有劇情,歌手會和玩家有對話。養成遊戲或者Galgame既視感?同時歌曲解鎖也是在劇情模式里解鎖。每一首歌有9~11個任務,玩家需要按照任務要求的分數來完成任務。關於具體劇情模式的任務會在下面詳細說明。最難的莫過於本作最難曲的Extreme難度三道具,這也成了大量白金黨玩家的夢魘
4.新增事件任務模式,即一些特殊任務,在此環節玩家可以根據要求自選3首歌進行串燒,每首歌的時間將縮短,Chance Time固定在最後一首歌上,且每一首歌都有一個Technical Zone。也有一些特殊任務是要求玩家打指定歌曲,例如有一個就是要求玩家打本作10星曲的Extreme難度。
5.劇情模式和事件任務模式下,每一件衣服都有獨特的功能,搭配飾品也會對起始倍率有影響,具體會在下面詳細說明。世嘉強行拉高了飾品的存在感
6.不愧是SEGA這個DLC大師,世嘉考慮到玩家解鎖服裝和飾品會非常痛苦,所以允許玩家在PSN直接購買一個區域或者整個遊戲所有的服裝或者飾品,價格合理。(你確定?)
取消的內容
1.取消雙手星星和連線星星。世嘉官方說法是因為F 2nd的雙手星星和連線星星對玩家實在是過難,但是實際上這其實降低了遊戲性。
2.取消DIVA POINT的設定。所以禮物、飾品也是通過遊玩歌曲來刷出來的。每首歌曲結束後會根據玩家的難度和得分來給予獎勵。不過禮物、飾品開出來也是隨機的,所以解鎖所有的飾品也不是一件容易的事情。
3.取消了DIVA房間偷看模式,這導致玩家想提高歌手的好感度只能通過送禮物和劇情觸發。
4.取消自製模式而轉而變成了演唱會編輯模式。這導致眾多自製玩家和譜面編寫者對此均表示極大的不滿。也許是因為世嘉想讓玩家多刷刷官方譜面?並且以後也確定不會追加自製模式。
5.取消F 2nd裡面廣為讚譽的教程Extreme模式坐等被打死,想找到教程在哪裡其實也挺費勁的。
6.取消F 2nd裡面通過雙手劃(或者雙手推搖杆)Chance Time的最後一個大星星即可強行取消追加演出效果的設定。
修改的內容
1.分數系統和前作完全不一致。自由模式下所有歌曲剔除Rush分數後,滿分均為100000分。且完成一個Technical Zone得到的分數為1000,一個成功的Chance Time獎勵分數為恆定的5000。遊戲的Combo不會有任何獎勵分數,也就是說本作的分數和Combo完全無關。劇情模式下玩家的分數還受到當前的分數倍率的影響。同時,雙手同時按的箭頭(同按Note)也不會有額外的200分加分。
2.在劇情模式下,玩家的評價僅和分數有關,每一個任務有一個分數要求,玩家無論通過什麼方法,打的成功Note數量有多少,是否完成TZ和CT都和任務要求無關。當達到分數要求後還會有額外的1~4檔分數,當達到最高檔分數後即為金Clear,否則為銀Clear。(條目編寫者有過一次拿到Perfect但是未達到分數導致任務失敗的情況)
3.Chance Time不是更換PV了,在自由模式下是否Chance Time成功不會對PV有任何影響(除非玩家手動修改),劇情模式和事件任務模式下Chance Time成功會觸發歌手的換裝,更換的服裝隨機且有概率重複。(除非一些特定任務是開出指定服裝)玩家解鎖服裝只能通過Chance Time成功的換裝來解鎖。解鎖所有的服裝並不是一件容易的事情,同時也可能造成玩家看到各種非常眼瞎的搭配。貌似萬惡的世嘉提高了泳裝的開出概率,所以各位想刷出所有服裝的玩家和白金黨們就等着沉浸在大哥的褲衩子地獄裡面吧
4.遊戲的輔助道具減少到了只有3種,而挑戰道具卻增加了一大堆花樣達到9種,自由模式里允許使用其中的7種,具體請看條目下面的道具列表。
5.因為Chance Time之後要換裝的原因,所以沒有一首歌是歌曲開頭就Chance Time(F 2nd的《陽炎眩亂》就是歌曲開頭Chance Time),也沒有一首歌是歌曲要結束的時候是Chance Time。
遊戲詳細說明
劇情模式(地區任務)
