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基本資料
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遊戲原名
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東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
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遊戲譯名
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東方紺珠傳 ~ 瘋狂王國的遺產
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發布日期
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體驗版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭) WEB體驗版:2015年7月31日 正式版:2015年8月14日(Comiket 88)
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遊戲類型
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縱向捲軸彈幕射擊遊戲
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遊戲平台
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Windows Vista/7/8.x
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“ |
金屬製作的蜘蛛出現在妖怪之山。
那是月之民所製作的地上探測車。
月之民一邊讓植物枯萎,一邊靜靜地侵攻。
而發現了這個不可思議的現象的,只有人類。
那麼,你可以把這些不速之客驅逐回去嗎?
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” |
狂氣的彈幕遺產:東方紺珠傳~ 瘋狂王國的遺產(狂気の弾幕遺産:東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.,とうほうかんじゅでん,Touhou Kanjuden)又名:東方跟着轉,東方干zun傳是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十五作。
2015年4月22日,ZUN在其博客「博麗幻想書譜」上發布了關於東方Project系列第15作——《東方紺珠傳》的消息。體驗版於例大祭12中發布,預計將於夏天完成製作。
本作自機為靈夢、魔理沙、早苗和鈴仙。
按照ZUN於博客上的說法,雖然本作看上去和之前的作品差不多,但是採用了比較有冒險性的系統,可能和迄今為止的玩法相比會有很多改變。預覽圖第四張可能是新系統的一些展示。
5月8日,ZUN於博客上放出了遊戲CD的封面,使用了新角色「清蘭」作為CD封面角色。[1]
2019年4月2日登陸steam。
預覽圖片
(預覽圖片為體驗版圖片)
遊戲信息
開發、發行:上海愛麗絲幻樂團
設計:ZUN
遊戲類型:縱向彈幕射擊遊戲
遊戲模式:單人模式
對應平台:Windows Vista/7/8.x,預定對應Windows 10
發行日期:體驗版:2015年5月10日(第十二回博麗神社例大祭)
WEB體驗版:2015年7月31日
正式版:2015年8月14日(Comiket 88)
Steam:2019年4月2日
銷售價格:體驗版:300JPY
會場售價:1000JPY
通販售價:1300JPY
Steam售價:50RMB
遊戲基本操作
移動:方向鍵
射擊:Z鍵
使用符卡(BOMB):X鍵
高低速模式切換:Shift鍵
- 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中
快速跳過對話:按住射擊鍵
快速Retry:暫停畫面下按R鍵
截圖:P鍵
全屏/窗口模式切換:Alt鍵 + Enter鍵
遊戲菜單:Esc鍵
故事
- 正當都市傳說的騷動剛落下帷幕…
- 幻想鄉卻陷入了毀滅的危機…
- 妖怪看不見的奇異機械,正在將幻想鄉一點點淨化。
- 機械所過之處,樹木枯萎,寸草不生。
- 在都市傳說騷動中出現的七顆靈異珠之一的月都之珠,似乎與這有莫大的關係…
- 永琳和輝夜,似乎對這個狀況早有預料。
- 受其委託的人類們和永琳的弟子鈴仙,在永琳的幫助之下展開調查。
- 遭遇了月之使者的她們,決定前往月都一探究竟。
- 在那被狂氣圍繞的月之王國,到底發生了什麼事情?
以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於遊戲內說明書中,點擊展開閱讀
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○2.ストーリー(霊夢&早苗)
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○2.STORY(靈夢&早苗)
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幻想郷では都市伝説が具現化する中
「アポロは月にいっていなかった」
そんな噂が囁かれていた。
時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。
その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。
霊夢「で、変な機械って?」
早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」
他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。
蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。
霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」
早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」
霊夢「河童の道具かなぁ」
機械が通った後には、生物の気配がない。
上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。
蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。
早苗「どうしても気になることがあるのよ。
あの形、偶然とは思えない」
そわそわする早苗。
霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」
