冲贵
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LAH角色信息 | |
基本资料 | |
本名 | (Okitaka) |
---|---|
英雄识别名 | The Commander |
别号 | 兴高、兴孝 |
发色 | 绿髮 |
瞳色 | 绿瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 宫本崇弘 |
画师 | 英 |
萌点 | 扇子、大叔、眼镜、证件、护目镜、风衣、胡须 |
游戏相关 | |
所属事务所 | 全球联盟英雄派遣军 |
职业 | 市政厅职员 |
亲属或相关人 | |
主人公、雁铭、巴雷尔、弗隆、维克托姆 | |
相关图片 |
冲贵是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
英雄
立绘图 | 角色 | 冲贵 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 市政厅职员 | 星级 | 307 (LV1)[1] 1535 (LV30)[2] 2302 (LV40)[3] 3325 (LV50)[4] 4605 (LV60)[5] |
115 (LV1) 577 (LV30) 865 (LV40) 1250 (LV50) 1732 (LV60) |
102 (LV1) 102 (LV30) 102 (LV40) 102 (LV50) 102 (LV60)[6] |
1813 (LV1) 1994 (LV30) 2084 (LV40) 2265 (LV50) 2537 (LV60) | |||
定位 | HERO -辅助 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
射将先马之策 |
解除敌方单体的 1 个增益效果。 自己行动回合发动该技能时,除自身外随机的友方角色会以其自身的 技能1 进行追击。 |
0 | |||||||
一骑当千之策+ |
赋予友方单体 3 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升:攻击力 ×1.5 。 |
6000 5000+ | |||||||
实装 | 2.2.4 | 【攻略】 风向转胜刃 |
赋予友方单体 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升。 赋予其 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。弱化抗性 +50 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升:单次受到伤害 ×0.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。弱化抗性 +X :被赋予减益效果概率 -X% 。 |
9000 | |||||
实装活动 | 2021 战斗!盛夏的英雄庆典 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
立绘图 | 角色 | 急袭的冲贵 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 市政厅职员 | 星级 | 421 (LV1) 2108 (LV30) 3162 (LV40) 4566 (LV50) 6324 (LV60) |
180 (LV1) 901 (LV30) 1352 (LV40) 1952 (LV50) 2705 (LV60) |
106 | 984 (LV1) 1082 (LV30) 1130 (LV40) 1230→1537 (LV50) 1721 (LV60) | |||
定位 | HERO -攻击 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
怯防勇战之志+ |
对敌方单体造成基础攻击 60% 伤害。 60%→100%+ 概率赋予自身 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升。 【被动效果】存活时,友方使用不造成伤害的技能时,赋予自身 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。爆发。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升:单次受到伤害 ×0.5 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。爆发:View基础值 +500 。 |
0 | |||||||
一骑当千之志 |
对敌方单体造成基础攻击 160% 伤害。 赋予自身 2 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。攻击上升:攻击力 ×1.5 。 |
6000 | |||||||
实装 | 3.0.14 | 【攻略】 进攻转胜刃 |
解除自身被赋予的全部增益效果,对敌方全体造成 100% + 按解除的增益效果总计回合数对应增加的伤害*1。 技能发动后的 2 次行动内,赋予解除增益效果总计回合数同等效量的页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。急袭。 *1:最大可提升至 500% 。解除的增益效果总计回合数达到 10 时达成。 增加倍率按回合数为 +4%/16%/32%/64%/100%/144%/196%/256%/324%/400%。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。急袭:攻击力最多 +50% 。解除的增益效果总计回合数达到 10 时达成。 |
11000 | |||||
实装活动 | 2024 越狱!体检大危机 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
助手
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
2021 战斗!盛夏的英雄庆典 | 全剧情、冲贵结局 |
情报
常态
情报1
非常尊敬诸葛亮的他,手持军扇与将棋盘成为了军师英雄「指挥官」。比起单独的战斗,他更擅长团队合作利用战略来掌控战局是相当珍稀的英雄,运用能显示出敌我的将棋盘,进行着各式各样的战略模拟。他一边操纵着盘面的棋子,一边与观察者制定出战略方针,并使用能鼓舞士气的军扇,引导队伍获得胜利。
情报2
因为立场的关系,他平时都是待在指挥室里发号施令,对无法前往战斗现场是感到相当的焦躁,但是自己已经有好一段时间没有到前线作战的缘故,让他也担心是不是会给我方的英雄们增加负担,这两种想法在他的心中不停的纠葛着。看上去轻浮的他其实有着强烈的责任感,最终他咬着牙选择了后退一步。当这样的他踏上战场时,会对战况造成怎么样的影响……就连他自己也不知道。
外传
除了在东方城的市政厅总务局行政部门任职之外,他同时也是UEHA日本支局的总司令。是出身于日本大阪的地球人,全名为高殿冲贵。性格阳光且善于社交甚至有种轻浮感,给人的氛围并不像是一名任职于国际组织的高官,但他做为一名司令官有着出众的才能与智慧。UEHA跟平行飞越公司之间有着紧密的合作关系,其原因是他曾与雷奇还有哈克一同作战并培养起了深厚的情感所致。
急袭的~
情报1
情报2
其他
- 冲贵是首位自身技能无法造成任何直接伤害的角色
注释
外部链接
- (日文)角色wiki