三國殺:張遼
墨守成規,不如改而繕之!歡迎有興趣編輯討論的朋友加入萌娘百科三國殺編輯組,並請在編輯前閱讀專題編輯指南。
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門或條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
張遼是《三國殺》中的武將之一。
人物簡介
張遼(169年-222年),字文遠,雁門馬邑(今山西朔州)人,聶壹的後人,三國時期曹魏名將。
張遼年少時為雁門郡吏,中平五年(188年),被并州刺史丁原召為從事。入京後,先後隸屬於何進、董卓、呂布,為騎都尉。興平元年(194年),從呂布攻曹操於兗州。後與呂布奔徐州,領魯相。呂布敗亡後,張遼率眾降曹操,任中郎將。建安五年(200年),在官渡之戰中,數有戰功。戰後,奉命平魯國諸縣,又收降地方豪強昌豨於東海。從征冀州有功,行中堅將軍。又獨領一軍攻佔趙國、常山以及海濱地帶,升蕩寇將軍。建安十二年(207年),隨曹操征柳城。於白狼山之戰率領先鋒大破烏桓,並斬殺烏桓單于蹋頓。次年,以靜制動平定軍中謀反。次年,擊滅江淮軍閥陳蘭、梅成。後進駐合肥。
建安二十年(215年),合肥之戰,張遼率領八百將士,襲擊東吳十萬大軍,一直衝殺到孫權的主帥旗下,令東吳軍隊皆披靡。在東吳撤軍時,張遼率領追兵,大破孫權、甘寧、凌統等,差點活捉孫權。經此一役,張遼威震江東。 「張遼止啼」成為流傳千古的典故。戰後,升征東將軍。曹丕即位後,轉為前將軍,受封晉陽侯。黃初三年(222年),帶病率軍攻吳,破吳將呂範。不久病卒於江都(今江蘇揚州西南),諡曰剛侯。張遼為歷代所推崇,成為古今六十四名將之一。
身份模式
龍版
張遼 文遠 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | 18/25 |
〖突襲〗:自己的摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從兩名玩家手裏各抽走一張牌加入手牌。
〖突襲〗:摸牌階段,你可以改為獲得至多兩名有手牌的其他角色的各一張手牌。
〖突襲〗
摸牌階段開始時❷,你可令額定摸牌數改為0並選擇至多兩名有手牌的其他角色▶你獲得這些角色的各一張手牌。
龍版描述不清的典範之一。
標準版
“ | 張遼雖病,不可當也,慎之![1] | ” |
——孫權 |
2008版
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | WEI 004 |
〖突襲〗:摸牌階段,你可以改為獲得至多兩名其他角色的各一張手牌。
〖突襲〗
摸牌階段開始時❷,你可令額定摸牌數改為0並選擇至多兩名有手牌的其他角色▶你獲得這些角色的各一張手牌。
- 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
- 線上標準台詞
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
突襲 | 拿來吧! | 哼,沒想到吧! |
陣亡 | 真的沒想到…… | |
勝利(OL) | 武力既弘,計略周備。風雲千載,孰繼後塵? |
界限突破2014
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | WEI 004 |
〖突襲〗:摸牌階段,你可以少摸任意張牌並選擇等量手牌不少於你的其他角色,然後你獲得這些角色的各一張手牌。
〖突襲〗
摸牌階段,你可令額定摸牌數-X並選擇等量的有手牌且手牌數不少於你的其他角色(X∈[1,你發動此技能前的額定摸牌數終值])▶你獲得這些角色的各一張手牌。
以2013年的1V1為藍本,在2014年對張遼進行了削弱。可以看出當時的「界限突破」實際上還是對標準版的修改與平衡性調整,標準版的郭嘉與張遼在都被一定程度的削弱(不過遠沒有劉備、黃月英在2013年挨的一刀慘)。
- 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
- 線上標準台詞
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
突襲 | 快馬突襲,佔盡先機。 | 馬似飛影,槍如霹靂。 |
陣亡 | 被敵人佔了先機,呃。 |
界限突破2018
前將軍 張遼[2] | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | JX.WEI 004 |
〖突襲〗:摸牌階段,你可以少摸任意張牌並獲得等量其他角色的各一張手牌。
〖突襲〗
摸牌階段,你可令額定摸牌數-X並選擇等量的有手牌的其他角色(X∈[1,你發動 此技能前的額定摸牌數終值])▶你獲得這些角色的各一張手牌。
- 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
歡樂殺界限突破(線上)
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | Q.WEI-004 |
〖突襲〗:摸牌階段,你可以少摸任意張牌並獲得等量其他角色的各一張手牌(以此法獲得的牌標記為「突襲」牌)。
〖整兵〗:「突襲」牌不計入手牌上限;你可以重鑄「突襲」牌;當你重鑄最後一張「突襲」牌時,你摸一張牌。
歡樂殺標張遼同2018版界張遼。
歡樂殺界限突破(線下實體卡)
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | Q.WEI-004 |
〖突襲〗:摸牌階段,你可以少摸任意張牌並獲得等量其他角色的各一張手牌(以此法獲得的牌標記為「突襲」牌);若如此做,本回合你的手牌上限+2。
〖整兵〗:你可以重鑄「突襲」牌;當你重鑄最後一張「突襲」牌時,你摸一張牌。
2023年線下產品《歡樂三國殺標準版》使用的版本。
神話再臨·雷
“ | 他來了……我們除了恐懼還能做些什麼…… | ” |
2018版
雁門之刑天 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | LE 011 |
〖奪銳〗:每輪限一次,當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,你可以廢除你裝備區裏的一個裝備欄,然後獲得其「出牌階段限一次」的技能直到回合結束。若如此做,該角色下回合該技能失效。
〖止啼〗:鎖定技,你攻擊範圍內已受傷的角色手牌上限-1;當你和這些角色拼點或【決鬥】你贏時,你恢復一個裝備欄。
〖奪銳〗
當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,若你於此輪內未發動過此技能,你可廢除武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區▶你選擇其一個{發動時機為{「出牌階段限一次」、「當牌於你的出牌階段內指定第一個目標後」、「當你需要使用牌時❸,若你於當前階段內未發動過此技能」或「當普通錦囊牌於出牌階段內使用結算結束後❷,若你於此階段內未發動過此技能」} }的武將技能A。你於此回合內擁有與技能A同名的技能。該角色的武將技能A於其下一個回合內無效。
〖止啼〗
①鎖定技,你的攻擊範圍內的已受傷的角色手牌上限-1。
②鎖定技,當你對一名角色造成渠道為【決鬥】的傷害後,若其在你的攻擊範圍內且已受傷,你恢復武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區。
③鎖定技,當你與一名角色的拼點結果確定後,若其在你的攻擊範圍內且已受傷且你贏,你恢復武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區。
- 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺十周年上線,現已替換為其他版本。
- 線上標準台詞
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
奪銳 | 奪敵軍銳氣,殺敵方士氣。 | 尖銳之勢, |
止啼 | 娃聞名止啼,孫損十萬休。 | 江東小兒,安敢啼哭? |
陣亡 | 我也有被孫仲謀所傷之時? | |
勝利(OL) | 逍遙津一役,東吳無將出。 |
2019版
雁門之刑天 張遼[2] | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | LE 011 |
〖奪銳〗:當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,你可以廢除你的一個裝備欄,然後選擇該角色的武將牌上的一個技能(限定技、覺醒技、使命技、主公技除外),令其於其下回合結束之前此技能無效,然後你於其下回合結束或其死亡之前獲得此技能且不能發動〖奪銳〗。
〖止啼〗:鎖定技,你攻擊範圍內已受傷的角色手牌上限-1;當你和這些角色拼點或【決鬥】你贏時,你恢復一個裝備欄。當你受到傷害後,若來源在你的攻擊範圍內且已受傷,你恢復一個裝備欄。
〖奪銳〗
當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,你可廢除武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區▶你選擇其武將牌未帶有{「限定技」、「主公技」或「使命技」}標籤的武將技能A。該角色的與技能A同名的技能於其下回合結束之前無效。你於其下回合結束或死亡流程結束之前{擁有與技能A同名的技能且不能發動〖奪銳〗}。
〖止啼〗
①鎖定技,你的攻擊範圍內的已受傷的角色手牌上限-1。
②鎖定技,當你對一名角色造成渠道為【決鬥】的傷害後,若其在你的攻擊範圍內且已受傷,你恢復武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區。
③鎖定技,當你與一名角色的拼點結果確定後,若其在你的攻擊範圍內且已受傷且你贏,你恢復武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區。
④鎖定技,當你受到傷害後,若來源在你的攻擊範圍內且已受傷,你恢復武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺十周年上線,不能被〖奪銳〗選擇的技能見下方。
十周年〖奪銳〗範圍 |
---|
出處:策謀本自天成 |
移動版修改2020
雁門之刑天 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | LE 011 |
〖奪銳〗:當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,你可以廢除你的一個裝備欄,然後選擇該角色的武將牌上的一個技能(限定技、覺醒技、使命技、主公技除外),令其於其下回合結束之前此技能無效,然後你於其下回合結束或其死亡之前獲得此技能(部分技能不能獲得,改為隨機獲得一個技能)且不能發動〖奪銳〗。
〖止啼〗:鎖定技,你攻擊範圍內已受傷的角色手牌上限-1;當你和這些角色拼點或【決鬥】你贏時,你恢復一個裝備欄。當你受到傷害後,若來源在你的攻擊範圍內且已受傷,你恢復一個裝備欄。
手殺神張遼描述和結算的大致演變過程是這樣的:2020年最初上線時,〖奪銳〗的技能池也和新殺類似非常的小,因此對於不能被〖奪銳〗獲得的技能,手殺的處理是隨機獲得一個技能作為補償。2021年,手殺將〖奪銳〗的技能池拓展為了幾乎全技能,因此「隨機獲得一個技能」的描述也被刪除,但此機制應該一直得到保留,後來雙勢力武將出現,神張遼〖奪銳〗勢力不同的勢力技時,會觸發此機制隨機獲得技能;此階段〖功獒〗、〖揖讓〗、〖鸞儔〗這三個技能不能被〖奪銳〗選擇,描述上稱為「部分規則衝突技能」,與限定技等標籤並列。2024年,手殺將〖功獒〗、〖揖讓〗、〖鸞儔〗改為可被〖奪銳〗無效,且後續隨機獲得一個技能,因此「隨機獲得一個技能」的描述又再次加入。更詳細的信息可參見以下兩個視頻:
- 各線上平台上線情況:
- 該武將已在三國殺移動版上線,不能被〖奪銳〗獲得的技能為:〖功獒〗、〖揖讓〗、〖鸞儔〗。
- 該武將已在三國殺移動版(海外服)上線,不能被〖奪銳〗的技能待測試。
OL修改2020
雁門之刑天 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | LE 011 |
〖奪銳〗:當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,若其未因〖奪銳〗導致技能無效,你可以令該角色的武將牌上的一個技能於下回合結束之前無效。若如此做,你結束出牌階段。
〖止啼〗:鎖定技,你攻擊範圍內已受傷的角色手牌上限-1;若場上受傷角色的數量:不小於1,你的手牌上限+1;不小於3,你摸牌階段摸牌數+1;不小於5,回合結束時,你可以廢除一名角色一個隨機的[4]裝備欄。
〖奪銳〗
當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,若其沒有因你執行〖奪銳〗的效果而無效的武將技能,你可選擇其武將牌上的一個武將技能A▶該角色的與技能A同名的技能於其下回合結束之前無效。你結束出牌階段。
〖止啼〗
①鎖定技,你的攻擊範圍內的已受傷的角色手牌上限-1。
②鎖定技,若有已受傷的角色,你的手牌上限+1。
③鎖定技,摸牌階段,若已受傷的角色數大於2,你令額定摸牌數+1。
④鎖定技,回合結束前❶,若已受傷的角色數大於4,你可選擇一名武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區與寶物區不均處於封印狀態的其他角色並獲得1枚「襲」▶你隨機[4]廢除其不處於封印狀態的{武器區、防具區、進攻坐騎區、防禦坐騎區或寶物區}。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線。
歡樂殺修改
雁門之刑天 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 |
〖奪銳〗:出牌階段開始時,你可以選擇一名其他角色,觀看並獲得其一張手牌,然後本回合你使用該顏色的牌,其不能響應。
〖止啼〗:鎖定技,若存活的已受傷角色數量:大於1,你摸牌階段摸牌數+1;大於2,你使用【殺】的次數上限+1。
〖奪銳〗
出牌階段開始時,你可觀看一名其他角色A的手牌▶你獲得A的一張手牌B(→)當牌於當前回合內指定目標時,若使用者為你且此牌顏色與B相同,A不能響應此牌。
〖止啼〗
①鎖定技,摸牌階段,若有已受傷的角色,你令額定摸牌數+1。
②鎖定技,若已受傷的角色數大於2,你使用【殺】的次數上限+1。
SP
2020版
功果顯名 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | SP.QUN 147 |
〖募兵〗:出牌階段開始時,你可以亮出牌堆頂的三張牌,然後你可以棄置任意張手牌,獲得任意張亮出的牌(你棄置的牌點數之和不得小於你獲得的牌點數之和)。
〖資取〗:每名角色限一次,當你對其他角色造成傷害時,你可以防止此傷害,令其將一張點數最大的牌交給你。
〖調令〗:覺醒技,準備階段,若你以〖募兵〗累計獲得了至少六張武器牌、【殺】或傷害類錦囊牌,你回復1點體力或摸兩張牌,並修改〖募兵〗。
〖募兵〗(修改):出牌階段開始時,你可以亮出牌堆頂的四張牌,然後你可以棄置任意張手牌,獲得任意張亮出的牌(你棄置的牌點數之和不得小於你獲得的牌點數之和),然後你可以將以此法獲得的牌交給其他角色。
〖募兵〗
出牌階段開始時,你可亮出牌堆頂的三張牌▶你可棄置至少一張牌▷你可獲得你以此法亮出的牌中至少一張點數之和小於X的牌(X為你以此法棄置的牌的點數之和)。
〖資取〗
當你對一名其他角色造成傷害時❷,若其有牌且你未對其發動過此技能,你可防止此傷害▶其將其點數最大的一張牌交給你。
〖調令〗
覺醒技,準備階段開始時,若你因執行〖募兵〗的效果而獲得的【殺】、【決鬥】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發】、【火攻】、【出其不意】、【水淹七軍】與武器牌數之和大於5,你選擇:{1.回復1點體力;2.摸兩張牌}▶你將你的〖募兵〗改為{ 出牌階段開始時,你可亮出牌堆頂的四張牌▶你可棄置至少一張牌▷你可獲得你以此法亮出的牌中至少一張點數之和小於X的牌(X為你以此法棄置的牌的點數之和)。你可將你以此法獲得的牌中的至少一張交給其他角色。 }。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺OL上線,所屬擴展包為「SP」。
- 線上標準台詞
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
募兵 | 男兒當從軍,功名馬上取。 | 兵者,不唯在精,亦在廣。 |
資取 | 留財不留命,留命不留財。 | 兵馬已動,爾等速將糧草繳來。 |
調令 | 臨軍告急,當遣將急援。 | 兵甲已足,當匯集三軍。 |
陣亡 | 孤軍難鳴,進退維谷。 | |
勝利 | 漢室傾危,若再不從戎,恐無報效國家之日! |
移動版稀有專屬
2020版
蹈鋒飲血 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | M.QUN 147 |
