三国杀:张辽
墨守成规,不如改而缮之!欢迎有兴趣编辑讨论的朋友加入萌娘百科三国杀编辑组,并请在编辑前阅读专题编辑指南。
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
张辽是《三国杀》中的武将之一。
人物简介
张辽(169年-222年),字文远,雁门马邑(今山西朔州)人,聂壹的后人,三国时期曹魏名将。
张辽年少时为雁门郡吏,中平五年(188年),被并州刺史丁原召为从事。入京后,先后隶属于何进、董卓、吕布,为骑都尉。兴平元年(194年),从吕布攻曹操于兖州。后与吕布奔徐州,领鲁相。吕布败亡后,张辽率众降曹操,任中郎将。建安五年(200年),在官渡之战中,数有战功。战后,奉命平鲁国诸县,又收降地方豪强昌豨于东海。从征冀州有功,行中坚将军。又独领一军攻占赵国、常山以及海滨地带,升荡寇将军。建安十二年(207年),随曹操征柳城。于白狼山之战率领先锋大破乌桓,并斩杀乌桓单于蹋顿。次年,以静制动平定军中谋反。次年,击灭江淮军阀陈兰、梅成。后进驻合肥。
建安二十年(215年),合肥之战,张辽率领八百将士,袭击东吴十万大军,一直冲杀到孙权的主帅旗下,令东吴军队皆披靡。在东吴撤军时,张辽率领追兵,大破孙权、甘宁、凌统等,差点活捉孙权。经此一役,张辽威震江东。 “张辽止啼”成为流传千古的典故。战后,升征东将军。曹丕即位后,转为前将军,受封晋阳侯。黄初三年(222年),带病率军攻吴,破吴将吕范。不久病卒于江都(今江苏扬州西南),谥曰刚侯。张辽为历代所推崇,成为古今六十四名将之一。
身份模式
龙版
张辽 文远 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | 18/25 |
〖突袭〗:自己的摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家手里各抽走一张牌加入手牌。
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以改为获得至多两名有手牌的其他角色的各一张手牌。
〖突袭〗
摸牌阶段开始时❷,你可令额定摸牌数改为0并选择至多两名有手牌的其他角色▶你获得这些角色的各一张手牌。
龙版描述不清的典范之一。
标准版
“ | 张辽虽病,不可当也,慎之![1] | ” |
——孙权 |
2008版
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以改为获得至多两名其他角色的各一张手牌。
〖突袭〗
摸牌阶段开始时❷,你可令额定摸牌数改为0并选择至多两名有手牌的其他角色▶你获得这些角色的各一张手牌。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
- 线上标准台词
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
突袭 | 拿来吧! | 哼,没想到吧! |
阵亡 | 真的没想到…… | |
胜利(OL) | 武力既弘,计略周备。风云千载,孰继后尘? |
界限突破2014
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI 004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并选择等量手牌不少于你的其他角色,然后你获得这些角色的各一张手牌。
〖突袭〗
摸牌阶段,你可令额定摸牌数-X并选择等量的有手牌且手牌数不少于你的其他角色(X∈[1,你发动此技能前的额定摸牌数终值])▶你获得这些角色的各一张手牌。
以2013年的1V1为蓝本,在2014年对张辽进行了削弱。可以看出当时的“界限突破”实际上还是对标准版的修改与平衡性调整,标准版的郭嘉与张辽在都被一定程度的削弱(不过远没有刘备、黄月英在2013年挨的一刀惨)。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
- 线上标准台词
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
突袭 | 快马突袭,占尽先机。 | 马似飞影,枪如霹雳。 |
阵亡 | 被敌人占了先机,呃。 |
界限突破2018
前将军 张辽[2] | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.WEI 004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌。
〖突袭〗
摸牌阶段,你可令额定摸牌数-X并选择等量的有手牌的其他角色(X∈[1,你发动 此技能前的额定摸牌数终值])▶你获得这些角色的各一张手牌。
- 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
欢乐杀界限突破(线上)
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.WEI-004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌(以此法获得的牌标记为“突袭”牌)。
〖整兵〗:“突袭”牌不计入手牌上限;你可以重铸“突袭”牌;当你重铸最后一张“突袭”牌时,你摸一张牌。
欢乐杀标张辽同2018版界张辽。
欢乐杀界限突破(线下实体卡)
