东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.
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基本资料 | |
游戏原名 | 少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. |
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游戏译名 | 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ 完美的樱花盛开 |
发布日期 | 2003年8月17日(Comiket 62) |
游戏类型 | 纵向卷轴弹幕射击游戏 |
游戏平台 | Windows 98/SE/Me/2000/XP
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别名 | 东方静静树 |
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ 完美的樱花盛开(少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.,とうほうようようむ,Touhou Yoyomu)是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方Project系列的第七作,Windows平台上的第二作。
游戏信息
东方妖妖梦标题画面
开发、发行:上海爱丽丝幻乐团
设计:ZUN
对应平台:Windows 98/SE/Me/2000/XP
发行日期:
- 体验版+:2002年12月30日
- 体验版:2003年1月26日
- 正式版:2003年8月17日(Comiket 64)
- 委托贩卖:2003年9月7日
游戏基本操作
移动:方向键
射击:Z键
使用符卡(BOMB):X键
高低速模式切换:Shift键
- 切换到低速模式时,可以进行更精细的移动和让火力更加集中
快速跳过对话:Ctrl键
游戏菜单:Esc键
Home键:截图(存放于/snapshot文件夹内)
本作故事承接了前作东方红魔乡的故事,新增加了前作第五关的BOSS:十六夜咲夜作为第三位可供选择的角色,三位自机均有两种火力模式可以选择。角色和火力模式的差异亦会影响触发哪个Ending。从本作开始,所有的难度下均可以完整的完成故事模式全6关的挑战。即使在Easy难度之下,只要不续关通关,同样可以触发Good Ending。本作中,无论选择了何种难度,不续关通关之后均可开启Extra关卡。若以其中一位角色完成Extra关卡并且达成一定条件,则可以追加开放Phantasm关卡。同时,从本作开始,每一作的整数作游戏,均配合故事背景加入了该作的特色游戏系统。
* Easy:入门 - 面向射击游戏苦手 * Normal:普通 - 面向对射击游戏感觉一般的人 * Hard:难关 - 面向在街机上玩射击游戏的人 * Lunatic:惊异 - 奇特的方向 * Extra:流风 - 无法继续前进的道路 * Phantasm:幻想 - 并非完全混沌之混沌
故事
- 这是一个弹幕射击游戏。
- 少女们正在尽她们的全力准备开始。请耐心地看着这个界面直到游戏准备完毕。
- 你将会不仅吃惊于雪之乐园,还能看到那些不得不被隐藏起来的东西……
- 转眼间,温暖的季节已经过去,幻想乡也进入了冬季
- 如同过往的冬季一样,幻想乡内也是一片素裹银装
- 可是,今年的冬季,似乎特别的漫长
- 本来应该是春回大地,樱花开放的时节
- 此刻却仍然是一片银白,恍如粉妆玉砌一般
- 究竟为何,幻想乡的春天迟迟未肯来临?
- 害怕寒冷的巫女——博丽灵梦,因为神社被大雪覆盖而变得非常寒冷。觉得这肯定是异变,于是像往常一样凭着直觉出发了。
- 讨厌冬天又喜欢冬天的魔法使——雾雨魔理沙,因为看到吹来的雪中混有了樱花的花瓣,为了找寻那些花瓣的来处,也出发了。
- 红魔馆的女仆长——十六夜咲夜,正在烦恼着在入冬前准备好的燃料却因为意想不到的长冬而面临耗尽,为了让这个冬天完结,在得到蕾米莉亚的许可下也出发了。
展开以下为由ZUN所写的故事背景原文,编写于游戏手册之中,点击展开阅读 |
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根据玩家的选择,只会有一位主角出发调查
主角虽然出发了,可是对于异变的源头却毫无头绪,于是决定先跑到山上看看。在山上,主角遇到了琪露诺和自称黑幕的蕾蒂·霍瓦特洛克,打倒之后却发现天气完全没有变暖。主角在迷路的时候无意中来到了迷途之家——橙的地盘,打倒橙之后主角仍然毫无头绪地到处乱转。这时候,爱丽丝·玛格特罗伊德登场了,在三番四次的交手之后,爱丽丝给主角指明了方向——天空。于是主角一直向上方的天空前进并遇到了春之妖精——莉莉霍瓦特,最终主角到达了幽明结界——冥界的入口前面,发现这里一片春意盎然。在打倒了骚灵三姐妹——露娜萨、梅露兰和莉莉卡并强行打破幽明结界之后,主角进入了冥界,确定了幻想乡的春天都被收集到冥界了。在白玉楼的阶梯,主角遇到了魂魄妖梦,战斗之后妖梦告诉主角,是大小姐命令她去收集春天的。在再次击倒妖梦之后,主角终于面对了此次异变的幕后黑手——西行寺幽幽子,原来幽幽子是想让从来都不开放的冥界的樱花树——西行妖开放,才让妖梦去把春天都收集回来的。在一番漫长的战斗之后,幽幽子被打倒,于是幻想乡迎来的短暂的春天。
Extra关背景故事
- 去冥界看看花如何?