在《初音未來 -歌姬計劃- X》(以及X HD)的世界裡一共有5個區域,分別名作中心區域、俏皮區域、酷炫區域、艷麗區域和混沌區域。如果有DLC則還有一個擴展區域。每一個區域裡面的歌曲風格都和該區域相對應。同時每一個區域都有一個組曲(初始區域兩個),在玩家解鎖該區域所有歌曲後就會出現。每一個區域算上組曲每個都是6首歌,初始區域在一周目只有5首歌解鎖,這個另談。
玩家首先會在初始區域,一周目下每一首歌的任務都只有兩個:完成Easy和完成Normal難度,玩家完成任意一個即可解鎖下一首歌。(最初解鎖的兩首歌還會有額外的兩個教學級別任務)這個區域歌曲都解鎖後,玩家就可以從鄰近的兩個區域裡選擇一個繼續解鎖歌曲和完成任務。
每一個任務都有一個分數要求,玩家打的究竟好不好沒有關係,只要分數足夠了即使Cheap也算合格。任務里玩家不會因為失誤過多而「死亡」獲得MISS×TAKE評價,也就是說在地區任務里沒有血條。
任務有一個倍率顯示,當打一個Note,獲得的分數為當前Note應有的分數乘上當前倍率。倍率會影響到一切分數,包括Note分,長按分,Chance Time分Technical Zone分都會影響到。
每一件衣服都有自己的對應區域,也有對應的功能。服裝分為普通服裝和稀有服裝,稀有服裝開出來的概率比較低但是功能比較強。所有的稀有服裝都是3級以上服裝,而最為難搞的5級服裝則需要更難的要求或者更低的概率才能開出來了。當選擇一件服裝,如果該服裝屬於這個區域,則初始倍率加20%。初始倍率就是遊戲開始時的分數倍率。每一件飾品也都有自己的區域,選擇的飾品對上這個區域,倍率加5%,最高是四件飾品加20%。飾品也有特有的搭配,當合乎某一種搭配方式,初始倍率還會增加,最高再加20%,所以玩家的初始分數倍率最高為+60%,即160%。
任務期間倍率會隨着玩家的成功擊打數量增加而上升,高亮Note會顯著增加玩家的當前倍率,增加多少取決於和歌手的好感度。
當玩家完成了Chance Time,將會觸發歌手的換裝環節,如果是多人歌曲則為主唱換裝。換出來的服裝是隨機的,且存在概率重複。這也是解鎖服裝的唯一方式。一般來講,開出相同區域服裝的概率會大一些,且貌似是世嘉故意拉高了泳裝的開出概率,所以就可能會隨機刷出各種眼瞎的組合。有些服裝的功能就是提高新衣服的開出概率或者稀有服裝的開出概率。Chance Time通過與否對PV沒有任何影響。所以說想開出所有服裝的難度其實很大……非洲歡迎你,或者你將會在大哥的褲衩子地獄裡面遨遊(見下圖)。KAITO如果在他唯一作為主唱的歌曲裡面換裝,那麼可能高達1/3的概率會開出泳裝,然而他的泳裝都是三角褲衩,所以……
大哥的地獄……你確定要看? |
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每個任務實際上根據難度的不同,有多個分數檔位。準備頁面顯示的是第一檔的分數,完成這個分數就算完成任務了。Easy難度還有第2檔,Extreme難度有足足5檔分數。完成幾檔會在當前玩家得分旁邊標明。當拿到最高檔分數後,就是金Clear,否則是銀Clear。任務結束後如果任務完成,會按照當前分數檔位贈送飾品或禮物,Extreme難度金Clear即可一次獲得5個獎勵。
一周目結束,玩家一共只會解鎖29首歌。二周目開始,每一首歌將解鎖全部任務。任務總共有以下:無道具Easy、無道具Normal、無道具Hard、無道具Extreme、1道具Normal、1道具Hard、1道具Extreme、2道具Hard和3道具Extreme。(初始區域最先解鎖的兩首歌還有額外的兩個教學任務,之前提到過)道具都是挑戰道具,且每一首歌的挑戰道具都不一樣。有一些服裝的作用叫做「基準破壞」,即取消掉所有的挑戰道具的效果,可以使用這些服裝來通過這些任務。三道具10星本作最難曲對各位白金黨來說可是不小的挑戰,雖然白金只需要所有任務都拿到銀Clear,但是這個難度其實相當大。對於追求全金Clear的玩家們……祝你們好運。
總而言之,聽說你想白金?
