龍與地下城:牧師
牧師(英文:Cleric)是《龍與地下城》及其衍生作品中的職業。
3版設定
諸神的創造存在於美麗的景色,也存於威武的軍容,存在於宏偉的神殿,也存於信仰者的內心。諸神如同人類一樣,有慈愛、有惡毒、有保守、有強橫、有的單純,也有的難以理解。然而,神祇通常透過中間人來施行其意志,這些人就是信奉他們的牧師。善良的牧師會醫療、保護且行公義;邪惡的牧師則掠奪破壞,顛覆一切。牧師會以信仰的力量實踐神的旨意,也可能使用神祇的力量改善自己的命運。
冒險:原則上,牧師是為了達成神的目標而加入冒險,至少廣義地說是如此。舉例而言,善良的牧師會幫助需要幫助的人。他會希望透過高尚的行為,為神和神殿建立好名聲。而邪惡的牧師會設法增加神祇和他自己的力量,使人畏懼尊敬。
牧師有時會收到教會上級給予的命令,或至少是建議,指示他們完成教會賦予的任務。他和夥伴常可得到合理的酬賞,教會通常會慷慨地以施以亟需的法術或有神術的物品作為報酬。
當然,牧師也是人,所以他們冒險的動機也可能跟一般人沒什麼兩樣。
特質:牧師長於神術,這類法術可用於醫療。即使新手牧師也可以拯救瀕死之人,經驗老到的牧師甚至能夠起死回生。
身為神祇力量的操控者,牧師可以影響不死生物。善良牧師可以驅散甚至摧毀不死生物;而邪惡牧師則可將不死生物收為己用。
牧師受過一些戰鬥訓練,能使用簡易武器。他們也接受防具使用訓練,畢竟施展神術時,不像奧術那樣受到防具影響。
陣營:就如同神祇一般,牧師可以是任何陣營。由於人們較樂意信奉善神,所以善良牧師的數目也遠較中立或邪惡者為多。牧師通常接近守序,而非混亂陣營,因為守序的宗教通常比混亂的宗教更有組織,也更能招募訓練新人。
通常牧師的陣營與信奉的神祇有關,雖然有些人可能並不完全相同。舉例而言,大部分信仰勇者之神海若尼斯(守序善良)的牧師,陣營也是守序善良,但仍有部分勇者之神的牧師是守序中立或中立善良陣營。此外,除非信仰神祇為絕對中立,否則牧師不能選擇絕對中立陣營。
宗教:常見的神祇都有追隨的牧師。文明地區的人類牧師最常信仰的是太陽神培羅,非人類種族的牧師通常信奉該種族的主神。大部分牧師是由宗教組織(通常稱為教會)公開任命,他們都得宣誓維護教會的理想。
部分牧師不信仰特定神祇,他們侍奉神聖力量的根源。這些牧師的魔法能力跟其他信仰神祇的牧師相同,但他們並不參與特定宗教組織或教派。舉例而言,信奉善良與秩序的牧師,可以跟信仰守序與善良神祇的牧師相處良好,並讚揚守序與善良的生活美德,但他不是教會組織的一員。
背景:大部分牧師在青少年階段就加入教會,雖然有些人更早就獻身於他所信奉的神祇,但也有少部分是在日後才受神的感召。有些牧師依循教會的日常作息,有些牧師則採取較自由的生活方式,只要他們能與神祇的旨意相呼應即可。
同一宗教的牧師彼此理應相處良好,雖然實際上教會內部也可能發生鬥爭,這比不同宗教間的對抗更難堪。理想相同的牧師,如善良與秩序,通常具有共同目的,認為對方是超越宗教組織的同盟,但理想相反的牧師則互相為敵。在文明地區,只有在內戰或社會暴動時才會發生公開的宗教戰爭,但在互相敵視的宗教間,常發生惡意的政治鬥爭。
種族:所有常見種族都有牧師,因為對宗教和神術的需求是共通的。然而,許多種族的牧師,通常專心投注於宗教事務而不會參加冒險。參加聖戰或冒險的牧師,通常以人類或矮人為主。
野蠻的類人種族比較少見到牧師,但戰蜥人例外,他們擅於神術,並在族中祭司帶領下以獻祭與吃掉俘虜進行儀式。
與其他職業的關係:在冒險隊伍中,牧師是每個人的朋友,通常也是隊伍凝聚的關鍵。牧師擅於運用神聖力量,傷痕累累的冒險者多半都很感激牧師所提供的醫療。牧師有時候會跟德魯伊產生衝突,因為德魯伊崇尚更古老原始的神聖力量。通常牧師所信仰的宗教會影響他跟別人相處的狀況,舉例而言,遊蕩者之神渥利達馬拉的牧師,就能跟遊蕩者相處良好,但若是勇者之神海若尼斯的牧師,則會為遊蕩者夥伴感到痛心。善良陣營的牧師通常會和聖武士保持友好關係。
角色:牧師在隊伍中是最標準的醫療者、神術使用者和防禦專家。他在戰鬥中可以保護自己,但是不擅於衝上前線肉搏。他所選擇的法術和法術領域也會大大地影響他的角色。
遊戲規則信息
牧師有着以下數據:
屬性:感知決定牧師法術的強度、每日施法數量,以及對方抵抗其法術的難易度(見下述法術的部分)。高體質可以給予牧師更高的生命值,高魅力可以加強牧師驅散不死生物的能力。
陣營:牧師的陣營與其神祇最多只能有一階的差距(在守序到混亂,善良到邪惡的雙軸上只能有其中一軸有一階的差距,而非雙軸)。但信奉聖·庫斯伯特(守序中立)的牧師只能選擇守序善良或守序中立。牧師的陣營不能為絕對中立,除非信奉的神祇為絕對中立。
