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三國殺:法正

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法正是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

法正(176年-220年),字孝直。扶風郿(今陝西省眉縣小法儀鎮)人。東漢末年劉備帳下謀士,名士法真之孫。

原為劉璋部下,劉備圍成都時勸說劉璋投降,而後又與劉備進取漢中,獻計將曹操大將夏侯淵斬首。法正善奇謀,深受劉備信任和敬重。

建安二十四年(219年),劉備進位漢中王,封法正為尚書令、護軍將軍。次年,法正去世,終年四十五歲。法正之死令劉備十分感傷,連哭數日。被追諡為翼侯,是劉備時代唯一一位有諡號的大臣。但其實是因為死的早

法正善於奇謀,被陳壽稱讚為可比曹操帳下的程昱郭嘉。《全三國文》輯錄有其文一篇。

身份模式

一將成名

2011版

三國殺-法正-將-2011版.png
蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 YJ 003
簡略描述

〖恩怨〗:鎖定技,其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
〖眩惑〗:出牌階段限一次,你可以將一張紅桃手牌交給一名其他角色,然後,你獲得該角色的一張牌並立即交給除該角色外的其他角色。

規則集描述[1]

〖恩怨〗
鎖定技,當你回復體力後,若此次回復體力是因為【桃】/【桃園結義】且此【桃】/【桃園結義】的使用者不為你,你令此【桃】/【桃園結義】的使用者摸一張牌。
鎖定技,當你受到1點傷害後,你令來源選擇:1.將一張紅桃手牌交給你;2.失去1點體力。

〖眩惑〗
出牌階段限一次,你可將一張紅桃手牌交給一名其他角色A▶你獲得A的一張牌▷你將此牌交給除A外的一名其他角色B。

握了個曹·法正

「A令B回復體力」這一描述難以具體定義算是法正修改的原因之一。

  • 各線上平台情況:
    • 該武將已在三國殺移動版上線。
    • 該武將曾在三國殺OL上線,且曾與2012版共存,後以與2012版合併的方式下線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
眩惑 給你的,十倍奉還給我。 重用許靖,以眩遠近。
恩怨(回復體力) 滴水之恩,湧泉以報。 得人恩果千年記。
恩怨(受到傷害) 睚眥之怨,無不報復。 誰敢得罪我?
陣亡 蜀翼既折,蜀漢哀矣……
勝利(OL) 傷了我的,我定十倍奉還!你們都給我小心着!

2012版

三國殺-法正-將-2012版.png
蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 YJ 003、YJ.SHU 024
簡略描述

〖恩怨〗:當你獲得一名其他角色至少兩張牌後,你可以令其摸一張牌;當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1.交給你一張手牌;2.失去1點體力。
〖眩惑〗:摸牌階段,你可以改為令一名其他角色摸兩張牌,然後除非該角色對你選擇的另一名角色使用一張【殺】,否則你獲得其兩張牌。

規則集描述

〖恩怨〗
①當你得到一名其他角色的牌後❷,若這些牌數大於1,你可令其摸一張牌。
②當你受到1點傷害後,你可令來源選擇:1.將一張手牌交給你;2.失去1點體力。

〖眩惑〗
摸牌階段開始時❷,你可令額定摸牌數改為0並選擇一名其他角色▶你令其摸兩張牌。若其攻擊範圍內:有其使用【殺】的合法目標,其需對包括其攻擊範圍內你選擇的其使用【殺】的一個合法目標在內的角色使用【殺】,否則你獲得其兩張牌;沒有其使用【殺】的合法目標,你獲得其兩張牌。

  • 各線上平台情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
    • 該武將已在三國殺移動版上線,遊戲內稱呼為「界限突破·法正」,所屬擴展包為「界限突破·一將成名2011」。
    • 該武將已在三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內原畫同2011版。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
眩惑 收人錢財,替人消災。 哼,叫你十倍奉還!
恩怨 報之以李,還之以桃。 傷了我,休想全身而退!
陣亡 漢室復興,我,是看不到了……
勝利(OL) 傷了我的,我定十倍奉還!你們都給我小心着!