二周目下,玩家需要刷歌來積攢分數,當一個區域刷的分數達到一定值將會獲得該區域第2枚水晶,最高可以獲得7枚。當所有區域都擁有2枚水晶,之前沒解鎖的最終曲目就會被解鎖。每解鎖一枚水晶,另一個「事件任務」就會增加一個任務,所有區域都獲得2至7枚水晶還會新增任務。當所有區域都獲得7枚水晶(即所有區域分數都已經攢滿了),事件任務就會解鎖最後一個,完成後遊戲即宣布地區任務通關完成。
事件任務
隨着劇情的進展和遊戲的進行,事件任務會一個接一個解鎖。其分為三類:
1.特別演唱會
玩家可以自選3首歌曲,每首歌曲可以自定服裝和配飾,且沒有區域限制,每首歌的倍率在歌曲開始時會疊加。遊戲期間會把這三首歌按順序一個接一個進行,歌曲長度會縮短,每一個歌曲都會有一個Technical Zone,最後一首歌固定有一個Chance Time。這個任務只有一檔分數,過了這個分數即算過關。特別演唱共有8場,前兩場隨着劇情解鎖,後六場根據水晶數量出現,每集齊一組水晶出現一場。後六場每場都分別會提高一個屬性的rare服裝幾率,最後一場會提高以Ultimate為前綴的服裝出現概率。切記不要在混沌高概率刷大哥的衣服……不然……你懂的……(褲衩子在向你招手)
2.水晶任務
從二周目開始,遊戲目標變為收集水晶,當一個區域的節奏遊戲累計分數達到一定值會獲得一個水晶,在事件任務中就會解鎖一個任意角色在本區域的水晶任務,只有一檔分數,完成後可以獲得該角色在該區域下的專屬服裝。水晶任務共30個,每個人物5個,任務均為選擇該區域內的一首歌,限定使用該區域服裝。看大哥跳拼湊的斷音……真是……(一口老血)
3.個人任務
個人任務穿插在劇情中,作為劇情的補充以及給玩家在刷刷刷之餘的休息其實看完劇情還是刷刷刷(啪),在有些任務中會百分百獲得一些高屬性的特別服裝雖然都是還能刷出來的但是百分百給誰不想要呢哈哈哈哈哈哈(已刷瘋的編輯)其中還有幾個特別演唱會樣式的關卡,出高階服裝幾率比較大有什麼用啊還不是刷刷刷(被打飛)。
好感度
本作里因為取消了DIVA房間的設計,所以刷好感度只有兩種手段:送禮物和特定劇情觸發的送禮物。不都是送禮物?一般送禮物即使送到了歌手喜歡的禮物,增加的好感也沒有多少。特定劇情是玩家每在 劇情模式打5首歌即可觸發,歌手會提出要求,玩家需要按照要求贈送指定的禮物,正確會大量增加好感度。同理,送禮錯誤會狠扣好感。
每位歌手有10級好感,每升一級好感度,劇情模式的高亮Note增加的倍率加1%。對於初音未來還好,30首歌25首都是她的。對於其他歌手每人只有一首歌而言刷好感肯定會感到莫名的無聊,否則就得讓這個歌手唱其他歌手的歌,這要不就很違和要不就很瞎眼……
遊戲內仍然保留了角色生日事件,快去在角色生日時候登陸吧!(喜聞樂見)
自由模式
本作除了讓各位非洲人很不爽的刷刷刷模式以外,仍然保留了最原始的自由模式。玩家會在主菜單按右鍵進入下一頁看到這個選項。
在自由模式下,取消所有的服裝功能,取消所有的飾品加成。玩家可以自定義Chance Time過了後換什麼衣服,如果不選擇的話Chance Time通過與否對PV就沒有任何影響了,說白了就是分數完全靠玩家打出來,該是多少分就是多少分。
自由模式下和前作區別就不大了,恢復血槽設定,可以自選加不加道具。也恢復了百分比判定和最終成績的幾檔評價。Technical Zone一個3%,Chance Time一個5%也都全部恢復。不過本作輔助道具只有三個,挑戰道具卻加了一大堆花樣。一般來講,高級玩家玩這個作品主要還是玩自由模式。畢竟這才能顯示出自己的真實水平。
和前作一樣,Standard要求百分比達到80%,Great是90%,Excellent是95%,Perfect是100%,不合格是Cheap,中途沒血是Miss×take。每首歌剔除Rush分以外滿分都是100000,所以有Rush的歌得分很可能會超過十萬。分數和Combo完全無關,所以可能會出現一個Excellent分數遠高於Perfect的情況。至於怎麼知道的滿分都是10萬?那是因為某編輯為了確認這個,重打了上百遍打出了全COOL滿分證明了這一點,看下圖(某編輯表示已徹底刷瘋)