生命骰數:d8
技能:
牧師的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):「專注」(體質)、「工藝」(智力)、「交涉」(魅力)、「醫療」(感知)、「神秘知識」(智力)、「歷史知識」(智力)、「宗教知識」(智力)、「位面知識」(智力)、「專業」(感知)、和「辨識法術」(智力)。
選擇動物與植物領域的牧師的本職技能亦包括「自然知識」(智力)。一個選擇知識領域的牧師的本職技能則包括所有「知識」(智力)。選擇旅行領域的牧師則會擁有「生存」(感知)的本職技能。選擇詭術領域的牧師的本職技能包括「唬弄」(魅力)、「易容」(魅力)、「躲藏」(敏捷)。
1級人物起始技能點數:(2+智力調整值)x4。
升級可得到的技能點數:2+智力調整值。
表1:牧師 | |||||||||||||||
每日法術數量 | |||||||||||||||
等級 | 基本攻擊加值 | 堅韌檢定 | 反射檢定 | 意志檢定 | 特殊能力 | 零級 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 |
1 | +0 | +2 | +0 | +2 | 驅散或斥喝不死生物 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +1 | +3 | +0 | +3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | |
3 | +2 | +3 | +1 | +3 | 4 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | |
4 | +3 | +4 | +1 | +4 | 5 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | |
5 | +3 | +4 | +1 | +4 | 5 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | |
6 | +4 | +5 | +2 | +5 | 5 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | |
7 | +5 | +5 | +2 | +5 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | |
8 | +6/+1 | +6 | +2 | +6 | 6 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | |
9 | +6/+1 | +6 | +3 | +6 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | |
10 | +7/+2 | +7 | +3 | +7 | 6 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | |
11 | +8/+3 | +7 | +3 | +7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | |
12 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | |
13 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | |
14 | +10/+5 | +9 | +4 | +9 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | |
15 | +11/+6/+1 | +9 | +5 | +9 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | |
16 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | |
17 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
18 | +13/+8/+3 | +11 | +6 | +11 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | |
19 | +14/+9+4 | +11 | +6 | +11 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | |
20 | +15/+10/+5 | +12 | +6 | +12 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | |
牧師在一級至九級的法術位上每級有一個額外的領域法術位(上表未列出) |
職業特性
擅長武器與防具:牧師擅長使用所有簡易武器、所有盔甲(輕型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
每個神祇都有偏好的武器,他的牧師認為使用這些武器是種榮耀。選擇戰爭領域的牧師在所信奉神祇的偏好武器可獲得相關的「專攻武器」額外專長,如果牧師信奉的神祇偏好軍用武器,並且牧師也選擇了戰爭領域,該牧師可以直接獲得「擅長軍用武器」專長。
表2:神祇 | |||
神祇 | 陣營 | 領域 | 典型信徒 |
---|---|---|---|
海若尼斯,勇者之神 | 守序善良 | 善良、秩序、戰爭 | 聖武士、戰士、武僧 |
摩拉丁,矮人之神 | 守序善良 | 土、善良、秩序、保護 | 矮人 |
悠達拉,半身人女神 | 守序善良 | 善良、秩序、保護 | 半身人 |
艾羅娜,森林女神 | 中立善良 | 動物、善良、植物、太陽 | 精靈、侏儒、半精靈、半身人、巡林客、德魯伊 |
加爾·閃金,侏儒之神 | 中立善良 | 善良、保護、詭術 | 侏儒 |
培羅,太陽神 | 中立善良 | 善良、醫療、力量、太陽 | 巡林客、吟遊詩人 |
柯瑞隆·拉瑞斯安,精靈之神 | 混亂善良 | 混亂、善良、保護、戰爭 | 精靈、半精靈、吟遊詩人 |
寇德,力量之神 | 混亂善良 | 混亂、善良、機運、力量 | 戰士、野蠻人、遊蕩者、運動家 |
維婕絲,死亡與魔法女神 | 守序中立 | 死亡、秩序、魔法 | 法師、術士、死靈師 |
聖·庫斯伯特,懲罰之神 | 守序中立 | 破壞、秩序、保護、力量 | 戰士、武僧、士兵 |
博卡布,魔法之神 | 絕對中立 | 知識、魔法、詭術 | 法師、術士、賢者 |
法蘭恩,道路之神 | 絕對中立 | 機運、保護、旅行 | 吟遊詩人、冒險者、商人 |
歐拜·亥,自然之神 | 絕對中立 | 風、動物、土、火、植物、水 | 德魯伊、野蠻人、巡林客 |
渥利達馬拉,遊蕩者之神 | 混亂中立 | 混亂、機運、詭術 | 遊蕩者、吟遊詩人、小偷 |
海克斯托,暴虐之王 | 守序邪惡 | 破壞、邪惡、秩序、戰爭 | 戰士、武僧 |
奈落,死亡之神 | 中立邪惡 | 死亡、邪惡、詭術 | 死靈師、遊蕩者 |
維克那,私密之神 | 中立邪惡 | 邪惡、知識、魔法 | 法師、術士、遊蕩者、間諜 |
厄瑞斯努,殺戮之神 | 混亂邪惡 | 混亂、邪惡、詭術、戰爭 | 戰士、野蠻人、遊蕩者 |
格烏什,獸人之神 | 混亂邪惡 | 混亂、邪惡、力量、戰爭 | 獸人、半獸人 |
靈光(Aura, EX):信奉混亂、邪惡、善良或守序神祇的牧師擁有和神祇陣營相同的靈光(見「偵測邪惡」的說明)。沒有信奉特定神祇的牧師如果選擇混亂、邪惡、善良或守序領域,也擁有相對應陣營的靈光。
法術:牧師可以施展神術(和德魯依、聖武士及巡林客的神術同類),可選擇的法術列於牧師法術列表。但陣營可能會限制其施展某些與他所信奉的道德倫理相違背的法術,見下述關於混亂、邪惡、善良或守序的說明。牧師必須事先選擇和準備法術(見下述)。
要準備或施展某等級的法術,牧師的感知值必須達到10+該法術等級(感知值10可以施展零級法術,感知值11可以施展一級法術,以此類推)。受術者若要對抗牧師的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+牧師的感知調整值。
如同其他的施法者,牧師每天在各法術等級上能施展的法術數量是有限制的,其基本的每天法術數量請見表1:牧師。牧師可否獲得額外法術,視其感知值而定。如果牧師要使用屬於領域的法術欄位,所準備的法術必須來自於自己所選的兩個領域之一(見後述神祇、領域與領域法術的說明)。
牧師不是從法術書或捲軸獲得法術,也不是透過研習來準備法術。他們是透過冥思與禱告,透過信仰與神啟得到法術。牧師每天必須於特定時辰花一小時的時間進行沉思,以得到該日的法術,通常善良的牧師是利用黎明或正午,邪惡的牧師則習慣利用黃昏或午夜。休息時間的多寡和是否可以準備法術是無關的。在可使用的法術等級範圍內,牧師可以從牧師法術列表中選擇法術來準備,但是所選擇的法術必須要在每日沉思時間內決定。