- 下一个幻想……
幻想乡又迎来了春季,虽然短暂,但足够让樱花盛开。亡灵的公主——西行寺幽幽子这时正在博丽神社里赏花,因为冥界和现世的结界——幽明结界被打破了,所以幽灵和亡灵们很方便就能来到幻想乡,也因如此,幻想乡内到处都是幽灵,无论是博丽神社还是红魔馆。虽然幽幽子说已经拜托友人修复结界,可是看上去友人却是还在睡觉的样子。与此同时,陌生的访客也来到了冥界,看上去像是幽幽子友人的手下、使魔,不过似乎已经脱离了控制。妖梦也来到了博丽神社向幽幽子报告,听说了这件事情的灵梦她们,自告奋勇的再次前往冥界去解决事情。
幽幽子「不管怎么说,妖梦。 她可不是使魔哟,而是式神。 尽管说起来很相似」 亡灵没有告诉人类的是,真正的威胁并不是来自式神的。有的时候活着也不是好事。
展开以下为由ZUN所写的Extra故事背景原文,编写于Omake.txt之中,点击展开阅读 |
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抵达冥界之后,主角遇到了获得新附身而变得更加强力的橙。击败橙之后又遇到了隙间妖怪的式神——八云蓝,主角判定蓝的主人才是她们要找的对象——可以修复结界的妖怪。可是蓝却拦在了主角的面前,原来之前遇到的橙是蓝的式神。为了给橙报仇和护卫自己的主人,一场漫长的战斗无可避免。打倒蓝之后,蓝说主人现在也不在这里,如果想找到她的主人的话,就要晚上再来一次冥界。
Phantasm关背景故事
按照和蓝的约定,灵梦她们在晚上再一次来到了冥界。这次灵梦她们终于看到了蓝的主人,可以修复结界的妖怪,神隐的主犯——八云紫。八云紫似乎可以自由的操控结界…在这个新月的宵闇之夜里,灵梦她们和紫展开了战斗。在漫长而艰苦的战斗结束之后,紫被打倒了。紫答应会把幽明结界修复好,可是,实际是不是这样呢…
游戏系统
本作出现的游戏系统除了东方系列游戏的基础系统之外,还加入一个特色系统:樱点系统,以及从樱点系统延伸出来的“森罗结界”;此外,本作中在BOSS战的时候屏幕下方会出现一个色块以表示BOSS相对应的位置;同时本作还改进了低速模式。在主界面的Option选项中增加了缓慢模式(Slow Mode)的选项
樱点系统
“樱点系统”是本作中的特色系统。在游戏画面的左下角会有这样一个的计数表:
其实这部分内容更多的是和刷分相关……对一般的玩家来说比较重要的是延伸出来的森罗结界
左边的数值即为当前的Cherry值(樱点),右边的数值为樱点的上限值,上方的数值和左边的数值同时增长,上限为50000。当樱点低于50000时单个P点所能得到的最大得分(称为最大得点)为50000分,高于50000时单个蓝点最大得点为当前樱点值(收集蓝点获得的分数仍然与收集到时的高度有关,在回收道具线上方回收道具或在森罗结界中回收道具可得到最大得)。通过射击敌人和收集樱点道具可以增加樱点,樱点道具增加的樱点值为(1000+100*已获得的符卡数量),也可以通过用符卡或满power瞬间消弹获得樱点,但是不能超过当前的上限值,当樱点达到当前上限时单个樱点道具的最大得分为50000分。在“森罗结界”开启的情况下擦弹可以增加樱点的上限值。使用符卡(BOMB)的话会使樱点降低,不同机体不同的bomb降低的数值(比例)不同,MISS时会损失固定60000樱点。
森罗结界
从樱点系统延伸出来的特色系统,应该说这个系统才更加像是妖妖梦的特色系统。游戏过程中,上方的数字和当前樱点是同步增加的,当上方的数字达到50000时,则会开启“森罗结界”(Supernatural Border)系统。开启之后自机无敌,能够以最大得分自动回收画面内所有道具,擦弹可以增加当前樱点和樱点上限,不过击中敌机和BOSS不再使上方的数值增长,同时上方的数值的逐渐减少。“森罗结界”开启之后会有下面两种情况:
- 没被子弹击中(即上方的数字归零时),则森罗结界自动消失,消失时可以获得当前樱点*10的分数作为奖励,并且刚消失时有零点几秒的无敌时间可以主动撞弹消弹。
- 被击中或者按下使用符卡(BOMB)的操作键(此时不会消耗bomb),则会取消森罗结界,同时可以免除被弹并获得一次全屏消弹效果,消去的子弹会变为少量樱点飞向自机,但是不会获得奖励分数。
低速模式
从本作开始,切换到低速模式的时候,角色身上会出现一个红圈白点,这个点被称为“判定点”。判定点就是角色的实际大小,只要敌机的子弹没有命中判定点就不算被击中。判定点的出现可以让玩家们更加准确地在弹幕中来回躲闪,配合新增加的显示BOSS位置的色块,可以让玩家们更好地把精力集中起来以应对弹幕。