早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」
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在幻想鄉的都市傳說具現化的同時,
「阿波羅號並沒有到達月球」
這樣的流言也在到處傳播。
與此同時,在山上出現了金屬制的蜘蛛。
那個蜘蛛正在慢慢地徘徊着。
靈夢「那麼,奇怪的機械在?」
早苗「那個在朝靄籠罩的山裡」
它有着與其他哪種幻獸都不像的、毫不累贅的外形。
僅在蜘蛛經過的地方的霧氣正在消失、樹木正在腐朽。
靈夢「像蜘蛛的機械是怎麼回事?」
早苗「雖然只是看了一眼,但應該不是和妖怪搞混了」
靈夢「是河童的道具嗎」
機械經過之後,生物就沒有了生命的跡象。
天狗在上空飛着,不知道為何沒有注意到蜘蛛。
蜘蛛望向山麓,慢慢地從崖上下去了。
早苗「無論如何都有些在意啊。
那種形狀,我想應該不是偶然」
早苗坐立不安。
靈夢「那是什麼啊,總覺得有些急躁」
早苗「那個倒是很像好奇號啊」
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○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙)
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○3.STORY(魔理沙&鈴仙)
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——永遠亭。
輝夜「来るときが来たわね」
永琳「どうされますか?」
輝夜「そんなの決まってるじゃない。
私はもう覚悟したのよ」
当然の答えに満足する。
永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。
しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。
ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」
輝夜「ではどうすれば」
永琳「この為に良い薬を作りました。
これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」
——魔法の森にある魔理沙の家。
突如として現われた七つのオカルトボール。
その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、
魔理沙はそれを調べていた。
魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが
全ての元凶だったみたいだが……」
途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。
——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。
木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。
幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。
美しき無生物の惑星に——。
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——永遠亭。
輝夜「註定的日子到了呢」
永琳「您要怎麼做呢?」
輝夜「這種事情不是早就決定了嗎。
我已經做好覺悟了」
永琳對理所當然的回答很滿意。
永琳「既然那些傢伙開始行動了,人類大概根本就無法與之對抗吧。
然而,如果我們出手,就中了對方的計了。
而且地上的妖怪應該也無法進行干涉吧」
輝夜「那怎麼做呢」
永琳「為此,我特地做了一劑藥。
派鈴仙把這個交給巫女她們吧。」
——位於魔法之森的魔理沙的家。
突然出現的七個靈異珠。
其中的一個、代表月之都的球到底是什麼呢,
魔理沙正在調查這個。
魔理沙「可是不管怎麼看,這個都是
整個都市傳說騷動的元兇啊……」
正在不知所措的時候,那裡出現了月之兔、鈴仙。
——金屬制的蜘蛛不會停下淨化的腳步。
轉眼間,樹就枯死了。蜘蛛走過後,連雜草也沒有留下。
幻想鄉被完全淨化的時候,就會變成完美的世界了吧。
成為美麗的無生物星球——。
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EX關卡背景故事
(不同於以往的作品,本作Ex關卡在遊戲中標註為「STAGE 7」)
- 正當靈夢一行成功擊倒純狐,阻止了月都的危機之後,
- 卻發現月之民對幻想鄉的侵略還未停止。
- 而各種謠言此時也在月兔之間流傳開來。
- 為了避免引發大亂,月之民的高官——稀神探女決定降臨到地面上,
- 委託那些擊倒了自己的人類的進行調查。
- 為了保護幻想鄉,靈夢一行接下了這個委託,
- 再次向着那囚禁着月之民的夢境世界出發。
以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於Omake.txt中,點擊展開閱讀
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■2.エキストラストーリー
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■2.Extra Story
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純狐の攻撃から月の都を守るため、都を凍結された。月の民は夢の世界に
避難させられている。しかし月の民は、夢の世界が現実に取って代わられて
いたとは、思ってもみなかった。
そして永琳の奇策によって、人間達が月の都の危機を救う事となった。
月の都が救われれば、月の民も都に戻り、幻想郷への侵略を止める筈である。
しかし幻想郷を侵略する手は一向に収まらない。
これは一体どういう事だろうか? 月の民に騙されたのだろうか?
うすうすと違和感を覚え始める月の兎たち。
「どうやら我々のいる月の都は、偽物ではないか」
「本当の都はとっくに滅ぼされたのではないか」
そんな噂が立ち始めていた。
このままでは真相がバレて大騒ぎになる、と思ったサグメは決心して地上に
降り立ち、いつぞやの人間達に調査を依頼した。
「私が言えば、月の民に起きている事態は逆に動き始めるだろうと思い、直接来たのだ。
どうやら、月の民達を夢の中に閉じ込める強い力が働いている。
あの忌々しき純狐の切り札に違いない。
だが、月の民では手が出せないので調査をお願いしたい」
人間達にとっても、幻想郷に侵略されたままではたまった物では無い。
かくして、再び夢の世界へと飛び立っていった。
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為了從純狐的攻擊中保護月都,都城被凍結了。
月之民都被安排前往夢境避難。然而月之民怎麼也沒有想到,
夢境已經被現實取代了。
於是在永琳的奇計之下,人類前去拯救月都的危機。
月都一旦得救,月之民也會返回都城,停止對幻想鄉的侵略。
然而對幻想鄉的侵略一直沒有停止。
這到底是怎麼回事?被月之民騙了嗎?
