塞爾達傳說
本條目介紹的是1986年發布的動作冒險遊戲。關於以塞爾達傳說命名的遊戲系列,請見「塞爾達傳說系列」。 |
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薩爾達傳說 | |||||||||
原名 | ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 | ||||||||
常用譯名 | 薩爾達傳說 海拉魯幻想 薩爾達傳說 | ||||||||
類型 | 動作冒險、動作角色扮演 | ||||||||
平台 | FC磁碟機 Family Computer Game Boy Advance Virtual Console [1] | ||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂開發第四部 | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
總監 | 宮本茂、手塚卓志 | ||||||||
製作人 | 宮本茂 | ||||||||
編劇 | 照井啟司 | ||||||||
程序 | 中鄉俊彥 | ||||||||
音樂 | 近藤浩治 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||
發行時間 | FC磁碟機 日本:1986年 2月21日 Family Computer 北美:1987年 8月22日 日本:1994年 2月19日 Game Boy Advance 日本:2004年 2月14日 北美:2004年 6月 2日 | ||||||||
相關作品 | 林克的冒險 |
《薩爾達傳說》(日語:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是任天堂開發並發行的動作角色扮演冒險遊戲,是薩爾達傳說系列的首部作品,於1986年2月21日在FC磁碟機平台發售。
基本介紹
本作是薩爾達傳說系列的首部作品,在FC磁碟機上發售時命名為《海拉魯幻想 薩爾達傳說》(THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説),宮本茂在開發《薩爾達傳說 眾神的三角神力》時認為這個名字太長了,於是刪去了「海拉魯幻想」,僅保留了「薩爾達傳說」[2]。發布在其他平台的移植作品標題均採用《薩爾達傳說》或《薩爾達傳說1》。
本作是一款2D俯視角作品,玩家可操作主角在16×8個方格大的地圖中戰鬥,玩家進入下一個方格時畫面會滾動切換。在地圖各處散布了9處地牢,以及多處商店、居民居所,但部分場所十分隱蔽,玩家只能通過官方攻略書或玩家間互相交流來發現這些地點。
本作的遊玩過程極富自由性,玩家可自行選擇過關路徑以及地牢的攻克順序,遊戲中出現的場景從一開始就可以探索。
系列遊戲中的經典元素在本作中均已出現,如地牢迷宮、滿血時揮劍發出劍氣、紅心代表生命值、貨幣盧比、系列主題曲、發現物品時的特殊提示音等。
林克身穿綠衣,頭戴綠帽,一手持劍、一手持盾的形象也在該作中被確立,系列中的經典角色薩爾達公主、野豬加儂、英帕在本作中就已出場。
在通過後即可開啟「里薩爾達」模式,該模式中,地牢迷宮被重新設計,怪物難度被上調。在遊戲開始的起名階段輸入「ZELDA」即可直接開啟里模式。
劇情介紹
加儂率領軍隊入侵海拉魯王國並偷走了力量之三角神力,之後海拉魯陷入了混亂。為了阻止加儂獲得智慧之三角神力,薩爾達公主將其拆分成八塊碎片,並分別隱藏在八個秘密地牢中,之後公主也被加儂綁架。
公主的保姆英帕四處尋找能夠拯救公主的勇士,卻被加儂的手下圍困,此時,路過的林克救下了英帕。
在聽到英帕的請求後,林克決心拯救薩爾達公主及海拉魯。林克找到了八塊三角神力碎片後組成完整的智慧之三角神力後,他潛入加儂的藏身處用銀箭擊敗了他。
林克將力量、智慧之三角神力都歸還給了薩爾達公主,海拉魯又恢復了和平。
開發歷史
FC磁碟機版
受史蒂文·史匹柏導演的《奪寶奇兵》系列電影影響,宮本茂也想開發一款冒險遊戲,他想起自己小時候在京都老家四處冒險,偶然間發現一處池塘的驚奇感覺,他希望玩家能夠在一個「劍與魔法」的世界裡尋寶,一步步變強,感受冒險的樂趣[2]。
為了營造童話般的氛圍,手塚卓志也汲取了托爾金所著的《指環王》系列。在起名時,宮本茂想要以「傳說」結尾,一位同事提供了美國著名作家弗朗西斯·斯科特·菲茨傑拉德的妻子「薩爾達」的名字,被採納[3]。
1986年2月21日,該作以《海拉魯幻想 薩爾達傳說》的名稱在紅白機的外接設備FC磁碟機上首發推出,同時本作的火熱也助推了FC磁碟機的普及。
Family Computer版
Family Computer是任天堂推出的第三世代家用遊戲機,歐美版為Nintendo Entertainment System,華語地區常稱「紅白機」。
1987年8月22日,本作以卡帶的形式在北美的Nintendo Entertainment System(NES)平台上推出。
1993年2月19日,本作以《薩爾達傳說1》的名稱在日本地區的Family Computer平台推出。
Game Boy Advance版
2003年,任天堂在Nintendo GameCube推出了一系列FC移植遊戲合集,其中《薩爾達傳說》的移植版本針對原版的多處文字錯誤進行了修改,並減少了屏幕閃爍。
