龙与地下城:牧师领域法术
牧师可以根据所选择的领域,获得领域法术及神赋力量。牧师同时具有所选择之两个领域的神赋力量。在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术与神赋力量请见下文。
举例而言,乔森是培罗的1级牧师,他选择善良和医疗两个领域(从培罗的领域中选出),他可得到这两个领域的神赋力量。善良领域的神赋力量是:施展善良领域的法术时,施法者等级视为其牧师等级加1。而且乔森可以获得「防护邪恶」作为领域法术。医疗领域的神赋力量是:施展咒法系医疗子学派的法术时,施法者等级视为其牧师等级加1。而且乔森可以获得「治疗轻伤」作为领域法术。当乔森准备法术时,因为乔森是1级牧师,所以他可以准备一个一级法术,一个一级额外法术(因为他的高感知值15),以及一个领域法术。领域法术就是「防护邪恶」和「治疗轻伤」其中一个。
以下具体列出了每个领域(按英文字母顺序排列)的法术列表和神赋力量,无特殊说明的话均出自《玩家手册》(PHB)。
风领域(Air)
神祇:欧拜‧亥
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:艾德莉·芬里雅、阿卡狄、欧吕尔、塞特、山达科尔、席拉·佩莉萝尔、维尔寇
神赋力量:可驱散或摧毁土系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令、斥喝或鼓舞风系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数等于3+魅力调整值,且属于超自然能力。
风领域法术
1、隐雾术(Obscuring Mist):周围产生迷雾环绕。
2、风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物及气体转向。
3、气化形体(Gaseous Form):使受术者变为虚幻状态,并可以缓慢飞行。
4、凌空而行(Air Walk):使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。
5、操控风相(Control Winds):改变风的方向与速度。
6、连环闪电(Chain Lightning):每等级可造成1d6点伤害,每等级可另发出一束闪电,造成一半伤害。
7、操控天气(Control Weather):可以改变当地的气候。
8、旋风术(Whirlwind):龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。
9、元素集群(Elemental Swarm):只能视为风类法术,可召唤多个元素。
动物领域(Animal)
神祇:艾罗娜、欧拜‧亥
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:艾德莉·芬里雅、拔尔泛·野游者、裳禔亚、费马罗·莫斯德林、桂伦·风暴、菈芮、马拉、梅莉凯、努比恩、赛贝克、希昂莉亚、西凡努斯、萨德·哈尔、乌楼提鲁、乌士迦
神赋力量:每天可施展一次「动物交谈」,视为类法术能力。
「自然知识」成为牧师本职技能。
动物领域法术
1、安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰数总和为「2d4+施法者等级」的动物。
2、动物定身术(Hold Animals):使一只动物无法动弹,每等级可维持1轮。
3、支配动物(Dominate Animal):目标动物会遵从无声的心灵命令。
4、四级召唤盟友术(Summon Nature's Ally IV):呼唤生物共同作战,只能呼唤动物。
5、问道自然(Commune with Nature):每等级可了解1英里之内的地形。
6、防活物护罩(Antilife Shell):活的生物无法靠近10英尺以内。
7、动物化身(Animal Shapes):每等级可选择一个盟友,变形成施法者指定的动物。
8、八级召唤盟友术(Summon Nature's Ally VIII):呼唤生物共同作战,只能呼唤动物。
9、形体变化(Shapechange):可变成任何生物,并可每轮更换一次。
洞穴领域(Cavern)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:科拉德伦·滑手、杜马松、杰柏、关纳德、谷蓝巴、格努须、茹赛可、沙苟祯·大地唤者、莎儿
神授力量:获得矮人的“熟悉岩石”能力。如果你原来已经具有此能力,当进行特殊石造物的相关检定时,你的种族加值从+2 增加到+4。
洞穴领域法术
1、侦测密门(Detect Secret Doors)
2、黑暗术(Darkness)
3、融身入石(Meld into Stone)
4、李欧蒙庇护所(Leomund’s Secure Shelter)
5、穿墙术(Passwall)
6、寻找捷径(Find the Path)
7、石之胃(Maw of Stone)
8、地震术(Earthquake)
9、禁锢术(Imprisonment)
混乱领域(Chaos)
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:艾德莉·芬里雅、安格哈拉德赫、安荷、巴格杵、本莎芭、科瑞隆˙拉瑞辛、希瑞克、深海˙赛悉拉、杜格马文·明罩、伊莉丝翠、艾瑞芬·伊拉希尔、费马罗˙莫斯德林、凡德.维恩佛斯培、卡瑞苟斯、关纳德、格努须、海菈·明斧、哈娜丽·克拉妮尔、齐雅温纱丽、勒比拉斯·因诺瑞、黎尔拉、罗丝、菈芮、马拉、涅芙缇丝、瑞里芬·莱勒菲、莎罕妮˙月弓、苏伦、席文塔姆、夏芮丝、沙葛司、雪琳铎、山达科尔、薛佛拉斯、索罗诺尔·杉岚德瑞、淑妮、塔罗娜、塔洛斯、坦帕斯、萨德·哈尔、泰摩拉、安博里、乌尔德连、乌士迦、维尔寇、维伦
神赋力量:施展混乱类法术时,施法者等级+1。
混乱领域法术
1、防护守序(Protection from Law):AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2、粉碎音波(Shatter):发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