同时与前作东方红魔乡不同的是,高速和低速模式各机体的攻击方式都会发生变化(红魔乡只是单纯的集中了自机发射的子弹)总体来说低速模式攻击力高于高速模式,同时咲夜幻符配置高速时是大范围散射攻击,低速时为具有一定跟踪能力的集中攻击;咲夜时符配置在低速时可以固定住一束子弹的方向。
缓慢模式
在Option选项中可以选择是否开启缓慢模式(Slow Mode)。开启缓慢模式的话,在弹幕密度变大的时候会故意拖慢处理,让弹幕的速度变慢,可以降低游戏的难度;不过开启之后将不会记录分数以及保存Reply。
登场角色
可选自机
- 点击图片以阅读隐藏内容
乐园的美妙巫女—博丽灵梦
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普通的黑魔术师—雾雨魔理沙
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红魔馆的女仆—十六夜咲夜
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登场敌机
冰之妖怪—琪露诺
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冬天的遗忘之物—蕾蒂·霍瓦特洛克
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凶兆的黑猫—橙
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七色的人偶使—爱丽丝·玛格特罗伊德
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带来春天的妖精—莉莉霍瓦特
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普利兹姆利巴乐团—露娜萨、梅露兰、莉莉卡
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幽人庭师—魂魄妖梦
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幽冥楼阁的亡灵少女—西行寺幽幽子
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隙间妖怪的式之式—橙
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隙间妖怪的式神—八云蓝
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神隐的主犯—八云紫
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关卡流程
关卡 | 关卡名称 | 译名 | 中BOSS | BOSS |
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第一关 | 白銀の春 | 白银之春 | 琪露诺 | 蕾蒂·霍瓦特洛克 |
第二关 | マヨヒガの黒猫 | 迷途之家的黑猫 | 橙 | |
第三关 | 人形租界の夜 | 人偶租界之夜 | 爱丽丝·玛格特罗伊德 | |
第四关 | 雲の上の桜花結界 | 云上的樱花结界 | 莉莉霍瓦特 | 普利兹姆利巴乐团 |
第五关 | 白玉楼階段の幻闘 | 白玉楼阶梯上的幻斗 | 魂魄 妖梦 | |
最终关 | 彼の世に嬢の亡骸 | 冥界大小姐的亡骸 | 魂魄 妖梦 | 西行寺 幽幽子 |
Extra | 妖怪の式の式 | 妖怪式神的式神 | 橙 | 八云 蓝 |
Phantasm | 人妖の境界 | 人与妖的境界 | 八云 蓝 | 八云 紫 |
关卡副标题
在本作中,ZUN给每一个关卡都写了一小段背景文字。其中在第五、六关,还配上了副标题
第一关:白银之春
Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. |
樱花已应如雪片般飘落…… 但满目所见的仍是真正的银色雪花 |
第二关:迷途之家的黑猫
It wavered in the village in which people are not. "MAYOIGA"(apparitional village) refused human always. |
它在那个无人会至的村落四处徘徊 “迷途之家”(幽灵之村)向来排斥人类 |