某編輯打出來的《ハジメテノオト》(最初的聲音)Extreme滿分成績圖 |
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備註:為了降低達到滿分的難度,攜帶了兩個輔助道具。 |
同一位編輯打出來的《ツギハギスタッカート》(拼湊的斷音)Extreme滿分成績圖 |
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備註:為了降低達到滿分的難度,攜帶了一個輔助道具。 |
自由模式不會解鎖歌曲,這個模式裡面的歌曲都是從劇情模式里解鎖的。劇情模式里玩家完成了這首歌的至少一個任務,自由模式里就會有這首歌。四檔難度全部都有,玩家可以直接挑戰Extreme難度而無須打Normal和Hard。
因為取消了DP的設定,所以你加不加道具都不會影響什麼。當你使用輔助道具獲得了更高的分數,系統仍會認為加了輔助道具的分數為最高分。
至於你們問的自製模式?世嘉並未提供,也許是為了讓玩家多刷刷官譜?教學呢?這個被放到了「設置」裡面,想不到吧。
DLC
本作的DLC真的是少的可憐。歌曲DLC只有兩首歌:《Sharing the World》和《Hand in Hand》(難度還賊低),且這兩首歌對PS4玩家是免費下載的,對於PSV玩家則需要收費購買。服裝DLC也沒有多少,無論是PSV還是PS4都會有兩件衣服免費贈送(CA Style A和CA Style 39)。
本作的DLC主要還是以解鎖包的形式提供,因為遊戲的刷刷刷(隨機)特性導致玩家想解鎖所有的服裝或者飾品難度非常大。於是世嘉就推出了解鎖包,玩家可以通過購買解鎖包直接解鎖一個區域或一位歌手甚至於整個遊戲所有的服裝以及飾品,至於價格那是很良心的(彌天大霧)。
遊戲輔助/挑戰道具列表
翻譯的名稱和說明並非直接摘自港中版遊戲,所以和港中版遊戲的會存在不一致的情況。
本作品一共有3種輔助道具和9種挑戰道具輔助道具基本都被砍光了……,自由模式里可以使用其中的3種輔助道具和7種挑戰道具。
挑戰道具種類將標紅加粗,需要玩家注意的也會加粗或標紅加粗。
只能在劇情模式里使用的道具編號會被標紅加粗。
以下所有道具都經過了某編輯的嚴格測試,所以請放心使用(
編號 | 種類 | 名稱 | 翻譯名稱 | 產生效果 | 備註 |
1 | 輔助 | セーフティジャッジ | Safety Judge(安全判定) | 將Note的判定範圍拉長以將判定變寬鬆,使得玩家更容易獲得COOL/FINE評價。 | 該道具會將判定範圍拉長一半左右,且該道具對長按鬆手的Note無效。 |
2 | 輔助 | ダブルキラー | Double Killer(雙重殺手/箭頭殺手) | 將歌曲里所有的箭頭(雙按)全部改為單鍵(例如右箭頭改成圈)。 | 原文說的是「箭頭Note將不會出現」,這並不確切。 |
3 | 輔助 | スターチェンジャー | Star Changer(星星切換) | 遇到星星則按L1/R1(PS4)、L/R(PSV)兩個鍵的任意一個都可以,但是使用此道具後搖杆和劃屏都被禁用,你不可推搖杆或劃屏劃星。 | |
4 | 挑戰 | シャイターゲット | Shy Target(害羞目標) | 固定Note將比正常情況下晚2拍出現。 | |
5 | 挑戰 | COOLマスターS | COOL Master S(COOL大師S) | 打出FINE和SAFE也會扣血(FINE和SAFE扣血和SAD一樣多),且滿血將只有半管。 | 這個道具就是從歌姬計劃F的「COOL大師」道具的加難版,本作中COOL大師道具沒有出現。 |
6 | 挑戰 | ヒドゥン | Hidden(隱藏Note) | 飛入Note會在距離該Note還有2拍的時候消失。 | |
