置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

塑心

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
(重定向自阿尔图罗
跳到导航 跳到搜索
明日方舟
 欢迎来到萌娘百科
「明日方舟」专题!
本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于上海鹰角网络科技有限公司
希望您能一同参与建设明日方舟」系列专题(编辑导航页面)

[ 显示全部 ]

萌百鹰角组
萌娘百科鹰角网络编辑组正在重建中,欢迎有意愿作出贡献的人加入我们。查看本专题的「编辑指南
编辑组(重建中)QQ群:720401271。入群请注明萌百ID并务必严格遵守编辑指南和群公告。
明日方舟
我本该用音乐来介绍自己,只可惜,我暂时被禁止为您演奏。那么,从起一个代号开始吧......您可以叫我,“塑心”。
Virtuosa 231029.jpg
作者:竜崎いち[1]
基本资料
代号 塑心
Virtuosa
本名 阿尔图罗·吉亚洛
Arturia Giallo
别号 2226[2]图图姐
性别
发色 黑髮
瞳色 黑瞳
身高 168cm
生日 9月23日
种族 萨科塔
专精 大提琴等十余种乐器、音乐教育、旅游向导、沟通
萌点 天使光环翅膀黑长直姬发式泪痣吊眼堂姐贫乳御姐黑色过膝袜大提琴音乐人高跟鞋
出身地区 拉特兰
活动范围 拉特兰莱塔尼亚
个人状态 健在
角色EP Revealing
相关人士
母亲:卢恰娜·吉亚洛 父亲:马切洛·吉亚洛
从堂弟:费德里科·吉亚洛
学徒:白垩

塑心,本名阿尔图罗·吉亚洛,是上海鹰角网络科技有限公司制作的游戏明日方舟及其衍生作品的登场角色。

面板

初始
明日方舟立绘 塑心 1.png
精英二
明日方舟立绘 塑心 2.png
生命上限
484/1201 (+300)
攻击
231/485 (+40) (+23)
防御
48/109
法术抗性
5/10/15
再部署
慢 70秒 (-6秒)
部署费用
14/16 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
较慢 1.6秒
Virtuosa
塑心
画师:竜崎いち
配音:远藤绫(日语)
曾彤(汉语)
Cat Protano(英语)
孙廷旼(韩语)
辅助图标
巫役图标巫役
攻击范围
远程位
元素 支援
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
卓越
优良
标准
标准
标准
标准
潜能提升
潜能1
费用
-1
潜能2
再部署
-6秒
潜能3
攻击
+23
潜能4
天赋二
增强
潜能5
费用
-1
特性
攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤
天赋
无词哀歌(精英阶段0)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力6%的元素损伤
无词哀歌(精英阶段1)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力8%的元素损伤停顿[3]0.2秒
无词哀歌(精英阶段2)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力10%的元素损伤停顿[3]0.2秒
精神逆构(精英阶段2)使攻击范围内敌人受到的元素损伤提高20%(+2%)
生命上限
484/1201 (+300)
攻击
231/485 (+40) (+23)
防御
48/109
法术抗性
5/10/15
再部署
慢 70秒 (-6秒)
部署费用
14/16 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
较慢 1.6秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
卓越
优良
标准
标准
标准
标准
特性
攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤
天赋
无词哀歌(精英阶段0)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力6%的元素损伤
无词哀歌(精英阶段1)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力8%的元素损伤停顿[3]0.2秒
无词哀歌(精英阶段2)使攻击范围内敌人每秒受到相当于攻击力10%的元素损伤停顿[3]0.2秒
精神逆构(精英阶段2)使攻击范围内敌人受到的元素损伤提高20%(+2%)
技能
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。
等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三
技能图标-“黄金的狂喜”
“黄金的狂喜”
自动回复
自动触发
初始初始 消耗消耗
对一个未处于损伤爆发期间的敌人造成相当于攻击力的法术伤害并附带攻击力的凋亡损伤[4]
可充能次,技能未开启时无法普通攻击
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
酮凝集组
7
精炼溶剂
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
白马醇
8
晶体电路
4
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
白马醇
4
晶体电子单元
6
技能图标-“安魂的弥撒”
“安魂的弥撒”
自动回复
手动触发
持续持续 20秒
初始初始 消耗消耗
攻击速度,额外攻击1个目标,自身和攻击范围内攻击力最高的另一名友方干员对敌人造成伤害时附带自身攻击力的凋亡损伤[4]
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
五水研磨石
4
环烃聚质
5
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
RMA70-24
4
异铁块
7
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
晶体电路
3
烧结核凝晶
6
技能图标-“自由的探戈”
“自由的探戈”
自动回复
手动触发
持续持续
初始初始 消耗消耗 60
停止攻击,攻击范围扩大,攻击力,第二天赋效果提升至倍;技能期间使攻击范围内其他干员生命上限最高的生命上限、攻击力最高的攻击力、防御力最高的防御力
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
炽合金
7
切削原液
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
炽合金块
4
晶体电路
7
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
双极纳米片
6
提纯源岩
6
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等级2→3:
技巧概要·卷1
5
破损装置
4
酯原料
4

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
8
固源岩
7
精英一图标 晋升材料:
龙门币
3w
辅助芯片
5
固源岩
7
酮凝集
7
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
8
糖
4
酮凝集
4

技能等级5→6:
技巧概要·卷2
8
轻锰矿
6

技能等级6→7:
技巧概要·卷3
8
扭转醇
6
炽合金
3
精英二图标 晋升材料:
龙门币
18w
辅助双芯片
4
聚合剂
4
RMA70-24
5
后勤
后勤技能1图标
无声共鸣
(初始)进驻宿舍时,该宿舍内每有1名干员,无声共鸣[5]+1
后勤技能2图标
无词颂歌
(精英阶段2)进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.2,每有5无声共鸣[5],该宿舍内所有干员的心情每小时恢复额外+0.01(同种效果取最高)

