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被遗忘的国度

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我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度

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Toril-3e.jpg
基本资料
世界名称 Forgotten Realms
世界别名 被遗忘的国度
世界主宰 神上神AO
主要智慧种族 人类、精灵、矮人、侏儒、半兽人、巨人……
登场作品 《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》……
费伦需要英雄!
——阴影谷的伊尔明斯特

被遗忘的国度(英文:Forgotten Realms)是威世智卫生纸公司推出的一套龙与地下城背景设定,最初设计者为艾德·格林伍德绿木头

简介

被遗忘的国度原本只是艾德·格林伍德为自己制作的一个战役设定集,他还将此设定在《Dragon》杂志上连载,受到关注后,TSR公司(威世智公司收购前的DND版权持有者)购买了他的设定,将设定作为官方设定,于1987年推出新的战役设定集。随着使用这一设定的优秀小说不断发表、以这一设定为基础的一系列畅销游戏(如《无冬之夜》、《冰风谷系列》)的发行,以及世界各地的玩家们对这一设定的不断补充完善,被遗忘的国度渐渐成为了最受欢迎的龙与地下城战役设定,甚至对很多人来说,被遗忘的国度就是龙与地下城。

被遗忘的国度战役设定中世界的正式名称是托瑞尔世界,主要设定集中在艾伯尔-托瑞尔(后来分开)星球的中心大陆——费伦大陆,这也导致很多只从小说或电脑游戏中接触DND的人误认为费伦就是被遗忘的国度的全部,然而并非如此。

你会注意到,许多子设定,似乎抄袭了现实世界的地点和人物。嗯,这是故意的:被遗忘的国度的设计理念是,它从历史上就一直有通往我们现实世界的秘密入口。所以,在被遗忘的国度里有很多鬼东西被认为是来自地球的,或者是通过传送门而启发了地球的。例如,穆罕瑞德不仅是“古埃及DND加上埃及神”,它实际上是由古埃及人的后裔居住的,他们通过传送门进入国度,随后被邪恶的巫师奴役。12345曾经去过地球喝啤酒

地理设定

费伦

托瑞尔世界(Toril)中有这样一片大陆,它处于无尽荒地(Endless Waste)一望无际的草原和宝剑海岸(Sword Coast)风暴肆虐的险峰之间,它是所有其它大陆所倚重的交通要冲和重要枢纽,在这片大陆上有着几十个王国、数以百计的城邦和散布在各地无法计算的部落、村庄。它,就是费伦大陆(The Land of Faerun)。

费伦大陆东西宽3500英里(大约5600公里),南北跨度2500英里(约4000公里),在这片大陆上有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、冰封千里的雪原和陡峭险峻的山脉,还有着一望无际的草原和碧波荡漾的湖泊,在这片大陆上到处都是艺人、小贩、商团、士兵、旅行家和冒险者,他们传颂着来自远方的歌谣和传说、兜售着完整或残破的地图和明确或模糊的消息,而为了名声和财富,每天都有成千上百的“准英雄”(新手)来到深水城(WaterDeep)或者其他的大城市,带着梦想和勇气想要创出一片天地。

然而在城市之外隐藏的不仅仅是财富,还有着危险。即使是在人们熟知的道路上,致命的魔法和残暴的统治者也是很多人的梦魇,而在远离道路和人烟的地方则栖息着各种各样的怪物,即使是离城市只有一天路程的森林或者沼泽里,也可能存在着毁灭村庄的元凶。

费伦是一个矛盾的世界,在这里光明与黑暗并存。

根据世设原作者绿木头所说,费伦大陆外的大陆皆非他的设定,他提交了几个其他大陆的设想,但是卫生纸并没接纳

光辉南方

伪非洲和伪印度,因为它大部分被热带丛林和沼泽覆盖,只有一个巨大的沙漠。值得注意的地区包括:哈鲁阿,一个闭关锁国的魔法国家;丹布拉斯,一个骑马的游牧国家,崇拜罗薇塔的亚马逊黑人(“女人掌管一切,男人服从”的变种),由克林提人(一个由半精灵、卓尔和半卓尔组成的母系氏族)所统治,以及半身人的家园鲁伦。这里是费伦的原住民螳螂人的家园,也是外来者洛索象人的家园。