3、反秩序法阵(Magic Circle against Law):与「防护守序」同,但范围为半径10英尺,每等级可维持10分钟。
4、混沌之锤(Chaos Hammer):伤害守序阵营的生物,并使他们变恍惚。
5、反智守序(Dispel Law):在对抗来自守序阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。
6、活化物体(Animate Object):目标物品会攻击你的对手。
7、混沌真言(Word of Chaos):杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。
8、混沌护壁(Cloak of Chaos):对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9、九级召唤怪物术(Summon Monster IX):视为混乱类法术,可召唤外界生物为你作战。
魅惑领域(Charm)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:伊莉丝翠、凡德·维恩佛斯培、盖戈斯、哈娜丽·克拉妮尔、黎尔拉、密黎尔、欧格玛、夏芮丝、雪琳铎、席拉·佩莉萝尔、淑妮
神授力量:获得提升4点魅力属性值的能力,每天可使用一次。使用这项能力是一个自由动作。增加的魅力值可持续1分钟。
魅惑领域法术
1、魅惑人类(Charm Person)
2、安定心神(Calm Emotions)
3、暗示术(Suggestion)
4、情绪术(Emotion)
5、魅惑怪物(Charm Monster)
6、指使术(Geas/Quest)
7、摄魂术(Insanity)
8、短讯暗示(Demand)
9、支配怪物(Dominate Monster)
手艺领域(Craft)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:科拉德伦·滑手、杜格马文·明罩、杜马松、弗兰多·钢皮、加尔·闪金、杰柏、贡德、拉杜格、摩拉丁、索斯
神授力量:施展创造类法术时,施法者等级+1。同时获得一个选定手艺技能的“技能专注”专长。
技能专注(Skill focus):在对选定技能进行检定时获得+3加值,你可以多次选择或获得这个专长,但每次必须选定不同的技能。
手艺领域法术
1、活化绳(Animate Rope)
2、塑木术(Wood Shape)
3、塑石术(Stone Shape)
4、次级造物术(Minor Creation)
5、石墙术(Wall of Stone)
6、奇异机器(Fantastic Machine)
7、高等造物术(Major Creation)
8、魔力监牢(Forcecage)
9、高等奇异机器(Greater Fantastic Machine)
黑暗领域(Darkness)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:罗丝、马斯克、塞特、莎儿、沙葛司
神授力量:获得盲斗专长。
盲斗(Blind Fight):每次当你因隐蔽而导致近战攻击失手时,你可以重掷一次失手概率掷骰来确定是否命中。在你未失去AC上的敏捷加值(无论是否有)时,看不见的敌人对你的近战攻击没有+2攻击加值的优势,但远程攻击仍然有此加值。当你看不见时,你的速度减值只有通常的一半,即黑暗和昏暗情况下你的速度减至通常情况下的四分之三而非二分之一。
黑暗领域法术
1、隐雾术(Obscuring Mist)
2、目盲术/耳聋术(Blindness/Deafness)
3、黑光术(Blacklight)
4、黑暗护甲(Armor of Darkness)
5、黑暗箭矢(Darkbolt)
6、窥视魔眼(Prying Eyes)
7、梦魇术(Nightmare)
8、律令致盲(Power Word Blind)
9、律令死亡(Power Word Kill)
死亡领域(Death)
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:耶各、凯兰沃、奥赛利斯、尤拉格连恩、维沙隆、依卓斯
神赋力量:每天可使用一次「死神之触」,这是一种超自然能力,带有使人死亡的效力。你必须对一个活着的生物完成「近战接触攻击」(使用「接触类法术」的规则)。当接触到受术者时,每个牧师等级可掷一次1d6。如果总和值大于或等于目标生物的生命值,它随即死亡(不进行豁免检定)。
死亡领域法术
1、惊恐术(Cause Fear):使一个5HD以下的生物逃窜1d4个回合。
2、死亡丧钟(Death Knell):杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。
3、操纵死尸(Animate Dead):制造骷髅、僵尸等不死生物。
4、防死结界(Death Ward):对死亡类法术与负能量效果免疫。
5、杀生术(Slay Liveing):接触攻击可杀害受术者。
6、唤起死灵(Create Undead):制造食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
7、灰飞烟灭(Destruction):杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。
8、唤起高等死灵(Create Greater Undead):制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。
9、女妖之嚎(Wail of the Banshee):每等级可杀害一个生物。
破坏领域(Destruction)
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:班恩、希瑞克、卡瑞苟斯、依那伏、伊斯提悉亚、寇苏斯、罗丝、塔罗娜、塔洛斯、安博里、依卓斯
