比古尔
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LAH角色信息 | |
File:Fg bygul s01.png | |
基本资料 | |
本名 | (Bygul) |
---|---|
英雄识别名 | Zippy.C |
别号 | 肉猫 |
发色 | 灰髮 |
瞳色 | 蓝紫瞳 |
身高 | ??cm |
体重 | ??kg |
生日 | ?? |
声优 | 藤原贵弘 |
画师 | 飞波 |
萌点 | 猫、宅、丰满体形、铃铛、拉链、裸足、夹克、尾巴 |
游戏相关 | |
所属事务所 | Broadcasters |
职业 | 自由职业者 |
亲属或相关人 | |
主人公 | |
相关图片 |
比古尔是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。
数据
立绘图 | 角色 | 比古尔 | 基本数值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
职业 | 自由职业者 | 星级 | 336 (LV1) 1684 (LV30) 2526 (LV40) 3650→4384 (LV50) 6071 (LV60) |
147 (LV1) 738 (LV30) 1107→1364 (LV40) 1970 (LV50) 2729 (LV60) |
101 | 1450 (LV1) 1595 (LV30) 1667 (LV40) 1813 (LV50) 2029 (LV60) | |||
定位 | HERO -攻击 | 属性 | |||||||
技能 | 技能效果 | 消耗View | |||||||
横冲直撞 |
对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害,而后对敌方全体随机造成 2 次基础攻击 45% 伤害。 穿透伤害不会造成目标退场。 穿透伤害:不受目标所赋予的伤害增加/减少效果影响,且造成伤害时状态变化不计回合与次数。 |
0 | |||||||
全力一击 |
对敌方单体造成基础攻击 110% 伤害。 赋予其 1 次页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降。 赋予自身 3 次行动内与自身View相应的页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。屏障。 【被动效果】自身被赋予页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。屏障的情况下,弱化抗性 +30 。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:单次受到伤害 ×1.5。 页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。屏障:受到伤害时,所受伤害按屏障值减少。无屏障值时解除。屏障值为被赋予目标View值的 40% 。 |
5000 | |||||||
实装 | 3.0.14 | 【适应】 宇宙爆发+ |
对友方全体造成最大生命值 20% 穿透伤害,而后对敌方单体造成基础攻击 70% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 穿透伤害:见 技能1 。 |
9000 7000+ | |||||
实装活动 | 2024 越狱!体检大危机 | ||||||||
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果 橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果 |
File:Bygul side 4 ico.jpg | 等级 | 基本数值 | 技能效果 | 消耗View | 立绘skin | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Atk | SPD | View | ||||||
LV1 | 100 | 42 | 2 | 40 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4500 | |||
定位 | SIDEKICK | LV50 | 400 | 168 | 2 | 100 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4500 | |
LV60 | 500 | 210 | 2 | 120 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4000 | |||
星级 | LV70 | 600 | 252 | 2 | 140 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4000 | ||
LV80 | 700 | 294 | 2 | 160 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4000 | |||
助手技能 | File:B skill damage buff.png引擎全开 | LV90 | 850 | 357 | 2 | 180 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 95% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4000 | |
LV100 | 1000 | 420 | 2 | 200 | 对自身造成最大生命值 10% 穿透伤害。而后对敌方单体造成基础攻击 105% 伤害 + 按生命值减少量威力增强。 穿透伤害不会造成目标退场。 |
4000 | |||
装备技能 | |||||||||
技能 | 技能效果 | ||||||||
重朋友的新人Ⅰ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +2.5% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +5% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 | ||||||||
重朋友的新人Ⅱ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +3% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +6% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 | ||||||||
重朋友的新人Ⅲ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +3.5% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +7% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 | ||||||||
重朋友的新人Ⅳ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +4% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +8% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 | ||||||||
重朋友的新人Ⅴ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +4.5% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +9% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 | ||||||||
重朋友的新人Ⅵ | 自身使用恢复技能的生命值恢复量 +5% 。 友方受到伤害时,赋予自身 1 回合内生命值恢复量 +10% 。每回合触发 1 次。 自动模式下,友方处于爆衣状态时,优先使用 技能2 。 |
登场
活动/剧情 | 类别/章节 | 备注 |
---|---|---|
2024 越狱!体检大危机 |
情报
常态
情报1
情报2
外传
其他
- 比古尔(Bygul)的名字可能来自于北欧神话中为爱与美之女神芙蕾雅(Freyja)拉车的两只猫的其中一只。
- 另一只叫Trjegul。
- 其英雄技能名称为英语:
- Reckless Rush→莽撞的冲刺→横冲直撞
- All My Power→我的全力→全力一击
- Cosmic Blast→宇宙爆发
注释
外部链接
- (日文)角色wiki