十周年界限突破2021

三國殺-法正-界將.png
蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 JX.SHU 024
簡略描述(十周年)

〖恩怨〗:當你獲得一名其他角色至少兩張牌後,你可以令其摸一張牌;當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1.交給你一張手牌,若此牌不是紅桃,你摸一張牌;2.失去1點體力。
〖眩惑〗:摸牌階段結束時,你可以交給一名其他角色兩張手牌,然後該角色選擇一項:1.視為對你選擇的另一名其他角色使用任意一種【殺】或【決鬥】;2.交給你所有手牌。

簡略描述(線下)

〖恩怨〗:當你獲得一名其他角色至少兩張牌後,你可以令其摸一張牌;當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1.展示一張手牌並將此牌交給你,若此牌不是紅桃,你摸一張牌;2.失去1點體力。
〖眩惑〗:摸牌階段結束時,你可以交給一名其他角色兩張手牌,然後該角色選擇一項:1.視為對你選擇的另一名其他角色使用任意一種【殺】或【決鬥】;2.交給你所有手牌。

規則集描述(十周年)[2]

〖恩怨〗
①當你得到一名其他角色的牌後❷,若這些牌數大於1,你可令其摸一張牌。
②當你受到1點傷害後,你可令來源選擇:1.將一張手牌交給你▶若此牌在你的手牌區里不為紅桃,你摸一張牌;2.獲得1枚「怨」▶其失去1點體力。

〖眩惑〗
摸牌階段結束時,你可將兩張手牌交給一名其他角色A並選擇一名{是A使用無對應的實體牌的【殺】或【決鬥】的合法目標}的其他角色B▶A需對包括B在內的角色使用無對應的實體牌的【殺】或【決鬥】,否則其將所有手牌交給你。
◆若一名角色因執行〖眩惑〗的效果而使用【殺】,其需聲明是使用哪種【殺】。

最開始〖眩惑〗可以隨意選擇其他角色,於是在歡樂成雙中出現了法正諸葛亮的超級劫營組合,然後在2021年4月初被當做bug修復,變為只能選擇是【殺】或【決鬥】的合法目標的其他角色;然而2022年末登場的祈福將盧弈出現了一樣的情況,卻一直沒有被認定為bug。

  • 各線上平台情況:該武將僅在三國殺十周年上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
眩惑 光以眩目,言以惑人。 我法孝直如何會害你?
恩怨 善因得善果,惡因得惡報! 私我者贈之瓊瑤,厭我者報之斧鉞!
陣亡 恨未得見吾主,君臨天下。

移動版(海外服)界限突破2022

蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 JX.SHU 024
簡略描述

〖恩怨〗:當你獲得一名其他角色至少兩張牌後,你可以令其摸一張牌;若其手牌區或裝備區沒有牌,你可改為令其回復1點體力。你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1.交給你一張手牌,若此牌不是紅桃,則你摸一張牌;2.失去1點體力。
〖眩惑〗:摸牌階段結束時,你可以交給一名其他角色兩張牌並選擇另一名角色,然後該角色選擇一項:1. 視為對你選擇的另一名其他角色使用一張【殺】或【決鬥】;2. 你獲得其兩張牌。

規則集描述[2]

〖恩怨〗
①當你得到一名其他角色的牌後❷,若這些牌數大於1且其:手牌區或裝備區沒有牌,你可選擇:{1.令其回復1點體力;2.令其摸一張牌};手牌區和裝備區均有牌,你可令其摸一張牌。
②當你受到1點傷害後,你可令來源選擇:1.將一張手牌交給你▶若此牌在你的手牌區里不為紅桃,你摸一張牌;2.獲得1枚「怨」▶其失去1點體力。

〖眩惑〗
摸牌階段結束時,你可將兩張手牌交給一名其他角色A並選擇一名{是A使用無對應的實體牌的【殺】或【決鬥】的合法目標}的其他角色B▶A需對包括B在內的角色使用無對應的實體牌的【殺】或【決鬥】,否則你獲得其兩張牌。
◆若一名角色因執行〖眩惑〗的效果而使用【殺】,其需聲明是使用哪種【殺】。

  • 各線上平台情況:該武將僅在三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內原畫同2012版。

謀攻篇·識

2023版

三國殺-法正-識.jpg
經學思謀 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 MG.SHU 024
簡略描述

〖眩惑〗:出牌階段限一次,你可以交給一名沒有「眩」標記的其他角色一張牌並令其獲得「眩」標記。有「眩」標記的角色於摸牌階段外獲得牌時,你隨機獲得其一張手牌(每個「眩」標記最多令你獲得五張牌)。
〖恩怨〗:鎖定技,準備階段,若有「眩」標記的角色自其獲得「眩」標記開始你獲得其的牌數:不小於3,你移除其「眩」標記,然後交給其三張牌;小於3,其失去1點體力,然後你回復1點體力並移除「眩」標記。