神赋力量:获得「威力打击」,这是一种超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。如果命中的话,可获得等同于牧师等级的伤害加值。在攻击前必须先宣告要进行「威力打击」。每天可使用一次。
破坏领域法术
1、造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
2、粉碎音波(Shatter):发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
3、疫病术(Contation):使受术者感染所指定之疫病。
4、造成致命伤(Inflict Critical Wounds):接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20点。
5、集体造成轻(Inflict Light Wounds、Mass):对多个生物造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
6、重伤术(Harm):每等级对受术者造成10点伤害
7、解离术(Disintegrate):使一个生物或目标物品消失。
8、地震术(Earthquake):半径每等级5英尺内产生剧烈摇晃。
9、内爆术(Implosion):每轮杀害一个生物。
卓尔精灵领域(Drow)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:伊莉丝翠、关纳德、齐雅温纱丽、罗丝、席文塔姆、维伦
神授力量:获得闪电反射专长。
闪电反射(Lighting Reflexes):你在所有反射豁免检定中获得+2加值。
卓尔精灵领域法术
1、昏暗防护(Cloak of Dark Power)
2、锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
3、暗示(Suggestion)
4、辩知谎言(Discern Lies)
5、蛛化术(Spiderform)
6、高等解除魔法(Greater Dispelling)
7、混沌真言(Word of Chaos)
8、高等异界盟誓(Greater Planer Ally)
9、异界之门(Gate)
矮人领域(Dwarf)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:阿巴索、蓓伦妮·真银、克兰贾汀·银胡、深地·杜菈、杜格马文·明罩、杜马松、贡温·葛辛、海菈·明斧、拉杜格、马瑟摩·杜温、摩拉丁、雪琳铎、萨德·哈尔、维加丁
神授力量:获得强韧加强专长。
强韧加强(Great Fotitiude):你在所有强韧豁免检定中获得+2加值。
矮人领域法术
1、魔化武器(Magic Weapon)
2、坚韧术(Eudurance)
3、守卫结界(Glyph of Warding)
4、高等魔化武器(Greater Magic Weapon)
5、鬼斧神工(Fabricate)
6、石言术(Stone Tell)
7、律言(Dictum)
8、防护法术(Protection of Spells)
9、元素集群(Elemental Swarm) :只能作为土类法术。
土领域(Earth)
神祇:摩拉丁、欧拜‧亥
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:科拉德伦·滑手、裳禔亚、杜马松、杰柏、贡德、谷蓝巴、茹赛可、摩拉丁、沙苟祯·大地唤者、乌尔德连、尤拉格连恩
神赋力量:可驱散或摧毁风系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令、斥喝或鼓舞土系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数等于3+魅力调整值,且属于超自然能力
土领域法术
1、魔石术(Magic Stone):变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
2、柔石术(Soften Earth and Stone):将石头变为粘土,或将碎石变为细砂或烂泥。
3、塑石术(Stone Shape):将石头雕塑成任何形状。
4、刺石术(Spike Stones):指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。
5、石墙术(Wall of Stone):制造一面石墙,形状可自订。
6、石肤术(Stoneskin):每次被攻击时可挡下前10点伤害。
7、地震术(Earthquake):半径每等级5英尺内产生剧烈摇晃。
8、钢筋铁骨(Iron Body):身体变成活动的铁块。
9、元素集群(Elemental Swarm):只能视为土类法术,可召唤多个元素。
精灵领域(Elf)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:艾德莉·芬里雅、安格哈拉德赫、科瑞隆·拉瑞辛、深海·赛悉拉、伊莉丝翠、艾瑞芬·伊拉希尔、费马罗·莫斯德林、哈娜丽·克拉妮尔、勒比拉斯·因诺瑞、瑞里芬·莱勒菲、莎罕妮·月弓、薛佛拉斯、索罗诺尔·杉岚德瑞
神授力量:获得近程射击专长。
近程射击(Point Blank Shot):在使用远程武器对不超过30英尺距离内的敌人进行攻击时,你在攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值。
精灵领域法术
1、克敌机先(True Strike)
2、轻灵术(Cat's Grace)
3、圈套术(Snare)
4、融身入林(Tree Stride)
5、问道自然(Commune with Nature)
6、寻找捷径(Find the Path)
7、橡树守卫(Liveoak)
8、阳炎爆(Sunburst)
9、嫌恶术(Antipathy)
邪恶领域(Evil)
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:阿巴索、欧吕尔、巴格杵、班恩、本莎芭、希瑞克、深地·杜菈、盖戈斯、关纳德、格努须、依那伏、齐雅温纱丽、拉杜格、罗丝、劳薇塔、茹赛可、马拉、马斯克、赛贝克、席文塔姆、塞特、莎儿、沙葛司、塔罗娜、塔洛斯、提亚玛特、安博里、乌尔德连、维沙隆、维伦、依卓斯