7 | 挑戰 | ハイスピード | High Speed(高速Note) | 飛入Note的飛入速度提高一倍。 | |
8 | 挑戰 | ミクロノーツ | Micro Notes(縮小Note) | 飛入Note和固定Note大小都只有原來的1/4。 | Note邊長變為原來的一半,面積變為原來的1/4。 |
9 | 挑戰 | ドランクノーツ | Drunk Notes(醉酒Note/浮動Note) | 飛入Note飛入的時候路線會變得晃來晃去。 | 具體晃的幅度和速度是隨機的,但是飛入Note的大體飛入方向不變。 |
10 | 挑戰 | パニック | Panic(恐慌Note) | 飛入Note的飛入方向會變得隨機。 | |
11 | 挑戰 | ライアージャッジ | Liar Judge(虛假判定/謊言判定) | 遊戲期間所有顯示的判定都會變成隨機顯示(從COOL到WORST以及錯COOL到錯SAD一共9種隨機選取一種),但是不影響實際的判定,並且該道具不影響COMBO數量的顯示。 | 這個道具其實一點用的都沒有,不管判定顯示的是什麼只要看到COMBO數字在右邊就代表這個NOTE至少獲得了FINE評價。使用這個道具會出現諸如「SAFE 1047」或者「WORST 970」這種有趣的效果。該道具僅在劇情模式可以使用。 |
12 | 挑戰 | ランダムノーツ | Random Notes(隨機Note/譜面更換) | 將譜面所有的Note都隨機更換(例如圈換成叉),也有可能某個Note沒有被更換。該道具不影響Note的位置和節拍,且一排相同的Note還是會換成相同的(例如一排圈換成一排叉),普通Note會換成普通的,箭頭會被換成箭頭。 | 如果譜面是諸如圈和方塊交替那就瞎了(雖然標稱隨機,但實際上每一首歌大概只有兩三種不同的譜面可供該道具更換。該道具僅在劇情模式可以使用。 |
收錄歌曲
歌曲編號及順序按照自由模式的順序排列,所以組曲會被放到最後。
在組曲後面接的無編號歌曲是該組曲串燒所使用的歌曲,按順序排列。
翻譯的歌名並非直接摘自港中版遊戲,所以和港中版遊戲的翻譯甚至官方譯名都可能會存在不一致。
Extreme難度高於8.5星將加粗表示,高於9.5星將標紅加粗表示。
Hard難度高於6星將加粗表示,高於7星將標紅加粗表示。
按鍵數量高於700將加粗表示,高於800則標紅加粗表示。
編號加粗標紅的為DLC曲目。
編號 | 歌名 | 翻譯歌名 | 演唱 | 作曲 | 四檔難度星級 | Extreme難度Note數 | 區域 | 備註 |
0 | Ievan Polkka | 伊娃的波爾卡(甩蔥歌) | 初音未來 | 芬蘭民謠 | 教程曲 | |||
1 | ハジメテノオト | 最初的聲音 | 初音未來 | malo | 1/3/4/7.0 | 387 | 初始 | |
2 | 愛の詩 | 愛之詩 | 初音未來 | ラマーズP | 2/3/4/8.0 | 754 | 初始 | |
3 | Satisfaction | 初音未來 | kz(livetune) | 1/3/5/7.5 | 564 | 初始 | ||
4 | 罪の名前 | 罪之名 | 初音未來 | ryo | 1/3/5/7.0 | 454 | 初始 | |
5 | ウミユリ海底譚 | 海百合海底譚 | 初音未來 | n-buna | 2/3/5/8.0 | 679 | 俏皮 | |
6 | LOL -lots of laugh- | 初音未來 | mikumix | 2/3/4/8.0 | 609 | 俏皮 | ||
7 | クノイチでも恋がしたい | 女忍者也要談戀愛 | 初音未來、鏡音鈴 | みきとP | 1/4/5/8.5 | 621 | 俏皮 | |
8 | ツギハギスタッカート | 拼湊的斷音 | 初音未來 | とあ | 2/4/6/7.5 | 506 | 俏皮 | |