隱隱約約開始覺得有什麼不對的月兔們。
「看起來我們所在的月都,是假的啊」
「真正的都城是不是早已被毀滅了」
這樣的謠言已經開始流傳起來。
這樣下去真相大白就會引發大亂,想到這些的探女決定降臨地面,
向過去那些人類們委託調查。
「如果我說出去的話,我擔心在月之民身上發生的事態又會發生進展,所以我直接過來了。
看起來,有某種將月之民們封閉於夢中的強大的力量在起作用。
一定是那個可恨的純狐的最後王牌。
但是,作為月之民我無法出手,所以希望你們能夠調查。」
對於人類們來說,讓幻想鄉一直被侵略下去也是無法忍受的。
於是,她們再次啟程,飛往那夢中世界。
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遊戲系統
模式選擇系統
本作新加入的基礎遊戲系統,進行遊戲時首先需要選擇模式,之後才是難度和角色。本作中,可選模式共有兩種:「完全無欠モード」(完美無缺模式,Pointdevice Mode)和「レガシーモード」(遺產模式,Legacy Mode)。選擇不同的系統將會對遊戲進程產生不同影響。
在Pointdevice Mode中,殘機的設定將被取消。每次被彈之後直接跳出菜單界面,在菜單界面中可以選擇從上一個章節點重新開始或退出,若選擇重新開始則以減少0.01火力為代價在上一個章節點重開遊戲。(最多減少0.5的power。並且在進入一個存檔點時(假設power為4)不斷重試並減少了0.5的power後再退出遊戲,讀檔進入的話,power會永久保存在4並不會減少。目測為Bug)。另外,選擇此模式時,若中途退出遊戲,當再次選擇同樣難度、角色時,可以直接從退出前一個章節點開始遊戲;在進行遊戲時也可以隨時從菜單界面中選擇返回上一個章節點。(Ex面無此選項)
而Legacy Mode則是之前的作品中採用的標準STG模式。擁有殘機的設定,每次被彈後自動消耗殘機從被彈處繼續進行遊戲;但當殘機消耗完之後遊戲將結束,只能在菜單界面中選擇續機或者退出。
選擇不同的模式將會對Ending產生影響:在完美無缺模式及在遺產模式下No Miss通關將會進入同樣的結局;而在遺產模式下有Miss通關則會進入另一個結局。
章節系統
配合本作模式選擇系統同時加入的新系統。每一個關卡被分為若干個章節(Chapter),每個章節通過後會根據該章節的擦彈數(Chapter Graze)、擊墜率(Shooting Down)及重試數(Retry)進行分數獎勵。
當選擇Pointdevice Mode時,章節與章節之間設置有章節點(Waypoint)。當選擇重試或者在菜單中選擇返回上一個章節點的時候,會從上一個章節點開始遊戲。
每個章節結束時,若獲得獎勵分數超過100萬,則可獲得額外獎勵:
- 完美無缺模式下,獎勵BOMB碎片;
- 遺產模式下,獎勵殘機碎片。
- 達成條件:擦彈數✖️小怪擊墜率≥200
- 關於擊墜率:章節如為Boss,默認為100% 但是在Ex終符中若單獨擊破純狐為0%,單獨擊破赫卡提亞·拉碧斯拉祖利為100%
但是單獨擊破純狐彈幕相對簡單可以鹹魚但是不方便打分(
登場角色
登場自機
空中飛翔的不可思議巫女 - 博麗靈夢
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淨土的士兵終於現身。
完美無缺的性質拒絕了生物的生死。
擴散射擊:Homing Amulet(ホーミングアミュレット)
集中射擊:Persuasion Needle(パスウェイジョンニードル)
符卡:靈符「夢想封印」(霊符「夢想封印」)
性能:
以能夠追蹤敵人的誘導彈為特徵。
中彈判定也稍微小一些。
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Omake.txt |
○樂園的巫女
博麗靈夢
Hakurei Reimu
種族:人類
能力:主要擁有在空中飛翔程度的能力
大家熟悉的巫女小姐。博麗神社的巫女小姐。
月之使者終於真正出現了。
雖然不能確定她們的目的,但對完全無關聯的她來說
這一定會是一場許久未嘗的苦戰。
這次被迫變成了不允許失誤的戰鬥。
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不知何時存在的月都的力量之石。
擁有擾亂幻想鄉文化的力量。
擴散射擊:Illusion Laser(イリュージョンレーザー)
集中射擊:Magic Missile(マジックミサイル)
符卡:戀符「Master Spark」(恋符「マスタースパーク」)
性能:
以低速、高速均是高火力為特徵。
移動速度快,而且道具回收更加容易。
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Omake.txt |
○普通的魔法使
霧雨 魔理沙
Kirisame Marisa
種族:人類
能力:使用魔法程度的能力
住在幻想鄉的普通的魔法使。有收集癖。
因為某個奇妙的契機,得到了月都的力量石。
看起來是這個力量石讓都市傳說具現化的。
剛開始注意到這一點的時候,月之使者終於出現了。
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住在山上的奇蹟的現人神 - 東風谷早苗
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出現在妖怪之山的金屬制蜘蛛
在她眼中,像是火星探測車——好奇號。
擴散射擊:Cobalt Spread(コバルトスプレッド)
集中射擊:Sky Serpent(スカイサーペント)
符卡:蛙符「詭偽蟾蜍」(蛙符「手管の蝦蟇」)
性能:
低速、高速都是廣範圍攻擊。
因為低速射擊自動追蹤敵人,可以專心躲避。
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Omake.txt |
○住在山中的奇蹟的現人神
東風谷 早苗
Kochiya Sanae
種族:人類
能力:引發奇蹟程度的能力
住在山中神社的巫女小姐。
注意到妖怪之山在發生某種異變。
然而,妖怪們似乎看不到那些,沒有什麼反應。
感到詭異的她決定去找靈夢談談。
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只有月之力能對抗月之力。
永琳的藥具有體驗未來的力量。
擴散射擊:Lunatic Gun(ルナティックガン)
集中射擊:Mind Wave(マインドウェーブ)
符卡:「障壁波動 (Evil Undulation)」(「障壁波動 (イビルアンジュレーション)」)
