真·女神转生IV
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真·女神转生IV | |||||||||||||
原名 | 真・女神転生IV | ||||||||||||
常用译名 | Shin Megami Tensei IV | ||||||||||||
类型 | JRPG | ||||||||||||
平台 | Nintendo 3DS | ||||||||||||
分级 |
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开发 | Atlus | ||||||||||||
发行 | 日本、北美:Atlus 歐洲、韓國、港台:任天堂 | ||||||||||||
总监 | 山井一千 | ||||||||||||
设计师 | 金子一馬 | ||||||||||||
编剧 | 金子一馬 | ||||||||||||
程序 | 大山智 | ||||||||||||
美工 | 土居政之 | ||||||||||||
音乐 | 小塚良太 | ||||||||||||
模式 | 单人 | ||||||||||||
发行时间 | 日本、港臺:2013年5月23日 北美:2013年7月16日 韩国:2013年11月9日 欧洲:2014年10月30日[注 1] | ||||||||||||
相关作品 | 前作:真·女神转生I 真·女神转生II 真·女神转生III 续作:真·女神转生IV FINAL 真·女神转生V |
“ | 神と悪魔と人間の新しい物語 | ” |
《真·女神转生IV》(日语:真・女神転生IV;英语:Shin Megami Tensei IV)是一款由Atlus開發並于2013年5月23日發行於Nintendo 3DS平台上的角色扮演遊戲。本作是繼《真·女神轉生III—Nocturne》時隔9年公佈的《真·女神转生》系列正統續作,是《真·女神转生》系列的第7部游戏(包括外传)。2012年5月29日,Atlus在Fami通上公布了这部作品,并宣布该作登陆3DS。
本作的續作《真·女神轉生IV FINAL》於2016年2月10日在Nintendo 3DS上發售。
简介
主人公是生活在东之御门国的18岁少年。一天,少年做了一个奇怪的梦,这个梦告诉他:“既已至此,汝所行之抉择,将不仅为了汝本身…”
从梦中醒来的主人公,和青梅竹马一起前往选拔武士的“臂铠仪式”。而在那里和他一样被选为武士的,竟是梦中见过的少年们。
武士的生活和在故乡的村子里的生活有很大的不同,而神、恶魔与人类的新故事即将拉开序幕……
CAST
- 巴洛斯:甲斐田裕子
- 霍普:中井和哉
- 伊萨卡:前野智昭
- 雨果:多田野曜平
- 嘉比加百列:田中敦子
- K:秋元羊介
- 田山:大冢芳忠
- 加贺:笹岛芳
- 光:井上麻里奈
- 藤原:森田顺平
- 战痕:山路和弘
- 希:园崎未惠
- 黑武士百合子:田中敦子
- 史蒂芬:长
- 莫斯提马:高木涉
用语
东之御门国
东之御门国是一座城堡都市,建立在名为
游戏开始时间为格里高利历1492年。
采用与中世纪欧洲类似的世界观,国民被分成两种阶级:雅奢层(贵族阶级)和凡俗层(劳动阶级)。雅奢层主要从事头脑劳动,而凡俗层主要从事农业生产。雅奢层对凡俗层进行一定程度的洗脑和情报管控。阶级为世袭制,凡俗层成为雅奢层的唯一方法即通过臂铠仪式。
实际上,东之御门国是在日本东京上空的“天盖”上面建造的王国。25年前(公元2013年),世界战争爆发,包括日本在内的多个国家遭到ICBM的袭击。ICBM降临日本之时,前世主人公借助将门公的力量,牺牲自己的生命,在东京上空形成了岩石质的“天盖”。虽然这一行动成功保护了东京,但也导致东京常年笼罩在黑暗之下。而另一边,大天使们预先在东京选出了一些儿童,用“茧”装载并带到天盖之上,天盖形成后便开始着手“千年王国”的建造。
武士众
从事国家治安维持活动的组织,在御门城生活。主要工作是秘密地进行驱除恶魔。
第一代国王阿基拉作为武士之祖先也被传诵着,广场上的石碑还残留着当时的传说。
实际上,建国以前,大天使便已创立修道院作为其在东之御门国的代言人。
臂铠
武士之证明。臂铠是一种护腕型的移动终端,相当于以往系列的“COMP”,可以使用“恶魔召唤程序”、“DDS(数字恶魔服务)”等功能。
对于东之御门国的文明来说,臂铠显然是超技术的精密机器,其操作系统“巴洛斯”被认为是“住在臂铠里的妖精”。
臂铠仪式
修道院每年举行的仪式。年满18岁的国民有全员参加的义务,将被测试是否能启动臂铠。在这次仪式中,由神决定参与者能否启动臂铠,启动成功的人就会被选作武士,从事国家的治安维持活动。另外,当上武士就意味着成为雅奢层,这也是凡俗层一生中唯一一次实现阶层跃迁的机会。
实际上,臂铠(腕式恶魔召唤程序)是“前恶魔讨伐队”的装备。臂铠的启动原理为:检测到与主人具有相似的
魔法遗物、魔法语言
即东之御门国国民眼中,
在设定中,东之御门国的官方语言是英语,而魔法语言是指日语。臂铠具有魔法语言解析功能,游戏中有“用魔法语言说”、“用魔法语言写”的描写。
魔法遗物中有各种各样的东西,从宝石货币到家用电器到淑女的玩具一应俱全。本作中,战斗无法获得金钱,因而变卖遗物是玩家重要的经济来源。弗林:满东京捡垃圾维系生活这样子
此外,获得遗物后巴洛斯能够分析并判明其名称,但对遗物的描述是从科技落后的东之御门国的角度说明的。例如,紧身裤被认为是海藻,存储卡被认为是龙鳞等。
恶魔
作品中出现的超自然存在。与传统系列不同的是,本作的恶魔是人类欲望和本能的化身。同时,魔界的定义也被改为“人们集体意识形成的精神领域世界”。
PLOT
“ | …Hello, Human. |
” |
——巴洛斯 |
衍生作品
漫画《真・女神転生IV -Prayers-》(共2卷)
以约纳坦为主角的漫画作品,作者三浦征隆。
第一卷 ISBN 978-4088708980 2014年1月4日发售
年幼时,重要之人被恶魔杀害的约纳坦和阿斯玛,发誓要变强。——10年后,长大的二人,在选出保护人民不受恶魔伤害的“武士”的仪式上再次相遇,并顺利地合格了…!?
