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死神vs火影

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  • 遊戲機制
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BVN3.11界面.jpg
基本資料
遊戲原名 死神VS火影
譯名或別名 Bleach VS Naruto (BVN)
死神VS火影·絆(3.0開始)
遊戲作者 劍jian
遊戲題材 BLEACH
火影忍者
遊戲類型 Flash遊戲

死神VS火影》(英語:Bleach VS Naruto,簡稱BVN)是由劍jian開發的一款橫板格鬥Flash同人遊戲。

歷史

2007年12月9日,發布了0.1版本。隨後十餘年,作者劍jian不斷更新。自3.0起,官方發布了安卓版;自3.02起,原生支持本地版;自3.05起,支持了區域網聯機。截至2024年2月9日,已經更新到3.8.3。

遊戲起初以休閒娛樂為主,但隨遊戲機制的改進和玩家的不斷鑽研,也形成了專業的遊戲體系。其中的成果大多產生於百度死神vs火影吧,故資深玩家會被稱為「貼吧級玩家」。除此之外,截至2023年,本遊戲已經舉辦過九屆線下遊戲比賽。

在初期版本中,使用了《撕裂重罪》中禁止擅自使用的BGM[參 1],遊戲機制則來自NDS遊戲《JUMP終極明星大亂鬥》。由於劍jian的素材來源說明工作並未做好[注 1],這些行為備受爭議。即便如此,《死神VS火影》憑藉其在Flash小遊戲中出眾的畫面、易上手的玩法,伴隨相關動漫的火熱,成為了一代人在學校機房中叱吒風雲的回憶。

本遊戲亦曾榮獲 17173 2008中國十大原創FLASH遊戲第一名[參 2]

基本操作

  • 上:W
  • 下:S
  • 左:A
  • 右:D
  • 普通攻擊:J
  • 跳躍:K
  • 瞬步:L
  • 遠攻:U
  • 必殺(耗氣):I
  • 輔助:O

組合鍵:

  • SJ
  • WJ
  • KJ
  • SU
  • WU
  • KU
  • WI
  • KI(部分人物)
  • SI(超必殺,需滿氣)
  • JK(開啟變身規則後部分人物變身,需滿氣)
  • SL/WL(幽步,耗氣)
  • SO/WO(靈替,耗氣,可以在規則設置中把靈替按鍵變回O)
  • ADJ(3.0新增,摔技不擊倒)
  • ADU(3.0新增,摔技擊倒)[參 3]

除此之外,對不同的角色,有不同的連招操作。

遊戲機制

遊戲有闖關模式、人機模式、PVP模式、練習模式、無雙模式。同時可選擇單角色或多角色(單人模式、小隊模式(可選三名角色))。

闖關模式中,會根據玩家選擇的第一個角色決定本次闖關的路線。即選擇死神側角色(包括緋村劍心)則為火影線,最終BOSS為宇智波帶土(「宇智波斑」)(3.8.2)、宇智波斑(3.8.2之前);選擇火影側角色則為死神線,最終BOSS為藍染惣右介(叛變)。

選擇完人物後,玩家還可選擇一名輔助人物。在這之後(若是PVP則還能選擇場景)便會跳轉至一個展示雙方參戰角色的加載畫面,若是小隊模式則還要求調整角色出戰順序。

3.6.0版本開始,官方新增了重複連、幽步連檢測機制[注 2]。3.8.2版本開始新增了比賽標準設定檢測機制(即連招中斷會讓對手強制倒地)。 (待補完)

可用人物

截止3.8.3官方版本人物:

低階

BLEACH

火影忍者

中階

BLEACH

火影忍者

高階

BLEACH

浪客劍心

  • 緋村劍心(靈替方式為靈壓爆發)(可變身為拔刀齋)唯一一個時間線上倒退的

火影忍者

神階(黑屋)

版本限定人物

出自活動「這個新人物真厲害!」,不定期舉行,由玩家投稿被認為設計優秀的改版角色以及玩家原創角色,是一個連接官方與改版的渠道,被投稿角色理論上有進入官方版本的可能,但目前還沒有記錄。

3.6.9

3.8.1

目前無法選擇的人物

而且,PVP時的背景也可隨機選擇。

由於Flash遊戲的可定製性,《死神vs火影》亦存在眾多改版,其中不乏更多熱門動漫中的角色。

可用輔助人物

部分可操控人物在選擇了同名的輔助人物時,按下輔助鍵將不會召喚出輔助人物,而是改為發動一個新的技能。

截止3.8.3官方版本的全部輔助人物:

突進攻擊類

功能性無傷害類

貼身防壓制類

捕捉控場類

範圍壓制類

黑屋輔助(實戰中不可用)

  • 山中井野(全屏長時間僵直打擊)
  • 奈良鹿丸(全x軸抓取,被抓取後無法靈替)
  • 秋道丁次(傷害可根據撞牆次數無限遞增,且敵我不分)

很貼心地湊齊了豬鹿蝶三人組

曾經有但被刪除的輔助

注釋與參考資料

注釋

  1. 據一位老粉,劍jian曾在進度日誌中寫明了素材來源,但此日誌現今已不可考,詳情可見該視頻評論區。
  2. 這兩種連招都極大破壞了遊戲的平衡性,詳情可參考官方視頻。
  3. 選擇方式:先在規則設置處打開神階人物開關,然後在製作人員處(主菜單的STAFF)用滑鼠點擊一下劍jian大佬的名字即可在選人界面處選擇。
  4. 目前只能通過隨機人物選擇出,否則只能從初始形態變身。

參考資料

外部連結