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.WEI-004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色的各一张手牌(以此法获得的牌标记为“突袭”牌);若如此做,本回合你的手牌上限+2。
〖整兵〗:你可以重铸“突袭”牌;当你重铸最后一张“突袭”牌时,你摸一张牌。
2023年线下产品《欢乐三国杀标准版》使用的版本。
神话再临·雷
“ | 他来了……我们除了恐惧还能做些什么…… | ” |
2018版
雁门之刑天 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 011 |
〖夺锐〗:每轮限一次,当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你装备区里的一个装备栏,然后获得其“出牌阶段限一次”的技能直到回合结束。若如此做,该角色下回合该技能失效。
〖止啼〗:锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。
〖夺锐〗
当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,若你于此轮内未发动过此技能,你可废除武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区▶你选择其一个{发动时机为{“出牌阶段限一次”、“当牌于你的出牌阶段内指定第一个目标后”、“当你需要使用牌时❸,若你于当前阶段内未发动过此技能”或“当普通锦囊牌于出牌阶段内使用结算结束后❷,若你于此阶段内未发动过此技能”} }的武将技能A。你于此回合内拥有与技能A同名的技能。该角色的武将技能A于其下一个回合内无效。
〖止啼〗
①锁定技,你的攻击范围内的已受伤的角色手牌上限-1。
②锁定技,当你对一名角色造成渠道为【决斗】的伤害后,若其在你的攻击范围内且已受伤,你恢复武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区。
③锁定技,当你与一名角色的拼点结果确定后,若其在你的攻击范围内且已受伤且你赢,你恢复武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区。
- 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
- 线上标准台词
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
夺锐 | 夺敌军锐气,杀敌方士气。 | 尖锐之势, |
止啼 | 娃闻名止啼,孙损十万休。 | 江东小儿,安敢啼哭? |
阵亡 | 我也有被孙仲谋所伤之时? | |
胜利(OL) | 逍遥津一役,东吴无将出。 |
2019版
雁门之刑天 张辽[2] | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 011 |
〖夺锐〗:当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、使命技、主公技除外),令其于其下回合结束之前此技能无效,然后你于其下回合结束或其死亡之前获得此技能且不能发动〖夺锐〗。
〖止啼〗:锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。
〖夺锐〗
当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可废除武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区▶你选择其武将牌未带有{“限定技”、“主公技”或“使命技”}标签的武将技能A。该角色的与技能A同名的技能于其下回合结束之前无效。你于其下回合结束或死亡流程结束之前{拥有与技能A同名的技能且不能发动〖夺锐〗}。
〖止啼〗
①锁定技,你的攻击范围内的已受伤的角色手牌上限-1。
②锁定技,当你对一名角色造成渠道为【决斗】的伤害后,若其在你的攻击范围内且已受伤,你恢复武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区。
③锁定技,当你与一名角色的拼点结果确定后,若其在你的攻击范围内且已受伤且你赢,你恢复武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区。
④锁定技,当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,不能被〖夺锐〗选择的技能见下方。
十周年〖夺锐〗范围 |
---|
出处:策谋本自天成 |
移动版修改2020
雁门之刑天 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 011 |
〖夺锐〗:当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、使命技、主公技除外),令其于其下回合结束之前此技能无效,然后你于其下回合结束或其死亡之前获得此技能(部分技能不能获得,改为随机获得一个技能)且不能发动〖夺锐〗。
〖止啼〗:锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;当你和这些角色拼点或【决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。