招聘合同与信物

招聘合同
6星招聘合同
塑心
干员塑心造访罗德岛,等待演奏开始。
颂歌为谁而鸣,心声为谁奏响?
信物
塑心的信物
用于提升塑心的潜能。
一副质地考究的黑色手套。既能安抚琴弦,也能安抚繁杂的心声。

档案

人员档案
基础档案

【代号】塑心
【性别】女
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】拉特兰
【生日】9月23日
【种族】萨科塔
【身高】168cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越,另见附注

【附注】
塑心小姐的源石技艺天赋丝毫不输她的音乐天赋。音乐和源石技艺在莱塔尼亚本就不会分得很开,塑心的莱塔尼亚学习生涯让她的音乐造诣和源石技艺同时得到了精进。研习各种不同类型的源石技艺对塑心小姐来说就如同学习不同的乐器一样信手拈来。不过,塑心小姐所掌握的特殊源石技艺可能无法用综合体检测试中使用的源石技艺评级方法来评价,需要进一步地评测。

客观履历

阿尔图罗·吉亚洛,出身于拉特兰、活跃于泰拉大地的著名音乐家。受莱塔尼亚帝国宫廷、拉特兰教皇厅委托,罗德岛与两方签署协议确认,在受相应人员的严格监管下,允许其以干员“塑心”身份暂留罗德岛。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员塑心没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.12u/L
塑心在泰拉大地游历的经历不输于任何一位阅历丰富的信使。从她本人的描述来看,在规划旅途时——如果她真的有进行过规划的话——其实并不会刻意回避易感矿石病的环境,但从结果来看,塑心的血液源石结晶密度依然维持在较为健康的水平。

【医疗部附注】
拉特兰教皇厅对我们提出了一个奇怪的请求,他们希望在常规的身体检查之外,对塑心进行特别的心理测试。罗德岛原本就有一套暂行的心理健康评测体系,而且在这套体系里远远低于“心理健康”标准的干员也不在少数,我们对塑心的测试结果已经有所预期。

档案资料一

//受限访问项目:【评议会#1】
日期:1100/■■/■■
【与会方核对】
罗德岛人事部:确认
罗德岛医疗部:确认
莱塔尼亚恩典之塔:确认
莱塔尼亚传心术法学会:确认
拉特兰教皇厅:确认
拉特兰公证所:确认

【问询录像】
【继续播放】
【05:17/05:35:36】
“鉴于与会各方对当事人的了解程度,建议略过介绍当事人的环节,直接开始今天的问询流程。”
“女皇之声还在审阅当事人的报告。执行者先生,您很着急吗?”
“莱塔尼亚需要阅读报告来了解当事人?”
“咳咳......”
“我们为首次评议会预留了三个小时的时间。费德里科,按照协议的内容,女皇之声有权利先通读报告。”
“三个小时。我开始计时。”
“本次评议会将由罗德岛人事部主持,阿米娅小姐也会旁听,以助于我们理解当事人的源石技艺。”
“这么快就和阿米娅小姐见面了。有她在,也许你们能对我放心点。
“不过我知道,你们不会放心的。”
【07:38/05:35:36】
【暂停播放】

【会议记录 附件#2 传心术法学会意见】
......
如果我们采纳数份前期有关于塑心小姐源石技艺的调查报告中几位受访人的说法,对塑心小姐所掌握的源石技艺的描述似乎可以总结为“放大”他人的情感甚至于“鼓动”他人采取冲动的行为,这就导致了我们很容易把它粗暴地与其他一些精神类源石技艺——或者我更倾向于用莱塔尼亚的法术分类来说,“传心感知系”源石技艺——相提并论,认为这要么是一种简单的“幻术”或“幻境”的构筑法,要么是一种所谓的“精神控制”。
但实际上,塑心小姐的源石技艺并不常见,因为我们对这一类源石技艺的研究和认识尚不够充分,难免会把它的作用机理错判,从而得出错误的结论。
......
在所有的调查报告中,记录得最详细,也最具有参考性的是拉特兰公证所1092年的一份案件记录——在这份记录中,撰写者费德里科基于拉特兰方面的认识,将塑心小姐的源石技艺概括为“共感扩大”。从此出发,我们提出了一个很有意思的猜想,即塑心小姐的独特源石技艺可能是萨科塔人的共感能力与传心感知系源石技艺共同作用的结果。我们根据这一猜想,在征得了与会多方、塑心小姐以及受试方的同意之后,对塑心小姐的源石技艺展开了进一步的研究。
......
在研究过程中,我们进行了单独测试和多重测试。在这一份报告中我们只做简要的概述,具体的测试记录和受试者的反馈会另行记载。
在单独测试中,当塑心使用其源石技艺演奏音乐时,我们在三台不同的设备上都检测到了音乐和受试者的情感冲动存在重合的波段,塑心似乎能够“察觉”到这些重合的波段,然后利用源石技艺实现某种“共振”的效果——参与共振的不只有受试者和音乐,还有施术者,即塑心本人的情感冲动(见附件#3)。
在多重测试里,塑心向我们呈现了她源石技艺的另一种模式——也正是她在女皇庆典上所展现的、备受与会各方关注的效果。塑心让三位受试者同时体验到了情绪共振(见附件#6),其具体实现方式,我们尚未确定。
......