尽管光辉南方缺乏着对被遗忘的国度的其他部分的任何重大影响或明显的交互,这个地区也遭受了奥法之劫——其中,哈鲁阿被炸毁,丹布拉斯因人类起义恢复了前克林提文化——受到了粉丝的强烈抵制。有些是无法解释的——哈鲁阿爆炸是完全合理的,因为这个地方确实像艾伯伦一样有魔力,而奥法之劫让魔力变得危险而不稳定——但是其他炎上是更合理的;如果在3E或2E的设定中曾经明确提到过这种反对克林提的“复古”运动,那么丹布拉斯的国内起义就有意义了,但它只是凭空而来。

绝境东域

东亚,蒙古、俄罗斯、印度和中国元素的混合。最著名的是塞尔,故事背景中最强大的邪恶巫师文明,还有更鲜为人知的拉许曼,这是一个由蒙面女巫统治的俄罗斯狂战士国家,但每个人都知道它是明斯克的故乡。也是背叛者的面具,无冬之夜2的第一个DLC,的背景设定。

游牧之地

欧亚大草原+西藏,他们有独属版本的成吉思汗和蒙古入侵。没有3E设定,但有在4E龙杂志出现。

卡拉图

古中国/日本/韩国。出现在3E扩展书独孤九剑和东瀛冒险中,但作为设定从未出现在4E。在4E龙杂志中有一点资料,包括武士、忍者和游牧部落,以及新武僧进阶和种族变化妖怪。

马来特拉

古印度/东南亚。在2E的结尾和3E的开头有了自己的动态战役,之后很快就被遗忘了。

马兹特克

前哥伦布时代的南美洲/中美洲,以AD&D资源书的命名为题。没有出现在3E/3R,但是有出现在4E。以被作为艾伯尔的大陆的形式,将它的一切都转移到了另一个宇宙中去。一些人喜欢它,因为它是南美奇幻,是一种猎奇东西,另一些人讨厌它,因为它是如此直接的“阿兹特克世界被转移进了被遗忘的国度”。

阿克莫

前哥伦布时代的北美州。所写的内容基于四角落州的印第安人文化。

卡塔沙卡

中美洲,它应该基于殖民前的非洲上,这就是我们所知道的全部。

奥斯

殖民前的澳大利亚。这就是我们所知道的。

扎克哈拉

中世纪中东/好莱坞版阿拉伯。在3E龙杂志上有一些文章。5E带回了Yakmen。

艾伯尔

这里是龙裔和原初元素的家园,也是所有新的亚巨人种族和其他在4E中被引进的种族的家园。基本被邪恶的龙王统治,除了一些由反叛的巨人和人类建立的王国。哦,还有一些神秘的亡灵帝国,他们有神奇的亡灵专用传送门,连接着所有的墓地、陵墓和墓穴,他们声称这是他们的领土。

历史简述

创世

艾欧创造了孪生姐妹莎尔和苏伦。莎尔是黑暗邪恶的,而苏伦不是。所以她们很自然地憎恨对方。她们在虚空,也就是神的国度天宇里缠斗,不知道多久之后,因为战斗,她们意外地创造了托瑞尔和两个神,主要是裳提亚和密丝瑞尔。后者后来死了好几次,变成了蜜丝特拉,因为她不能她妈的平衡伴随她而生的副产品,魔网,这是所有魔法的来源,包括奥术和神术。在那之后事情就失控了。