規則集描述[2]

〖眩惑〗
①出牌階段限一次,你可交給一名沒有「眩」的其他角色一張牌▶你令其獲得1枚「眩」。
②當有「眩」的角色于于摸牌階段外得到牌後❷,若你於上一次對其發動〖眩惑①〗之後因執行此技能的效果而得到的其牌數小於5,你隨機獲得其一張手牌。

〖恩怨〗
鎖定技,準備階段開始時,你獲得1枚「恩怨」▶所有有「眩」的角色各{棄其所有「眩」▷若你於上一次對其發動〖眩惑①〗之後得到的其牌數:大於2,你交給其三張牌;小於3,{其失去1點體力。你回復1點體力} }。

不知道為什麼跟劉備沒有聯動。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
眩惑 虛名雖然無用,可沽萬人之心。 效金台[3]碣館[4]之事,布禮賢仁德之名。
恩怨 恩如泰山,當還以東海。 汝既負我,哼哼,休怪軍法無情!
陣亡 蜀翼雙摺,吾主王業,就靠孔明了……

國戰模式

君臨天下·權

2018版

三國殺-法正-權.png
蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png單獨勾玉 紅.png
珠聯璧合 劉備
編號 G.SHU 024
簡略描述

〖恩怨〗:鎖定技,當你獲得一名其他角色兩張或更多的牌時,該角色摸一張牌;當你受到1點傷害後,傷害來源需交給你一張手牌,否則失去1點體力。
〖眩惑〗:與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,該角色可以交給你兩張牌,然後其選擇並獲得以下技能之一直到回合結束:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。

〖武聖〗:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
〖咆哮〗(2012版):鎖定技,你使用【殺】無次數限制。
〖咆哮〗(2018版):鎖定技,你使用【殺】無次數限制;你在一回合內使用第二張【殺】時,摸一張牌。
〖龍膽〗(2012版):你可以將一張【殺】當【閃】使用或打出;你可以將一張【閃】當【殺】使用或打出。
〖龍膽〗(2018版):你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。你發動〖龍膽〗時:若你的【殺】被【閃】抵消,則你可以對另一名角色造成1點傷害;若你的【閃】抵消了【殺】,則你可以令一名其他角色回復1點體力(不能是【殺】的使用者)。
〖鐵騎〗(2012版):當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,該角色不能使用【閃】響應此【殺】。
〖鐵騎〗(2018版):當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,然後令其本回合一張明置的武將牌的非鎖定技失效,除非該角色棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】。
〖烈弓〗:當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖狂骨〗(2012版):鎖定技,當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,若你已受傷,則你回復1點體力。
〖狂骨〗(2018版):當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,你可以回復1點體力或摸一張牌。

規則集描述

〖恩怨〗
鎖定技,當你得到一名其他角色的牌後❷,若這些牌數大於1,你令其摸一張牌。
鎖定技,當你受到1點傷害後,你令來源選擇一項:1.將一張手牌交給你;2.失去1點體力。

〖眩惑〗
與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,其可將兩張牌交給你▶其選擇下列技能中其明置的武將牌上沒有的一個:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其於此回合結束或明置有其以此法選擇的技能的武將牌之前擁有其以此法選擇的技能。

〖武聖〗
當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張紅色牌的普【殺】。

〖咆哮〗(2012版)
鎖定技,你使用【殺】無次數的限制。

〖咆哮〗(2018版)
鎖定技,你使用【殺】無次數的限制。
鎖定技,當【殺】被使用時,若使用者為你且你於此回合內使用過兩張【殺】,你摸一張牌。

〖龍膽〗(2012版)
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【閃】的普【殺】。
②當你需要使用/打出【閃】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【殺】的【閃】。

〖龍膽〗(2018版)
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【閃】的普【殺】。
②當你需要使用/打出【閃】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【殺】的【閃】。
③當【殺】被一名角色使用的【閃】抵消後,若此【殺】/【閃】是你通過發動〖龍膽①〗/〖龍膽②〗來使用的,你可對另一名角色造成1點普通傷害/令另一名不為此【殺】的使用者的角色回復1點體力。

