薩爾達傳說 眾神的三角神力
薩爾達傳說 眾神的三角神力 | |||||||||
原名 | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | ||||||||
官方譯名 | The Legend of Zelda: A Link to the Past 薩爾達傳說 眾神的三角神力 | ||||||||
常用譯名 | 薩爾達傳說 眾神的三角力量 | ||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||
平台 | Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System(Satellaview) Game Boy Advance Virtual Console[1] Nintendo Switch (Online) | ||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂情報開發本部 | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
總監 | 手塚卓志 | ||||||||
製作人 | 宮本茂 | ||||||||
編劇 | 田邊賢輔 | ||||||||
美工 | 有本正直 渡邊剛 | ||||||||
音樂 | 近藤浩治 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||
發行時間 | Super Famicom / Super Nintendo Entertainment System 日本:1991年11月21日 北美:1992年 4月13日 歐洲:1992年 9月24日 Satellaview 日本:1997年 3月 2日 Game Boy Advance 北美:2002年12月 2日 日本:2003年 3月14日 Wii Virtual Console 日本:2006年12月 2日 北美:2007年 1月22日 Wii U Virtual Console 北美:2014年 1月30日 日本:2014年 2月12日 SFC/SNES mini 北美:2017年 9月29日 日本:2017年10月 5日 Nintendo Switch Online 全球:2019年 9月 6日 |
《薩爾達傳說 眾神的三角神力》(日語:ゼルダの伝説 神々のトライフォース,英語:The Legend of Zelda: A Link to the Past)是任天堂開發並發行的一款動作冒險遊戲,於1991年11月21日在Super Famicom平台發售。
基本介紹
本作是薩爾達傳說系列的第三部作品,是Super Famicom平台上的第一部也是唯一一部《薩爾達傳說》作品。
本作回歸了系列初代的俯視視角,着重加強了地牢關卡、謎題、戰鬥、道具系統等方面的設計。
本作在整個《薩爾達傳說》系列作品中具有舉足輕重的地位,是系列中一款具有歷程碑意義的作品,對後世2D薩爾達傳說作品產生了許多影響。
世界觀
《薩爾達傳說 眾神的三角神力》是「時之勇者敗北線」後的第一部作品,本作中的加儂擁有完整的三角神力。
本作中玩家可在「光明世界」和「黑暗世界」兩個世界間來回穿梭,光明世界是普通的海拉魯大陸,而黑暗世界是加儂創造的、被腐化了的海拉魯大陸。
在本作中首次出現了七賢者、大師之劍等要素。
劇情介紹
時之勇者在與加儂多夫的戰鬥中戰敗,加儂多夫獲得了全部的三角神力,變成了野豬形態的魔王加儂。但他還是被薩爾達公主和賢者們封印在聖域的金字塔中,受加儂影響,聖域變成了黑暗世界,所有進入黑暗世界的人都會變成怪物,成為加儂的手下。
之後的某一天,一個魔法師阿古尼姆(Agahnim)試圖解除加儂的封印。他贏得了海拉魯王的信任,並暗自將七賢者的後代一個個送往黑暗世界,當時之賢者薩爾達公主要被送往黑暗世界時,她通過心靈感應呼喚了林克,林克來到海拉魯城堡遇到了重傷瀕死的叔叔,林克從他的叔叔口中得知自己是海拉魯騎士團的後裔,他拿到叔叔的劍和盾後,阻止了阿古尼姆並將公主帶到了聖所。
為打敗阿古尼姆,林克收集了力量、勇氣兩塊美德吊墜。在尋找智慧美德吊墜的路上,林克借道黑暗世界。但林克並未被變為怪物,而是變成了一隻粉紅色兔子,隨後林克回到表世界,拿到了美德吊墜,並發現了可以讓他在黑暗世界保持人形態的月珍珠。隨後林克在三塊美德吊墜的幫助下拔出了大師之劍,此時,隱藏在聖所的薩爾達公主被阿古尼姆發現並傳送到黑暗世界,林克自己也來到了黑暗世界。
林克在黑暗世界中救出了七賢者並擊敗了阿古尼姆,在阿古尼姆被擊敗後,加儂的影子從阿古尼姆的身體裏浮現出來,並變成一隻蝙蝠,與此同時封印加儂的金字塔頂部裂開了。
林克進入了封印加儂的金字塔,擊敗了加儂,得到了三角神力,並許願海拉魯恢復和平,他的叔叔也隨之復活。林克便放回了大師之劍,和叔叔恢復了平靜的生活。然而他在幾年後出海遇難,由此引發了織夢島的故事
開發歷史