神赋力量:施展邪恶类法术时,施法者等级+1。
邪恶领域法术
1、防护善良(Protection from Good):AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2、亵渎术(Desecrate):使指定区域充满负能量,使不死生物强壮。
3、反善良法阵(Magic Circle oagainst Good):与「防护善良」相同,但范围为半径10英尺,每等级可维持10分钟。
4、邪影击(Unholy Blight):伤害善良阵营的生物,并使它们虚弱。
5、反制善良(Dispel Good):在对抗来自善良阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。
6、唤起死灵(Create Undead):制造食尸鬼、妖鬼、木乃伊或魔魂尸。
7、渎神之语(Blasphemy):杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8、邪恶灵光(Unholy Aura):对抗善良类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9、九级召唤怪物术(Summon Monster IX):只能视为邪恶类法术,可召唤外界生物为你作战。
家庭领域(Family)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:蓓伦妮·真银、希劳拉妮、艾达丝、哈索尔、伊希丝、黎尔拉、茹赛可、悠妲菈
神授力量:你可以以一个自由动作使一定数目的生物获得+4的AC闪避加值,受保护的生物数目不多于你的魅力加值(最少为1),受保护的生物离开你周围超过10英尺将会使此效果失效。这是一个超自然能力,每天可以使用不超过1回合/等级,你可以将此能力拆分成多次使用。
家庭领域法术
1、祝福术(Blessing)
2、护卫他人(Shield Other)
3、幻影手(Helping Hand)
4、法术灌输(Imbue with Spell Ability)
5、拉瑞心灵连线(Rary's Telepathic Bond)
6、英雄宴(Heros' Feast)
7、脱身术(Refuge)
8、防护法术(Protectiong from Spells)
9、虹光法球(Prismatic Sphere)
命运领域(Fate)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:本莎芭、哈索尔、霍尔、耶各、凯兰沃、萨弗拉斯
神授力量:你获得3级游荡者的直觉闪避能力,如果你有其他职业可以获得此能力,将以3+该职业上的等级来决定你的直觉闪避能力。
直觉闪避(Uncanny Dodge:特异能力,即使处于措手不及或者与看不见的敌人战斗时,你仍可以保留AC上的闪避加值(如果有的话),但如果你不能动弹,仍然会失去闪避加值。
命运领域法术
1、克敌机先(True Strike)
2、卜筮(Augury)
3、降咒(Bestow Curse)
4、雕像术(Statue)
5、正义烙印(Mark of Justice)
6、指使术(Geas/Quest)
7、灵视(Vision)
8、心灵屏障(Mind Blank)
9、预警术(Foresight)
火领域(Fire)
神祇:欧拜‧亥
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:贡德、寇苏斯、塔洛斯
神赋力量:可驱散或摧毁水系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令、斥喝或鼓舞火系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数等于3+魅力调整值,所获得的力量属于超自然能力。
火领域法术
1、燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4。
2、燃火术(Produce Flame):产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
3、抵抗元素伤害(Resist Energy):可忽略指定能量型态所造成的10点(或更多)伤害。能量型态只能为寒冷或火焰。
4、火墙术(Wall of Fire):10英尺内可造成2d4点火焰伤害,20英尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到「2d6+施法者等级」点伤害。
5、火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
6、火种术(Fire Seeds):可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。
7、火焰风暴(Fire Storm):每等级可造成1d6点火焰伤害。
8、焚云术(Incendiary Cloud):燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。
9、元素集群(Elemental Swarm):只能视为火类法术,可召唤多个元素。
侏儒领域(Gnome)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:拔尔泛·野游者、巴瑞凡·影披风、科拉德伦·滑手、弗兰多·钢皮、盖瑞铎·铁手、加尔·闪金、沙苟祯·大地唤者、乌尔德连
神授力量:施展幻术类法术时,施法者等级+1。
侏儒领域法术
1、无声幻影(Silent Image)
2、宝石炸弹(Gembomb)
3、次级幻影(Minor Image)
4、次级造物术(Minor Creation)
5、幻景(Hallucinatory Terrain)
6、奇异机器(Fantastic Machine)