神祇、領域和領域法術(Domain spell):你的牧師可選擇一個神祇,表2是一些神祇的列表。牧師的神祇影響其陣營、能施展的法術、價值觀以及其他人對他的看法。
某些神祇的典型信徒中列有種族,表示只有該種族的人才能成為該神祇的牧師(偶爾會有其他種族的人信奉該神祇,但不能成為牧師)。
當你選擇牧師的神祇與陣營後,從表2該神祇的領域中選出兩個領域,當作你的牧師領域。雖然同一宗教的牧師都敬愛他們的神祇,但每個宗教都包含幾個不同的面向。如果你要選擇陣營領域(混亂、邪惡、善良或守序領域),只能選擇與牧師陣營相符的領域。
如果你的牧師並未特別信奉某位神祇,你仍然可以選擇兩個領域來代表他的性靈傾向和能力。但仍須遵守陣營領域的限制。
牧師可以根據所選擇的領域,獲得領域法術及神賦力量。牧師同時具有所選擇之兩個領域的神賦力量。在每個法術等級都有領域法術欄位,可以用來準備其中一個領域的法術。如果某個領域法術不在牧師法術列表上,便只能使用領域法術欄位準備該法術。
舉例而言,喬森是培羅的1級牧師,他選擇善良和醫療兩個領域(從培羅的領域中選出),他可得到這兩個領域的神賦力量。善良領域的神賦力量是:施展善良領域的法術時,施法者等級視為其牧師等級加1。而且喬森可以獲得「防護邪惡」作為領域法術。醫療領域的神賦力量是:施展咒法系醫療子學派的法術時,施法者等級視為其牧師等級加1。而且喬森可以獲得「治療輕傷」作為領域法術。當喬森準備法術時,因為喬森是1級牧師,所以他可以準備一個一級法術,一個一級額外法術(因為他的高感知值15),以及一個領域法術。領域法術就是「防護邪惡」和「治療輕傷」其中一個。
具體的領域法術列表見條目牧師領域法術
法術轉換(Spontaneous casting):善良牧師(或信仰善良神祇的中立牧師)長於運用正能量,可以將事先準備好的法術臨時轉換成醫療法術,即使他事前並未準備該醫療法術也可。此時,牧師會「失掉」一個準備好的法術,換得一個同等級(或較低等級)的「治療傷害法術」(所謂治療傷害法術,也就是法術名稱中帶有「治療」一詞的法術)。舉例而言,某個善良牧師之前已經準備有「命令術」(一級法術),他可以臨時將「命令術」去掉,而施展「治療輕傷」(也是一級法術)。
邪惡牧師(或信仰邪惡神祇的中立牧師)則長於運用負能量,他不能將法術轉換成醫療法術,但卻可以轉換成「造成傷害法術」(也就是法術名稱中帶有「造成」一詞的法術)。
信仰中立神祇的中立牧師可以在上述兩種法術轉換中擇其一,視其較長於運用正能量或負能量而定。但是下了決定之後,便再也無法改變。此選擇亦決定該中立牧師能使用驅散不死生物,或斥喝不死生物(見下文說明)。例外狀況是:所有信奉維婕絲的守序中立牧師,必須選擇造成傷害法術,不能選擇治療傷害法術。所有聖·庫斯伯特的牧師和歐拜‧亥的非邪惡陣營牧師,只能選擇治療傷害法術。
混亂、邪惡、善良和秩序法術:牧師無法施展與神祇或本身陣營相反的法術。舉例而言,善良牧師或信奉善良神祇的中立牧師無法施展邪惡法術。在法術詳細說明中的「學派、子學派和性質描述」欄位會註明該法術是否屬於這些陣營。
驅散不死生物(Turn Undead)與斥喝不死生物(Rebuke Undead)(SU):所有牧師,不論其陣營為何,都可以藉由他的神聖(或邪惡)徽記注入虔信能量,來影響不死生物(例如骷髏、殭屍、幽魂和吸血鬼)。
善良牧師(或善良神祇的中立牧師)擁有驅散或消滅不死生物的超自然能力,邪惡牧師(或邪惡神祇的中立牧師)則可以斥喝或命令這些不死生物。中立神祇的中立牧師可以自行選擇其中一種力量,一旦下了決定,以後再也無法改變。此選擇亦決定該中立牧師能將法術轉換成治療傷害法術或造成傷害法術(見上文說明)。例外狀況:所有信奉維婕絲的守序中立牧師,必須選擇斥喝或命令不死生物。所有聖·庫斯伯特的牧師和歐拜·亥的非邪惡陣營牧師,只能選擇驅散或消滅不死生物。
牧師每天可嘗試驅散或斥喝不死生物的次數=3+魅力調整值。「宗教知識」技能級數五以上的牧師,在驅散不死生物檢定上有+2加值。
額外語言:牧師的額外語言選項包括:天界語、深淵語和煉獄語(分屬於善良、混亂邪惡和守序邪惡陣營之異界生物的語言)。牧師還可以因為種族而獲得額外語言
脫離職業:牧師若違反了信奉神祇的行為守則(通常是做了違反神祇陣營或目標的事),他將失去所有的牧師法術與職業特性、擅長防具、盾牌和簡易武器。並且無法再提升牧師職業等級,直到他贖罪為止(見「贖罪術」說明)。