Super Famicom版
宮本茂稱本作與《超級瑪利歐世界》同步啟動開發工作。在1989年7月初次公開Super Famicom時,宮本茂的計劃就是同步開發、同時發售這兩部作品,希望本作能成為超級任天堂的首發護航作品[2]。
但因跳票傳統,在SFC發售一周年之際,本作才終於正式發售。
Satellaview版
1997年3月,任天堂推出了以本作為基礎的新作《BS薩爾達傳說 古代的石盤》(日語:BSゼルダの伝説 古代の石盤)。此作的故事線在《眾神的三角神力》之後,主角也不是林克,而是「被招喚至瀕臨危機的海拉爾的玩家本人」,有「帶着棒球帽的少年」和「綁着馬尾的紅髮少女」兩種角色外形。
Game Boy Advance版
2002年,本作在Game Boy Advance平台上發佈重製版本,新版本增加了林克的語音並收錄《薩爾達傳說 四支劍》作為一款作品合併發售。
主要角色
林克 | 薩爾達 | |||
阿古尼姆
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加儂
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遊戲系統
戰鬥
本作基本沿襲《薩爾達傳說》初代的戰鬥方式,玩家以俯視角的形式,在地圖中與敵人進行即時戰鬥。
宮本茂原先想要加入「斜向揮劍」,但因實現的效果很差,於是改成了「迴旋斬」[2]。林克的迴旋斬在後續多部作品中都有出現,已成為林克的經典技能。
在本作中林克擁有「舉起」的能力,玩家可操控林克舉起罐子等物品攻擊敵人,這種攻擊手段在對付部分敵人時有奇效。
本作的林克還具有衝刺、游泳的能力(但不會跳分明是同一位林克,為什麼織夢島就可以跳?)
道具
本作擁有許多各式各樣的道具,如炸彈、弓箭、鈎索、空瓶子等,這些道具一方面豐富了戰鬥系統,另一方面則成為了地圖設計和謎題設計的一部分。
如玩家既可使用鈎索和迴旋鏢擊暈敵人輔助戰鬥,在獲得鈎索後也可以使用鈎索到達一些之前無法到達的地方。
本作中還可以在幾個大妖精之泉處升級道具的性能。
解謎
本作中的地牢迷宮形式多樣,包含多種機關謎題,結構精巧完善。本作的地牢迷宮設計為後世許多2D薩爾達傳說作品留下了重要範式。
在本作中,玩家需要在兩個世界間切換,觀察兩個世界的異同,進行不同的交互從而解開一些世界謎題。
評價
匯總得分 | ||
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匯總媒體 | 得分 | |
SFC | GBA | |
Metacritic | 95/100[3] | |
評論得分 | ||
媒體 | 得分 | |
SFC | GBA | |
Fami通 | 39/40[4] | |
GameSpot | 9.2/10[5] | |
IGN | 9.7/10[6] |
GBA版Metacritic匯總30家媒體的平均評分為95/100[3]。Fami通給出了39分的評價[4]。
銷量
本作SFC/SNES版本全球銷量截止2004年3月份已到達461萬份[7]。
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參考資料
- ↑ 後續該作以模擬器的形式登陸了Wii、Nintendo 3DS、Wii U平台。
- ↑ 2.0 2.1 《塞爾達傳說 眾神的三角神力》宮本茂訪談(原載於《Fami 通》1992 年 1 月刊). indienova. 2020-12-06 [引用時間: 2022-08-26].
- ↑ 3.0 3.1 The Legend of Zelda: A Link to the Past Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-08-26]. (原始內容存檔於2022-08-26) (English).
- ↑ 4.0 4.1 スーパーファミコン SUPER FAMICOM - ゼルダの傳説 -神々のトライフォース-. Weekly Famicom Tsushin. No.225. Pg.90. April 9, 1993.
- ↑ Jeff Gerstmann. A Link to the Past is a cartridge that any Game Boy Advance owner can love.. GameSpot. 2013-10-06 [引用時間: 2022-08-26]. (原始內容存檔於2022-08-26) (English).
- ↑ Craig Harris. Legend of Zelda: A Link to the Past. IGN. 2018-11-24 [引用時間: 2022-08-26]. (原始內容存檔於2022-08-26) (English).
- ↑ Xenogears vs. Tetris. 2004-03-31 [引用時間: 2022-08-26] (English).