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基洛夫空艇(紅色警戒3)

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可以從以下幾個方面加以改進:

  • 補充Infobox
基洛夫飛艇概念設計圖.jpg

基洛夫空艇是《紅色警戒3》中蘇聯的重型轟炸飛行器。

單位數據

造價:2500

科技需求:蘇聯戰鬥實驗室

血量:6000 (RA31.12版血量最厚的單位,蘇聯MCV才5000血……)

速度:30 (燃燒推進55)

視野/開圖半徑:150/500

傷害類型:高爆

射程:5

單發傷害:400

殺傷半徑:50

武器開火間隔:0.1s

彈夾重裝填時間:0.8s-1s

一輪攻擊時間:0.9s-1.1s

DPS:363.6-444.4

受損後自動修復,每秒回血4點

關鍵指標

>BOR-57「迅雷」800千克炸彈;

>自封閉防火外罩;

>內燃劑調配器;

>豪華的起居室及廚房;

>嚇人用的鯊魚嘴塗裝;

背景資料

堅固的骨架和厚重的外殼使它極難被摧毀,特大型彈艙上裝載着無數枚航空穿甲彈,而最強勁的引擎和螺旋槳不知怎麼的就讓飛艇升上了高空。與其它較傳統的蘇聯部隊相比,基洛夫飛艇的設計和製造一個子兒也沒有吝嗇,從克拉斯納航天局把基洛夫引入蘇軍武器庫到現在才兩年,現代空戰的模式就已經被其改變了,從而讓那些批評克拉斯納航天局說他們之前在雙刃直升姬上取得的成功只是僥倖的人閉了嘴。

基洛夫的設計是為了給蘇聯人民帶來巨大的自豪感、為敵人帶來更大的恐懼,然後用重磅炸彈把敵人炸成碎屑。單純作為重型轟炸機的角色來說,基洛夫的唯一真正缺點無疑是其緩慢的速度——這個問題已經通過豪華的內部房間裝飾和景色一流的空中觀景窗得到部分解決——讓他們引以為傲的駕駛員和投彈手能在抵達轟炸目標上空之前享受一次愉快的空中之旅。在這一路上,基洛夫無須理會大多數的防空炮火和戰機攔截,雖然基洛夫自身沒有任何防空手段,但蘇軍一般會派出戰機護送這些強大的飛艇,以防萬一。此外,克拉斯納航天局還為今年新出產的基洛夫飛艇特別加裝了燃料噴注器,可以為飛艇帶來明顯的速度提升,但出於人身安全原因這並不是很常用。

當然,真正需要考慮人身安全問題的是基洛夫的敵人們。僅僅一台巨型飛艇就足以毀滅一整個基地或一整支裝甲師,如果這還不夠嚇人,近來還有報道聲稱蘇聯正在研究從海上工廠生產基洛夫並為它們裝備更強武器的方法。這樣的報道也可能是失實的,舉例說,蘇聯坦克廠從物理上根本不夠空間生產基洛夫,但有些人堅持認為這些在前線常見的坦克廠其實是有能力製造飛艇的。 基洛夫由蘇聯的最高級軍官駕駛,在上面他們可以享受世界級的膳宿和無限轟炸的樂趣。 可想而知,基洛夫飛艇只有那些功勳卓著而且政治立場堅定的軍官才能駕駛,他們都十分享受飛艇艙內逾200平方米的生活空間。但即便如此,關於基洛夫投彈手的殘暴傳聞還是不脛而走,根據他們的心理檔案,說他們過度求戰心切,並且傾向於毫無節制和憐憫之心地投下炸彈。

作戰摘要

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於基洛夫飛艇的情報:

奢華代價——新的基洛夫飛艇需求量極大而供應量很小,雖然越來越多的蘇聯空軍基地被批准生產這些飛艇,其建造仍然需要消耗大量時間和金錢。

無限轟炸——雖然基洛夫飛艇裝貨量極大,但乘員寥寥。飛艇可以裝下幾百號人但它們並沒有這麼做,而是用來裝載幾千枚炸彈,足夠任何一場戰鬥扔的了。

內燃劑——基洛夫飛艇的駕駛員獲准使用一種特殊化合物,把它們注入引擎的時候,可以加大加快飛艇的推進力。可惜不利的是為了遊戲的平衡性,這種化合物會從內部慢慢腐蝕飛艇。

爆炸潛能——雖然在官方紀錄上從未有基洛夫飛艇被擊落,物理學家都推斷那麼大量的燃料和炸彈撞擊地面的時候肯定會造成災難性的巨爆。

操作與防範

操作

基洛夫升空不會再給對方語音警告,但經濟限制更嚴格,憋一大群基洛夫一波炸平這種戰術實施難度較大,可以考慮虐電,在PvP中通常不會用到。

通常的用法是考慮少量基洛夫從對方視野外繞路,突入對方基地,拿命去換對方的重要建築,或者可以在狹窄的通道上用於封路,配合我方地面部隊,對面即使千軍萬馬也不敢從基洛夫娘裙底下過。

