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怪核

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Weirdcore1.jpg
一张经典怪核图片
基本资料
用语名称 怪核
其他表述 Weirdcore
用语出处 Youtube
相关条目 Backrooms

怪核(英语:Weirdcore, Oddcore, Strangecore) ,是一种网络美学和艺术行为,以业余或低质量的拍摄或数字图片创建或编辑,让人感觉传达混乱、迷失方向、疏远、怀旧或无能。

简介

怪核,是一类网络恐怖图片、视频和其背后美学艺术的代称。这类作品常常以低画质图像或视频为核心,将其加上突兀的文字,黑框和恐怖元素(例如眼球)。

大部分怪核都由“虚拟元素”和“现实元素”构成。作为“虚拟元素”中的一种,文字通常被用来对欣赏者施加心理暗示。它们总是传达出不完整或者断章取义的信息,从而引起欣赏者的思考。

怪核受到早期互联网艺术的影响,常常传达出恐惧感。但这并不意味着它必须根植于恐怖中,因为这种恐惧感只是元素的怪异组合带来的副作用。

怪核风格可以理解为一种网络的复古主义。Lo-Fi低质量移动设备摄影是怪核的核心元素之一,这些作品经过处理,使其类似于千禧年早期互联网的模糊画质,内容也会出现一些现在被认为略略过时的事物。

怪核的表现手法,主要体现在超现实主义的运用。作品常常取用现实中存在的场景进行加工,令其表现出本不应具有的形象。
特征的增加或缺失(本应人头攒动的场景空无一人、本应有什么物体的地方换成了马赛克);
解离重组(将A所具有的特点移动到B上);
以及对于边缘事物的模糊(例如过曝的灯光,消失的阴影,过度简洁的墙面和地面).

也因此,怪核常常表现出一种“梦境”或“幼时回忆”的感受。(特别表现这点的分支被称为“梦核”,下面会提及)而除去画面内容本身的碎片化之外,文字(主要用于施加心理暗示)的运用也常常是支离的单词或语句。

这些手法和元素的应用使得怪核作品显得真实、生活化,但又同时带给观众一种割裂感与陌生感,以及由于二者并存而带来的些许诡异和不安。(因此,怪核作品的受众多为1990—2010年间出生、童年时期对互联网留下深刻印象的一代人)但需要注意的是,恐惧感并不是怪核的必须要素。与怪核与阈值空间的紧密联系相对应,怪核作品也具有很大的主观性。对于不同的观众,同一作品会激起不同的感受,一些人感到温馨熟悉的作品,在另一些人看来可能就会具有浓厚的诡异色彩。

怪核具体可以分为数个分支,其中公认的是怪核(Weirdcore,主要表现割裂和诡异感);梦核(Dreamcore,突出熟悉感,多有对事物的模糊);伤核(Traumacore,体现对过往精神或肉体创伤的反映,有时也与PTSD有关)。不过各个分支间并没有严格区分。

起源

目前,怪核的确切起源尚不清楚,但可能要追溯到2010年代初;

最近有消息称,最早的weirdcore的创作日期是在2017年,但可能还有一些早期的例子仍然不为人知。有一个名为DavidCrypt的YouTuber博主上传了一段视频来解释这种怪异的审美观时,这种类型的艺术便开始流行起来。虽然有受欢迎的weirdcore创作者,但通常很难找到受欢迎的内容和创作者的来源,因为大多数最新的怪核内容都上传到Tumblr平台,Tumblr平台并不支持显示关注者数量 [1]

原理

为什么怪核会让人觉得怪异恐怖?答案是一个名叫“阈限空间”(Liminal Space)的理论。

走廊,一个阈限空间

所谓阈限,指的是在多个定居点之间的那个无法定居的东西,多个稳定点之间那个无法稳定的东西。"liminal"这个词最早用于人类学,20世纪初期开始,用于描述大多人类社会都有的“阈限仪式”和“阈限地点”。

想一想你生活中的某些场所:火车站,走廊,餐厅,游泳池……你可能不会记得关于这些地方的细节,但是它们的共同特征会烙印在你的潜意识里。

这些地方便是阈限空间,当你看到关于它们的图片时,你会感觉似曾相识。

阈限空间大多是过渡性的物理空间,如走廊,停车场之类的地方。它们与外部刺激隔绝,只是单纯起到“过渡”这一作用。这也是为什么怪核图片中一般不会出现人。

在怪核中,“背景”作为作品的主角,出现在欣赏者的视野里。欣赏者重新审视这些曾被忽略的场景,从而感到一种梦幻般的,怀旧复古的,不可思议的感受。

大多数作品的共同特征

  • 有人的痕迹,却没有人的气息。
  • 大部分是封闭的室内空间,没有拍到窗户,以及窗外的景色。
  • 不论白天黑夜,都开着室内的白炽灯。
  • 房间有很多未知的拐角,比如阴影里的楼梯,过道等。
  • 复古的低像素照片,有种陈旧的荒废感。
  • 看上去无人的画面,夹杂着人类来过这里的细节,比如凌乱的桌面,吃剩的食物,没叠好的被子等。
  • 所有物品都不是全新的,有些陈旧,比如乱糟糟的电线,有污渍的地毯,桌子上的油等等。
  • 某些物品的饱和度相对较高,比如复古的奶油粉色之类的。
  • 仿佛穿越到过去的照片里,只有你是活物,它们却都已是多年前的逝去之物了。

注意: 怪核的作品没有人, 是指怪核的作品理应不应该包含任何活着的生物. 这一点算是怪核和Backrooms的分水岭之一.

典型作品:

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制作怪核:

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衍生类型

怪核如何"怪", 是因人而异的. 有些人觉得怪核的东西, 而另一些人却不觉得. 因此怪核难免会分出不同的类型, 这些类型有大有小, 而且非常多. 下面举出一些人们非常熟知的衍生类型.

Dreamcore(梦核)

Dreamcore梦核,也被称为Dreamy,是一种围绕“梦”的美学。它可以同时表现“现实”和“超现实”。
梦核视觉艺术具有非常空灵的氛围。它可以是“现实”的空灵(类似于Angelcore天使核和Cloudcore云核),也可以是“超现实”的空灵(类似于Vaporwave蒸汽波)。梦核与Lo-Fi有许多共同点,但Lo-Fi表现清醒世界,而梦核表现睡眠世界。 [2]

一个典型的梦核

有时与精神疾病有关。

代表作品:

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Traumacore(伤核)

通常以卡通角色(如hello kitty)作为引导,勾起人们对儿时创伤的回忆,一般偏向于传递一种悲伤与温暖并存的情感。

代表作品:

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Poolcore(池核)

池核与怪核类似,但几乎没有恐怖元素,且以泳池为主题。通常给人带来一种宁静放松的感觉。

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注释与外部链接

  1. 作者:边界一粟 https://www.bilibili.com/read/cv12341926# 出处:bilibili
  2. 作者:Evansism https://www.bilibili.com/read/cv12661356 出处:bilibili