手杀神张辽描述和结算的大致演变过程是这样的:2020年最初上线时,〖夺锐〗的技能池也和新杀类似非常的小,因此对于不能被〖夺锐〗获得的技能,手杀的处理是随机获得一个技能作为补偿。2021年,手杀将〖夺锐〗的技能池拓展为了几乎全技能,因此“随机获得一个技能”的描述也被删除,但此机制应该一直得到保留,后来双势力武将出现,神张辽〖夺锐〗势力不同的势力技时,会触发此机制随机获得技能;此阶段〖功獒〗、〖揖让〗、〖鸾俦〗这三个技能不能被〖夺锐〗选择,描述上称为“部分规则冲突技能”,与限定技等标签并列。2024年,手杀将〖功獒〗、〖揖让〗、〖鸾俦〗改为可被〖夺锐〗无效,且后续随机获得一个技能,因此“随机获得一个技能”的描述又再次加入。更详细的信息可参见以下两个视频:
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀移动版上线,不能被〖夺锐〗获得的技能为:〖功獒〗、〖揖让〗、〖鸾俦〗。
- 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,不能被〖夺锐〗的技能待测试。
OL修改2020
雁门之刑天 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 011 |
〖夺锐〗:当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,若其未因〖夺锐〗导致技能无效,你可以令该角色的武将牌上的一个技能于下回合结束之前无效。若如此做,你结束出牌阶段。
〖止啼〗:锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;若场上受伤角色的数量:不小于1,你的手牌上限+1;不小于3,你摸牌阶段摸牌数+1;不小于5,回合结束时,你可以废除一名角色一个随机的[4]装备栏。
〖夺锐〗
当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,若其没有因你执行〖夺锐〗的效果而无效的武将技能,你可选择其武将牌上的一个武将技能A▶该角色的与技能A同名的技能于其下回合结束之前无效。你结束出牌阶段。
〖止啼〗
①锁定技,你的攻击范围内的已受伤的角色手牌上限-1。
②锁定技,若有已受伤的角色,你的手牌上限+1。
③锁定技,摸牌阶段,若已受伤的角色数大于2,你令额定摸牌数+1。
④锁定技,回合结束前❶,若已受伤的角色数大于4,你可选择一名武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区与宝物区不均处于封印状态的其他角色并获得1枚“袭”▶你随机[4]废除其不处于封印状态的{武器区、防具区、进攻坐骑区、防御坐骑区或宝物区}。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。
欢乐杀修改
雁门之刑天 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
〖夺锐〗:出牌阶段开始时,你可以选择一名其他角色,观看并获得其一张手牌,然后本回合你使用该颜色的牌,其不能响应。
〖止啼〗:锁定技,若存活的已受伤角色数量:大于1,你摸牌阶段摸牌数+1;大于2,你使用【杀】的次数上限+1。
〖夺锐〗
出牌阶段开始时,你可观看一名其他角色A的手牌▶你获得A的一张手牌B(→)当牌于当前回合内指定目标时,若使用者为你且此牌颜色与B相同,A不能响应此牌。
〖止啼〗
①锁定技,摸牌阶段,若有已受伤的角色,你令额定摸牌数+1。
②锁定技,若已受伤的角色数大于2,你使用【杀】的次数上限+1。
SP
2020版
功果显名 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | SP.QUN 147 |
〖募兵〗:出牌阶段开始时,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后你可以弃置任意张手牌,获得任意张亮出的牌(你弃置的牌点数之和不得小于你获得的牌点数之和)。
〖资取〗:每名角色限一次,当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,令其将一张点数最大的牌交给你。
〖调令〗:觉醒技,准备阶段,若你以〖募兵〗累计获得了至少六张武器牌、【杀】或伤害类锦囊牌,你回复1点体力或摸两张牌,并修改〖募兵〗。
〖募兵〗(修改):出牌阶段开始时,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后你可以弃置任意张手牌,获得任意张亮出的牌(你弃置的牌点数之和不得小于你获得的牌点数之和),然后你可以将以此法获得的牌交给其他角色。
〖募兵〗
出牌阶段开始时,你可亮出牌堆顶的三张牌▶你可弃置至少一张牌▷你可获得你以此法亮出的牌中至少一张点数之和小于X的牌(X为你以此法弃置的牌的点数之和)。
〖资取〗
当你对一名其他角色造成伤害时❷,若其有牌且你未对其发动过此技能,你可防止此伤害▶其将其点数最大的一张牌交给你。
〖调令〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你因执行〖募兵〗的效果而获得的【杀】、【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【火攻】、【出其不意】、【水淹七军】与武器牌数之和大于5,你选择:{1.回复1点体力;2.摸两张牌}▶你将你的〖募兵〗改为{ 出牌阶段开始时,你可亮出牌堆顶的四张牌▶你可弃置至少一张牌▷你可获得你以此法亮出的牌中至少一张点数之和小于X的牌(X为你以此法弃置的牌的点数之和)。你可将你以此法获得的牌中的至少一张交给其他角色。 }。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,所属扩展包为“SP”。