如果是正面配合其他部隊突入,基洛夫就是個比MCV還厚血的大肉盾。讓基洛夫先衝上去,在對面防空集火你的基洛夫的時候,雙刃再過來清理對面的防空,或者同理,趁基洛夫吸引阿波羅戰姬的注意力時,米格戰姬從背後推倒。

有的時候,基洛夫的戰略意義大於戰術意義,其存在本身就是對方不可忽略的威脅,即使只有一架基洛夫,只要在對方面前一露臉,對方就不得不立即將大量資金和精力投入防空,其他方面的防禦更可能出現破綻。如果基洛夫是從側翼或背後進入對方視野,還有可能吸引對方從正面拉走大批部隊,使正面出現兵力空虛。

在紅警3中可以開氮氣加速,雖然加速會掉血,但如果是頂着防空火力上,開加速還是值得的。

最後注意,不要把所有家當都用在基洛夫身上,要給自己留條後路。

防範

這或許是每個盟軍指揮官和旭日帝國將軍的必修課了。

基洛夫飛艇具有強大的破壞力和超厚的血量,最好的辦法就是不讓敵人製造出基洛夫。

不過一旦讓對方成了大氣候就十分麻煩了。

在RA3中,因為戰爭迷霧過一段時間就會重新合上,不像RA2那樣只要偵查過一次就不會再產生,而RA3的PvP對戰偏偏基洛夫常用繞路偷家戰術,因此偵查很重要,即使是後期也不能忘記偵查。

盟軍對策一般是阿波羅或者多功能放風箏,如果基洛夫是從海上過來的話,用水翼船姬開F攔截將會是個不錯的選擇;本子可以用幾乎家家必備的天狗VX海在半路上基洛夫淹沒;酥聯內戰則可以用牛蛙遛基洛夫,而且空優米格姬對基洛夫有着額外200%的傷害加成。種種看來,因為速度是硬傷,蘇軍的基洛夫並不是不可戰勝的神話。

一旦擋住了一波基洛夫飛艇,就可以進行逆推的計劃了。

單位語音

場合 英文台詞 英文語音 俄文語音
出廠 Kirov reporting.
基洛夫報到!
Kirov rising!
基洛夫升空!
選中 Let's pay a visit!
我們去慰問一下吧。
I have something for them!
我給他們準備了點禮物。
I'm a giver!
我樂善好施。
Have I missed anyone?
我漏掉誰了麼?
Who's left?
還剩下誰?
Where the next stop?
下一站在哪裏?
移動 Very well!
非常好
Mm Hmm!
嗯哼!
Any friends along the way?
路上會遇到朋友嗎?
We wait there!
我們會在彼處恭候!
Soon!
馬上
In time!
別急,遲早會到!
A new course!
一條新的航線!
See you there!
那裏見!
戰鬥中選中 Ahh! The sounds of destruction!
啊♂!毀滅之聲!
Drop another load!
再丟下一發!
Ohh yeah!
哦,耶!
Uhh! Thats nice!
嗯!那不錯
(sniffs)Do you smell that?
你聞到什麼了嗎?
Hehehe, that's right!
呵呵呵,很好
Aw… look, is that your house?
呃……看,那是你家嗎?
攻擊 Another one?
又來一個?
Leave... nothing!
寸草……不留!
Destroy the place!
毀了這裏!
It's still standing?
它還活着?
Another for good measure!
多多益善!
Huhh! Can't be too generous!
哈!我可不能表現得太大方!
移動攻擊 I don't think we've met…
初次見面(以後就見不到了)
That one looks good…
那貨看上去不錯
Never thought you ask!
沒想到你會來找死
How pretty!
好可憐啊哈哈哈——
Well, look at that!
好啊,看看那兒!
Let's go say hello!
送份見面禮
Don't mind if I do!
到時候別後悔!
Leave our mark!
留個我們到此一遊的痕跡吧
Excellent!
非常好
Look what we have here!
看看我們準備了什麼!
撤退 All the way back!?
原路返回啊!?
I'll ignore their insults!
不要理會他們的激將!
Fine, we going home!
好,我們先回家
Take her back!
把她帶回去
被攻擊選中 The pests are rack'ting up!
煩人的臭蟲!
They annoying me!
他們激怒我了
Where are my escorts?!
護航的都死哪去了?
Stop this nuisance!
不要干擾我!
Why are they so unfriendly?!
為什麼他們如此不友好?!
Get away from me!
離人家遠一點!

豆知識

  • 盟軍戰役「巨熊陷阱」的過場電影中,歐列格表示「每艘基洛夫飛艇都裝載了5000萬噸炸藥」,這個數字是neta自歷史上蘇聯研製的沙皇氫彈(大伊萬)的當量;該關卡背景同時也反向致敬了古巴導彈危機。
  • 「巨熊陷阱」戰役該關卡中這些從體育場起飛的基洛夫採用特殊建模(但是氦氣加速的動畫無法正常顯示,取而代之的是類似損傷狀態下的黑煙),模型上巨型炸彈取代了普通炸彈的彈槽,但武器槽仍然保留了原來的普通空投炸彈武器[1];這些飛艇沒有墜毀傷害且價值為0,這意味着擊殺它們不會獲得經驗值。


  1. 但該關卡中飛艇只能跟着提前設置好的路徑點移動,所以並不會主動攻擊玩家