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吉织

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LIVE A HERO Logo.png
战术师OPERATOR们欢迎您协助各位英雄HERO参与完善LIVE A HERO系列☆Kira~

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本期活动:《越狱!体检大危机(脱獄!ヘルスチェック・クライシス》(Crisis2404)(2024年04月18日~2024年05月16日)
活动寻募(掉落率提升)

活动兑换
  • 3★英雄 垂加シデマス)(LAH-水.png
  • 3★助手 垂加シデマス

LAH角色信息
Fg yoshiori s01.png
基本资料
本名 吉织ヨシオリ(Yoshiori)
别号 嘉织、吉槛
发色 蓝髮
瞳色 蓝瞳
身高 ??cm
体重 ??kg
生日 ??
声优 熊本健太
画师
萌点 生物武装军人保镖头带伤疤运动衫项链拘束服军裤拟态
游戏相关
所属事务所 ??
职业 保镖
亲属或相关人
主人公埃克西奥
相关图片

吉织是由Lifewonders制作的游戏《LIVE A HERO》中的登场角色。

数据

Yoshiori hero 4 ico.jpg
英雄
立绘图 角色 吉织 基本数值
HP Atk SPD View
Fg yoshiori h01.png
Fg yoshiori h02.png
职业 保镖 星级 Icon star 4.png 399 (LV1)
1996 (LV30)
2994 (LV40)
4324 (LV50)
5988 (LV60)
142 (LV1)[1]
714 (LV30)[2]
1072 (LV40)[3]
1547 (LV50)[4]
2144 (LV60)[5]
107 (LV1)
107 (LV30)
107 (LV40)
107 (LV50)
107 (LV60)[6]
953 (LV1)
1048 (LV30)
1094 (LV40)
1191 (LV50)
1333 (LV60)
定位 HERO -弱化 属性 LAH-水.png
技能 技能效果 消耗View
B skill damage.png
隐身攻击+
对敌方单体造成基础攻击 70% 伤害。
60%→100%+ 概率赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码:自身View值变为 0 。
0
B skill antiBuff debuffTeam.png
暗中标记
解除敌方单体 1 个增益效果,赋予其 2 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御下降:单次受到的伤害 ×1.5 。
4000
实装 v2.2.0 B skill damageAll debuffAll.png
【夺还】
复位操作
对敌方全体造成基础攻击 70% 伤害。
赋予其 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码:见 技能1 。
9000
实装活动 第4章 黑色试炼篇
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果
橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果
Yoshiori train hero 5 ico.jpg
英雄
立绘图 角色 挺身的吉织 基本数值
HP Atk SPD View
Fg yoshioriTrain2305 h01.png
Fg yoshioriTrain2305 h02.png
职业 保镖 星级 Icon star 5.png 497 (LV1)
2488 (LV30)
3732 (LV40)
5391 (LV50)
7465 (LV60)
146 (LV1)
732 (LV30)
1099 (LV40)
1587→1956 (LV50)
2710 (LV60)
107 907 (LV1)
998 (LV30)
1043 (LV40)
1134 (LV50)
1270 (LV60)
定位 HERO -防御 属性 LAH-火.png
技能 技能效果 消耗View
B skill damage heal.png
暗中守护
对敌方单体造成基础攻击 50% 伤害。
以基础攻击 35% 恢复自身生命值。
【被动效果】未行动时若不处于爆衣状态,自身视为发动与页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。嘲讽等同的效果。
爆衣状态:当前生命值不足最大生命值 50% 。
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。嘲讽:优先作为受到攻击的目标。
0
B skill damageAll.png
升腾火焰
对敌方全体造成基础攻击 60% 伤害。当自身被赋予页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。奋起时,造成伤害提升为 100% 。
【受到伤害时】赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。奋起
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。奋起:技能3 的View消耗量 -1000 。既不是增益也不是减益效果,不能被技能解除。经过回合后解除。
7000
实装 v2.8.1 B skill damage buffAll.png
【警卫】
复位操作+
对敌方单体造成基础攻击 140% 伤害。
以基础攻击 80% 恢复自身生命值。
赋予友方全体 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升
页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。防御上升:单次受到的伤害 ×0.5 。
12000
→10000+
实装活动 2023 驶向星海的旅行专列
(活动限定)
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果
橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果
Yoshiori side 3 ico.jpg
助手
Yoshiori side 3 ico.jpg 等级 基本数值 技能效果 消耗View 立绘skin
HP Atk SPD View
LV1 70 34 3 40 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 3000
定位 SIDEKICK LV50 280 136 3 100 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 3000
LV60 350 170 3 120 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 2500
星级 Icon star 3.png LV70 420 204 3 140 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 2500
LV80 490 238 3 160 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 2500
助手技能 B skill debuff.png看不见的伏兵 LV90 595 289 3 180 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 2500
LV100 700 340 3 200 赋予敌方单体 1 次行动内页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。打码 2000
装备技能
技能 技能效果
生死关头的佣兵 登场时 50% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽
生死关头的佣兵 登场时 60% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽
生死关头的佣兵 登场时 70% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽
生死关头的佣兵 登场时 80% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽
生死关头的佣兵 登场时 90% 概率赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽
生死关头的佣兵 登场时赋予自身 1 回合页面LIVE A HERO/style.css必须具有内容模型“已过滤的CSS”用于模板样式(目前的内容模型是“wikitext”)。隐蔽

登场

活动/剧情 类别/章节 备注
第4章 黑色試煉篇 4~14

情报

常态
情报1
在他还是军人时是被队友所信赖,被敌人所恐惧的存在。那对吉织而言,也是他最被别人所认可的时期。内心期望着「取回自身存在」的他在变身后,成为了身穿军人时期武装的恶徒。在疑似性的取回了被怪物消化掉的右手以及腹部之后,他能从与异次元相互连接的腹部,取出各式各样的武器。最喜欢的武器似乎是机关枪的样子。
情报2
某一天的战场上他被怪物所吞食,在几乎要被消化的状态下被吐出来的嘉织成为了「从一开始就不存在的人类」。从亲人以及朋友的记忆之中,以及从户籍与所有的记录上,他彻底的消失了。其他的人无法看到也无法触摸到嘉织,甚至连声音都无法被听见。在这绝望的孤独当中,他发誓不管要用上甚么手段,都要取回自己的存在。为了让那些所爱的人们,再一次的认知到自己的存在,他今天也持续的战斗着。
外传
在观察者.埃克西奥身边担任贴身保镳的职务,地球人男性的恶徒。原本是所属于地球联合军特殊作战部队的优秀军人。在几乎要被怪物消化的状态下回到这个世界的他成为了不安定的存在,他无法被英雄适任者以及观察者之外的生命体所感知。有着与外表相符的粗暴性格,但是在面对自身认同的对象时则会表现得非常顺从,算是有着忠犬性质的人物。认为埃克西奥对自己有着莫大的恩情。
挺身的~
情报1
情报2


注释

  1. 达6星时,变更为176。
  2. 达6星时,变更为881。
  3. 达6星时,变更为1321。
  4. 达6星时,变更为1908。
  5. 达6星时,变更为2643。
  6. 达5星时,皆变更为112。

外部链接