7、障幕(Screen)
8、奥图迷舞(Otto's Irresistible Dance)
9、九级召唤盟友术(Summon Nature's Ally IX):仅限土元素和动物。
善良领域(Good)
神祇:柯瑞隆·拉瑞斯安、艾罗娜、加尔·闪金、海若尼斯、寇德、摩拉丁、培罗、悠达拉
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:艾德莉·芬里雅、安格哈拉德赫、安荷、阿尔伏林、拔尔泛·野游者、巴瑞凡·影披风、蓓伦妮·真银、裳禔亚、克兰贾汀˙银胡、科瑞隆·拉瑞辛、希劳拉妮、深海·赛悉拉、迪纳尔、杜格马文·明罩、伊莉丝翠、艾达丝、弗兰多·钢皮、盖瑞铎·铁手、加尔·闪金、贡温·葛辛、桂伦·风暴、海菈·明斧、哈娜丽·克拉妮尔、哈索尔、荷鲁斯-雷、伊尔玛特、伊希丝、勒比拉斯·因诺瑞、洛山达、黎尔拉、菈芮、马瑟摩·杜温 、梅莉凯、密黎尔、摩拉丁、密斯特拉、涅芙缇丝、努比恩、奥赛利斯、瑞里芬·莱勒菲、沙苟祯·大地唤者、莎罕妮·月弓、苏伦、夏芮丝、雪琳铎、希昂莉亚、索罗诺尔·杉岚德瑞,、淑妮、萨德·哈尔、托姆、泰摩拉、提尔、维尔寇、悠妲菈
神赋力量:施展善良类法术时,施法者等级+1。
善良领域法术
1、防护邪恶(Protectiong from Evil):AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2、援助术(Aid):攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
3、反邪恶法阵(Magic Circle against Evil):与「防护邪恶」同,但范围为半径10英尺,每等级可维持10分钟。
4、圣光击(Holy Smite):伤害邪恶阵营生物,并使之目盲。
5、反制邪恶(Dispel Evil):在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
6、剑刃障壁(Blade Barrier):造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
7、圣言(Holy Word):杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8、圣洁灵光(Holy Aura):对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9、九级召唤怪物术(Summon Monster IX):只能视为善良类法术,可召唤外界生物为你作战。
半身人领域(Halfling)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:阿尔伏林、布兰多布李斯、希劳拉妮、席拉·佩莉萝尔、尤拉格连恩、悠妲菈
神授力量:你可以以一个自由动作将你的魅力加值加在攀爬、跳跃、潜行和躲藏技能检定上,持续10分钟。此能力是特异能力,每天可以使用一次。
半身人领域法术
1、魔石术(Magic Stone)
2、轻灵术(Cat's Grace)
3、魔化防具(Magic Vestment)
4、行动自如(Freedom of Movement)
5、魔邓肯忠犬(Mordenkainen's Faithful Hound)
6、地动术(Move Earth)
7、行影术(Shadow Walk)
8、回返真言(Word of Recall)
9、预警术(Foresight)
仇恨领域(Hatred)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:班恩、关纳德、格努须、塞特、乌尔德连
神授力量:你可以以一个自由动作指定一个目标,获得对该目标的攻击检定、豁免检定和AC上的+2亵渎加值,持续1分钟。这是一个超自然能力,每天可以使用一次。
仇恨领域法术
1、丧志术(Doom)
2、群体惊恐术(Scare)
3、降咒(Bestow Curse)
4、情绪术(Emotion):仅限憎恨效果
5、正气如虹(Righteous Might)
6、禁制术(Forbiddance)
7、渎神之语(Blasphemy)
8、嫌恶术(Antipathy)
9、女妖之嚎(Wail of the Banshee)
医疗领域(Healing)
神祇:培罗
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:蓓伦妮·真银、伊尔玛特、菈芮、茹赛可、雪琳铎、托姆
神赋力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
医疗领域法术
1、治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
2、治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
3、治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
4、治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
5、集体治疗轻伤(Cure Light Wounds、Mass):对多个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最多+25点。
6、医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害以及所有疾病与心理创伤。
7、再生术(Regenerate):受术者断裂的肢体可再生,治疗4d8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+35点。
8、集体治疗致命伤(Cure Critical Wounds、Mass):对多个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最多+40点。
9、集体医疗术(Heal、Mass):与「医疗术」同,但可针对多个受术者。