2004年2月14日,任天堂以「Classic NES Series」為名在Game Boy Advance平台上推出了一系列FC經典遊戲合集,其中就包括《薩爾達傳說》初代。
Virtule Console版
2006年11月,玩家可在Wii上遊玩Virtual Console版本。
2011年8月31日起,玩家可以通過Virtual Console服務在3DS上遊玩該作的移植版本。
2013年8月,玩家可在Wii U上遊玩Virtual Console版本。
Nintendo Switch Online版
2018年9月19日,Family Computer Nintendo Switch Online隨任天堂會員服務一同上線,任天堂會員可通過此服務遊玩包括《薩爾達傳說》初代在內的多款FC遊戲作品。
Game & Watch版
2021年6月16日E3遊戲展的任天堂直播會上宣布本作將與《薩爾達傳說 織夢島》《林克的冒險》一起發布在同年11月12日正式發售的Game & Watch: 薩爾達傳說上[4]。
主要角色
主角(林克)
本作的主人公,可以自定義名字。
為拯救薩爾達公主和海拉魯大陸而踏上尋找三角神力碎片的旅程。
與續作《林克的冒險》中的林克是同一人。
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 84/100(註)GBA版本[5] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
GameSpot | 7.2/10[6] |
IGN | 9/10[7] |
Nintendo Life | [8] |
《周刊Fami通》將本作評為最佳紅白機遊戲之一[9]。在2006年3月,Fami通讀者投票選出有史以來最喜歡的遊戲,本作位於第4位。
IGN讀者票選「最佳99遊戲」的活動中《薩爾達傳說》位居第80[10]。
銷量
截止本作停產,初代《薩爾達傳說》FC版本全球銷量共651萬份,本作的高銷量也助推了FC磁碟機的普及。[11]
影響
- 《薩爾達傳說》首創了「存/讀檔」的功能,成為了歷史上第一個具備非線性關卡的遊戲,這使得玩家和遊戲廠商更加關注劇情複雜、流程漫長的遊戲。
- 《薩爾達傳說》被公認為動作角色扮演遊戲的鼻祖之一,《薩爾達傳說》的發行催生了諸多ARPG遊戲的誕生,1980年代後半,動作角色扮演、即時戰鬥類遊戲數目激增。
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參考資料
- ↑ 後續該作以模擬器的形式登陸了Wii、Nintendo 3DS、Wii U、Nintendo Switch(Nintendo Switch Online)等平台。
- ↑ 2.0 2.1 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第4回「ゼルダの伝説篇」. Nintendo. 2016-11-04 [引用時間: 2022-06-13] (日本語).
- ↑ NF Staff. Super Play Magazine interviews Shigeru Miyamoto about The Legend of Zelda. Nintendo Forums. 2009-11-15 [引用時間: 2022-06-13]. (原始內容存檔於2021-08-30) (English).
- ↑ E3 2021:任天堂《塞爾達》Game&Watch掌機公布 11月12日發售. 遊民星空. 2021-06-16 [引用時間: 2022-03-06] (中文).
- ↑ CLASSIC NES SERIES: THE LEGEND OF ZELDA. Metacritic. 2019-06-02 [引用時間: 2022-06-13] (English).
- ↑ Jeff Gerstmann. The Legend of Zelda Review. Gamespot. 2006-11-22 [引用時間: 2022-06-13] (English).
- ↑ Lucas M. Thomas. The Legend of Zelda VC Review. IGN. 2018-10-09 [引用時間: 2022-06-13] (English).
- ↑ Damien McFerran. The Legend of Zelda Review (NES). NintendoLife. 2006-11-20 [引用時間: 2022-06-13] (English).
- ↑ taragan. Famitsu Readers' All-time Favorite Famicom Games. 2006 [引用時間: 2022-06-13]. (原始內容存檔於2008-06-17).
- ↑ Readers' Picks Top 99 Games: 80-71. IGN. 2005-04-11 [引用時間: 2022-06-13]. (原始內容存檔於2007-10-14).
- ↑ The Legend of Zelda - Global Sales. 2018-01-31 [引用時間: 2022-06-13] (English).
- ↑ 詳見 https://www.zhihu.com/question/24262842