- 线上标准台词
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
募兵 | 男儿当从军,功名马上取。 | 兵者,不唯在精,亦在广。 |
资取 | 留财不留命,留命不留财。 | 兵马已动,尔等速将粮草缴来。 |
调令 | 临军告急,当遣将急援。 | 兵甲已足,当汇集三军。 |
阵亡 | 孤军难鸣,进退维谷。 | |
胜利 | 汉室倾危,若再不从戎,恐无报效国家之日! |
移动版稀有专属
2020版
蹈锋饮血 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | M.QUN 147 |
〖威风〗:锁定技,你于出牌阶段第一次使用【杀】或伤害类锦囊牌结算结束后,你选择此牌其中一个没有“惧”的其他角色并指定此卡牌的牌名称为“惧”标记。有“惧”的角色受到伤害时,移除“惧”并执行以下效果:若造成伤害的牌牌名与“惧”相同,则此伤害+1,若不同你获得其一张牌。准备阶段或你死亡时,移除所有“惧”。
〖威风〗
①锁定技,当【杀】、【决斗】、【火攻】、【南蛮入侵】或【万箭齐发】于出牌阶段内使用结算结束后❸,若使用者为你且你于此阶段内使用过的【杀】、【决斗】、【火攻】、【南蛮入侵】和【万箭齐发】数之和为1,你令此牌对应的目标中的一名没有“惧”的其他角色获得1枚“惧”并为此“惧”记录此牌的牌名。
②锁定技,当一名角色受到伤害时❷,若其有“惧”,其弃所有“惧”▶若此伤害的渠道:为牌名与其因执行发动此次〖威风②〗的消耗而弃的“惧”所记录的牌名相同的牌,你令伤害值+1;为牌名与其因执行发动此次〖威风②〗的消耗而弃的“惧”所记录的牌名不同的牌,你获得其一张牌;不为牌,你获得其一张牌。
③锁定技,准备阶段开始时或你死亡时,所有有“惧”的角色弃所有“惧”。
◆〖威风③〗不会无效。
后面有个憨憨的高顺。
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“将星独具·张辽”,所属扩展包为“将星独具·武将组1”。
- 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“将星独具·张辽”。
- 线上标准台词
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
威风 | 广散惧义,尽泄敌之斗志。 | 若尔等惧我,自当卷甲以降。 |
阵亡 | 惑于女子而尽失战机,庸主误我啊。 | |
胜利 | 并州雄骑,自当扫清六合! |
江山如故·承
2023版
利刃风骑 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | WEI&QUN 004 |
〖整兵〗:群势力技[6],出牌阶段限三次,你可以重铸一张牌,若此牌为:【杀】,你此回合手牌上限+2;【闪】,你摸一张牌;【桃】,你变更势力至魏。
〖突围〗:魏势力技,出牌阶段开始时,你可以获得攻击范围内任意名角色各一张牌,此回合结束时,这些角色中此回合未受到伤害的角色各获得你一张牌。
国战模式
国战标准版
2012版
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 臧霸 | |
编号 | G.WEI 004 |
- 技能同 标准版 2008版
- 各线上平台上线情况:
- 该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版(海外服)上线。
- 该武将曾在三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
2019版
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 臧霸 | |
编号 | G.WEI 004 |
- 技能同 标准版 界限突破2018
2019年手杀先行加强,然后这一修改在国战标准版2022版中被正式确定。
配合于禁可以达成摸牌阶段大归心的操作。
- 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
其他PVP模式
新3V3模式
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | V.WEI 004 |
- 技能同标准版 2008版
新1V1模式
前将军 张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | D.WEI 004 |
〖突袭〗:摸牌阶段,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。
〖突袭〗
摸牌阶段,若你的手牌少于对手,你可令额定摸牌数-1▶你获得对手的一张手牌。
两军对垒模式
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
赤壁之草船借箭(公元208年)
赤壁之草船借箭 张文远 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
合肥之战(公元215年)
合肥之战 合肥张辽 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |