和牌
打麻將真開心啊
和牌條件
通常情況下,麻將胡牌需要滿足以下所有條件:
- 通用條件:自己的麻將牌型滿足x副刻子(或槓)+(4-x)副順子+一對將牌,或者是滿足七對、全不靠、組合龍或十三么的牌型。
- (國標、立直、中庸變種限定)牌型需要達到特定的番值才能和牌。其中國標是8番起;日麻是1番起;中庸變種是5分起(花牌和寶牌不計入起和番)。
- (立直麻將限定)榮和須不在振聽狀態,自摸和對振聽與否無限制。
- (四川麻將限定)和牌時必須缺門,手裏同時有3種花色的牌不得和牌。
自摸
自摸和(ツモアガリ)指自己的摸牌加上原本的手牌滿足了和牌條件,此時點數由其他三家共同支付。
另外,在國標麻將中,自摸時在原有的番數上額外加1番。在四川麻將中,自摸和牌時視規則額外加1番或加1根(番數翻倍)。
點炮和
點炮胡,又叫點和或榮和(ロンアガリ),指他人的舍牌加上自己的手牌滿足了和牌條件,此時點數由點炮者支付。
- 「榮(ロン)」實際為「攏(long)」的日文通假字,表示「拾取、整理」的意思。但「攏」在日語中本身是生僻字,而「榮」又有繁榮之意,所以日本人現在依然使用「榮」來表示點和。
一炮多響
點炮胡的一類特殊形式,指一家打出的牌同時滿足另外兩家或三家的和牌條件而全部喊胡,此時點炮者要分別向對應的玩家支付點數。
注意:並不是所有的麻將規則都承認一炮多響,對一炮多響的處理,見下面的章節以及這裏。
截和
在國標麻將以及部分日本麻將規則中,不承認一炮多響,只有逆時針最靠近點炮者的一家才能和牌,在立直麻將中場上的立直棒和積棒也歸這一家所有。在立直麻將中這種規則又叫頭跳(頭跳ね,本義大致為先出頭)。
實例
這裏舉個比較喜聞樂見的栗子吧:截和規則下某局0本場,除南家以外的其他三家均已經聽牌,而資深演員南家打出 🀅 同時放銃給三家。三家聽型分別為:
- 莊家:🀇🀏🀙🀡🀡🀐🀘🀀🀁🀂🀃🀆🀄 國士無雙,役滿,48000點(國標中為十三么88番)
- 西家:🀊🀋🀌🀙🀚🀛🀖🀗🀘🀂🀂🀅🀅 役牌nomi,40符1番,1300點(國標中為花龍+五門齊+箭刻+門前清共18番)
- 北家:🀉🀉🀉🀜🀜🀜🀑🀑🀑🀖🀖🀖🀅 四暗刻單騎,雙倍役滿,64000點(不承認雙倍役滿役規則下是32000點,國標中為四暗刻+三色三節高+單釣將共73番)
在國標麻將中,因為南家的下家就是西家,而西家再下家才是北家,再下兩家才能到莊家。因此,北家和莊家的和牌不成立,南家向西家賠付26分,另外兩家向西家賠付8分。
在一般的立直麻將規則中,倒霉的南家要同時賠付三家共計48000+1300+64000=113300點或者三家和了流局。然而注意前提:這裏採用了截和規則……
那麼這回倒霉的就是北家和親家了:北家的四暗刻單騎和親家的國士無雙作廢,南家只需賠付給西家1300點完事……
少數規則中國士無雙的優先權高於截和家,這種規則下莊家的國士無雙成立而西家和牌不成立,南家需賠付48000點。
順帶一提:在截和規則下「三家和了」這種流局已失去其意義,所以一般來說截和規則下沒有三家和了流局。
詐和
指不滿足#和牌條件的第1條、第3條和第4條的任意一條就宣佈推倒和牌隨便推倒可是會受到懲罰的喲~。
錯和
指滿足#和牌條件的第1條和第3條但不滿足第2條就宣佈推倒和牌錯和也是會受到懲罰的喲~。
在日本,詐和和錯和統稱詐和(チョンボ)。
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