第二卷 ISBN 978-4088801858 2014年11月4日发售
追逐伊苏到达东京的约纳坦一行人面前,恶魔出现激战!就在这时阿斯玛迷路了,遇到了黑武士,事态发生了变化…。两个武士的结局究竟如何…!?冲击的最终卷!!
漫画《真・女神転生IV DEMONIC GENE》(共2卷)
以沃尔塔为主角的漫画作品,作者フクダイクミ。
第一卷ISBN 978-4088708997 2014年1月4日发售
从恶魔手中守护国家的精锐·武士众中的新人之一沃尔塔对任务感到不满。某晚,沃尔塔从房间偷溜出来,寻找恶魔试探自己的力量,却突然失去了意识。他醒来后看到的是什么!?
第二卷ISBN 978-4088801865 2014年11月4日发售
沃尔塔在荒废的地下城市“东京”与吉娜重逢。他在那里知道了吉娜的过去,而沃尔塔将如何选择……!?混沌世界中浮沉的这位武士的故事,就此完结!!
评价
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 83/100 |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8.5/10 |
余谈
本作作为系列第一款登陆掌机平台的正统作品,在众多方面较前作有很大的退步(比如恶魔的建模就退化成了初代的纸片风格)但真4的企划从一开始就将其当成与SJ类似的作品,所以将SJ当成前作的话反而能算是很大的进步,而将真结局放在DLC的商法也使其受到比较多的诟病。但除开这些因素,一如既往的高难度及黑暗的剧情保证了本作仍可被称为一部纯粹的《真·女神转生》系列作品。
- 这款游戏发售时INDEX没有允许Atlus进行例行的拜神仪式,而在一个月后INDEX突然宣布因债务原因进入破产保护阶段,因而“平将门对渎神之人的报复”的都市传说开始流传然而就凭INDEX这种维旺迪式的借钱买公司行为,翻车是迟早的事,只是正好撞到了这款游戏而已。
- 与前作《真·女神转生》
- 在人物姓名中,可以看出对前作《真女神转生1》的致敬:
- 真4主角默认名フリン(Flynn) 真1主角默认名フツオ(Futsuo)
- 真4秩序英雄名ヨナタン(Yonatan) 真1秩序英雄默认名ヨシオ(Yoshio)
- 真4混沌英雄名ワルター(Walter) 真1混沌英雄默认名ワルオ(Waruo)
- 此外,莉莉丝化名为百合子;结局大体分为秩序、混沌和中庸路线;女主跟主角一起走中庸路线等,这些与真1如出一辙。
- 在人物姓名中,可以看出对前作《真女神转生1》的致敬:
- 《真女神转生4》中出现《真·女神转生 奇妙之旅》的戴莫尼卡套装、莫斯提马、盖亚教的信仰Mem Aleph等元素,推测此二作共享世界观。
- 推测影片《鹰狼传奇》是纳巴尔、伊莎白、亚奎拉以及4F中加斯顿等名字的来源。
- 游戏本身问题
- 由于真4中辅助队友AI很弱智,以至于出现诸如沃尔塔用火系魔法打具有火炎无效的弥诺陶洛斯、约纳坦用冰系魔法打反冰甚至吸冰的恶魔等情况,常常帮了玩家倒忙,导致战斗形势大逆转,因此这一机能饱受玩家诟病。此外,由于弥诺陶洛斯是第一个具有属性无效的BOSS,许多无经验的玩家玩到这里很容易被劝退,再不幸随机到沃尔塔为辅助队友,基本上必定翻车,
因此沃尔塔用火系魔法·亚基打弥诺陶洛斯已经成为著名真4梗之一。(此问题已在续作中得到改善) - 东京大地图指引不够详尽。
劝退新人玩家的原因之一 - 真4战斗完成是没有报酬的。玩家只能通过做任务、拾取遗物、恶魔交涉等少数途径获得魔货。然而,游戏后期召唤恶魔、购买银座的强力装备等需要大量资金,而仅凭这些途径获得的魔货很难维持生计。
但是有可以刷钱的dlc,从3代起的系列特色罢了。 - 将重要剧情放在DLC里单独售卖。诸如沙漠东京以及爆炎东京的后续发展、三大天使是如何被封印等对理解剧情全貌很有帮助的内容。此操作也成为许多玩家心中对本作的减分项之一。
而且这项艺能成功传递给了后续作品4F和5。
- 由于真4中辅助队友AI很弱智,以至于出现诸如沃尔塔用火系魔法打具有火炎无效的弥诺陶洛斯、约纳坦用冰系魔法打反冰甚至吸冰的恶魔等情况,常常帮了玩家倒忙,导致战斗形势大逆转,因此这一机能饱受玩家诟病。此外,由于弥诺陶洛斯是第一个具有属性无效的BOSS,许多无经验的玩家玩到这里很容易被劝退,再不幸随机到沃尔塔为辅助队友,基本上必定翻车,
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注释和外部链接
- ↑ 欧洲仅提供数字下载版
参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章: | |
Shin Megami Tensei IV | |
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