性能:
低速攻擊為貫通彈。
符卡是中三次子彈也沒問題的
高性能符卡(中彈判定會變得大一些)
*完成一關後剩餘的護罩會消失。
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Omake.txt |
○地上的月兔
鈴仙·優曇華院·因幡
Reisen Udongein Inaba
種族:月兔
能力:操縱波長程度的能力
住在永遠亭的月兔。
在這次的任務中感受到了一些險惡的氣氛。
為何永琳大人不僅委託了自己,還委託了人類呢。
難道有些東西只有人類才能看到嗎。
紺珠之藥,有着體驗未來的力量。
鈴仙覺得事情不能只靠人類,決定使用這份藥物。
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登場敵機
淺綠色的Eagle Rabbit - 清蘭
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○1面BOSS 淺綠色的Eagle Rabbit
清蘭
Seiran
種族:月兔
能力:從異次元發射子彈程度的能力
名副其實的炮灰。
在被稱為Eagle Rabbit的地面調查部隊之中
負責潛伏滲透這項最危險的工作。
儘管工作危險,薪水卻很低。
月都雖然都有心靈感應能力,
但從不會認真進行交談。
似乎是在休息中為夥伴搗年糕時遭到了襲擊。
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○1面BOSS 淺綠色的Eagle Rabbit
清蘭
Seiran
種族:月兔
能力:從異次元發射子彈程度的能力
名副其實的炮灰。
在被稱為Eagle Rabbit的地面調查部隊之中
負責潛伏滲透這項最危險的工作。
儘管工作危險,薪水卻很低。
月都雖然都有心靈感應能力,
但從不會認真進行交談。
似乎是在休息中為夥伴搗年糕時遭到了襲擊。
雖然漫長地進行着調查,但一直得不到月之民的進攻指示。
實在是厭倦了。
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橘色的Eagle Rabbit - 鈴瑚
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○2面BOSS 橘色的Eagle Rabbit
鈴瑚
Ringo
種族:月兔
能力:吃糰子越多變得越強程度的能力
在被稱為Eagle Rabbit的地面調查部隊中
負責情報管理這項閒職。
儘管很輕鬆等級卻很高的職位。
不知是否因為一直在收集情報,她的興趣轉移到了地面。
她的任務只是調查。
雖然也被允許進行戰鬥,但並沒有勝利的必要。
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○2面BOSS 橘色的Eagle Rabbit
鈴瑚
Ringo
種族:月兔
能力:吃糰子越多變得越強程度的能力
在被稱為Eagle Rabbit的地面調查部隊中
負責情報管理這項閒職。
儘管很輕鬆等級卻很高的職位。
不知是否因為一直在收集情報,她的興趣轉移到了地面。
她的任務只是調查。
雖然也被允許進行戰鬥,但並沒有勝利的必要。
擔任着情報管理這項工作,她早已知道了。
現在以為自己所住的月都,實際上是夢境。
但是,她不知為何會發生這樣的事態。
一旦得知,甚至有可能會被抹殺。
她將來到自己這裡的人類們送進了通往夢境中的月都的通道。
她想這樣間接地進行調查。
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○3面BOSS 夢之支配者
哆來咪·蘇伊特
Doremy Sweet
種族:獏
能力:食夢、造夢程度的能力
愛做白日夢的妖怪。棲息在夢中世界。
一切生物所做的夢其實在根本都是相互聯繫的。
在夢中前往不曾知曉的地點、遇到不曾相識的人、
發現不為所知的BUG都是因為這個原因。
她能夠消滅、創造、替換這些夢境。
只要擅於利用夢中世界,就可以前往任何地方,
成為任何人物。
她為了不讓發現了這個事實的人破壞秩序,而不斷地監視着。
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○3面BOSS 夢之支配者
哆來咪·蘇伊特
Doremy Sweet
種族:獏
能力:食夢、造夢程度的能力
愛做白日夢的妖怪。棲息在夢境。
一切生物所做的夢其實在根本都是相互聯繫的。
在夢中前往不曾知曉的地點、遇到不曾相識的人、
發現不為所知的BUG都是因為這個原因。
她能夠消滅、創造、替換這些夢境。
只要擅於利用夢中世界,就可以前往任何地方、
成為任何人物。
她為了不讓發現了這個事實的人破壞秩序,而不斷地監視着。
這次她受探女的囑咐,在夢中再現了月都。
她將想要前往月都的人送到夢都,隱蔽了真正的月都的存在。
然而,這個計劃對她來說只是煩擾,她並不是很想參加。
而且已經過了大半年了,也看不到什麼動向。
這時,終於有人來到了夢境。
而且令人驚訝的是,那是人類真身。
月之民厭惡人類的污穢。
表面上是不能把這樣的人類引導到夢都去。
但實際上,她只是想報復一下。
她遵從人類的期望,將她們送進了真正的月都。
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帶來口舌之禍的女神 - 稀神探女
Omake.txt
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○4面BOSS 招來口舌之禍的女神黃旭東
稀神 探女
Kisin Sagume
種族:月之民
能力:從口中說出便可使事態逆轉的能力毒奶
月之民。
平時,在月之民中擔任高官,並不會經常在外界面前出現。
雖然算是神靈,但是其性質非鬼非神亦非精靈。
性格寡言,其理由源自能力。
對於某種事態,一旦經過自己的口中(尤其是對和事情有關的人),
這個事態就會向反方向發展。
相似的角色還有天邪鬼,但她是位居天邪鬼之上的神靈。
天邪鬼只會說自己反對的事情,但她會通過自己說的事情讓世界向反方向發展。
如果她想做成什麼事情,那一定悉數失敗,
如果有什麼壞事發生,那她的能力一定可以使事態好轉。
但那並不意味着會對自己好轉。
正所謂,禍從口出的神靈。
月之民的賢者們,為了防止純狐的攻擊導致的污穢侵蝕,將月都凍結了。
與此同時,他們令月之民前往夢境避難。
夢境中的都城,正如大家所想,是往日的月都。
在那裡的月之民們,無一不深信着這裡就是真正的都城。
然而,也不能將他們一直關在夢境之中。