卡尔萨斯之蠢

在-339 DR,一位名叫卡尔萨斯的大奥术师试图通过制造一个(现存的)唯一的12环法术来拯救耐瑟瑞尔帝国。这个法术在很短的时间内夺走了密丝瑞尔的能力和魔法,而且真的很厉害,但是魔法很快就狂暴了,因为一个他妈的传奇级的施法者并不等于一个能到处施法的等级无封顶的神。简而言之,那天卡尔萨斯毁了所有人的一切。幸运的是密丝瑞尔牺牲了自己,把所有的力量都投入到一个年轻的女法师身上,然后又以蜜丝特拉的名字复活了。标志着女神漫长的死亡和重生之路的第一步。这引发了无冬之夜2中所发生的所有糟糕的事情。

动荡之年

动荡之年,也被称为圣者浩劫,始于1358 DR,当班恩和米尔寇两神认为从神上神艾欧偷走命运石板是个好主意。作为惩罚,艾欧放逐了所有的神,让他们以凡人的身份在托瑞尔上行走(除了守卫通往神国之门的海姆),直到偷走它们的人感到内疚并归还它们。在这段时间里,蜜丝特拉恢复了一些她的力量,她认为挑战海姆回到神国是个好主意。海姆不同意,于是就把她甩下了天梯。她跌入谷底,死于魔法爆炸。最终,一些凡人,午夜(后来成为下一任蜜丝特拉), 凯兰沃, 希瑞克,和淑娜的牧师亚当,修复了一切,作为奖赏他们成了神。除了淑娜的牧师亚当,他在奖励瓜分中吃了亏。他失去了信仰,自杀了,然后又找回了信仰,继续在神国妓院里嬉戏。这标志着从1E到2E的变化,魔法也随着这些事件发生了变化。

奥法之劫

1385 DR,女神莎尔让神明希瑞克刺杀了魔法女神蜜丝特拉。这导致巨大的蓝色火焰柱摧毁了托瑞尔,杀死了无数的群众,把大多数法师逼疯了。萨扎斯•坦姆是少数几个没有受到这次事件影响的法师之一,他变成了一个强大的巫妖,控制了赛尔,并杀死了那里的几乎所有人,创造了一个巨大的不死族王国。更糟糕的是,不像之前的蜜丝特拉之死,她不能转世,这是一个令人震惊的发展,这“改变了魔法规则”,就像动荡之年一样。星球的一部分最终要么被摧毁,要么与艾伯尔的部分陆地交换了位置。伊尔明斯特失去了他的特殊地位和所有的权力,他大多数神选伙伴最后都死了。万神殿被重新洗牌,魔裔被改变以配合新的统一的魔裔外观,世界树被重新塑造成世界枢轴。这是一场巨大的剧变,带来的粉丝愤怒无法形容。

大分裂

在1485,艾伯尔和托瑞尔世界再次分裂,因为卫生纸试图通过重新控制奥法之劫来恢复费伦老设定。于是乎,被刺杀还不足以杀死蜜丝特拉,她只是饿了,然后去找了一个她自己孩子做的芝士汉堡。艾伯尔回到了它所属的地方,其他几个被认为是多余的死去的神突然复活了。

这件事被称为大分裂,但编剧不想惹恼粉丝,所以他们推迟解释到底发生了什么,直到粉丝告诉他们在他们看来应该发生什么。在等待被告知如何完成他们的任务时,龙攻击了每一个人,试图把提亚马特从地狱中拯救出来,而事实上,在奥法之劫爆发之前提亚马特就没有在那里,但是因为她在其他所有的设定中都在那里,我们都应该假装她在那里,所以伟大的冒险家们可以阻止她逃跑,这比血石小径那一次要简单多了,去你的巴哈姆特。