幻术领域(Illusion)
此领域出自《被遗忘的国度战役设定集》
神祇:阿卡狄、阿祖斯、巴瑞凡·影披风、希瑞克、密斯特拉、莎罕妮·月弓
神授力量:施展幻术类法术时,施法者等级+1。。
幻术领域法术
1、无声幻影(Silent Image)
2、次级幻影(Minor Image)
3、移位术(Displacement)
4、魅影杀手(Phantasmal Killer)
5、永恒幻影(Persistent Image)
6、假象术(Mislead)
7、投影术(Project Image)
8、障幕(Screen)
9、怪影杀手(Weird)
知识领域(Knowledge)
神祇:博卡布、维克那
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:安格哈拉德赫、阿祖斯、深海·赛悉拉、迪纳尔、杜格马文·明罩、杜马松、贡德、桂伦·风暴、勒比拉斯·因诺瑞、密黎尔、密斯特拉、欧格玛、萨弗拉斯、莎罕妮·月弓、莎儿、赛雅茉芙、索斯、提尔、渥金
神赋力量:所有知识技能都是牧师本职技能。施展预言系法术时,施法者等级+1。
知识领域法术
1、侦测密门(Detect Secret Doors):发现60英尺内的密门。
2、侦测思想(Detect Thoughts):可以观察到他人的表面想法。
3、锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。
4、预言术(Divination):对预定要从事的活动提供有用建言。
5、真知术(True Seeing):见到所有事物的原本面貌。
6、寻找捷径(Find the Path):显示直接可到达目的地的路。
7、通晓传奇(Legend Lore):得知一个人、地方或事物的相关传说。
8、感知位置(Discern Locationg):得知目标生物或物品的确实位置。
9、预警术(Foresight):对将要发生的危险产生第六感警告。
秩序领域(Law)
神祇:圣·库斯伯特、海若尼斯、海克斯托、摩拉丁、维婕丝、悠达拉
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:阿尔伏林、阿祖斯、班恩、蓓伦妮·真银、克兰贾汀·银胡、希劳拉妮、深地·杜菈、盖瑞铎·铁手、盖戈斯、加尔·闪金、贡温·葛辛、海姆、霍尔、荷鲁斯-雷、伊尔玛特、耶各、凯兰沃、拉杜格、劳薇塔、摩拉丁、努比恩、奥赛利斯、红骑士、萨弗拉斯、塞特、赛雅茉芙、提亚玛特、托姆、提尔、乌楼提鲁、尤拉格连恩、悠妲菈
神赋力量:施展守序类法术时,施法者等级+1。
秩序领域法术
1、防护混乱(Protctiong from Chaos):AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2、安定心神(Calm Emotions):安抚生物,抵销情绪性效应。
3、反混乱法阵(Magic Circle against Chaos):与「防护混乱」同,但范围为半径10英尺,每等级可维持10分钟。、
4、秩序之怒(Order's Wrath):伤害混乱阵营的生物,并使它们晕眩。
5、反制混乱(Dispel Chaos):在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
6、怪物定身术(Hold Monster):与「人类定身术」效果相同,但可指定任意生物。
7、律言(Dictum):杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8、秩序护盾(Shield of Law):对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9、九级召唤怪物术(Summon Monster IX):只能视为守序类法术,可召唤外界生物为你作战。
机运领域(Luck)
神祇:法兰恩、寇德、渥利达马拉
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:阿巴索、本莎芭、布兰多布李斯、艾瑞芬·伊拉希尔、海菈·明斧、马斯克、欧格玛、泰摩拉、维加丁
神赋力量:获得「好运」的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,DM还未就掷骰结果宣告成功或失败前,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
机运领域法术
1、熵光护盾(Entropic Sheild):用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
2、援助术(Aid):攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
3、防护元素伤害(Protectiong from Energy):指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
4、行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍物而如常行走。
5、破除结界(Break Enchantment):破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。
6、假象术(Mislead):使你隐形,并产生分身幻象。
7、法术反转(Spell turning):将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
8、片刻预知(Moment of Prescience):单次攻击检定、豁免检定或技能检定获得+1洞察加值。
9、奇迹术(Miracle):要求神祇展现神迹。
魔法领域(Magic)
神祇:博卡布、维克那、维婕丝
《被遗忘的国度战役设定集》增加的神祇:阿祖斯、科瑞隆·拉瑞辛、哈娜丽·克拉妮尔、伊希丝、拉杜格、密斯特拉、萨弗拉斯、塞特、索斯、维沙隆
