薩爾達傳說 眾神的三角神力2
薩爾達傳說 眾神的三角神力2 | |||||||||||
原名 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 | ||||||||||
常用譯名 | 薩爾達傳說 眾神的三角力量2 | ||||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||||
平台 | Nintendo 3DS | ||||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂情報開發本部 Monolith Soft[注 1] | ||||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||||
總監 | 四方宏昌 | ||||||||||
製作人 | 青沼英二 | ||||||||||
編劇 | 菱田達也、白川麻里 | ||||||||||
程序 | 毛利志朗 | ||||||||||
美工 | 高橋幸嗣 | ||||||||||
音樂 | 永松亮 | ||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||||
發行時間 | 北美:2013年11月22日 歐洲:2013年11月22日 日本:2013年12月26日 |
《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》(日語:ゼルダの伝説 神々のトライフォース2,英語:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)是任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於2013年11月22日在Nintendo 3DS平台發售。
基本介紹
本作是首款登陸Nintendo 3DS的薩爾達傳說系列新作,是《薩爾達傳說 眾神的三角神力》時隔22年的正統續作,但本作中的林克和薩爾達和《眾神的三角神力》中的不是同一個人。
和《眾神的三角神力》類似,本作中的林克也可以在海拉魯大陸和鏡像世界羅拉魯大陸之間來回穿梭。因為宗教因素,本作的美版遊戲譯作A Link Between Worlds,也體現了本作的特色。
劇情介紹
很久之前,加儂用三角神力襲擊海拉魯大陸,被勇者和七賢者阻止並封印,三角神力也分裂為三塊,一塊與加儂一起被封印,一塊為海拉魯王室擁有,最後一塊寄宿在勇者之心中。
多年後,鐵匠學徒林克將鑄造好的劍送往海拉魯的教會時,目睹了邪惡巫師尤加入侵,將神父之女瑟麗絲修女變成了一幅畫,林克在與尤加的戰鬥過程中暈了過去,醒來時他發現自己被一名叫拉維奧的陌生人救下,拉維奧還送給了林克一個古老的手鐲。
林克立即前往海拉魯城堡,告訴薩爾達公主自己在教會所見到的一切,公主命令他調查此事。林克一路跟蹤尤加,得知尤加要把所有的七賢者後人變成畫。林克在神殿深處與尤加展開對決,林克戰勝了尤加但被他的魔法擊中變成了一幅畫,尤加離開後不久,拉維奧贈送的手鐲光芒大閃,林克發現自己可以自由變成人形或者壁畫。
陸續將七賢者後人們變成壁畫後,尤加前往海拉魯城堡捉住了英帕和擁有智慧三角的薩爾達公主,準備復活魔王加儂。他設下結界,林克只有拿到大師之劍才能破除。林克集齊了力量、智慧和勇氣之紋章,穿過迷途森林,找到了傳說中的聖劍。等林克返回海拉魯城堡時,薩爾達公主已經被變成壁畫。林克也變成壁畫,從薩爾達公主房間牆壁上的縫隙中穿過,來到了羅拉魯大陸。
在羅拉魯大陸,尤加已經將加儂復活,並與之合為一體等待林克趕來,在危急時刻,羅拉魯大陸的希爾達公主救下了林克。此後,林克穿梭海拉魯大陸和羅拉魯大陸之間,探索七座迷宮,救出七賢者,解除詛咒,召喚出勇氣三角掌握了能對抗尤加的力量。林克與尤加在羅拉魯城堡展開決戰之際,希爾達向林克表明了真實意圖。
從前,羅拉魯大陸也有自己的三角神力,因人們貪圖三角神力的力量而爭奪不休,希爾達的祖先將三角神力銷毀,失去了三角神力的羅拉魯大陸卻逐漸衰頹,註定滅亡。於是希爾達公主派出手下尤加前往海拉魯,囚禁七賢者,奪得薩爾達公主的智慧三角,復活加儂後取得力量三角,只剩下林克擁有的勇氣三角。但此時,尤加突然反叛,將希爾達公主變成壁畫,偷走智慧三角。
最終,林克使用光之弓擊敗尤加,拿到了三角神力的三塊碎片,薩爾達公主和希爾達公主先後恢復原狀。但希爾達公主仍未放棄她的計劃,此時拉維奧現身,他告訴希爾達公主她的所作所為正是她的祖先希望避免的錯誤,原來拉維奧是希爾達的朋友,苦於沒有反對希爾達和尤加的力量,才前往海拉魯尋找林克。
希爾達幡然醒悟,接受了羅拉魯大陸註定衰頹的命運,她使用手鐲的力量將林克和薩爾達公主送回了海拉魯大陸。之後,林克和薩爾達公主在完整的三角神力上許願,希望羅拉魯大陸能夠恢復原狀,三角神力放出光芒,將羅拉魯大陸的三角神力修復如初,羅拉魯大陸獲得新生。
主要角色
林克
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薩爾達公主
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File:ALBW Yuga.png | 尤加
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File:ALBW Princess Hilda.png | 希爾達公主
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File:ALBW Ravio and Sheerow.png | 拉維奧
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File:ALBW Impa.png | 英帕
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遊戲設定
世界觀
海拉魯城堡位於海拉魯王國中心,四周環繞着森林、山脈、沙漠、湖泊等地形,這與《眾神的三角神力》中的世界極為相似。
正如《眾神的三角神力》中的黑暗世界,平行世界羅拉魯與海拉魯的各處一一對應,但更加陰暗,十分破敗。
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 91/100[1] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Destructoid | 6.5/10[6] |
Eurogamer | 8/10[5] |
Game Informer | 10/10[2] |
GameSpot | 9/10[3] |
IGN | 9.4/10[4] |
評分匯總網站Metacritic匯總81份媒體評測得分91/100[1]。
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2013 | D.I.C.E.獎 | 最佳掌上遊戲 | 獲獎 | [8] |
年度冒險遊戲 | 提名 | |||
年度遊戲 | 提名 | |||
遊戲開發者選擇獎 | 最佳掌上遊戲獎 | 獲獎 | [7] | |
最佳遊戲設計獎 | 提名 |
銷量
截至2023年,《眾神的三角神力2》全球銷量達426萬份,其中日本地區銷量達22.4萬份[9]。
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註釋
- ↑ 製作協力。
參考資料
- ↑ 1.0 1.1 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Critic Reviews. Metacritic. [引用時間: 2024-01-01] (English).
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. gameinformer. 2013-11-22 [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ Martin Gaston. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. GameSpot. 2013-11-14 [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review. IGN. 2013-11-15 [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ Christian Donlan. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds review. Eurogamer. 2013-11-29 [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ Chris Carter. Review: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Destructoid. 2013-11-14 [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ 14th Annual Game Developers Choice Awards. gamechoiceawards.com. [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS. Academy of Interactive Arts & Sciences. [引用時間: 2024-01-01].
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023: 196. ISBN 978-4-902346-47-3.