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麻將/番種/對對和

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對對和(國標麻將:碰碰和;四川方言:大對和),為麻將三大競技規則中常見的番種之一。

麻將番種
國標規則 碰碰和 6番
日麻規則 对对和トイトイ 2番
中庸規則 對對和 30分
牌例
🀇🀇🀇🀟🀟🀟🀕🀕🀃🀃🀆🀆🀆
待牌 🀕🀃


簡介

和牌時沒有順子,只有4組刻子(或碰槓)即為碰碰和。

🀍🀍🀍🀛🀛🀛🀜🀜🀜🀑🀑🀑🀅🀅

🀒🀒🀒🀀🀀🀀🀁🀁🀁🀂🀂🀂🀃🀃口胡,這是役滿小四喜

在日本麻將中,對對和不是食下役,碰槓不會影響番數。

對對和相關

  • 相對其它大多數2番牌型,對對和的構造容易,而且前期碰牌較多的話能迅速給對手巨大的心理壓力,而且丟牌很難看出聽的到底是什麼牌,即使一眼看出是做對對和也不好防禦,能夠很快破壞想憋大招的大橫太們。
    • 可以把上家噁心死。
    • 關鍵的是碰牌不掉番,這是最大優勢。
  • 對對和能夠複合斷幺九風箭刻三色同刻混幺九混一色五門齊dora3還有罕見的三槓子三暗刻等做到更高的戰鬥力。在日本麻將中,刻子本身符數就高,滿貫不難。
  • 牌勢較好時候可以衝擊四暗刻,如果牌勢一般也可以防守(只要確認手上刻子有現牌,可以至少扔三輪),但是碰牌之後防禦力大幅下降,特別是碰了三次甚至四次以後……
    • 這時候就要祈禱人品了。
  • 單釣聽牌又恰好來牌和聽張都容易點炮的話很考驗心理(拆不拆刻子呢),所以最好還是祈禱自己雙碰聽牌吧……

金鈎釣

一種特殊的碰碰和,碰槓(含暗槓,不計補槓)累計4次後和牌,只能單釣將。在四川麻將中相比一般的大對和在番數上翻了一倍,變為4番。在國標麻將中,如果沒有暗槓且點和,則可以複合全求人,此時番值至少12番。

特殊的對對和

由於做刻子比順子難得多,所以日麻有幾種高戰鬥力萌點是基於對對和的,混幺九因為要附加對對和(或者七對子)的Lv.2因此實際戰鬥力是Lv.4。

而役滿清老頭字一色(除去大七星)、四暗刻四槓子大四喜均是基於對對和,小四喜大三元(至少3副刻子)和綠一色(除了234索的順子只能有刻子)也大概率以對對和形式出現。也就是說,除了不限牌型的地和以及牌型特殊的國士九蓮,其他役滿基本上都和對對和有關。

古役相關

以下役種在日本麻將中均為古役,現代規則中不採用。

四字刻

擁有四個字牌刻子,即為四字刻すーつーこー當然,雀頭不能是字牌,也不能出現大四喜大三元

牌例: 🀋🀋🀀🀀🀀🀂🀂🀂🀆🀆🀆🀄🀄🀄

  • 一般計2翻。但因為必定與混一色、對對和、至少一個的役牌或三風刻(地方役)複合所以實際至少8翻。

對局實例

四字刻實例(南四局0本場) by Bokuwaahoya

花鳥風月/風花雪月

 🀝  🀐  🀙  以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是花鳥風月かちょうふうげつ

 🀝  🀆  🀙  以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是風花雪月ふうかせつげつ

咲慕流年》的慕皇白築慕多次使用過的「小鳥速攻死亡三連」中第一次和牌就是花鳥風月。

  • 一般計役滿。