長久的夢是容易侵蝕精神的。
為此,賢者們為了保險,制定了「月之都遷都計劃」。
「月之都遷都計劃」,旨在將幻想鄉淨化,在那裡建造都城。
所謂淨化,乃去除生死之意。
也就是說,是將所有地上的生物殲滅。
然而這並不簡單。對手是住在幻想鄉的妖怪們。
她覺得在幻想鄉傳播都市傳說是一個近道。
她利用她的能力製作了秘密的力量石。
那個力量石有着可以用話語改變世界的力量。
只需要在力量石附近,就可以把不應存在的流言(都市傳說)具現化,
是一個可怖的道具。
在都市傳說開始具現化的時候,只要等有人傳播一個著名的都市傳說,
這就是她的計劃。
著名的都市傳說,那便是「阿波羅計劃陰謀論」。
「NASA隱瞞了在月上所見的真相」,這種閒話。
也就是說,如果有人流傳NASA隱瞞了在月球上所見的文明,
月之文明,也就是月都,便會在幻想鄉中具現。
……然而,這個計劃僅僅是保險起見。
她也並不是真心要去實行,也根本沒有月民期望遷都。
他們都想儘可能返回月球。
儘管如此,也到了無法不採取行動的地步,
純狐的攻擊就是如此令人無計可施。
就在這時,幻想鄉的人類到來了。
雖然她從未想過哆來咪會讓人類進入月都,
但她試驗了人類的力量,知道她們很強之後便下定了決心。
在這些人類身上賭一把吧。
如果我說出了真相,事態便會以這些人類為中心逆轉。
雖然自己一直以來進行的遷都作戰會悉數失敗,但純狐的作戰也會失敗,所以是公平的。
之後不管這些人類會怎樣,只要月都得救……。
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Omake.txt
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○5面BOSS 地獄的妖精
克勞恩皮絲
Clownpiece
種族:妖精
能力:使人發狂程度的能力
地獄的妖精。
赫卡提亞的部下。
妖精存在於幾乎任何場所。地獄當然也不例外。
然而,拒絕了生死的月之民會除掉妖精。
月都周邊幾乎沒什麼妖精。
她受赫卡提亞的命令,令靜海充滿了自己從地獄帶來的妖精們。
靜海因她的夥伴們變成了妖精樂園。
然後由於純狐的能力,她們覺醒了。
她們的存在,可以說是純粹的生命力的集合。
「只要你們一直在這裡玩下去,月之民就無法動手。
只要他們沒有人自願去接受污穢,他們就會一直固守城池。」
聽到這樣的話語,她開始盛大地玩耍起來。
月面雖然是荒涼的世界,但和地獄比起來,是一個更美、更歡樂的世界。
妖精們盛大地嬉戲着。
這進一步將月之民束縛了起來。
而這次,雖然月都長久以來都沒什麼動靜,
但終於有人類從月都中沖了出來。
「如果,有人從月都里出來,你做什麼都好。」
想起這番話的她,真是絕佳的心情。
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無名的存在 - 純狐
Omake.txt
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○6面BOSS (無名的存在)
純狐
Junko
種族:神靈
能力:純化程度的能力
對於月之民抱有怨恨的存在。
自身也是被怨恨純化的靈。
她已經連自己是什麼人的情報都不需要了。
她對月之民嫦娥有着強烈的怨恨。
詳情與遊戲的一部分結局重複,在此並不細說,
她似乎是一個每次襲擊月之都,最終都被賢者鎮壓其憤怒的存在。
丈夫殺死了自己的兒子,這是最初的怨恨,但怨恨早已純化,
失去了控制。
其存在只有一部分月之民知道。
因為月之民不需要有畏懼敵人的生活。
嫦娥是否知曉她的存在還尚不明確,但應該不會毫不知情吧。
嫦娥,雖然在本作中並未登場,是被幽禁在月都的月之女神。
她是月兔的支配者,也有着強大的力量,但並不會出現在外界面前。
嫦娥是使用了蓬萊之藥的罪人。
這次的月都襲擊計劃的概要如下。
「將月的正面,用純化了生命力的妖精充滿,
將月球本身,化為生命之星。
這樣一來,月都就只好逃竄了。
趁其不備,斬殺藏匿其中的嫦娥。」
厭惡地面充斥污穢(生命)而移居月球,是月都的開端。
她想讓相同的事情,發生在月球。
計劃十分順利。
靜海開始被生命填滿。
地獄的妖精們,將月球當作了樂園。
地獄的環境便是如此嚴苛。
月之民,對於她的生命之星計劃束手無策。
然而,純狐卻已經知道。
月之民不會就這樣居住在污穢附近,他們一定會逃往夢境之類的地方。
所以,預測到這一切的她,將朋友送到了那邊。
不知該說是正如所料,還是說預料之外,月之民超過半年都沒什麼動靜。
純狐也攻擊月都攻到厭倦了。雙方都無法出手,陷入了膠着狀態。
逐漸,她的憤怒有所舒緩,開始考慮今後該如何行動。
就在此時,想不到人類居然出現了。
而且是污穢被淨化的人類。是某種藥物的影響嗎。
不厭惡生命,又感受不到生命。
雖然想不到會打出如此這般犧牲人類的奇計,但她卻放心了。
月之賢者所做之事超乎所料。
這是她的樂趣所在。
然後,終於,這次的復仇大戲,將要落下帷幕了。
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Omake.txt
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○EX BOSS 地獄的女神
赫卡提亞·拉碧斯拉祖利
Hecatia Lapislazuli
種族:神明
能力:擁有三個身體程度的能力
司掌月球、地球、異界三界地獄的謎之神明。
她在三個世界同時擁有身體,可以自由地在不同的世界中來去。
另外,由於月球、地球、異界都有地獄存在,而其核心的靈魂都在地獄,
所以對敵人來說是一個無計可施的麻煩的神明。
順便夢境就相當於異界。
她也是對嫦娥抱有怨恨的神明。
因為,嫦娥的丈夫,是擊落了太陽(阿波羅)的人物。
本來,沒有太陽便無法存在的地獄。
由於失去了強烈的光明,地獄的黑暗也因之減弱。
就算這樣說,她憎恨嫦娥的理由,很大程度上也是受了純狐的影響。
在純狐的本次計劃當中,需要有一個處在能自由操控妖精的立場上的人,
以及一個能自由來回夢境的人。
她正是符合需要的人物。
純狐與她很快便意氣相投。
可能是原本就好戰的性格的功勞。
她將自己的部下克勞恩皮斯交給純狐隨意差遣。
月之民逃進的夢境。
她令那夢境中的偽月都的周邊,也充滿了生命力。
由此,月之民完全被封殺了。
最後,只剩下斬殺嫦娥了——
就在這時,純狐卻宣布自己告負。
看來,是月之民打出了超越純狐計謀的奇計。
那就是,死亡的概念消失,被淨化的人類。
將「紺珠的人類」送進月球的作戰。
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關卡流程
關卡 |
