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基本資料
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遊戲原名
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稀翁玉 ~きおうぎょく~
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遊戲譯名
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稀翁玉
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發布日期
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體驗版:2001年8月10日(Comiket 60) 正式版:2001年12月30日(Comiket 61)
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遊戲類型
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對戰彈幕擦彈STG
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遊戲平台
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Windows 95/98/Me/2000/XP
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稀翁玉 ~きおうぎょく~(きおうぎょく,Kioh Gyoku)是由東京電機大學的學生社團Amusement Makers所製作的對戰彈幕擦彈STG(対戦・弾幕カスりシューティング)遊戲,西方Project系列的第二個作品。2001年8月10日,稀翁玉體驗版在C60上發行。2001年12月30日,稀翁玉正式版在C61上發行。2004年,被瞬殺之道?成立後稀翁玉轉到新社團的名下。
本作有9個自機角色可以選擇,分別是6個默認可用角色:VIVIT、米莉亞、冥&舞、蓋茨、瑪麗、埃利希,3個需解鎖角色:摩根、繆斯、幽香。製作團隊原本打算招募聲優,但由於進入畢業季的緣故,角色配音的計劃被取消了。
本作和東方夢時空、東方花映塚都是對戰STG,但是系統差別比較大。
遊戲信息
開發、發行:Amusement Makers→被瞬殺之道?
遊戲類型:對戰彈幕擦彈STG
遊戲模式:單人模式、雙人模式(同機同屏、互聯網)
對應平台:Windows 95/98/Me/2000/XP
體驗版發行日期:2001年8月10日(Comiket 60)
正式版發行日期:2001年12月30日(Comiket 61)
遊戲基本操作
單人模式
移動:方向鍵、小數字鍵盤
射擊:Z鍵
使用炸彈(BOMB):X鍵
高低速模式切換:左Shift鍵
暫停:Esc鍵
跳過信息:Enter鍵、長按Ctrl鍵、長按Z鍵
強制結束:GRPH(Alt)+F4
暫時中斷:GRPH(Alt)+Tab
截屏:F12鍵(在遊戲文件夾中查看,會以「XXXX.BMP」為名保存現在的畫面)
雙人模式
1P側移動:
RTY
F H
VBN
2P側移動:小數字鍵盤
1P側射擊:Z鍵
2P側射擊:?鍵
1P側使用炸彈(BOMB):X鍵
2P側使用炸彈(BOMB):ろ鍵(日文鍵盤上位於?鍵和右Shift鍵之間的鍵,英文鍵盤上沒有這個鍵)
1P側高低速模式切換:左Shift鍵
2P側高低速模式切換:>鍵
遊戲界面
Game Start
開始單人模式,人與AI對戰。
Story Mode
開始單人故事模式。
VS CPU
開始人機對戰模式。
BossAttack Mode
開始Boss挑戰模式。
2P Start
開始雙人模式,人與人對戰。可以通過同機同屏,也可以通過互聯網。
キーボードVSキーボード
雙方通過同機同屏對戰。
パッドVSキーボード
1P側接入手柄,2P側使用本機。
キーボードVSパッド
1P側使用本機,2P側接入手柄。
TCP/IP接続
雙方通過互聯網對戰。將只傳送鍵盤數據的程序KOG_Key.exe在其他計算機上啟動,再把對方的鍵盤數據傳送到本機。操作的順序如下:
- 在安裝有稀翁玉的機器上,選擇2P Start,再選擇TCP/IP連接,在玩家角色選擇畫面待機。
- 在其他計算機上啟動KOG_Key.exe,單擊「連接」。在會話的選擇畫面上,會顯示稀翁玉@<電腦名>等信息,選擇後,單擊「進行連接」。
- 在KOG_Key的窗口內,可以看到顯示「連接中:稀翁玉@<電腦名>」,連接成功。
Config
能變更各種設定。
難易度
變更難易度。
グラフィック
描画間隔:變更每一幀之間的間隔。如果設置為0的話,會根據遊戲運行情況自動改變。
γ補正:變更亮度。
サウンド
BGM:是否播放BGM。
効果音の音量:是否播放效果音。
MIDIデバイス:變更MIDI輸出設備。
入力
1P用キーボード:變更單人模式下的鍵位。
2P用キーボード:變更雙人模式下的鍵位。
パッド:變更手柄的鍵位。
設定を初期化する:鍵位初始化。
Music Room
進入音樂室。
曲目變更:←→
退出音樂室:Esc鍵
Exit
結束遊戲。
遊戲系統
擦彈系統
和主題一樣是擦彈對戰ST,擦彈時會顯示線狀的擦彈特效。本作靠擦彈而不是擊破敵機來向對方輸送彈幕,擦彈越多彈幕的數量和等級就會越高,敵機擊破後沒有連鎖爆風,每擊破一個敵機都會出現一串自狙彈用於擦彈,對方輸送過來的彈幕也可用於擦彈。
一定數量連續擦彈可以向對方場地送去Combo攻擊,外觀因不同角色而不同,如VIVIT的Combo攻擊是碰壁反彈後自狙的五角星,可以被擦彈一次。有些角色的Combo攻擊可以提供多於1的擦彈數,有些角色的Combo攻擊無法被擦彈。
防禦系統
左上方的防禦槽在中彈後會下降,下降到0%時會出現Guard Break,之後在防禦恢復之前再中彈會出現負判定(輸掉該局或一次Miss,雙方同時被擊破則判定為平局)。在Guard Break後會有一段無敵時間。0%以上時無論是中彈還是中體術都不會有無敵時間。防禦槽會慢慢回復,Guard Break之後5秒左右會開始恢復,最多可以回復到30%,此時再中彈不會出現負判定而是再次Guard Break。
蓄力系統
下方的蓄力槽在Lv1時是灰色的,在Lv2時是綠色的,在Lv3時是黃色的。蓄力攻擊的蓄力進行會暫停Guard回復。
在Lv1時,蓄力攻擊僅對自己場地內的物體有效,不能對方場地送去特別的彈幕,威力強於普通射擊,外觀因不同角色而不同。在Lv2和Lv3時,可以進行Ex攻擊,向對方場地送去特別的彈幕,攻擊後蓄氣槽恢復為Lv1。
在Lv4時,可以進行Boss攻擊,向對方場地送去自機分身的Boss,但不會消除自機場地的Boss,攻擊後蓄氣槽恢復為Lv1。雙方場地可以同時存在Boss。Boss存在時會顯示體力條,會在體力條被打完之前持續攻擊。如果對方場地已存在Boss時再次進行Boss攻擊,則Boss體力會全部恢復並變成紅色,體力條下方的MADNESS字樣高亮。此時任何擦彈都會向對方場地送去Combo Attack。
登場角色
默認可用角色
VIVIT
角色說明
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·女僕型戰鬥機器人。
·對自己的發明者「主人大人」埃利希非常仰慕。
·在前作中為了拯救他的女兒而出動,結果還是被誤會了。
☆ 特徵 ☆
·比平均稍強。
·平衡重視型。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:Tri Star
·向前發出有貫通能力的三顆大星星。
·按下發是「密集型」,按上發是「廣範圍型」。
Lv2:Shooting Star
·向對方場地發射多個大星星。
·星星碰壁反彈後變為自狙彈。
Lv3:Meteoric Blast
·向對方場地發射擴散的眾多星星。
◆ Bomb ◆
Stardust Extinction
·一定時間給畫面上的全體敵人造成傷害的散發的星辰。
·使用時無法射擊或蓄力。
◆ Combo Attack ◆
·碰壁反彈後變為自狙彈的小星星。
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米莉亞
角色說明
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·公司研究員,26歲。
·在前作中參與了對VIVIT的戰鬥實驗。
·很介意VIVIT在前作中的台詞。
☆ 機體名 ☆
·Sylph#
☆ 特徵 ☆
·蓄力時間短。
·EXTRA重視型。
·疾風的少女。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:Lightning Plasma
·自機周圍發生強力的雷。
·方向鍵可以改變展開方向。
·蓄力射擊+↓+Shift可以向下展開。
Lv2:Lightning Web
·在對方場地展開波浪形的彈幕。
Lv3:Lightning Sphere
·對方場地里幾個電擊球連接形成長方形的框框,制限對方行動。
◆ Bomb ◆
Lightning Bolt
·自機前方方向發出多根電擊。
·發動中可以射擊/蓄力。
◆ Combo Attack ◆
·畫面兩端橫向的自狙小激光。
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死亡雙子 冥&舞
冥&舞
角色說明
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·雙胞胎姐妹,5歲。實際上是孤兒。
·在前作中因為公司承諾「調查異空間就可以獲得賞金」所以接受了委託,是靠這種工作營生的。
·做事情不經思考,速度非常快。
☆ 機體名 ☆
·Mailstrom
☆ 特徵 ☆
·雙子。
·完美配合。
·SPEED特化型。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:Twin Laser
·前方發射2支貫通力激光。
Lv2:Death Scythe
·舞的機體像鐮一樣的軌道對對方進行體當攻擊。軌跡上會留下彈幕,稍後展開。
Lv3:Funeral March
· Lv2的連續多次版。
◆ Bomb ◆
Bloody Coffin
·無數激光和漆黑的棺。
·棺可以消彈。
◆ Combo Attack ◆
·畫面上方出現自狙的大球,如果未擊中碰壁後會變成一串自狙的小彈,可被擦彈。
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蓋茨
角色說明
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·30年前仙人掌以外的植物全部滅絕時,世界上發生了暴動,為了鎮壓暴動而結成了某個軍隊。當時蓋茨參加了那個軍隊,現年45歲當了隊長。
·了解異空間裡失控的仙人掌能量的恐怖,現在是航空母艦完全武裝的狀態。
☆ 機體名 ☆
·蓋茨專用 SB-00 custom
☆ 特徵 ☆
·速度慢。攻擊力高。
·男子漢。
·印象色是粉紅色。
·討厭犬。
·攻擊防禦重視型。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:G.Flame
·前方強力火焰放射。
·按下「長距離型」,按上「近距離型」。
Lv2:G.Laser
·縱向,有角度的強力激光。
·會被大量擦彈造成反擊,激光的擦彈數是最多的。
Lv3:Satellite Ray
·衛星反射激光攻擊。
◆ Bomb ◆
Mega Flame
·自機兩側向前方旋轉的火焰放射。
·發動時間短、強力。
◆ Combo Attack ◆
·縱向的細小激光。
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瑪麗
角色說明
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·企業的大小姐、19歲。
·在前作中得知公司正在調查異空間,認為有利可圖,因此坐上一台集結了先進技術的機體向異空間出發了。
☆ 機體名 ☆
·Iron Maiden
☆ 特徵 ☆
·抖S。
·戰艦殲滅重視型。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:いきますわよ
·前方大量Missile發射。
·方向鍵指定Missile的密集場所。
Lv2:お食べになって
·微追尾性的Missile敵場內發射。
·Missile的尾氣有擦彈判定但沒有中彈判定。
Lv3:これは効きますわ
·在對方場地上發射短激光。
◆ Bomb ◆
ひやひやしましたわ
·艦載機的特攻攻擊,命中會造成很大傷害。
◆ Combo Attack ◆
·在對方場地上發射單個微追尾性Missile。
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埃利希
角色說明
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·30年前的事故以來,為了拯救女兒而努力的人,62歲。
·在前作中,VIVIT將女兒救了出來,然而還是應該自己親自上陣。就這樣,埃利希再次坐進戰鬥機。
☆ 機體名 ☆
·Hi Beion
☆ 特徵 ☆
·機體是紅色塗裝的機器人,沒有角。
·接近戰特化型。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:Homing Laser
·蓄力狀態前方出現鎖定標誌,向對方發射制導的彎曲激光。
·可以讓激光射擊到自己鎖定的地方。
Lv2:H.L.B(Homing Laser Bit)
·強力制導屬性的大量激光。
·可被擦彈,但是有貫通性能所以連續擦彈危險性較高。
Lv3:G.L.B(Geometric Laser Bit)
·送過去大量浮游炮類似物發射亂七八糟的激光。
◆ Bomb ◆
P.Laser
·自機中心全方向激光發射。
·發動時間極短,強力。
◆ Combo Attack ◆
·對方場地上出現浮游炮類似物,稍後發射單發制導激光。
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需解鎖角色
簡介,點擊展開
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·天才女性。
·極端討厭努力。當然以她的知識才能努力不必要。
·按獨自的倫理行動,朋友變成煙也不在乎。
·為了利益什麼都干。
·和主人公敵對沒什麼大不了的理由,「總之是興趣」。
·戰鬥也只是本人的一時興起罷了。
☆ 機體名 ☆
·Friedhotcake
☆ 特徵 ☆
·快速。
·敵行動阻害型。
·自稱天才科學者。
◆ Extra Attack ◆
Lv1:Spread Bomb
·蓄力途中自機沿途座標布置機雷,蓄力停止點火爆發。
Lv2:Round Laser
·一定時間內對方機體周邊出現環形激光。
Lv3:Photon Torpedo
·對方場地里出現很多球體,散布大量彈幕。
◆ Bomb ◆
Mega Crush
·自機防禦力場大爆發,給爆心地的敵人大量傷害。
◆ Combo Attack ◆
·以對方機體為中心出現Lv2環形激光。
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簡介,點擊展開
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·有志於科學和魔法的融合的鍊金術一族的族長。
·使用人偶和十字架之類的道具。
☆ 特徵 ☆
·科學和魔法的融合
·破魔·咒殺型
◆ Extra Attack ◆
Lv1:MERODY
·射出大量有持續攻擊判定的十字架。
Lv2:RONDE
·Combo Attack的大量版。
Lv3:REQUIEM
·在對方場地召喚詛咒人偶展開反向旋轉的紅色大彈和紅色小彈。
◆ Bomb ◆
SYMPHONY
·以自機為中心召喚大量十字架落下。
◆ Combo Attack ◆
·對方機體上出現魔法陣,稍後三支十字架從畫面上方射向該魔法陣。
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宵暗美人 幽香
簡介,點擊展開
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·妖怪。
·東方project的客串人物。
☆ 特徵 ☆
·宵暗小町
·彈幕重視型
◆ Extra Attack ◆
Lv1:萌風
·廣範圍散射的大量花瓣(非貫通,只有花瓣,不是整朵的花)
Lv2:桃源鄉
·數朵花朵從頂端慢慢飄落,沒有擦彈判定,但飄的太慢了。
Lv3:蓬萊櫻花
·Lv2的強化型,就是花大一些而已,仍然飄得很慢。
◆ Bomb ◆
幻想鄉
·開無敵後向四周360度旋轉散布花朵。
◆ Combo Attack ◆
·一朵小花從頂端慢慢飄落。沒有擦彈判定。
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關卡流程
在單人故事模式中,摩根是4面Boss,繆斯是5面Boss。
在對戰模式中,摩根在任意角色通關後可選擇,繆斯在摩根通關後可選擇,幽香在繆斯通關後可選擇。
MUSIC ROOM
曲目 |
名稱 |
譯名 |
出現場合 |
音樂評論 |
創曲幻想
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1
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稀翁玉 ~ Fairy Dance |
稀翁玉 ~ Fairy Dance |
標題畫面
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標題畫面曲。至今為止沒有的很奇怪的曲子。
雖然感覺靜止的標題畫面沒有必要作曲,但那樣太寂寞了,所以一直都加上了。
但是這首曲子,感覺加上反而寂寞了(^^;
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沒有任何評論(^^;
這首曲子,隨隨便便彈奏的時候自然而然就出來了。
一定是妖精幹的好事。一定是。
妖精打過來了~。因此是Fairy Dance
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2
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天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle |
天鵝絨少女戰 ~ Velvet Battle |
VIVIT的主題曲
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VIVIT 的主題曲。
說到女僕小姐,一般來說都是怕陽光的眼睛女,但這次我是以自己的女僕形象來創作曲子的。話說一直都是···
怎麼說呢,只有不是東洋風這一點是確定的吧(^^;
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讀作「びろおどしょうじょせん」吧。對,就這樣。
曲子和曲名毫無關係(倒是有「哦,是融合樂」的感覺的地方。
完全是個人趣味(笑)
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3
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Castle Explorer -in the Sky- |
Castle Explorer -in the Sky- |
蓋茨的主題曲
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蓋茨的主題曲。
驚人的少女般的曲子。
一切都是因為我的愛好。也許有點過於安穩了(^^;
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前作(秋霜玉)的蓋茨的曲子,是「天空Army」,所以這次是「天空城」。
(儘管這麼說啊)
要點在於完全不符合人物形象。
這首曲子好像也是隨便想到的,或者是喝酒時彈出來的來着(^^;
那麼確實不會符合人物形象。
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4
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オルフェの詩 ~ Pseudoclassic |
俄耳甫斯的詩 ~ Pseudoclassic |
冥&舞的主題曲
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冥&舞的主題曲
到此就有大人的感覺了吶(^^;
我有點喜歡那怎麼也記不住的高潮旋律。
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我覺得這首曲子和夏季版本比起來應該更華麗一些了。
Pseudoclassic的意思就是仿古的。雖然使用了大鍵琴但是在強調的部分依然有些
Jazzy的成分所以就成這樣了。
我很不喜歡把仿古寫成ギコ(^^;。
題目中的俄耳甫斯和曲子沒有任何關係(餵
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5
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新幻想 ~ New Fantasy |
新幻想 ~ New Fantasy |
米莉亞的主題曲
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米莉亞的主題曲
這首曲子是最早創作的曲子。剛好1年前左右。
這是首幾乎都由鋼琴構成的曲子,但與之相比不像鋼琴的節奏部分才是要點(不是)
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這首曲子是最古老的。今年1月創作的。
那時候連遊戲的游字都沒有(^^;
如果用新世紀會比較煽情,所以是這個曲名。
不,這曲子也沒那麼誇張啦(笑)
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6
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オルレアンの聖騎士 |
奧爾良的聖騎士 |
瑪麗的主題曲
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瑪麗的主題曲
雖然我本以為這首曲子最不吻合,但最後好像意外地卻和角色很合得來。
似乎很莊重,但其實是首節奏非常輕快的曲子。
洋溢着無法言說的氣氛吶(^^;
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這首曲子或許是最符合角色形象的曲子了。
midi版先不論,wav版是一個非常浪漫的曲子。
騙你的,根本就沒有。
曲名的聖騎士,不用說就知道是貞德。
是一位喊着「閃光劍!」的走路姿勢特別差的女王大人。
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7
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My Maid, Sweet Maid |
My Maid, Sweet Maid |
埃利希的主題曲
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埃利希的主題曲
啊っ哈っ哈~,這個很厲害呢(笑)
雖然我想以老人的形象創作,但結果非但沒有老人的感覺,要說的話,感覺像是喜歡讀書的
溫順的少女呢。說到底不是STG曲子吶(^^;
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哦,我的女僕,我甜美的女僕。
女僕真的很甜嗎。感覺總是幹些做飯、洗東西之類的工作,
應該不怎麼好吃。可惜。
瘋牛病據說也是由於強行地把草食改成了肉食,
我也得注意一下。(我在說什麼?)
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8
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桜花之恋塚 ~ Flower of Japan |
櫻花之戀塚 ~ Flower of Japan |
幽香的主題曲
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幽香的主題曲
和風。一個作品裡要是沒有這麼一首東洋曲的話,果然會讓人感到寂寞(笑)
對我來說是很少有的(哎呀說真的)明快而又愉悅的曲子。
怎麼說呢,是時尚(嗎?)
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讀作「おうかのこいづか」。純和風,不,應該是准和風?
無論如何,儘管我一直在謳歌東方怎麼怎麼樣,但是創作的東方曲卻甚是稀少,
所以這首曲子較為珍貴。
其實,氛圍輕鬆的曲子也非常稀有。傾向於New Age的一曲。
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9
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乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie |
少女戰士 ~ Heart of Valkyrie |
摩根的主題曲
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摩根的主題曲
總算是首像Boss的曲子了。在這次的曲子裡,這首曲子也許算是最像我的風格吧。
從曲名就知道(不知道),在我想着「沒有什麼形象湧現嗎」的時候,
我一邊看着某Valkyrie Profile的攻略本,一邊彈奏着曲子(^^;
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少女戰士指的是瓦爾基麗非常令我得意的一曲,是最有我自己的風格的曲子。
儘管這麼說,居然會拿這種曲子引以為豪(^^;
聽了這個之後就會注意到自從FM時代以來一直沒有變過的自己。
果然還是最喜歡BOSS戰了(笑)
因為在對戰STG這個性質上,BOSS戰很少啊。
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10
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エニグマティクドール ~ God Knows |
神秘的人偶 ~ God Knows |
繆斯的主題曲
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繆斯的主題曲
有最終Boss感覺的曲子,雖然不知道是不是這樣,但卻是首感覺相當時尚的最終Boss曲(^^;
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如果說感覺像最終BOSS的話,有76%是最終BOSS吧。
非常喜歡鋼琴即興演奏。但是,這首曲子的強調部分的旋律在我迄今以來的曲子中
應該很少見。
這裡的「Enigmatic Doll」,直譯過來就是不可思議的人偶,
嘛,就當是詛咒人偶。
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開發成員
程序、圖像
圖像
音效
音樂
手冊
特别致謝
軼事
- 稀翁玉的全名是《稀翁玉 ~きおうぎょく~》而不是《西方稀翁玉》。
- ZUN為稀翁玉製作了音樂以及製作了小量的圖片素材並書寫了曲目評價。
外部鏈接和注釋