9 | 恋愛裁判 | 戀愛裁判(或戀愛審判) | 初音未來 | 40mP | 2/3/5/8.0 | 644 | 俏皮 | |
10 | Strangers | 初音未來 | Heavenz | 2/4/6/7.5 | 522 | 酷炫 | ||
11 | ラズベリー*モンスター | 樹莓怪物 | 初音未來 | HoneyWorks | 1/4/5/8.0 | 512 | 酷炫 | |
12 | ロストワンの号哭 | Lost one的號哭 | 鏡音鈴 | Neru | 1/4/6/9.0 | 876 | 酷炫 | |
13 | Calc. | 初音未來 | ジミーサムP | 1/3/5/7.5 | 714 | 酷炫 | 本歌一半都是劃星 | |
14 | 独りんぼエンヴィー | 孑然妒火 | 初音未來 | koyori(電ポルP) | 1/4/6/7.0 | 510 | 酷炫 | 孜然爐火 |
15 | 脳内革命ガール | 腦內革命女孩 | 初音未來 | MARETU | 2/4/6/9.0 | 828 | 艷麗 | PV很騷氣 |
16 | 聖槍爆裂ボーイ | 聖槍爆裂Boy聖屌炸裂 | 鏡音連 | れるりり・もじゃ | 2/4/6/9.5 | 763 | 艷麗 | |
17 | 紅一葉 | 紅一葉 | 巡音流歌 | 黒うさP | 1/3/5/7.0 | 430 | 艷麗 | |
18 | Amazing Dolce | MEIKO、鏡音鈴、鏡音連 | ひとしずく×やま△ | 2/4/7/9.0 | 652 | 艷麗 | ||
19 | 愛Dee | 愛Dee | 初音未來、巡音流歌 | Mitchie M | 1/3/5/8.0 | 562 | 艷麗 | |
20 | すろぉもぉしょん | Slow Motion | 初音未來 | ピノキオピー | 3/4/5/8.0 | 689 | 混沌 | |
21 | ストリーミングハート | 流心 | 初音未來 | DECO*27 | 2/4/6/8.5 | 624 | 混沌 | |
22 | Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 | Mrs.Pumpkin的滑稽夢境 | 初音未來 | ハチ | 3/5/7/8.5 | 509 | 混沌 | |
23 | バビロン | 巴比倫 | 初音未來 | トーマ | 3/5/6/9.0 | 645 | 混沌 | |
24 | 卑怯戦隊うろたんだー | 卑鄙戰隊UROTANDA | KAITO、MEIKO、初音未來 | シンP | 2/4/6/9.0 | 419 | 混沌 | 譜面真的很簡單 |
25 | はじまりのメドレー ~プライマリーカラーズ~ | 初始組曲 ~Primary Class~OSTER組曲 | 初音未來,其實是全員參加 | 串燒編曲:OSTER Project | 2/4/5/8.0 | 654 | 初始 | |
恋スルVOC@LOID | 戀愛中的VOC@LOID | OSTER Project | ||||||
Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- | 夢想樹葉 | OSTER Project | ||||||
フキゲンワルツ | Fukigen Waltz(不悅的華爾茲) | OSTER Project | ||||||
ミラクルペイント | Miracle Paint(魔法筆刷) | OSTER Project | ||||||
26 | キュートメドレー ~アイドルサウンズ~ | 俏皮組曲 ~Idol Sounds~Mitchie M組曲 | 初音未來 | 串燒編曲:Mitchie M | 3/5/6/8.5 | 728 | 俏皮 | |
イージーデンス | Easy Dance | Mitchie M | ||||||