【会议记录 附件#4 受试者#1:■■■■■夫人】
如果没有亲身经历过,恐怕他人很难体会塑心的源石技艺是如何作用于她的那些“受害者”的,就好像萨科塔很难向其他人解释共感究竟是如何运作的一样。
身为一名意识和认知学的研究者,我总是喜欢把人类的意识比作一片湖,我们平时的所作所为只不过是湖面映照出的风景、有风吹过时在湖面引起的水波,我们所谓的潜意识最多不过是水面下几米深处的鳞与卵石。我们时常会把湖泊的存在当作理所当然,忘记让它得以存在的是湖中的每一滴水——那是我们每一刻的悲哀苦乐,每一刻的所思所想——它们注入这一片广袤的湖泊之后都会与其融为一体,于是我们观之只见大湖,而见不到这些不断汇入的涓涓细流。
塑心的法术能够让每一缕细流都有迹可循。在她法术的作用下,我们意识中的某一段或者某几段早已被遗忘、被埋没或是被刻意隐藏的记忆会得到前所未有的强调。这些记忆往往与旋律本身激发的最强烈的情感相关。它们自主地浮出了水面,让我们重新思考这片意识之湖存在的方式。我们有时候会轻视这样的重新思考能在多么现实的层面上改变我们的行为,影响我们的决策。
不过,在经过今天的试验之后,塑心的法术也使我发现,仅仅用“一片湖”来做喻体似乎不足以描述人类意识的广博,不足以容纳塑心的音乐能在我们的意识之中所激起的壮阔波澜,这么看来,“意识之海”或许才是更为贴切的比喻。

【会议结果】
经评议会各方联合审议决定,干员“塑心”所掌握的源石技艺作用机理尚不明朗,危害性尚不可估,故按协议移交罗德岛,以待后续观察研究。塑心驻罗德岛期间仍需要受到监管,任何行动均需要受到监控,言辞需要留下记录,禁止其进行任何未授权的演奏。

【权限记录】
他们在评议会上的猜想是对的。塑心小姐的源石技艺能够唤醒人们内心深处最特别的记忆,这些记忆会激发某种情绪,从而形成情感。但她不能凭自己的意志来改变人们在听到她的音乐之后重现的记忆。她也不能让人看到、体会到从未在这片大地上存在过的情感和体验,她不能让悲伤的人欢笑,不能让暴虐的人变得慈悲。她的源石技艺所展现出来的强大力量,也是人们被唤醒的自我与音乐的共鸣。塑心小姐早已知晓,她从未尝试以自己的音乐扭转他人的本性,不是出于无奈,而是出于明智。

档案资料二

经历了漫长的评议流程,罗德岛最终决定以干员的身份接收塑心,虽然她没有受到严格的禁足,但罗德岛还是应要求委托相关干员——也就是送葬人——在塑心留舰期间跟随她行动,“保护她的安全”。不论如何,塑心在罗德岛上总算是获得了一定的自由活动空间。
但不可避免的是,塑心的到来依然拨动了罗德岛的神经。塑心登上罗德岛前的经历已有传闻,有关与塑心接触时的注意事项,罗德岛各部门也多有叮嘱,这似乎更是进一步印证了塑心所具有的力量非同小可。如果她的琴声能够在萨尔贡、哥伦比亚,乃至在莱塔尼亚的心脏都引起那样的骚动,难以想象那会给罗德岛带来什么样的影响。
但那琴声从未被纵容在罗德岛上奏响,对它的约束不仅来自罗德岛,来自如影随形、手执铳械的送葬人,更来自执琴者本人的意愿。那把大提琴上限制琴弦振动的卡扣已经很久没在罗德岛上打开过。她也曾邀请干员们拨动那把大提琴的琴弦。但琴弦始终没有振动,琴弦始终保持沉默。
“乐章的精彩与否,演奏者对乐章的敬意多寡固然重要,但终究取决于乐章本身。罗德岛的乐章已经足够精彩,若我总用拙技杂音来打扰,未免显得太过失礼了。”

【权限记录】
幻象总能引起人心中复杂的情绪,但有一种情绪总是挥之不去的——孤独。但塑心小姐的源石技艺不同,我能感觉到,塑心小姐会与她的听众一起,忠实地走完短暂的心声之旅。她在借听众的耳朵一起聆听,也会借听众的眼睛,同听众一起哭泣。她的听众从来不孤独。某种意义上说,塑心小姐有着不可否认的真诚。

档案资料三

【塑心的私人乐谱本,翻开看不到谱线,也没有一个音符,倒是工工整整地记下了乐曲名、使用的乐器和作曲时间,以及一段像是......作品说明一样的描述——塑心是这样记住这些音乐的吗?】

“空天之梦”(1086)
乐器:口琴
好像自古以来,人们就有飞上天空的梦想,就算年华老去,只要还能抬头仰望天空,这梦想就会一直在。口琴乐声飞扬,应该能帮他们一把。

小步舞曲“起舞的国王”(1091)
乐器:空酒瓶(飞鳞啤酒音域宽,约翰老妈音色清亮。以及,红酒瓶可以直接扔进垃圾堆)
此前从来没有试过用空酒瓶演奏这种特殊的形式,没想到空酒瓶的音阶也如此有趣,多亏那天碰到的醉汉给的启发。法学院还是人才多啊,看来以后得常去他们的草坪上碰碰运气。

“焚风”(1093)
乐器:大提琴,用沙漠鼓效果更佳
萨尔贡的人们太热情了!比夏日更灿烂、比太阳更火热的心......他们值得更好的生活,值得一首更加热烈的歌。
焚风扬起沙砾,受炙烤的沙砾一同遮蔽太阳。

夜曲“乐土”(1099)
乐器:大提琴
这片大地承载了太多的流离、太重的悲伤。请你不要把它们告诉鲜花,请你不要用它们欺骗鲜花。
愿花的魂灵抵达乐土,愿花的苦痛终得安息。

弥撒“君王”(1100)
乐器:大提琴
这首乐曲不是为哪一位君王而作,我想这首乐曲应是为了所有君王而作。
永远铭记崔林特尔梅的晚霞。再见君王。成为君王。

【司提望区中心医院精神与共感科诊疗报告】
首先要感谢罗德岛允许我们登舰对这一位麻烦人物进行精神检查。确实,阿尔图罗引发了我们对“离群”病例——虽然我个人其实很不喜欢把这样的现象称为“疾病”——更浓厚的兴趣,这不仅是因为她常年漫游的生活,更是因为她在某种程度上是被圣城所“驱逐”的个体。按照先前我们对离群者的理解进行合理推理,此时阿尔图罗的共感能力与她仍在圣城时相比应有较大差距。但我们把阿尔图罗两个时期的共感能力进行量化比对时发现,她的共感功能非但没有减弱,反而凭借她的源石技艺达到了一种全新的样态——无需多言,相信我们都已经见识过独属于她的那份“共感”的威力了。阿尔图罗的共感究竟是如何在长久的离群生活中得到了锻炼?我认为我们可以在她长期的泰拉漫游经历中得到答案。
当然啦,将其称为“共感”也只是我个人的趣味,也能够方便拉特兰的同行们理解,但其实不论从运作方式、作用原理还是从作用结果来看,阿尔图罗的源石技艺和真正的共感都完全不是一回事。囿于眼下的设备和权限问题,当阿尔图罗真正回到圣城的时候,我们会在第六厅的主持之下,邀请更多精神科的医生,甚至还要带上第七厅六十六所的那群家伙,对阿尔图罗进行更全面的检查。
我隐隐地感觉,阿尔图罗能对律法和秩序造成的影响未必只有破坏。她犯下的罪与所受的非议,也未必是她一人能够承受得起的。届时,就请律法来定夺吧。