關卡名稱 |
譯名 |
地點 |
中BOSS |
BOSS
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第一關
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浄土の探査機 Eagle Rabbit
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淨土的探查機 Eagle Rabbit
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妖怪山麓 妖怪の山麓
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清蘭
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第二關
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湖上の前線基地 Lunatic Front Line
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湖上的前線基地 Lunatic Front Line
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妖怪之山的湖 妖怪の山の湖
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鈴瑚
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第三關
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アポロ経絡 Dreamful Path
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阿波羅經絡 Dreamful Path
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秘密的聯絡通道 秘密の連絡通路
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哆來咪·蘇伊特
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第四關
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寂びの来ない街 Lunatic Kingdom
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寂不會造訪的城 Lunatic Kingdom
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月之都 月の都
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稀神探女
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第五關
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星条旗のピエロ Clownish Moon
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星條旗的小丑 Clownish Moon
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靜海 静かの海
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克勞恩皮絲(僅對話)
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克勞恩皮絲
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第六關
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倶に天を戴かずとも Pure Furies
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即使已然不共戴天 Pure Furies
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靜海(里) 静かの海(裏)
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無
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純狐
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Extra
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切り札はいつだって悪手 Evel Trinity
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王牌無論何時都是壞棋 Evel Trinity
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夢之世界 夢の世界
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哆來咪·蘇伊特
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純狐 赫卡提亞·拉碧斯拉祖利
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穢れなき音樂室(Music Room)
曲目 |
名稱 |
譯名 |
出現場合 |
Music Room文檔(音樂評論)
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1
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宇宙巫女現る |
宇宙巫女現身 |
標題畫面