神赋力量:当使用卷轴、魔杖或其他储有法术装置或即发法术装置,在计算效果时,有效法师等级等于牧师等级的一半(最少为1级)。如果你又兼法师,则在使用卷轴或其他装置时,前述有效法师等级须再加上你实际的法师等级。
魔法领域法术
1、涅斯图遮蔽灵光(Nystul's Magic Aura):遮蔽魔法物品的灵光。
2、鉴定术(Identify):鉴识魔法物品的其中一项特性。
3、解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法术失效。
4、法术灌输(Imbue with Spell Ability):将法术转换给受术者。
5、法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。
6、防魔法力场(Antimagic Field):抵销10英尺内的法术。
7、法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级反射回施法者。
8、防护法术(Protctiong from Speels):施与受术者+8的抗力加值。
9、魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction):解除魔法,将物品上的附加魔法消除。
植物领域(Plant)
神祇:艾罗娜、欧拜‧亥
神赋力量:可命令或斥喝植物型生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数等于3+魅力调整值,所获得的力量属于超自然能力。
「自然知识」成为牧师本职技能。
植物领域法术
1、纠缠术(Entangle):半径40英尺内范围的所有人被植物纠缠。
2、树肤术(Barkskin):天生防具获得+2以上的增强加值。
3、植物滋长(Plant Growth):使蔬果生长,农获量增加。
4、命令植物(Command Plants):影响一或多个植物型生物的动作。
5、棘墙术(Wall of Thorns):荆棘之墙会伤害任何想通过的人。
6、驱离木材(Repel Wood):将木质物品推开。
7、活化植物(Animate Plants):使树木活动并为你战斗。
8、操控植物(Control Plants):控制一或多个植物型生物的动作。
9、蔓生术(Shambler):召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。
保护领域(Protection)
神祇:柯瑞隆·拉瑞斯安、圣·库斯伯特、法兰恩、加尔·闪金、摩拉丁、悠达拉
神赋力量:你可以制造「保护结界」,这是一种超自然能力,可以使接触到的人下次进行豁免检定时,获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这项能力属于标准动作。「保护结界」属于防护系,持续时间为一小时,每天可使用一次。
保护领域法术
1、圣域术(Sanctuary):对手无法攻击你,你也无法进行攻击。
2、护卫他人(Shield Other):你代替受术者承受半数伤害。
3、防护元素伤害(Protctiong from Energy):每等级可吸收指定能量型态所造成的12点伤害。
4、法术免疫(Spell Immunity):每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
5、法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。
6、防魔法力场(Antimagic Field):抵销10英尺内的法术。
7、防生物力场(Repulsion):生物无法接近你。
8、心灵屏障(Mind Blank):受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫,
9、虹光法球(Prismatic Sphere):与「虹光法墙」效果相同,但是四周环绕。
力量领域(Strength)
神祇:圣·库斯伯特、格乌什、寇德、培罗
神赋力量:你可以使用「力量专长」,这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以获得等同于牧师等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为1轮,每天可使用一次。
力量领域法术
1、变巨术(Enlarge Person):使类人生物体型加倍。
2、蛮力术(Bull's Strength):受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
3、魔化防具(Magic Vestment):将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4等级+1的增强加值。
4、法术免疫(Spell Immunity):每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
5、正气如虹(Righteous Might):身体变大,并获得战斗加值。
6、石肤术(Stoneskin):每次被攻击时可挡下前10点伤害。
7、毕格比擒抱掌(Bigby's Grasping Hand):出现用来掩护、推动或进行擒抱的魔手。
8、毕格比金刚拳(Bigby's Clenched Fist):出现用来掩护、推动或进行攻击的魔手。
9、毕格比粉碎掌(Bigby's Crushing Hand):出现用来掩护、推动或进行碾压的魔手。
太阳领域(Sun)
神祇:艾罗娜、培罗
神赋力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散。这种强力驱散的方式与普通驱散相同,但原本会被驱散的不死生物会被毁灭。每天可使用一次。
太阳领域法术
1、忍受元素伤害(Endure Elements):在寒冷或炎热环境中怡然自得。
2、灼热金属(Heat Metal):使金属灼热,足以烫伤任何接触它的人。
3、灼热光辉(Searing Light):发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
4、火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
5、焰击术(Flame Strike):用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
6、火种术(Fire Seeds):可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。
7、阳炎射线(Sumbeam):产生会使人目盲的强光,并造成4d6点伤害。
8、阳炎爆(Sunburst):10英尺内生物目盲,并造成6d6点伤害。
9、虹光法球(Prismatic Sphere):与「虹光法墙」同,但是四周环绕。
旅行领域(Travel)
神祇:法兰恩
神赋力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果。此能力类似「行动自如」法术,每天可使用的次数为每牧师等级1轮。此效果自动生效,直到时间截止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,因此一天可启动数次。这是一种超自然能力。
「生存」成为牧师本职技能。
旅行领域法术
1、大步奔行(Longstrider):速度增加。
2、物品定位术(Locate Object):感应目标物品的所在方向,可指定物品型态或特定物品。
3、飞行术(Fly):受术者以速度60英尺飞行。
4、任意门(Dimension Door):传送至范围内任一地点。
5、传送术(Teleport):立刻将你传送至任何地方,最远为每等级100英里。
6、寻找捷径(Find the Path):显示直接可到达目的地的路。
7、高等传送术(Teleport、Greater):与「传送术」同,但到达地点没有误差。
8、相位门(Phase Door):可经由隐形的路径穿过木头或石头。
9、星界投射(Astral Projectiong):将你及伙伴投射入星界。
诡术领域(Trickery)
神祇:博卡布、厄瑞斯努、加尔·闪金、渥利达马拉、奈落
神赋力量:「唬骗」、「易容」与「躲藏」成为牧师本职技能。
诡术领域法术
1、变颜术(Disguise Self):改变自己的外貌。
2、隐形(Invisibility):受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。
3、回避侦测(Nondetection):受术者不会被预言系与探知法术探测到。
4、困惑术(Confusion):使受术者作一些怪事,持续时间为每等级1轮。
5、防范探知(False Vision):利用幻象使探知法术误判。
6、假相术(Mislead):使你隐形,并产生分身幻象。
7、障幕(Screen):利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。
8、变形万物(Polymorph Any Object):将任何目标物品变成任意物体。
9、时间停止(Time Stop):在1d4+1轮中自由行动。
战争领域(War)
神祇:柯瑞隆·拉瑞斯安、厄瑞斯努、格乌什、海若尼斯、海克斯托
神赋力量:获得所信仰神祇之偏好武器的「擅长军用武器」与「武器专攻」专长。
各神祇之偏好武器如下:柯瑞隆:长剑;厄瑞斯努:钉头锤;格乌什:矛(或长矛);海若尼斯:长剑;海克斯托:连枷(轻型或重型)。
武器专攻(Weapon Focus):选定一类武器,你在使用这类武器进行攻击时攻击检定获得+1加值。你可以多次获得这个专长,但每次必须选择不同的武器种类。
战争领域法术
1、魔化武器(Magic Weapon):将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
2、灵能武器(Spiritual Weapon):魔法武器会自己攻击。
3、魔化防具(Magic Vestment):将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4等级+1的增强加值。
4、神能(Divine Power):获得攻击加值、力量+6,和每等级+1点生命值。
5、焰击术(Flame Strike):用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
6、剑刃障壁(Blade Barrier):造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
7、律令目盲(Power Word Blind):使生命值低于200点的生物目盲。
8、律令震慑(Power Word Stun):震慑生命值低于150点的生物。
9、律令死亡(Power Word Kill):杀害生命值低于100点的生物。
水领域(Water)
神祇:欧拜‧亥
神赋力量:可驱散或摧毁火系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令、斥喝或鼓舞水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数等于3+魅力调整值,所获得的力量属于超自然能力。
水领域法术
1、隐雾术(Obscuring Mist):周围产生迷雾环绕。
2、云雾术(Fog Cloud):产生浓雾遮蔽视线。
3、水中呼吸法(Water Breathing):受术者可在水面下呼吸。
4、操控水位(Control Water):使水位上升或下降。
5、冰风暴(Ice Storm):40英尺的圆柱空间中下满冰雹,通过者受到5d6点伤害。
6、寒冰锥(Cone of Cold):每等级造成1d6点寒冷伤害。
7、酸雾术(Acid Fog):产生会造成强酸伤害的浓雾。
8、凋死术(Horrid Wilting):范围30英尺内,每等级可造成1d6点伤害。
9、元素集群(Elemental Swarm):视为水类法术,可召唤多个元素。