第三关:人偶租界之夜
Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice's playground. |
只有这个天堂中才飘落着雪花吗? 这个天堂已成为爱丽丝的游乐场 |
第四关:云上的樱花结界
Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does "Reisyouden"(Legendary place) exist really? |
樱花瓣正从云端飘落世间 那“凌霄殿”(传说之地)真的存在吗? |
第五关:白玉楼阶梯的幻斗
願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の望月のころ |
我希望我 在樱花下 在春天死去 在那二月的满月之下 |
The girl lived in the world after death. She was half-phantom and half-human... |
那女孩居住在死后的世界上 她们仍是幽灵与人组成的存在…… |
Perfect Cherry Blossom:冥界大小姐的亡骸
厭離穢士 欣求浄土 |
厌离秽士 欣求净土 |
ほとけには桜の花をたてまつれ 我が後の世を人とぶらはば |
请为我的尸体献上樱花 如果这样能让后世之人吊唁我的死亡 |
Extra关:妖怪的式神的式神
Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. |
樱花树已经灿烂地盛放了 不过,日式的心情仍未得到满足 |
三國に渡り妖異をなすが | 渡越三国乃成妖异[2] |
Phantasm:人与妖的境界
Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. |
千变万化的风景 她也居住在幻想乡的边境 |
三國に渡り妖異をなすが | 渡越三国乃成妖异 |
妖々音樂室(BGM列表)
曲目 | 名称(译名) | 出现场合 | Music Room文档(音乐评论) | 游戏附带文档(里音乐评论) |
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1 | 妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal
妖妖梦 ~ Snow or Cherry Petal |
主选单 | 继续受到前作标题画面曲风的影响,完全是和风中的和风。 |
因为这是主题曲,(所以需要)有种静谧的感觉。 |
2 | 無何有の郷 〜 Deep Mountain
似有似无之乡 ~ Deep Mountain |
第一关道中 | 第一关的主题曲。 |
无何有之乡。 |
3 | 白银色结晶 |
第一关BOSS战 | 蕾迪・霍瓦特洛克的主题曲。 |
是以白银般的雪之结晶为印象作曲的。 |
4 | 遠野幻想物語
远野幻想物语 |
第二关道中 | 第二关的主题曲。 |
说到日本的山野深处,让人联想起柳田翁呢 |
5 | ティアオイエツォン(Withered Leaf)
凋叶棕(Withered Leaf)[3] |
第二关BOSS战 | 橙的主题曲。 |
是枯叶色的。与其说是冬天不如说是秋天。 |
6 | 布加勒斯特的人偶师 |
第三关道中 | 第三关的主题曲。 |
爱丽丝拥有各个地方的人偶。 |
7 | 人形裁判 〜 人の形弄びし少女
人偶裁判 ~ 玩弄人形的少女 |
第三关BOSS战 | 爱丽丝・玛格特罗伊德的主题曲。 |
(想象下)要是像是在森林之类的地方有个快要坏掉的人偶被遗弃在那里,有点可怕吧。 |
8 | 天空の花の都
天空的花之都 |
第四关道中 | 第四关的主题曲。 |
天空中在我们不知不觉之间, |
9 | 幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble
幽灵乐团 ~ Phantom Ensemble |
第四关BOSS战 | 普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。 |
幽灵的合唱曲。 |
10 | 東方妖々夢 〜 Ancient Temple
东方妖妖梦 ~ Ancient Temple |
第五关道中 | 第五关的主题曲。 |
古老的寺院。 |
11 | 広有射怪鳥事 〜 Till When?