档案资料四

你踏进了一场噩梦。
噩梦之中你喉咙发不出声响,你看不清别人的面庞。
但是你听到了熟悉的声音,温暖,明亮,像一首很久以前的童谣。
“阿尔图罗,阿尔图罗?你好些了吗?
“你还难受吗?昨天晚上你的噩梦,能再给妈妈讲讲吗?
“阿尔图罗,不要害怕。
“不要害怕喉咙发不出声响,不要害怕看不清别人的脸庞。
“阿尔图罗,来,到妈妈这来。
“看,这是大提琴,妈妈教你。”

琴弓搭上琴弦,奏响了一场无声的雨,你知道是雨,因为雨滴落在你的脸上。
疼,烫,你寻找那首童谣,她在哪?
你被推搡,所有人戴着面纱,他们都很远,但有一只手扼住了你的手臂。
“阿尔图罗·吉亚洛,不要难过。
“你父亲他不怪你,他只是一时间还没办法接受。
“你的母亲给你留下的这副手套,他希望你能戴上。
“如果你不能控制你的音乐,你就需要别人来控制你。就从这副手套开始。
“这不是惩罚,阿尔图罗,这是为了保护其他人,保护你身边的人,保护与你亲近的人。
“不要再伤害他们了,阿尔图罗。”

人影融进墨色的雨中,燃烧着的雨滴汇成一颗墨色的太阳。
它悬在你的头上,它的黑光使你失明。
“你来得太晚了,阿尔图罗。
“你没能见上老师最后一面,你没能好好和他告别。
“你早就预见到他的死,对不对?
“当你知道他曾经在那一座高塔下演奏,他的死就已经注定。
“可惜,就算是艾曼纽,与命运对抗依然是这种下场。
“你?你在这其中又能做什么?
“你什么都做不了,阿尔图罗。”

墨色的太阳沉下了。它义无反顾,投入了人的海洋。
喧嚣的海洋终于凝成一滴眼泪,划过你的脸颊,落入了你的心房。
你听到了那个声音。
“不要害怕,阿尔图罗。”
音乐在这个时候终止。

“不好意思,我没发现你到了,这首新得的曲子我只在独处时练习。让您见笑了,我还不是很熟练。
“实际上,这首曲子还没有完成,创作它的灵感刚刚才出现。这样的创作法对我来说,很新,很有难度,这片大地上还没有过这样创作出来的乐曲。
“所以我才能保证,每一个乐段都发自真心,它是我自己的旋律。
“不过这首乐曲的名字,我倒是早就想好了。
“它的名字叫‘塑心’。”

晋升记录

远方的天空吐出絮状的天灾云,太阳沉入风暴,不祥的晚霞投在罗德岛的甲板上,像烧干的血、烧焦的土地。
你转过身去,要走回舰船中。之后的航行不会轻松。
你才注意到,你在甲板上并不孤独,你有一位客人,只有一位客人。你不知道她何时来到,也不知道她在你身后伫立了多久,只是你现在才看到她,黑发的萨科塔。
你向船舱内走去,你看到不祥的光想要爬上她的脸,她的面容和以前一样平静,你听说她其实没有情绪。
但你看到她好像在笑,想起那天聚光灯下的她同样的笑容。
你看到她右手拿着琴弓,搭上了左手抚着的琴弦。你想起她来到船上的理由。
琴弓划过琴弦。第一个音符在你的脑海回荡。她被禁止演奏,尤其是对你,你对此没有任何准备。太迟了。
然而音乐戛然而止,结束了,萨科塔没有再继续。你发现自己已经走到她的面前。
“博士,我不会演奏你。至少在罗德岛上不会。”
萨科塔扬起琴弓,木制的弓杆上,停着一朵晶莹洁白的云,像新结的冰、不知何处生出的花。
“但演奏这片云,总还是可以的吧?”
戴着黑色手套的萨科塔捧起云朵。
你接过那朵白色的云,回头看去,太阳已经沉下,天灾云织成了看不穿的天幕。
“祝新的旅程顺利。”
她的话说完,云朵变幻,飘散在夜中。

角色台词

未收录 此段的官方日文文本尚未收录。
Commons-emblem-success.svg 该角色的中文语音已收录。

台词列表
场合 台词 日文语音 中文语音
任命助理 您在工作的时候,喜欢什么样的氛围?当然,这不能直接改善您忙碌的状态,只是如果我的音乐不能让您感受到舒适与惬意,我会过意不去的。

どんなムードに包まれて仕事をするのがお好みかしら?もちろん、これであなたの仕事が減らせるわけじゃないけれど、私の演奏でリラックスしてもらえないと、肩身が狭いもの。

交谈1 接下来这场音乐会是为阿米娅小姐准备的。真好奇啊,假如我被允许触碰她的情感,她会在我心中看到什么呢?您的表情......是不放心吗?那就随我同去,将我限制在您身边吧。

これから始まるコンサートは、アーミアさんのために企画したものよ。好奇心が抑えきれないわ。彼女の感情を指でなぞることが許されたなら、彼女は私の心の中に、どんな光景を見るのかしら?あら、その表情、心配なの?それならあなたも参加して、常に私をそばに縛りつけておくといいわ。

交谈2 “音乐是在混沌中发掘的秩序。”莱塔尼亚的老师们是这么教我的,可他们都在沉默或癫狂中死去了。我的话......我会对学生们说,“音乐是流淌的意志,是表达自我的语言”。

「音楽は混沌の中より見出された秩序である。」と、リターニアの教師たちからはそう教わったけれど、結局みんな沈黙や狂気の中で命を落としたわ。私なら、生徒たちには「音楽は流れる意志であり、自己を表す言語である。」とでも教えるかしらね。

交谈3 我能感受到您手指的僵硬,看来您还不习惯这样的教学。别紧张,我会带着您一起......哎呀,怎么了费德里科,你要用地雷或电网欢迎我吗?如果你也需要一次指导,我与博士都不会拒绝。

指がかたくなっているみたいだけど、こういったレッスンには不慣れなのかしら?リラックスして、私についてきて。あら、何よ、フェデリコ?地雷や電気柵で私を歓迎してくれるの?あなたもレッスンを受けたいのなら、私もドクターも、断ったりはしないわ。

晋升后交谈1 哪怕是您的要求,我也不会停止演奏。创伤是一回事,自由是另一回事。我的生命就和其他生命一样,一旦停滞就会径自走向终止。

ドクターの希望であっても、私は演奏の手を止めないわ。傷を負うとしても、自由を感じられることに変わりはないもの。私の命だって、他の命と何ら変わらない。ひとたび動きを止めれば、たちまち終焉に向かって進んでいってしまうものだから。

晋升后交谈2 再强大的心灵,都无法征服注定的消亡。如果生命是有意义的,如果真的有什么能够对抗混沌与虚无,就只有此时此刻......我所拥有的感受,以及感受化作的旋律而已。

どれほど強い心の持ち主でも、いつか消えてなくなる定めに逆らうことはできないわ。もし命に意味があるというのなら、そして、混沌と虚無に抗える何かが、本当に存在するとしたら、それは、今この瞬間…私が感じている全てと、それが織りなす旋律くらいのものかしらね。

信赖提升后交谈1 我在......看云。当积蓄了过多水分,雨就会落下来。母亲选择离开也是这般自然,可父亲至今不愿理解。您呢,博士?您也会拒绝倾听......最真实的心声吗?

雲を眺めていたの。あの中いっぱいに水が溜まれば、雨粒になって零れ落ちるでしょう?母が家を飛び出したのもそれくらい自然なことなのに。父は未だにそれを認めようとはしないのよ。ドクターはどう?あなたも真実を告げる心の声に、耳を覆うのかしら。

信赖提升后交谈2 其实和您一起工作,对我来说有一些无聊。是的,因为我不想,也不能奏响您的乐章。我在克制自己对您的期望,生怕什么时候这感情和弦音一同爆发时,您会在我怀中化作一摊光怪陆离的碎片。

実を言うと、ドクターの仕事に付き合うのは少しだけ退屈なの。ええ、あなたの楽章を奏でたいとは思わないし、そもそも禁止されているもの。そう自分に言い聞かせて、膨れ上がるあなたへの期待に蓋をしているのよ。いつかこの思いが、弦と一緒に弾けてしまうのが恐ろしくて、そうなってしまえば…あなたは私の胸の中で奇妙な欠片となって、バラバラに崩れ落ちてしまうから。

信赖提升后交谈3 让我成为你的私人乐手吧。让我......摸索你的脑海。你的构思有多精巧,你升腾的意志又有多骇人?当你的乐章烂漫到极致,我自然会彻底为你着迷;届时,我会为你奏响我自己。

あなたの専属演奏家になりたいの。私に、あなたの頭の中を覗かせて…そこでは、どれほど緻密な構想が組み上げられていて、どれほど恐ろしい意志が吹き上がっているのかしら。あなたの楽章が、この上なく色鮮やかな旋律を奏でれば、きっと私は虜になる。そうしたら、あなたのために私自身を奏でるわ。

闲置 睡吧,这首安眠曲不必掺杂任何“幻觉”。您的梦......已足够多彩。

おやすみなさい。この癒しの旋律に幻覚を込めるのは止しておくわ。なんてね。あなたの夢は、もう十二分に精彩を放っているもの。

干员报到 我本该用音乐来介绍自己,只可惜,我暂时被禁止为您演奏。那么,从起一个代号开始吧......您可以叫我,“塑心”。

演奏で自己紹介したいところだけれど、残念ながらしばらくはあなたに向けての演奏を禁じられているの。ということで、コードネームを決めましょうか。ヴィルトゥオーサ、そう呼んでちょうだい。

观看作战记录 我对这些伤害他人的手段不感兴趣......能允许我稍微走一会儿神吗?
精英化晋升1 即便不依靠琴声的连结,您还是越来越理解我了。可是,我该如何将心中的喜悦分享给您呢?
精英化晋升2 每当我触碰琴弦,周围的情感就会流向我,经由我的指尖,涌向天空和大地。您也听到了吗?这就是生命最真实的呐喊,多么震撼,多么美丽。
编入队伍 今天您为我挑选的,是什么样的听众?
任命队长 我不常与人合奏,但可以试着配合每个人的声音。
行动出发 音符坠入回忆,旋律响彻脑海。
行动开始 你们的心灵会是什么音调?
选中干员1 演奏随时都能开始。
选中干员2 想听些什么?
部署1 这是独奏。
部署2 这是即兴。
作战中1 狂喜灿若黄金。
作战中2 苦痛终会安息。
作战中3 自由和阳光环绕着我们。
作战中4 尽情地,感受自我吧。
完成高难行动 战争本身并不值得演奏。但我会倾听战场上的每一个声音,无论它们来自英雄还是流民。
3星结束行动 结束了吗?您的胜利不需要我的乐声作为点缀。我更愿意......为您演奏那朵飘过的云。
非3星结束行动 愧疚,疑惧,惊惶......这些因战斗而激荡的情感将追上他们,直至死亡。
行动失败 曲终人散。演奏结束之后,琴弦的振动还能持续多久?
进驻设施 晚霞很漂亮。如果能有乐声在甲板上流淌,一定浪漫极了。
戳一下 琴弦在振动......为了您。
信赖触摸 嗯?我在这个角落待很久了吗?这首曲子一直在我脑子里盘桓着,不把它完整表达出来的话,我是不可能去睡觉的。
标题 明日方舟。
问候 偶尔我也想远离人群,远离所有的声音,只感受我自己......还有您。

角色经历

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

早期经历

序言组曲:无拘奏音

年幼时与失去双亲的从堂弟费德里科一起生活,在父母的照顾下如同亲姐弟一般生活着。年幼时,阿尔图罗就以显现出了用音乐调动他人内心隐藏感情的源石技艺。

有一天,阿尔图罗在听母亲讲述了童话《亚历克斯与巨人》后,询问母亲为何巨人明明有力量挣脱束缚他的绳索,却没有早点这么做,卢恰娜告诉她是从小开始不断的失败让巨人在长大后放弃了挣脱的尝试,只有童话主人公的话语才能唤醒巨人,让他挣脱束缚。受到童话启发的阿尔图罗在卢恰娜面前奏乐一曲,唤醒了卢恰娜内心深藏的想成为战地记者的想法。

不久后,内心真实想法被唤醒的卢恰娜前往拉特兰外围的战场上,数个月后其遗体被发现。阿尔图罗的父亲马切洛读了卢恰娜未能寄出的信件后,将卢恰娜的死归咎于阿尔图罗,阿尔图罗便在马切洛面前也奏乐一曲,令马切洛精神崩溃而逃离。

卢恰娜的葬礼上,阿尔图罗受邀为母亲演奏最后的乐曲,乐曲中包含的源石技艺瞬间如洪流般袭击了在场的每一个宾客,令他们内心深藏的真实想法表露无遗,无论那想法悲伤还是丑恶,阿尔图罗都解开了他们内心无形的束缚。其后,阿尔图罗被其父送走。

1092年,阿尔图罗来到莱塔尼亚吊唁亡师,取走了老师的大提琴。之后她和其他感染者被当地领主埃德温抓捕,作为探索巫王遗迹借此向女皇邀功的向导。最后阿尔图罗设计击败了早已失却本心、为了自己的功勋而伤害领民的埃德温,救下了无辜的感染者们。阿尔图罗将大提琴演奏方法教给了克莱德,并将亡师的大提琴一并赠予他。

后续经历

阿尔图罗之后的事迹包括:

1086年

拉特兰城米迦莱昂区的一座疗养院被源石技艺与上千个气球一并拖拽着拔地而起,飞行数小时后降落在了近郊的田野。卫兵破门而入时,阿尔图罗仍在继续她的公益演出。据悉,该疗养院属于戍卫队,其中的老人大多曾在戍卫队空降特勤队服役。

1091年

联邦法院大法官马歇尔自立为哥伦比亚皇帝,并在接下来的数年间持续以皇室名义颁布感染者解放法令,这些荒诞的“皇家法令”既成了哥伦比亚人茶余饭后津津乐道的话题,也成了多地感染者运动的理论核心。此前,马歇尔被目击醉倒在母校的草坪上,阿尔图罗则在一旁演奏空酒瓶。

1092年

拉特兰城司提望区中心医院相继接诊了数名患者,均诊断为神经衰弱、记忆障碍与病理性共感失调。一般而言,共感仅在萨科塔之间产生交集时才会生效,但上述患者似乎无差别地感受到了数个城区内所有萨科塔的情感。

共感范围无差别延伸的现象在萨科塔中极为罕见,可靠记载不超过十例。该种现象的集中出现在萨科塔社群中引发了一定程度的恐慌,并引起了教皇厅的高度重视。经公证所调查,上述患者的动向均指向一场不同寻常的布道,而布道现场的圣歌正是由阿尔图罗演奏。

同年,尚且还是公证所新人的费德里科发现了阿尔图罗的犯罪证据,使得阿尔图罗被通缉并逃出了拉特兰,费德里科负责继续追查阿尔图罗的任务。

1093年

萨尔贡塔尔萨萨王酋领爆发起义,积怨已久的领民涌入王宫。事发前,阿尔图罗受邀来到王酋领公开表演,但王酋却在演出中途勃然大怒,下令将所有听众都驱离现场。据领民回忆,狂乱的琴音贯穿了整场起义,直至王酋被抬上绞架。

1094年

维多利亚河口郡的一支部队集体将武器投入当地异铁厂的熔炼炉,而后逃入荒野。该部队被发现时,部队长官正在放牧瘤兽。此前,该部队在突入一座疑似由塔拉独立势力支持的剧院执行清剿任务时,正值阿尔图罗在剧院中演出。

后续动向

目前,阿尔图罗·吉亚洛已在施彤领选帝侯沃尔纳的多次请求下,前往莱塔尼亚。

Sidestory 「吾导先路」

在费德里科的口中被提及。奥伦称阿尔图罗是比安多恩名气更大的罪犯,并且三年前在莱塔尼亚见过她。

Sidestory 「尘影余音」

白垩为徒,教会白垩拉大提琴。在白垩与黑键、车尔尼一同演出时,在剧场外露了一面。

Sidestory 「空想花庭」

一周前以客人的名义来到安布罗修修道院,秘密居住在修道院的圣所内,以大提琴发动源石技艺,放大了修道院居民本就存在的负面情绪,引发了日后的一系列混乱。

费德里科等人前来调查时,阿尔图罗的源石技艺导致本就对修道院现状感到绝望的花匠克莱芒纵火烧了修道院的圣所,并间接导致了克莱芒的自杀行为。面对费德里科的指控,阿尔图罗称就算自己没有用源石技艺催化负面情绪,克莱芒也还是会陷入绝望并自杀,费德里科对阿尔图罗举铳,阿尔图罗却毫无闪躲的意愿,使用源石技艺挡下了费德里科的铳击,为费德里科留下自己下一个去处的提示后扬长而去。

Sidestory 「崔林特尔梅之金」

阿尔图罗来到莱塔尼亚后应施彤领选帝侯之邀在施彤领进行演奏,其演奏深受莱塔尼亚人喜爱。之后阿尔图罗去往崔林特尔梅,与受双子女皇命令而又有自己的目标的调音师珂拉结识,并使用自己的演奏影响了一些莱塔尼亚人。在路德维格大学,阿尔图罗使用源石技艺协助巫王残党复现出巫王塔,该塔被女皇赫琳玛特摧毁,而阿尔图罗也被关押。

在1100年女皇庆典中,阿尔图罗受珂拉的情感所感动,用琴声帮助巫王残党召唤出荒域中的巫王行宫。她被追赶至塔顶的弗莱蒙特“放逐”进荒域,却也借机谒见了巫王,向巫王表达了自己的困惑与期许。最后当巫王被双子女皇击败、邪魔呼之欲出之时,阿尔图罗又以自己的琴声稳定双子塔广场上的人群,为荒域内众人归来拖延时间。

女皇庆典结束后,阿尔图罗在拉特兰和莱塔尼亚双方斡旋之下前往罗德岛。

阿尔图罗干员密录:天空与流云

阿尔图罗偷跑出船的演奏被阿米娅听到了。回到本舰的阿尔图罗见到了拉特兰教宗,从教宗处得知了「律法」的警示,以及自己被选定为圣徒的消息。

角色相关

新干员 — 信息录入
睡吧,这首安眠曲不必掺杂任何“幻觉”。您的梦......已足够多彩。
代号 塑心
种族 萨科塔
出身 拉特兰
专精 大提琴等十余种乐器 音乐教育 旅游向导 沟通

我很荣幸能够为贵司推荐阿尔图罗·吉亚洛。在我们共事的时间里,阿尔图罗女士展现出了作为一名音乐人所应具备的所有优秀品质。她情感充沛,热情高涨,音乐造诣出类拔萃,诸位公爵有目共睹,泰拉大地有目共睹。若阿尔图罗女士能留在莱塔尼亚,相信她不日即可成为首屈一指的音乐巨匠。
......
阿尔图罗女士离境的消息让我们痛心不已,倘若这位未来的音乐巨匠遭到埋没,实属泰拉艺术界最大的灾祸。
——推荐信,来自莱塔尼亚伊维格娜德音乐厅

阿尔图罗·吉亚洛,萨科塔女性,拉特兰公民,在逃时间7年。经多次评估,结果证明若放任阿尔图罗自由行动,对律法和秩序都会造成不可逆转的严重破坏。处理建议:押送拉特兰受律法审判。
——拉特兰机关档案管理平台,费德里科,录于1099年

评估塑心的源石技艺仍有难度——探知人类的心灵本就是一项艰巨的任务。在拉特兰教皇厅的准许下,我们完成了一系列研究。在此过程中,塑心欣然配合,提供了宝贵的支持和见解。这至少说明她与我们同样关心这一课题。希望在她暂留罗德岛的时间里,我们对情感与意识的了解都能够愈加深刻。
——罗德岛医疗部、人事部联合报告,1100年

“唔,都是有趣的评述——我本人恐怕无法书写得如此有趣。
“不过如果是您呢?在这短暂的相逢中,您又将会如何书写我?”

拉特兰著名通缉犯,其父亲与送葬人费德里科的父亲是堂兄弟。一直被身为远亲的费德里科追缉。

第23次女皇庆典事件后,阿尔图罗在莱塔尼亚和拉特兰的安排下来到罗德岛,成为医疗部的观察对象,并被教宗授予「圣徒」头衔。

拥有很高的音乐造诣,手持一把形似大提琴的法杖,能够通过音乐释放操纵情绪的源石技艺,能够以乐曲的形式反映他人的情绪状态、人生经历、价值观念与认知体系。

游戏内表现

塑心是游戏实装的首个六星巫役角色,是凛视的上位。其天赋和技能主打凋亡损伤的元素伤害,在截至「水晶箭行动」的所有敌方单位均无元素损伤抗性的情况下可以打出12000的固定伪真实伤害。这种凋亡损伤爆发伤害不会受到皇帝内卫“国度”或安多恩的“光赐于苦”的Debuff影响,相对的也使塑心很难得到攻击拐的增益——攻击力只会提高其破条速度而不会影响元素损伤爆发伤害数值。需要注意的是,虽然截至「水晶箭行动」的所有敌方单位均无元素伤害抗性,但部分敌人,如将进酒活动登场的“花瓶”“茶器”等需要数次法术或真实伤害击倒的敌人,无法被这种元素损伤爆发伤害击倒,无法使用塑心逃课。

