命令與征服紅色警戒3:起義
Command & Conquer Red Alert 3:Uprising | |||||||||
原名 | Command & Conquer Red Alert 3:Uprising | ||||||||
官方譯名 | 命令與征服 紅色警戒3:起義 | ||||||||
常用譯名 | 命令與征服 紅色警戒3:起義時刻 | ||||||||
類型 | 即時戰略遊戲 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||||
分級 |
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開發 | Electronic Arts Los Angeles | ||||||||
發行 | Electronic Arts | ||||||||
音樂 | James Hannigan Frank Klepacki Timothy Michael Wynn | ||||||||
引擎 | RNA引擎 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 命令與征服系列 | ||||||||
發行時間 | 2009年3月16日 | ||||||||
相關作品 | 命令與征服:紅色警戒系列 |
《命令與征服 紅色警戒3:起義(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》是由Electronic Arts Los Angeles開發,EA發行的一部即時戰略遊戲。該作PC版本僅在爛橘子上提供數字版下載,未發售光盤版。
本作的特色是指揮官挑戰模式(Xbox 360版和PlayStation 3版被閹割到只剩下指揮官挑戰模式)和百合子迷你劇情戰役。
本作同時也是命令與征服系列中唯一不支持聯機對戰的作品。但是並沒有人期望本作能夠提供聯機對戰功能,因為本作的平衡性實在是太差了,而且竟然還保留了早就在紅警3中修正的BUG錘等一系列BUG。
遊戲劇情
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》盟軍結局之後,蘇維埃社會主義共和國聯盟帝國搖搖欲墜,旭日帝國國土不再,陷入軍閥割據局面,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。另外一場則以旭日帝國超能力戰鬥人員百合子的視角展開,揭示她的悲慘命運。
結局
蘇軍結局
達夏帶領的蘇聯反叛軍揭露了未來科技公司的邪惡企圖,並且所製造的輿論壓力使盟軍軍方不得不對歐盟總理羅伯特·索恩利實施制裁。可以預見蘇聯將再度崛起。
盟軍結局
在達郎皇太子的協助下,盟軍抓獲了長間晉三和天西賢治,但達郎皇太子突然對盟軍發起戰爭,後被挫敗。指揮官佐藤高良下落不明。
帝國結局
在攻占奪回了海參崴後,旭日帝國重新強大起來,走上新的征途。但是很快就被盟軍壓制,此後請看盟軍結局
百合子結局
百合子殺死島田真司博士和野泉後,隱藏了自己的超能力消失在人群中,從此下落不明。(據說隱居在大阪學園都市)
指揮官挑戰結局
在完成挑戰任務帝國之怒後,指揮官成為了未來科技公司執行長,擁有財富、權勢、私人飛機、新奇玩意兒、愛慕粉絲、名聲、豪華轎車、海灘別墅、稅金寬減、音樂會後台入場券、運動賽事包廂季票、迷人私人助理、平靜的心靈、以及偶爾的工作上負責歐美聯盟內部腐敗之深可見一斑。
在完成100%並全都在低於平均時間完成挑戰任務後,氣急敗壞的九位失敗的指揮官會將指揮官大罵一通。指揮官:怪我咯?
配置需求
最低配置 | |
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操作系統 | Windows XP SP2/Windows Vista |
硬盤空間 | 10 GB |
CPU | Intel Pentium 4 2.2 GHz或AMD Athlon XP 2100(XP) Intel Pentium 4 2.6 GHz或AMD Athlon XP 2800(Vista) |
內存 | 1 GB |
顯卡 | ATI Radeon X800 Nvidia GeForce 6800 |
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