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影之传说

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影之传说
Kage.jpg
原名 影の伝説
类型 ACT
平台 街机
Family Computer
Commodore 64
ZX Spectrum
Amstrad CPC
MSX
Sharp X1
PlayStation 2(注)收录于《Taito传奇2》
PlayStation Portable
Virtual Console
Nintendo Switch(AA)
PlayStation 4(AA)
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
开发 Taito
TOSE
发行 Taito
音乐 小仓久佳
模式 单人/双人
发行时间 街机:1985年8月10日
Family Computer / Nintendo Entertainment System:
日本:1986年4月8日
北美:1987年8月
相关作品 续作:影之传说2

影の伝説是日本Taito公司发行的游戏,改编自一部快节奏的忍者题材电影,整部游戏也极具电影感。最早于1985年发布于街机平台,接着移植到FC平台。是上世纪红白机(小霸王)时代游戏的经典作品。之后在多个平台上陆续发布过后续版本,民间也有海量的美化版本。

本游戏中文译名为“影之传说”或“影的传说”,流行最广的“影子传说”是错误译名。

游戏简介

冒险闯关游戏,游戏过程惊险刺激,瞬生瞬死。主要流程是忍者救公主。

故事一开始,公主(Kiri)就被邪恶忍者绑架。主角影(kage)从一片树林后biu地跳了出来,誓要救出公主。影拥有两项攻击技能,一个是投掷手里剑,一个是短刀近身刺杀。同时他拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。游戏设计的非常塔夫,一切都是在高速率下运行。这种高速率的游戏节奏一开始很让人头疼,但这也正是本作真正超出其它游戏的精髓所在。

游戏共有五关,每关所需的闯关时间就几分钟。每一关的战斗风格都很不一样。第一关穿越丛林,从右往左攻;第二关穿越一座城堡的护城河;第三关是一个直达城堡入口的垂直上升关卡。潜入城堡后,你还需穿过一些楼梯,才能真正找到公主并敲断她的镣铐,然后你便可以牵着她的小手,翻上城顶逃脱。每周目需要救出公主三次,并打败三种不同boss。

在80年代的游戏攻略上有这样一段描述:“救出公主,只是短暂的胜利。因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着你必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景天气有所变化,其它再无任何区别,游戏没有真正的尽头,会一遍又一遍地循环下去,直到主角的命死光。不过街机版在打通两通后,会有一段短暂的胜利奖励画面。”

游戏操作

  • ←、→、↓:移动
  • ↑:跳跃
  • A、B:攻击

(待补充)

官方攻略书

以下内容摘自华键出版社出版的《影的传说完全攻略本》——高手级破解秘招,详细攻击路线解说,一次增加十人秘招

影的传说

在江戸時代末期,從魔界國魂的魔者組成一個軍團,對日本構成了嚴重的威脅。

有一天,某城王的女兒霧姫公主被軍團抓走了,所以城主指派很多武術高強的人,前往軍團的據點救人,結果没有一個回來的。

這時,有位年輕人為了救出公主,不顧生命危險單槍匹馬到魔城去,這位勇敢的青年就是伊賀里的忍者,名叫“影”。

以上就是「影的傳説」故事的開始。

这個遊戲不僅有不同背景,還有許多待铲除的障碍,的確相當有趣呢。

而遊戲中的主角「影子」解救霧姫公主和維護日本和平,需衝過五個難關,分別是森林、秘道、城牆、魔城内以及魔城首領。另外,還有魔界的首領和他的部下。你是否能幫助「影」順利完成使命呢?

本書將協助你完成這次的艱鉅任務。

請務必弄懂書上所有的説明,以及謹守必勝的「忍法五原則」,如此就能輕而易舉地救出公主。並且從畫面中看到穿著傳統禮服的公主。在此預祝你馬到成功。

季节变幻,美丽的传说世界!

影必须在森林、密道、城墙、魔城内等地展开作战,而且还要回到森林和首领对决。而游戏由五种战斗画面组合成共五面,各面里又分夏、秋、冬为背景,并以绿叶、红叶和雪作为各面的代表物。

斗魂注入术

万恶的敌人

魔界国的成员,仔细一看,都是些坏事做绝的狎倯,真叫人毛骨悚然。不过,早点认清他们的真面目,也就没什么可怕的了。

蓝忍者

带走公主的可恨家伙!游戏开始和对决画面开始时,蓝忍者会带走公主,而影对他却无计可施,真令人着急呢。

红忍者

红忍者会出现在森林、城墙和魔城内等画面上,除了身体颜色和蓝忍者不同之外,动作迅速和性情凶暴,更是高人一等。假如你停留在一个地方不前进,红忍者就会摘出炸弹,连刀也划不破,而且会飞到你身旁才爆炸,所以必须特别小心。

黑忍者

在城墙的画面上出现一位忍者,只会在第二个画面出现,消失以后就不会再现形,因此需要注意。只要被红忍者看上了,他便会跟在后面紧追不舍,于是找个适当机会,用手里剑干掉他。

妖和尚

妖和尚在森林画面的阻碍物上,他会施展妖术放火,而且会突然出现在画面上,相当卑鄙。喷火术是妖和尚的主要攻击手段,如果不及时逃脱,一定会被烧成灰,所以看到火焰出现,就应该冷静地避开。

魔和尚

魔和尚常在森林里施法,是妨碍影子脱离的家伙。不只是森林,也会出现在魔域内的画面上。由于动作迅速,在画面上出现的时间很短,要过关,必须先将魔和尚打倒。

双人白和尚

绿叶面的首领,动作相当快,常常会两人一组出现在画面中,一面快跑,一面用火焰攻击你。

雪斗士

红叶面的首领,二刀流的高手,武艺十分高强,连主角的手里剑都不太管用。他经常挥刀,同时前后不停地跳,是个英俊的小子呢。

雪草妖四郎

雪面的首领,同时也是征服日本全国的头字号人物,握有魔界国的掌理大权。他是游戏时的强敌,会全速冲向主角。

蝴蝶

蝴蝶会在决斗的画面中飞来飞去,只要受到攻击就会一直变色,由于很不起眼,容易被忽视,但却持有重要的秘密。

忍法五原则

就像忍者一集有重要的致勝武器般,「影的傳説」也有百益無害的情報。只要談到忍者,一定和忍法扯上關係,忍法可説是傳家秘法,若不知道,便只要吃虧了!

其一:水晶球秘法
  • 會增加影子的威力

「影的传説」會像渡雪球般愈來愈有趣,但必須先取到畫面中閃閃發光的水晶球。畫面中出現的第12個忍者會拿著水晶球,只要打倒他,水晶球便會出現在畫面上方,而這個水晶球出現後20秒即消失,但取得就可增加威力,這是獲勝的先決條件。

  • 水晶球一個可助長威力!

取得一個水晶球以後,即可提昇一級,而影子的衣服會改變成綠色,飛鏢也會加大,便能一口氣掃除排在一線上的敵人。不僅如此,飛鏢的飛速也會加快,但受到攻撃時會變成紅色的影子,在短時間内起死回生。不過,應慎防妖和尚的火焰。要記得。

  • 藉二個水晶球再增威力!

當影子的衣服要成綠色時,再獲取ー個水晶球,衣服的顔色會改成黃色,連帶的能增加影子的跑速,約增加30%左右。這样就不必担心追不上跑得飛快的紅忍者,當然,這和飛鏢的威力大增有關。拿出勇猛的戰闘精神,不可讓影子的衣服成為紅色的。

其二:分圓球秘法
  • 獎賞一萬分!

畫面畫面左遏有眼睛的白球,模樣好比有圓點花紋的球。會慢慢走過來,如果抓住它,便可獲得一萬分。它通常出現在影子的左右兩邊,必須要打倒三位紅忍者,球就會出現。萬一不小心移動畫面,它會跟著消失而不再出現,遣點應該多加注意。

其三:增加圓球秘法
其四:术圆球的秘法
其五:捲物秘法

发现隐藏的指令

敌阵突破法

(待补充)

外部链接