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坦克殺手(紅色警戒3)

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啊嘞?!
怎麼回事
這個角色怎麼沒有頭的樣子……
基本資料
本名 坦克殺手
別號 蘿蔔墩
活動範圍 旭日帝國本土及其戰區
所屬團體 帝國軍
個人狀態 現役

坦克殺手(英語:Tankbuster)是遊戲命令與征服:紅色警戒3中帝國的反裝甲步兵單位。

遊戲資料

(需要補充)

關鍵指標

  • MX-19等離子切割炮
  • 太陽旗裝甲斗笠盔
  • 為長時間潛伏地底所配發的口糧
  • 自供電等離子燃料電池
  • 為了保持靈活性而使用的裝備背帶

作戰摘要

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於坦克殺手的情報:

  • 裝甲天敵——等離子切割炮對車輛或是別的任何金屬製品尤為有效,應該也是專為此用途而制的。該武器被調到了一個特定的頻率,只會對無防護人體造成輕微灼傷,可能是出於對坦克殺手自身的保護。
  • 穴居生活——能瞬間鑽到地底下是坦克殺手如此致命的原因,因為坦克無法碾壓他們。在鑽地的狀態下,坦克殺手可以有效抵抗絕大多數武器的傷害,不過他們也不能作出反擊。
  • 沉重負擔——由於一身裝備非重笨重,使得坦克殺手的無法進行反空襲打擊,這也是從第一次拍到坦克殺手的那架飛機所得知的。於是很諷刺地,普通前線步兵和空軍成了對付他們的最佳選擇。
  • 沉睡埋伏——為了能有效打擊蘇聯和盟軍的坦克師,旭日帝國在蘇盟兩方的軍事區邊境安插了很多坦克殺手,這些潛伏的死神會在其他陣營的坦克師經過時突然從地里鑽出來發動突襲。

技術數據

基本數據

科技需求:帝國速成道場
特殊能力:蜘蛛洞鑽地蘿蔔
--CD時間:0.5秒
--技能簡介:坦克殺手鑽入地下提升保護能力,但期間無法攻擊
是否兩棲:否
建造花費:$300
建造時間:5s秒
(生產時間[/展開時間(若為帝國建築物)])
生命總值:100
移動速度:50
(像素/秒)
碾壓等級:0/10(鑽地30)
(碾壓等級/被碾壓等級)
警戒範圍:175
最小射程:0
最大射程:175
最大視野:N/A
傷害類型:火箭
單發傷害:60
開火間隔:1.5秒
每秒傷害:40
濺射範圍:無
濺射遞減:N/A
壓制數值:無
壓制半徑:無
壓制時間:無秒

傷害修正

站立/鑽地
槍彈:150%/25%
機炮:150%/50%
狙擊:100%/5%
肉搏:100%/0%
火箭:10%/5%
破片:20%/5%
穿甲:10%/5%
光棱:100%/5%
電擊:1000%/5%
高爆:100%/100%
魚雷:0%/0%
毒素:100%/100%


歷史資料

全世界的軍事策略家都在對唯一的這個問題議論紛紛:旭日帝國是怎麼秘密集結這樣一支軍隊的?帝國根本就不可能從資源上和人力上趕上蘇聯和盟軍,帝國的野心逐漸顯露,可是這答案還是沒人知道。令人興奮的事實是,帝國麾下的龐大軍隊已經掌握了完全超過蘇聯和盟軍軍械庫實力的科技,其中一個例子就是皇軍坦克殺手師,帝國的主力反裝甲步兵。怪誕但不可否認非常有效的坦克殺手代表着現代主戰坦克所面臨的最大威脅。

坦克殺手們在帝國軍團中肩負着重要的職責,所以從來沒有人去嘲笑他們的相貌。

坦克殺手步兵師似乎專挑矮壯、有力、勇敢並有機敏感知力的男子加入,他們受訓使用各種獨特的重型裝備,特別是尖端的MX-19「村正」單兵等離子切割炮——一種能在幾秒鐘內熔化一尺厚鋼甲的武器。更甚,這麼致命的武器還只是他們的一半家當,坦克殺手們還戴着特種裝甲防護斗笠,這些寬沿帽的邊緣可以噴出等離子束,瞬間在任何地表上燒出一個單兵大小的洞,使坦克殺手們可以眨眼間把自己埋到地下,不過身體必須蜷縮成一團刺蝟?

這種太陽旗斗笠還可以作為一種人坑掩蔽物直到坦克殺手決定從坑裏上回來,當坦克殺手師第一次被監察錄像拍到的時候這種奇怪舉止的用意馬上真相大白了:我們一支不幸的坦克縱隊無意中闖入了坦克殺手的伏擊圈,絕望的坦克們在被坦克殺手拆成一塊塊之前試圖碾壓他們,但他們把自己往地下一躲就完全避過了碾壓。當坦克開過之後,他們又重新鑽出隱蔽坑,用已經有點手下留情但仍然極快的速度收拾了那些坦克。

雖然使用隱蔽坑不太光彩,這仍然被認為是高度可行的對付蘇聯和盟軍的戰術,因為那兩方的戰術本身也不怎麼光彩... 從文化上,坦克殺手並不為人所理解,即便旭日帝國已經有那麼一大堆謎團。如果從某些截獲的帝國軍隊將領的通迅片段上看,帝國自己人中也普遍認為挖坑自埋是一可恥的行為,坦克殺手笨重的裝備也經常遭到其他人嘲笑,但無論如何,坦克殺手們精湛的作戰技術和常人遠不可及的堅忍還是得到了很高的評價,同時與蘇盟兩軍的坦克師交戰的可能性越來越大出現意味着旭日帝國必然在訓練更多更多的坦克殺手。

單位語音

(需要補充)

外鏈與註釋

https://cnc.gamepedia.com/Tankbuster