从那以后,其他各种各样的冒险模组几乎同时发生,因为事情大多回到4E之前的日子,每个人都很开心。除了龙裔,因为编剧们很快就把他们全部杀光了,或者把他们塞进了世界的一个小角落。尽管如此,许多老害仍然对一些4E元素的回归而犹豫不决,比如影之死界和妖精荒野。但是,不管怎么说,要安抚保守派都是非常困难的。就像老一代卫道士想要完全重新启动远古的灰盒子时代(或者其他一些无法达成一致的时代)一样,大分裂清楚地表明了“一个正史,一个故事,一个国度”。考虑到这个新国度在新玩家中的受欢迎程度,任何重大的重启或改变都不太可能很快发生。

人口种族

费伦大陆上有着不计其数的物种,从充斥着城市和村庄的人类到稀有罕见的魔兽,这些种族在这片大陆上共同生存着。

在托瑞尔世界繁多的智慧种族中,大约十多个种族占据了总人口的90%以上,其中人类是最多的。人类分散在世界各地的王国和城邦中,他们是王国和城市的建造者、土地的开垦者、商人、法师和祭司,虽然人类壮大的历史还很短,相对于其他古老的种族而已只是一个新生儿,但费伦大陆未来的走向似乎就掌握在人类手中。

在人类还处在蛮荒时代的时候,两个古老的种族——精灵(Elf)和矮人(Dwarf)就已经在丛林和山脉中建立了自己的文明,虽然这两个种族的鼎盛时期已经过去,但费伦大陆上还是随处可见他们用石头、木材和魔法建造的奇迹,而在密林和山脉人迹罕至的深处,也还存在着戒备森严的精灵村落和矮人城镇。

半身人(Halfling)和侏儒(Gnome)们虽然不像精灵和矮人那么成功,但他们更好的适应了人类崛起的事实。半身人利用人类与古老种族之间的冲突发展自己,在人类的国度中经常可以看到半身人的村落;侏儒们则更喜欢隐藏在地下和山洞中,但在人类的国土上还是可以经常看到侏儒们的身影。

除了以上和一些其他的文明种族,在费伦大陆的荒野中还存在着很多尚未开化的野蛮种族。他们中的绝大部分是地精(Goblin)、兽人(Orcs)、食人魔(Ogre)和他们的近亲,这些残暴的怪物们通常呆在他们山谷中的营地或者充满臭气的山洞里,在适当的时候冲出来劫掠所有出现在他们视线里的文明种族。

比这些天生的狂野战士们更邪恶、更令人恐惧的种族,便是生活在幽暗地域(Underdark)中的邪恶种族了,在大陆地下那片无穷无尽的黑暗世界里,黑暗精灵(Drow)、眼魔(Beholder)、夺心魔(Mind Fleyer)等无时无刻不在渴望着征服并奴役地表世界的一切。

然而对地表文明世界最大的敌人并不是地底下的邪恶种族,而是费伦最恐怖、最令人敬畏的古老种族——龙!没有人知道生活在世界屋脊(Spine of the World)之上或者巨龙丛林(Forest of Wyrm)深处的龙到底有多少,但每个人都知道即使只是一条龙也足以毁灭一个城邦。

被遗忘的国度与性

当前被遗忘的国度的材料已被从绿木头的最初视角高度净化过。在由绿木头创建的费伦中:

  • 双性恋是正常的(是的,这包括着男性以及女性
  • “狂欢”(性狂欢)是正常的。
  • 每个村落都有妓院,去妓院是度过夜晚的正常方式。
  • 卖淫是被遗忘的国度的主要产业,“性工作者”无处不在,大约有100个对不同种类的妓女的不同称呼。
  • 乱伦是家庭“放纵感情”的正常方式。
  • 全城的公共狂欢是庆祝重大节日的方式。

从绿木头在Candlekeep论坛上对粉丝提问的回复来看,所有这一切都得到了绿木头自己的证实。 Ed说于这, 这, 和这. 感谢绿木头的滑稽有利的合同,它也是完全100%的正史;其他作家可以试着绕过这些恶心的东西,但他们不能直接反驳“任何东西”,否则整个世设就会落入绿木头油腻、黏糊糊的手中。[1]

注释

外部链接