Chasm
Chasm | |
原名 | Chasm |
類型 | 冒險解謎 |
平台 | Flash |
開發 | Transience |
發行 | 澳大利亞廣播公司、維多利亞電影、Transience |
製作人 | Jill McLeod |
程序 | Dave Jones |
美工 | Dave Jones |
音樂 | Al MacInnes |
模式 | 單人 |
發行時間 | 2002年 |
《Chasm》是澳大利亞Transience公司開發的一款冒險解謎Flash遊戲。在「
在中國被普遍翻譯成「查姆歷險記」,然而標題的Chasm並不是主角的名字,屬於錯誤翻譯。
簡介
這是一款解謎類的遊戲,玩家控制鴨子Joe,救助因水源斷流而遭受旱災的村莊。所有動作均通過點擊鼠標左鍵完成。遊戲的謎題設置得十分精巧,遊戲一開始,玩家只需要點擊前進的方向,讓鴨子沿着道路前進,當到達一個斷裂的水槽時,可以點擊無水的一側進入,點擊樓梯爬上,多觀察一下四周,發現什麼了麼?沒錯,畫面中央有一個扳手,點擊扳手,鴨子就會使勁推開扳手控制的門,這樣又發現了新的前進道路……[1]
遊戲
製作團隊
- Produced by Transience
- Director/Animator: Dave Jones
- Producer: Jill McLeod
- Sound Effects/Music: Al MacInnes
- ABC Executive Producer: Fergus Pitt
- Accord Fund Manager: Natalie Lapham
- Digital Media Fund Manager: Amelia King
- Manager Commissioning and Coproductions: Domenic Friguglietti
背景故事
- 以下內容由宇文天启[更多]抄錄翻譯
(鏡頭一轉,喬正在呼呼大睡)
哦!不!
現在上午11點左右,喬甚至還沒睜開眼睛。在這裡的生活非常悠閒,沒有什麼值得早起的事情。
這就是喬居住的地方:峽谷小鎮。這是一個偏遠到幾乎無法再偏遠的地方。鎮上有八座房子,幾棵果樹,還有一家酒吧。
當然,還有這片峽谷。
這片峽谷是峽谷小鎮賴以生存的基礎,所有的生活用水都是從峽谷深處的一個水壩通過管道輸送過來的。
各種動植物都需要水才能生存。小鎮的電力系統也全靠大壩的水力發電機來維持。
但是有一天,峽谷里可能發生了事故(也許是岩石崩落),水源被切斷了。峽谷小鎮沒有水的話,所有的植物和農作物都會枯死。而且水力發電機也會停止運轉。
停電了就意味着電視也看不成,冰箱裡的食物也將遭殃。看來峽谷小鎮的居民們欣賞不成(某個賽事的)總決賽,啤酒也得喝熱的了!
為此,所有的居民聚在一起,開了一個緊急會議(喬貪睡而錯過了)。
因為沒有人願意去危險的大峽谷查找絕汲原因,大家只好投票決定哪個人去峽谷冒險,來恢復小鎮的供水。
大家最後一致決定……就讓喬去吧!喬:我真是日了狗了
而在此期間,其他的居民將竭盡全力,在啤酒變熱之前消耗掉鎮上的啤酒供應。
峽谷上方是一個非常危險的地方,如果喬一個不小心,就可能受傷甚至喪命……
但對於喬來說,如果在六點,總決賽開始之前沒有把問題找出來並解決掉,那麼這個小鎮的居民將會對他做什麼,他自己心裡清楚。
所以他最好還是去吧!
遊戲攻略
- 之前的過程都很簡單,攻略從到了那個左邊有3個閥門,右邊有2個閥門的山谷的時候開始
- 第一次到那裡的時候,把左邊的3個閥門都關上。然後把繩子放下來,走過木橋,到右邊。把正對屏幕的左邊一個閥門關上,右邊的不動它。
- 然後回到左邊的3個閥門那裡,把第3個閥門(也就是最右邊那個)打開,讓水流過去。
- 再去右邊,把原先關的打開,開的關閉。
- 可以看到,右邊本來不轉動的皮帶,開始轉動了。(有兩個皮帶輪,這次動的是大的一個)
- 然後,跑到皮帶輪下面,點擊皮帶輪,喬就會扒在皮帶上面,轉到上面去,然後,就可以到那6個出水管道了。
- 走到第4個(能看到上面有D的字樣)管道口下面,等出水口排水,排水結束之後,開始行動。
- 點擊進入4號管道。一直選往上走,看好管道旁邊的標誌,D1,D2,D3,D4等等,到了D4之後,往左走,然後剛好開始排水,但是有個出口,可以讓喬躲避一次,不會被衝下去。然後自動跳下來。趕快往前走(就是選擇往左)
- 在管道裡面,一直選擇往左的出口,不再往前走。這樣會到達一個安全出口:A5門。出了門就安全啦!這時候門裡排水的時候,千萬不要打開門,不然又會被衝下去。咦我為什麼要說又呢?
- 然後往上走,爬上A9門。等裡面的水排過,馬上開門進入,往上走。
- 往上走兩次,就會看到前面是個出口,但是不要去,而是往左,然後看到一個光亮的圓口,那才是真正的出口。
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外部鏈接
- (英文)官網