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標題畫面的主題曲。
曲子有點太空感而且是和風。
這次的遊戲不好對付,是這樣的情緒。
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2
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忘れがたき、よすがの緑 |
忘不了,那曾依藉的綠意 |
第一面主題曲
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1面的主題曲。
從1面開始就有點長了。
這次整體上遊戲就很長,所以是為了配合這一點。
做好覺悟準備暫時離開美麗綠色的大地的節奏。
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3
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兎は舞い降りた |
兔已着陸 |
第一面BOSS戰
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清蘭的主題曲。
體現出了稍微有點享受戰鬥的感覺。
兔子似乎缺少一種認真勁兒。
雖然看不到,但她也有尾巴哦。
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4
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湖は浄めの月光を映して |
湖面映照清淨的月光 |
第二面主題曲
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2面的主題曲。
曲子讓人對展開的快速有種不安的感覺,
令這首曲子放在遊戲後半部分也不奇怪。
從月球散發的波動似乎只能被一部分人所看到。
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5
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九月のパンプキン() |
九月的南瓜 |
第二面BOSS戰
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鈴瑚的主題曲。
同樣都是兔子,這邊卻是幕后角色,
雖然是強敵,但卻對戰鬥這件事是否正確而迷茫,
體現出了這種感覺的曲子。
當然,糰子最後由工作人員美味地享用了。
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6
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宇宙を飛ぶ不思議な巫女 |
飛翔於宇宙的不可思議巫女 |
第三面主題曲
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3面的主題曲。
看似宇宙,實際上卻是精神世界,某種意義上一切都是一場夢。
在那裡的妖精和幽靈,其實都身處各自的夢境之中。
就算做夢也要張開彈幕,一群愛搞怪的傢伙。
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7
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永遠の春夢 |
永遠的春夢 |
第三面BOSS戰
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哆來咪·蘇伊特的主題曲。
有種強烈的強敵感。
希望通過這首曲子能讓人們預想到之後有多困難、能讓人們被噩夢折磨,
抱着這樣的想法寫了這首曲子。
就算是被噩夢折磨,只要祈禱那不變成現實就好了。拜託哆來咪。
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8
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凍り付いた永遠の都 |
凍結的永遠之都 |
第四面主題曲
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4面的主題曲。
月之都。但是因為某種理由變成了鬼城。
平穩的氛圍的曲子,反而讓人聯想到狂氣。
和STG比起來更像是RPG終盤的曲子。不過確實是終盤了。
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9
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逆転するホイールオブフォーチュン() |
逆轉的命運之輪 |
第四面BOSS戰
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稀神 探女的主題曲。
是敵是友、是神是鬼,謎之人物的主題曲。
曲子氛圍很神秘。
其實這傢伙也是天邪鬼的一種啊。出乎意料的天邪鬼第二人。
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10
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遥か38万キロ()のボヤージュ() |
遙遙38萬公里的航程[2] |
第五面主題曲
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5面的主題曲。
稍微改了改氣氛,曲子充滿速度感又浪漫
感覺是道中可以有節奏地前進(還能刷分)的舒服的一關。
請大家用心感受飛翔感,以及來到如此遙遠之地的覺悟。
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11
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星条旗のピエロ() |
星條旗的小丑 |
第五面BOSS戰
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克勞恩皮斯的主題曲。
迄今為止最瘋狂級別的妖精。幼稚這點倒是不變。
可以說是哥特風、和風,也可以說是太空風的奇妙的曲子。
世界上好像存在着小丑恐懼症這樣的東西呢。
但是這個妖精小丑應該沒那麼可怕……吧?