  • 塑心的第一天赋可以使攻击范围内不限数量的敌方单位同时叠加凋亡损伤,而在此之前的凛视想要制造凋亡损伤只能依靠技能。这意味着即便处于晕眩、冰冻等异常状态下,塑心依然可以对敌人持续造成凋亡损伤,结合其三技能扩大攻击范围的效果,在部分关卡中效用显著。精一之后的第一天赋额外提供群体减速效果,实际上可以使攻击范围内敌方受到更多的凋亡损伤。需要注意的是隐匿状态的敌人不会受到该天赋的影响你穿了吉利服怎么连耳朵都堵上了。为了使第一天赋能够最大限度削减敌人的元素伤害积累条,将敌人阻挡在塑心的攻击范围内或是与铃兰、灵知组成“图测试”以减缓大批敌人移动速度都是可行的方法。
    考虑到同职业的凛视没有塑心这般便利的天赋而塑心又有限定干员的特殊性,塑心可能会是唯一一个可以对大群敌人同时造成元素损伤的角色。
  • 塑心的第二天赋可以提高其他元素损伤角色,如凛视、折光,或者受其二技能增益的干员在单位时间内对敌人造成的元素损伤量,达到快速破条的效果。
  • 塑心的一技能是类强力击型技能。其「不进行普通伤害」的特性可以使塑心完美规避部分敌人造成的攻击速度下降Debuff。技能七级时可以落地释放两次,在专一之后可以落地释放三次打出高额爆发伤害,可以落地破条打出元素损伤爆发效果。在应对流泪小子这种隐匿性质敌人时,只要稍微让隐匿状态下的敌人显形很短的时间,携带一技能的塑心就可以击破其元素损伤条,在那之后即便其恢复隐匿状态也会持续受到元素损伤爆发伤害而活活耗死。其他角色的强力击打出的要么是物伤要么是法伤,塑心的一技能却能在实际上打出伪真伤效果,堪称全游最强强力击。
  • 塑心的二技能可以每0.3秒判定一次攻击范围内攻击力最高的干员并且使其攻击造成额外的凋亡损伤,同时塑心本身的攻击速度也会增加。可是如果这个技能拐到了如玛恩纳这样的高伤群攻角色,那么敌人可能根本撑不到元素损伤条打满。除此以外,得到增益的干员只有「自己造成伤害」时才能触发技能效果打出凋亡损伤,而如伊桑的一技能造成的额外法伤效果会被判定为无来源伤害而无法造成凋亡损伤。
    本源术师温米的技能可以打出名为灼燃损伤的爆发伤害。但如果让塑心的二技能拐到了开着技能的温米而温米面对的敌人法抗又太高,那么温米的灼燃损伤会被凋亡损伤覆盖,无法通过灼燃损伤爆发削减法抗。这一限制可能会对之后可能出现的造成其他元素伤害的干员同样生效,需要注意。
    塑心的二技能有三种主流使用方法:
    • 用塑心的二技能拐速射型狙击干员,如空弦,以达到快速击破元素损伤条的目的。这一玩法的狙击干员主要的输出是元素损伤爆发伤害而非其本身的物理伤害,如上文所述,目前所有敌方单位均无元素损伤抗性,这意味着速射狙击干员不需要受破甲线的限制。
    • 开启塑心的二技能,然后在其攻击范围内部署摔炮型角色同样可以达到迅速击破元素损伤条的目的。需要注意的是塑心的攻击范围内不能有其他伤害比摔炮干员更高的干员。
    • 让塑心的二技能为澄闪(三技能)或焰影苇草(三技能)提供加成。澄闪的三技能可以全图索敌并对敌人持续造成伤害,焰影苇草的三技能可以对被击中的敌人持续造成伤害(即使其离开焰影苇草攻击范围),配合塑心二技能可以持续削减凋亡损伤条。而凋亡损伤爆发伤害则可以尽快击杀被澄闪的信标攻击的敌人使澄闪尽快进行下一次索敌,或是让焰影苇草的三技能单位时间内发生更多次爆炸,从而达成1+1>3的效果。
  • 塑心的三技能可以显著提高击破元素损伤条的速度,同时为队友提供聊胜于无的增益。三种增益可以同时施加在一个干员身上,但不能施加在自己身上。施加增益的种类和位置可以根据干员身边环绕的音符进行判断。塑心的三技能是很不错的清杂手段,大部分敌人根本撑不住一次元素损伤爆发造成的伤害,而实际上凭借三技能扩大的攻击范围和第一天赋的减速效果大部分敌人都会吃到两次元素损伤爆发伤害(如果他们能从第一次元素损伤爆发中活下来的话)。即便是愚人号活动出现的深溟猎食者(双闪哥)也必须老老实实吃满两次元素损伤伤害。隐匿敌人:我不吃 其他敌人:我吃两次
    • 塑心使用三技能后虽然攻击范围扩大了但攻击也停止了,这实际上使得塑心可以很好地反制扩大的攻击范围内具有反伤特性的敌人(如集成战略当中的尖刺宝箱)。同时元素损伤爆发伤害也属于无来源攻击,因此即便反伤单位受到了元素损伤爆发伤害也不会因此对塑心造成伤害。

综上所述,塑心是凋亡损伤队的核心成员。在目前所有敌人均无元素损伤抗性的情况下,塑心凭借快速击破元素损伤条的能力成为了对抗高闪避高双抗而血量较低的怪海的一种新的解决思路,在一些活动关卡中表现非常出色。但其上限究竟能达到什么程度,还有待更多元素损伤体系的主要输出干员进行进一步验证。

原型考据

  • 名字阿尔图罗可能结合自1999年建立的法国电子乐器品牌Arturia,以及意大利音乐指挥家阿尔图罗·托斯卡尼尼(Arturo Toscanini)。
  • 塑心手中的大提琴形状和结构参考自插电大提琴。
  • 代号塑心的英文Virtuosa意为“女性艺术大师”。
  • 塑心的三个技能均neta了音乐相关内容。
  • 一技能“黄金的狂喜”对应意大利配乐大师埃尼奥·莫里康内创作的《The Ecstasy of Gold》。
  • 二技能“安魂的弥撒”对应乐曲形式“安魂曲”(又名安魂弥撒)。
  • 三技能“自由的探戈”对应阿根廷作曲家阿斯托尔·皮亚佐拉于1973年创作的《Libertango》,也是大提琴常见演出曲目之一。

  • 因为名字(阿尔图罗)里带个“图”,所以得名“图图姐”。同理可得22t6,但这种叫法因为过于抽象,且还可以简化为2226导致相对较少
    • 而且《大耳朵图图》中的角色牛爷爷有一句台词“俺是你牛爷爷啊”,一些没抽到图图的博士们会以牛爷爷自嘲。俺滴图图,new爷爷想你了
  • 游戏中,塑心经常与灵知铃兰等角色组成「图测试」。
    • 上面也说了,塑心有时会被和图图联系起来。而铃兰是沃尔珀族干员,其原型是狐狸。所以塑心和铃兰组成“图铃测试”时也会被称作“图图”。

注释与外部链接

  1. 231029塑心
  2. 谐音,其中第三个2是图→two→2的谐音
  3. 3.0 3.1 移动速度降低80%
  4. 4.0 4.1 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
  5. 5.0 5.1 可影响徘徊旋律、怅惘和声、无词颂歌相关技能
    由以下干员的基建技能提供
    黑键、塑心、深律