FREELY TOMORROW | Mitchie M | |||||||
ビバハピ | Viva Happy | Mitchie M | ||||||
アゲアゲアゲイン | 再次再次沸騰 | Mitchie M | ||||||
アイドルを咲かせ | 讓偶像綻放光芒 | Mitchie M | ||||||
27 | クールメドレー ~サイバーロックジャム~ | 酷炫組曲 ~Cyber Rock Jam~ | 初音未來、鏡音鈴、巡音流歌 | 串燒編曲:DIVELA | 3/5/6/9.0 | 746 | 酷炫 | 剛開始的超長Rush能把人累死 |
アンハッピーリフレイン | Unhappy Refrain | wowaka | ||||||
マイリスダメー! | 別加入我的清單——! | ライブP | ||||||
天樂 | 天樂 | ゆうゆ | ||||||
Palette | ゆよゆっぺ | |||||||
このふざけた素晴らしき世界は,僕の為にある | 這可笑又美妙的世界,為我而存在 | n.k | ||||||
28 | ビューティ・メドレー ~Glossy Mixture~ | 艷麗組曲 ~Glossy Mixture~ | 初音未來、巡音流歌、MEIKO | 串燒編曲:Treow(ELECTROCUTICA) | 2/4/5/8.0 | 796 | 艷麗 | |
Dependence Intension | Treow(ELECTROCUTICA) | |||||||
Sweet Devil | 八王子P | |||||||
Nebula | Tripshots | |||||||
Chaining Intention | Treow(ELECTROCUTICA) | |||||||
29 | カオス・メドレー ~ギガリミックス~ | 混沌組曲 ~Giga Remix~ | 初音未來、鏡音鈴、鏡音連 | 串燒編曲:ギガP | 3/5/6/9.5 | 970 | 混沌 | |
ぴんこすてぃっくLuv | Pink Stick Luv | ギガP | ||||||
ギガンティックO.T.N | Gigantic O.T.N | ギガP | ||||||
おこちゃま戦争 | 孩子氣的戰爭 | ギガP/れをる | ||||||
いーあるふぁんくらぶ | 一二粉絲俱樂部 | みきとP | ||||||
30 | 終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲~ | 終極組曲 ~超絕技巧暴走組曲~ | 初音未來 | 串燒編曲:cosMo@暴走P | 3/5/7/10.0 | 1047 | 初始 | |
初音ミクの消失 | 初音未來的消失 | cosMo@暴走P | ||||||
裏表ラバーズ | 裏表情人 | wowaka | ||||||
Sadistic.Music∞Factory | cosMo@暴走P | |||||||
二次元ドリームフィーバー | 二次元Dream Fever | PolyphonicBranch | ||||||
初音ミクの激唱 | 初音未來的激唱 | Storyteller(GAiA+暴走P) | ||||||
31 | Sharing the World | 初音未來 | BIGHEAD | 2/4/5/7.5 | 349 | 擴展 | DLC曲目 | |
32 | Hand in Hand | 初音未來 | kz(livetune) | 2/4/6/8.0 | 535 | 擴展 | DLC曲目 |
獎盃列表
本作品一共有31個獎盃,1白金5金杯15銀杯10銅杯。
對於同時持有PSV版X和PS4版X HD的玩家需要注意,二者的獎盃是算在一起的,獎盃里的遊戲名稱都是《初音ミク -Project DIVA- X》。
因為這一作的特性導致各位白金玩家們需要做好充足的心理準備。聽說你想白金?
編號 | 級別 | 獎盃名稱 | 翻譯 | 達成該獎盃的條件 |
1 | 白金 | トロフィーマスター | 獎盃大師 | 獲得所有獎盃。 |
2 | 金 | クリアおめでとう! | 恭喜完成! | 在二周目解鎖所有歌曲,並完成終極組曲的任意一個任務。 |
3 | 金 | クリスタルのかがやき | 水晶的輝芒 | 獲得全部七組水晶,也就是刷滿。 |
4 | 金 | 1000万ボルテージ | 1000萬歌唱能源 | 在劇情模式和事件任務里總共獲得1000萬分。 |
5 | 金 | イベントマスター | 事件大師 | 解開所有的事件。包括劇情事件、任務事件、親密度事件、禮物事件和慶祝事件。 |
6 | 金 | 上級プレイヤー | 高級玩家 | 在自由模式里把所有歌曲的Hard難度都達到至少Standard評價。 |
7 | 銀 | ステージマスター | 舞台大師 | 收集齊所有的舞台。 |
8 | 銀 | ルームマスター | 房間大師 | 收集齊所有的房間樣式。 |
9 | 銀 | プレゼントマスター | 禮物大師 | 每一種禮物都獲得過至少1件。 |
10 | 銀 | イラストマスター | 插圖大師 | 收集齊所有的歌曲插圖。 |
11 | 銀 | ミククラスタ | MIKU愛好者 | 將初音未來的好感度刷到Lv.10滿級。 |
12 | 銀 | リンクラスタ | RIN愛好者 | 將鏡音鈴的好感度刷到Lv.10滿級。 |
13 | 銀 | レンクラスタ | LEN愛好者 | 將鏡音連的好感度刷到Lv.10滿級。 |
14 | 銀 | ルカクラスタ | LUKA愛好者 | 將巡音流歌的好感度刷到Lv.10滿級。 |
15 | 銀 | KAITOクラスタ | KAITO愛好者 | 將KAITO的好感度刷到Lv.10滿級。 |
16 | 銀 | MEIKOクラスタ | MEIKO愛好者 | 將MEIKO的好感度刷到Lv.10滿級。 |
17 | 銀 | クリスタルのささやき | 水晶的私語 | 獲得第五組水晶。 |
18 | 銀 | クリスタルのまたたき | 水晶的眨眼 | 獲得第六組水晶。 |
19 | 銀 | 100万ボルテージ | 100萬歌唱能源 | 在劇情模式和事件任務里總共獲得100萬分。 |
20 | 銀 | 中級プレイヤー | 中級玩家 | 在自由模式里把所有歌曲的Normal難度都達到至少Standard評價。 |
21 | 銀 | 映像監督 | 影像導演 | 所有歌曲的PV在PV鑑賞模式里都看過至少一遍。 |
22 | 銅 | ようこそ,DIVAへ! | 歡迎來到DIVA! | 完成教學模式。 |
23 | 銅 | はじめてのスペシャルライブ | 第一次的特別演唱會 | 完成第一次特別演唱會。 |
24 | 銅 | クリスタルのひらめき | 水晶的一瞬光芒 | 獲得第一組水晶,也就是一周目通關。 |
25 | 銅 | クリスタルのきらめき | 水晶的閃爍光芒 | 獲得第二組水晶,其實也就是二周目通關。 |
26 | 銅 | クリスタルのゆらめき | 水晶的搖曳光芒 | 獲得第三組水晶。 |
27 | 銅 | クリスタルのときめき | 水晶的悸動光芒 | 獲得第四組水晶。 |
28 | 銅 | ミッション好き | 喜歡任務 | 完成10次事件任務。 |
29 | 銅 | チャレンジャー | 挑戰者 | 自由模式下任一歌曲任意難度一次就帶3個挑戰道具獲得至少Standard評價。 |
30 | 銅 | パートナーはキミ | 夥伴就是你 | 在主菜單的「後台準備」里給歌手換過至少10次服裝,一次後台準備頻繁換裝不計在內。 |
31 | 銅 | フォトグラファー | 攝影師 | 在照片工作室里給歌手累計拍10張照片。 |
外部鏈接
- 初音未來歌姬計劃X官方網站:http://miku.sega.jp/x/