〖威風〗:鎖定技,你於出牌階段第一次使用【殺】或傷害類錦囊牌結算結束後,你選擇此牌其中一個沒有「懼」的其他角色並指定此卡牌的牌名稱為「懼」標記。有「懼」的角色受到傷害時,移除「懼」並執行以下效果:若造成傷害的牌牌名與「懼」相同,則此傷害+1,若不同你獲得其一張牌。準備階段或你死亡時,移除所有「懼」。
〖威風〗
①鎖定技,當【殺】、【決鬥】、【火攻】、【南蠻入侵】或【萬箭齊發】於出牌階段內使用結算結束後❸,若使用者為你且你於此階段內使用過的【殺】、【決鬥】、【火攻】、【南蠻入侵】和【萬箭齊發】數之和為1,你令此牌對應的目標中的一名沒有「懼」的其他角色獲得1枚「懼」並為此「懼」記錄此牌的牌名。
②鎖定技,當一名角色受到傷害時❷,若其有「懼」,其棄所有「懼」▶若此傷害的渠道:為牌名與其因執行發動此次〖威風②〗的消耗而棄的「懼」所記錄的牌名相同的牌,你令傷害值+1;為牌名與其因執行發動此次〖威風②〗的消耗而棄的「懼」所記錄的牌名不同的牌,你獲得其一張牌;不為牌,你獲得其一張牌。
③鎖定技,準備階段開始時或你死亡時,所有有「懼」的角色棄所有「懼」。
◆〖威風③〗不會無效。
後面有個憨憨的高順。
- 各線上平台上線情況:
- 該武將已在三國殺移動版上線,遊戲內稱呼為「將星獨具·張遼」,所屬擴展包為「將星獨具·武將組1」。
- 該武將已在三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「將星獨具·張遼」。
- 線上標準台詞
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
威風 | 廣散懼義,盡泄敵之鬥志。 | 若爾等懼我,自當卷甲以降。 |
陣亡 | 惑於女子而盡失戰機,庸主誤我啊。 | |
勝利 | 并州雄騎,自當掃清六合! |
江山如故·承
2023版
利刃風騎 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | WEI&QUN 004 |
〖整兵〗:群勢力技[6],出牌階段限三次,你可以重鑄一張牌,若此牌為:【殺】,你此回合手牌上限+2;【閃】,你摸一張牌;【桃】,你變更勢力至魏。
〖突圍〗:魏勢力技,出牌階段開始時,你可以獲得攻擊範圍內任意名角色各一張牌,此回合結束時,這些角色中此回合未受到傷害的角色各獲得你一張牌。
國戰模式
國戰標準版
2012版
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
珠聯璧合 | 臧霸 | |
編號 | G.WEI 004 |
- 技能同 標準版 2008版
- 各線上平台上線情況:
- 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版(海外服)上線。
- 該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
2019版
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
珠聯璧合 | 臧霸 | |
編號 | G.WEI 004 |
- 技能同 標準版 界限突破2018
2019年手殺先行加強,然後這一修改在國戰標準版2022版中被正式確定。
配合于禁可以達成摸牌階段大歸心的操作。
- 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
其他PVP模式
新3V3模式
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | V.WEI 004 |
- 技能同標準版 2008版
新1V1模式
前將軍 張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 | ||
編號 | D.WEI 004 |
〖突襲〗:摸牌階段,若你的手牌數小於對手的手牌數,你可以少摸一張牌,然後獲得對手的一張手牌。
〖突襲〗
摸牌階段,若你的手牌少於對手,你可令額定摸牌數-1▶你獲得對手的一張手牌。
兩軍對壘模式
由於兩軍對壘模式部分劇本重複開放且過於遠古,故此三級標題下的四級標題順序按照歷史順序排列,並非遊戲內上線順序。
赤壁之草船借箭(公元208年)
赤壁之草船借箭 張文遠 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 |
合肥之戰(公元215年)
合肥之戰 合肥張遼 | ||
勢力 | ||
性別 | 男 | |
體力 |