奧布西迪烏斯
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- 本期活動:《越獄!體檢大危機(脱獄!ヘルスチェック・クライシス)》(Crisis2404)(2024年04月18日~2024年05月16日)
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LAH角色信息 | |
基本資料 | |
本名 | |
---|---|
別號 | 紅牛、礦牛 |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
身高 | ??cm |
體重 | ??kg |
生日 | ?? |
聲優 | 竹內良太 |
畫師 | 沃 |
萌點 | 牛、安全帽、燈、面罩、孤兒、靴子、礦物學家、鑽頭、肌肉、鬍子、御兄、強氣 |
遊戲相關 | |
所屬事務所 | 英雄教職 |
職業 | 礦物學家 |
親屬或相關人 | |
主人公、馬爾菲克 | |
相關圖片 |
奧布西迪烏斯是由Lifewonders製作的遊戲《LIVE A HERO》中的登場角色。
數據
英雄
立繪圖 | 角色 | 奧布西迪烏斯 | 基本數值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
職業 | 礦物學家 | 星級 | 474 (LV1) 2371 (LV30) 3557 (LV40) 5138 (LV50) 7115 (LV60) |
193 (LV1) 968 (LV30) 1452 (LV40) 2097 (LV50) 2905 (LV60) |
95 | 1194 (LV1)[1] 1314 (LV30)[2] 1373 (LV40)[3] 1493 (LV50)[4] 1672 (LV60)[5] | |||
定位 | HERO -攻擊 | 屬性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
發掘開採 |
對敵方單體造成基礎攻擊 50% 傷害。 賦予自身 3 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣。 【被動效果】自身被賦予增益效果時,賦予自身 1 層 3 回合頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣:既不是增益也不是減益效果,回合經過後解除。 |
0 | |||||||
鑽進放空 |
對敵方全體隨機造成 2 次基礎攻擊 50% 傷害。 每 1 擊有 50% 概率賦予其 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 【頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣在 3 層以上時】解除 3 層頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣,增加 1 次隨機攻擊。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降:單次受到傷害 ×1.5 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣:見 技能1 。 |
5000 | |||||||
實裝 | 2.8.4 | 【貫徹】 突破未知+ |
解除敵方全體 1 層增益效果後,對其造成基礎攻擊 90% 傷害。 敵人數量越少,傷害量越高(最高達到 180% )。 【頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣在 5 層以上時】解除 5 層頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣並再行動 1 次。(每回合內限 1 次) 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。豪氣:見 技能1 。 |
12000 10000+ | |||||
實裝活動 | 2023 水色假日·浴池大慌亂 | ||||||||
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 |
立繪圖 | 角色 | 奧布西迪烏斯 | 基本數值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
職業 | 礦物學家 | 星級 | 410 (LV1) 2052 (LV30) 3078 (LV40) 4445 (LV50) 6156 (LV60) |
143 (LV1) 716 (LV30) 1074 (LV40) 1550→1911 (LV50) 2648 (LV60) |
112 | 1023 (LV1) 1125 (LV30) 1175 (LV40) 1278 (LV50) 1431 (LV60) | |||
定位 | HERO -弱化 | 屬性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
重火猛攻 |
對敵方單體造成 3 次基礎攻擊 20% 傷害。 賦予其 1 點頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕充能數。 【被動效果】解除自身以外的友方的全部頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。猛擊,賦予自身頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。猛擊。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕:受到 猛擊的奧布西迪烏斯 之外的角色造成的傷害時以及被賦予減益效果時充能數 +1 。定位為「弱化」的角色行動導致充能數增加時,充能數 +2 ,最大為 20 。該狀態的充能數視為同等數量的弱化效果。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。猛擊:回合結束時,對賦予頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕的敵方造成基礎攻擊 40%~230% 傷害,並解除其全部頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕。該行動不增加View和Combo。既不是增益也不是減益效果。 |
0 | |||||||
武裝破壞 |
對敵方單體造成基礎攻擊 100% 傷害。 賦予其 1 次頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降。 賦予其 1 次行動內頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊下降 【被動效果】存活時,友方攻擊有概率觸發「暴擊」。觸發率隨敵方減益效果數相應提升。該效果不可重複。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。防禦下降:單次受到傷害 ×1.5 。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。攻擊下降:攻擊力 ×0.5 。 暴擊:攻擊時有概率觸發暴擊,觸發時,傷害 ×1.3 。觸發率隨目標減益效果數量增加相應提升。 |
4000 | |||||||
實裝 | 3.0.14 | File:B skill damageAll debuffTeam.png 【貫徹】 突破障壁+ |
對敵方全體隨機造成 4 次基礎攻擊 40% 傷害。 每 1 擊解除其 1 個增益效果。 目標未被賦予頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕時,賦予其充能數等同於受擊次數的頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕。 頁面LIVE A HERO/style.css必須具有內容模型「已過濾的CSS」用於模板樣式(目前的內容模型是「wikitext」)。彈痕:見 技能1 |
13000 10000+ | |||||
實裝活動 | 2024 越獄!體檢大危機 | ||||||||
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果 橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果 |
助手
登場
活動/劇情 | 類別/章節 | 備註 |
---|---|---|
2023 水色假日·浴池大慌亂 | 全劇情、奧布西迪烏斯結局 | |
底奧雷歐結局 |
情報
常態
情報1
頭戴安全頭盔身穿作業服,在變身時他所穿着的英雄裝很輕易的就能讓人聯想到採掘師。他手持的那一把削岩機型的平行武裝,可以藉由歐布西帝烏斯對採掘對象所具有的知識量來改變自身硬度。就算無法一擊將目標物擊碎,也能從被削下來的碎片當中取得額外的情報,並強化自身硬度。到了最後這把鑽子將成為能夠「貫穿未知」的最硬物質並將所有的一切粉碎殆盡。
情報2
歐布西帝烏斯從幼年時期就在孤兒院裡生活。而聯繫着他與故鄉之間的唯一線索,是從他出生時就穿戴在身上由一種未知的礦石所鑄造而成的腕輪。被使用於腕輪上的礦石到底是什麼,真的有星球是產出這種礦石的嗎,那就是我的故鄉嗎。纏繞於自己身上的一切都是未知。於是,他胸懷「貫穿所有的未知」的夢想,今天也在銀河裡東奔西跑。
外傳
他是一名於東方城大學中任的礦物學者,牛獸人型宇宙人。標準的實地考察主義者經常於銀河裡四處尋找稀有的礦物,擁有熱愛未知的好奇心以及與之相應的生命力和韌性。與馬爾菲克屬於同一個事務所,在學生時代時是前輩後輩的關係。因為是現場研究型的學者,相當不擅長專門外的機械,特別是精密機械的操作。在孤兒院長大的他從小時候開始就會主動去照顧比自己年紀更小的人,是個有着大哥氣質善於照顧他人的人。
猛擊的~
情報1
情報2
其他
- 奧布西迪烏斯的名字來自於哥斯拉中的黑曜怪獸Obsidius。
- 該名稱詞源為黑曜石Obsidian
- 其英雄技能名稱為英文
- Excavate→發掘開採
- Drilling Break→鑽進放空
- 鑽井學術語,意為鑽頭突破土層後突然進入無土層(空腔或液體層)導致鑽頭行進速率驟增的現象。
- Pierce All Unknowns→突破未知
- Heavy Fire→重火猛攻
- Arms Break→武裝破壞
- Pierce All Barriers→突破障壁
注釋
外部鏈接
- (日文)角色wiki