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12
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故郷の星が映る海 |
故鄉之星倒映之海 |
第六面主題曲
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6面的主題曲。
海啊。夏天啊。
這首曲子是最終BOSS曲子的一部分。
好想去海邊啊。在海邊的小店裡喝啤酒啊。
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13
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ピュアヒューリーズ() ~ 心の在処 |
Pure Furies ~ 心之所在 |
第六面BOSS戰
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純狐的主題曲。
這首曲子給人一種,這才是、真正的、The Last Boss的感覺。
我放棄了矯情、耍帥或是想得太多。
請大家,簡單、純樸地享受彈幕吧。
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14
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見た事も無い悪夢の世界 |
前所未見的噩夢世界 |
EX面主題曲
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EXTRA關的主題曲。
從陰森的前奏開始,緊跟着的是淡淡流淌的一如既往的東方感。
真的很有Extra的感覺。
話說回來哆來咪到底是敵人呢?
還是盟友呢?
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15
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パンデモニックプラネット() |
嘈亂的星球 |
EX面BOSS戰
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赫卡提亞·拉碧斯拉祖利的主題曲。
實在是惡魔一般的曲子。
實際上我是想用一些金屬感覺的曲子的來着,但我沒那方面的造詣,
而且感覺又不符合世界觀,結果就這樣子了。
地獄->死神->死亡->死亡金屬,這種貧瘠的想法。
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16
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神社から見える月 |
從神社所見之月 |
Ending畫面
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Ending的主題曲。
不過也只是以往的那個主題而已。
我總是在作一些快節奏的曲子,
所以感覺讓我作文字遊戲的曲子會很困難。
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17
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宇宙巫女帰還する |
宇宙巫女歸還 |
Staff畫面
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製作人員名單的主題曲。
標題畫面曲的另一個版本。
讓氛圍更有了一種太空感。
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其他
- ZUN在博客中透露,因為製作時間緊張的關係,本作遊戲體驗版CD要由ZUN自己燒制。
- 完美無缺模式的原型是《I Wanna be the Guy》這類遊戲:不講理、高難度,且反覆嘗試性強,完美無缺模式就是一個將不講理的理由通過設定和故事融入了東方世界觀的模式。[3]
- 老玩家們普遍認為,本應更簡單的完美無缺模式,比傳統模式要難。(就算是在不續關的情況下)
- 鈴仙自機,加上劇情和月球有關,因此可以認為本作是聯動或者致敬東方永夜抄。
- 本作官方手冊 th15_manual.pdf
其他考察
- 紺珠(かんじゅ、こんじゅ)
- 五代文學家王仁裕在其所撰的筆記小說《開元天寶遺事·卷一·記事珠》中,記載唐代宰相張說擁有名為「紺色珠」的寶物。如果有忘記的事情,只要持弄此珠,就能回想起事情。後用於比喻博記,也多用於能幫助記憶的物事。
開元中張說為宰相,有人惠說二珠,紺色有光,名曰「記事珠。」或有闕忘之事,則以手持弄此珠,便覺心神開悟,事無巨細,渙然明曉,一無所忘。說秘而至寶也。 ——《開元天寶遺事·卷一·記事珠》
- 在遊戲中,主角們可以選擇藉助永琳所製作的「紺珠之藥」的力量(完美無缺模式,Pointdevice Mode)來進行遊戲。「紺珠之藥」擁有預見未來的力量,可以讓角色直到No Miss通過章節為止,一直重複同一章節。
- 根據STAFF畫面也有暗指地球的可能性?地球從太空看就像一顆巨大的紺珠。這次異變的主題正是自機們守護幻想鄉(母星地球)不被侵略的故事。
東方星母錄
- 紺(こん)
- 即「紺色」。在現代色系之中是藍色系中的一種顏色,帶有紫色的深藍色。古代中國以「紺色」指代今日的雪青色(紫羅蘭色);古代日本則將此色稱為「深縹」,平安時代中期改稱為「紺」,是平安時代末期至鎌倉時代期間男性衣裝的常用顏色。「紺」在《康熙字典》中的解釋為「帛深靑揚赤色」,意思為「紅青,微帶紅的黑色」。
東方Project |
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東方Project原作 |
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註解
外部鏈接
(日文)博麗幻想書譜:https://kourindou.exblog.jp/22976576/
博麗幻想書譜(得到ZUN翻譯轉發許可的非公式博客,新浪BLOG):http://blog.sina.com.cn/s/blog_c830572c0102vvcf.html