广有射怪鸟事 ~ Till When? |
第五关BOSS战 | 魂魄妖梦的主题曲。 |
广有用不着我说,想必大家都知道就是那位以收拾怪鸟闻名的隐岐次郎左卫门广有。 以充满神秘气息的妖怪的印象作曲,最后就成了这种感觉 Till When?只是冷笑话,大家别放在心上(汗) |
12 | 究极的真实 |
第六关道中 | 最终关卡的主题曲。 |
究极的真实。换言之就是真理。 |
13 | 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life
幽雅的盛开,墨染之樱 ~ Border of Life |
第六关BOSS战 | 西行寺幽幽子的主题曲。 |
日文的曲名容易理解真好呢。 |
14 | 生死之境 |
西行寺幽幽子Last Spell主题曲 | ???的主题曲。 |
生死之境。 |
15 | 妖々跋扈
妖妖跋扈 |
Extra道中 | Extra关卡的主题曲。 |
妖妖跋扈。 |
16 | 少女幻葬 〜 Necro-Fantasy
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy |
Extra BOSS战 | 八云蓝的主题曲。 |
由于地域,风土,宗教的不同,出现了各种各样的埋葬方法。 |
17 | 妖々跋扈 〜 Who done it!
妖妖跋扈 ~ Who done it! |
Phantasm道中 | Phantasm关卡的主题曲。 |
Who done it。[5] |
18 | 亡灵幻想曲 |
Phantasm BOSS战 | 八云紫的主题曲。 |
亡灵幻想曲 死之幻想曲 |
19 | 春風の夢
春风之梦 |
结局主题曲 | 结局的主题曲。 |
春风只是让樱花散落的风而已。 |
20 | さくらさくら 〜 Japanize Dream...
樱花樱花 ~ Japanize Dream... |
STAFF名单主题曲 | 制作人员名单的主题曲。 |
樱花樱花,在经常被人们所唱诵的童谣当中,我觉得这首歌是特别和风的。 |
幻想乡风土记
在妖妖梦的附带文档之中,ZUN还附赠了关于幻想乡本身的设定文档:幻想乡风土记。整个东方系列,从这里开始慢慢形成了自成一格的风格和世界观。
展开以下为由ZUN所写的幻想乡设定文档之一,“幻想乡风土记”,点击展开阅读 |
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其他
部分内容引用自东方维基:东方妖妖梦/玩法
- 封面的剪影是谁?
封面中的剪影角色是八云紫~东方Project迄今为止唯一一位Ph关BOSS
- 如何开启Phantasm关?
只要把Extra关卡打通,并且收集到60张或以上符卡的话 就能开启Phantasm关 哪个角色哪种配置打通并收集够符卡(收集符卡按全角色计算),就开启相应角色配置的Phantasm关 和开启Extra关是一样的哦
- 不同的角色樱点的增加速度有不同吗?
是不同的。除了角色,火力配置也会影响增加速度。
实际上,按照增加速度来排名的话,是(以下排名应该指的是正常在版底打版顶敌人时的速度,如果按所有子弹全中敌机来算的话咲夜幻符可能会快些当然这很难做到啦)
魔理沙(魔符)>魔理沙(恋符)≈ 咲夜(时符)>灵梦(梦符)>灵梦(灵符)>咲夜(幻符)
- 那么损失樱点的速度也有差别吗?
使用符卡(BOMB)的话是有差别的,MISS的话就是固定值了 不同的角色、不同的火力配置和使用符卡(BOMB)时在哪种速度损失的比例也会有不同 灵梦(灵符):高速19.95%,低速21.75% 灵梦(梦符):高速16.8%,低速16.625% 魔理沙(魔符):高速30.0%,低速32.5% 魔理沙(恋符):高速34.5%,低速40.8% 咲夜(幻符):高速28.0%,低速28.75% 咲夜(时符):高速25.6%,低速28.5%
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注解
- ↑ 妖梦本来想说莫名其妙(日语myou na) 结果却因为受到之前几个人所说的乱七八糟(日语hyon na)的影响,产生口误(日语myon na)。
- ↑ 相传在日本的传统故事中,妖狐玉藻前渡越三国,到处作恶。参见维基条目:白面金毛九尾狐
- ↑ “ティアオイエツォン”发音即为“Diāo Yè Zōng”,书写成汉字即为“凋叶棕”(“凋叶”即为“凋零的落叶”,“棕”即为“棕色”,即为“枯叶的颜色”;英文标题“Withered Leaf”也是“凋零落叶”的意思),这首曲子的名称曾经被翻译为“枯叶色”。同时,“凋叶棕”这个名字也被用作为一个东方同人音乐社团的名字。
- ↑ 即特雷门琴,目前仍是世界上唯一不需要身体接触即可演奏的电子乐器。
- ↑ “Who done it”可略写为“Whodunit”,推理作品中的术语,意为“犯人为谁”,常用于以解明犯人为主的推理小说、剧目等。