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化學兵

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Ra2 Weedguy.PNG
基本資料
本名 weedguy化學兵
野草人(weed+guy)
別號 核彈200
髮色 透明
瞳色 透明
身高 大約一個動員兵那麼高
生日 2000年9月28日(RA2發行日)
萌點 透明
出身地區 蘇聯核彈發射井
活動範圍 地球
所屬團體 蘇聯
個人狀態 服役中

化學兵是《紅色警戒2》的隱藏兵種。

遊戲資料

設計定位:遊戲內部輔助用步兵

隸屬國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

訓練方:蘇聯核彈發射井黑進遊戲系統後可以從蘇聯兵營製造,300塊錢一個

Rules.ini遊戲代碼

[WEEDGUY]

UIName=Name:WEEDGUY (註冊名:Weedguy)

Name=Chem Spray Infantry (單位名:噴霧化學兵)

Category=Soldier (類型:士兵)

Primary=NukeCarrier (主武器:承載核彈)

Secondary=V3Cluster (副武器:集束V3)

Image=(圖像:/)

Cloakable=yes(隱形:是)

Prerequisite=BARRACKS(默認生產位置:兵營)

TiberiumProof=yes

CrushSound=InfantrySquish(碾壓聲音:InfantrySquish)

Strength=130(生命:130)

Storage=7

Pip=white

Fearless=yes(無畏:是)(就是說他不會匍匐)

Armor=none(裝甲:無)

TechLevel=-1(科技等級:-1)

Sight=4(視野:4)

Speed=6(速度:6)

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance(所屬方:英,法,德,美,韓)所有的輔助單位的所屬方都是盟軍成員國

AllowedToStartInMultiplayer=no(遭遇戰開場時擁有該兵種:否)

Cost=300(費用:300)

Points=5(擊殺可獲得經驗點:5)

VoiceSelect=(選擇語音:/)

VoiceMove=(移動語音:/)

VoiceAttack=(攻擊語音:/)

VoiceFeedback=(反饋語音:/)

VoiceSpecialAttack=(特殊攻擊語音:/)

DieSound=(死亡語音:/)

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1(物理體積:1)

MovementZone=Infantry(移動範圍:步兵)

ThreatPosed=0(威脅等級:0)所以敵方單位是不會攻擊他的

這是武器參數

[NukeCarrier]

ROF=(原始碼無該語句,默認為最快,即1單位時間)

Range=(原始碼無該語句,默認為0)

Projectile=GiantNukeUp(砲彈:巨型核彈起飛)

Speed=100(速度:100)

Warhead=NukeMaker(彈頭:製造核彈)

核彈200

這個單位本來核彈發射井用來鎖定目標並釋放核彈的輔助精靈單位(所以連3D模型也沒有,看不見框不上,只能單點)右上方圖片裡的多選化學兵是使用數字編組實現的

它承載的主武器NukeCarrier是核彈發射井的大火箭(因為rules.ini里沒有填寫攻擊距離,所以默認為0,也就是說核彈會直接炸到他自己),承載的副武器V3cluster是一個未使用的精英V3火箭的「集束」版本,火箭在目標單位上方爆炸,9枚集束飛彈落在目標單位及其周圍的8個格子上。鳥用沒有V3火箭車廢棄的副武器,類似於紅三V4的F技能

一般情況下,無論如何也不會死輔助兵種永遠保留1Hp,但是會被自己放出來的核彈輻射死...

攻擊(找只狗強制攻擊他,兩者的距離就是0,再反過來強制攻擊狗)時因為要給核彈發射井留出3秒多的動畫升空時間(1秒=60單位時間,所以大約是200單位時間),而攻擊指令會一直持續到本體或目標死亡,所以大約會有200枚核彈落下來爆炸(電腦反應最快速度為1時間單位)核彈200之名便由此而來。為什麼不給超時空伊文裝一個呢?

因為他的攻擊邏輯是攻擊威脅等級最高的地方建築,所以也可以讓他自己去攻擊船塢、戰車工廠 優先攻擊船塢,然後戰車工廠。核彈發射井:我想讓他去炸掉敵人的殘血建造廠,可他卻傻乎乎地打滿血船塢...

使用方法

這個單位因為是輔助士兵,所以建造科技等級默認為-1,改成正數就能用了所有不能建造單位科技等級都是-1