〖鐵騎〗(2012版)
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標。

〖鐵騎〗(2018版)
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你選擇此目標對應的角色的一張處於明置狀態的武將牌。此牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖烈弓〗
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖狂骨〗(2012版)
鎖定技,當你對一名角色造成1點傷害後,若你已受傷且你至其的距離於其因受到此傷害而扣減體力前小於2,你回復1點體力。

〖狂骨〗(2018版)
當你對一名角色造成1點傷害後,若你至其的距離於其因受到此傷害而扣減體力前小於2,你可選擇:1.回復1點體力;2.摸一張牌。

2018年年末新國標蜀勢力標將集體加強到2019年年中法正被削弱,這半年期間可謂是整個蜀勢力的巔峰期。

蜀漢的輔翼,移動的技能商店,大蜀國戰的核心,蜀國國戰團團長,真正的蜀國君主,和你開玩笑的?

2019版

蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png單獨勾玉 紅.png
珠聯璧合 劉備
編號 G.SHU 024
簡略描述

〖恩怨〗:鎖定技,當其他角色對你使用【桃】時,該角色摸一張牌;當你受到傷害後,傷害來源需交給你一張手牌,否則失去1點體力。
〖眩惑〗:與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,該角色可以交給你一張手牌並棄置一張牌,然後其選擇並獲得以下技能之一直到回合結束:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗(場上已有的技能無法選擇)。

〖武聖〗(2012版):你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
〖武聖〗(2022版):你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出;你使用的方塊【殺】無距離限制。
〖咆哮〗:鎖定技,你使用【殺】無次數限制;你在一回合內使用第二張【殺】時,摸一張牌。
〖龍膽〗:你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。你發動〖龍膽〗時:若你的【殺】被【閃】抵消,則你可以對另一名角色造成1點傷害;若你的【閃】抵消了【殺】,則你可以令一名其他角色回復1點體力(不能是【殺】的使用者)。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,然後令其本回合一張明置的武將牌的非鎖定技失效,除非該角色棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】。
〖烈弓〗(2012版):當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖烈弓〗(2022版):你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離限制。當你使用【殺】指定目標後,若目標角色的體力值不小於你,則你可以選擇一項:1.令其不能使用【閃】響應此【殺】;2.令此【殺】造成的傷害+1。
〖烈弓〗(OL修改2024):你使用【殺】可以選擇距離不大於此【殺】點數的角色為目標;當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖狂骨〗(2012版):鎖定技,當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,若你已受傷,則你回復1點體力。
〖狂骨〗(2018版):當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,你可以回復1點體力或摸一張牌。

規則集描述[5]

〖恩怨〗
鎖定技,當你成為【桃】的目標後,若使用者不為你,其摸一張牌。
鎖定技,當你受到傷害後,你令來源選擇:1.將一張手牌交給你;2.失去1點體力。

〖眩惑〗
與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,其可將一張牌交給你▶其可棄置一張牌▷其選擇下列技能中所有角色均沒有的一個:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗和〖狂骨〗。其於此回合內或明置有其以此法選擇的技能的武將牌之前擁有其以此法選擇的技能。

〖武聖〗(2012版)
當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張紅色牌的普【殺】。

〖武聖〗(2022版)
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張紅色牌的普【殺】。
②你使用對應的實體牌為一張方塊牌的【殺】無距離關係的限制。

〖咆哮〗
鎖定技,你使用【殺】無次數的限制。
鎖定技,當【殺】被使用時,若使用者為你且你於此回合內使用過兩張【殺】,你摸一張牌。

〖龍膽〗
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【閃】的普【殺】。
②當你需要使用/打出【閃】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【殺】的【閃】。
③當【殺】被一名角色使用的【閃】抵消後,若此【殺】/【閃】是你通過發動〖龍膽①〗/〖龍膽②〗來使用的,你可對另一名角色造成1點普通傷害/令另一名不為此【殺】的使用者的角色回復1點體力。

〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你選擇此目標對應的角色的一張處於明置狀態的武將牌。此牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖烈弓〗(2012版)
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖烈弓〗(2022版)
①你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離關係的限制。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你且此目標對應的角色的體力值不小於你,你可選擇:1.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1。

〖狂骨〗(2012版)
鎖定技,當你對一名角色造成1點傷害後,若你已受傷且你至其的距離於其因受到此傷害而扣減體力前小於2,你回復1點體力。

〖狂骨〗(2018版)
當你對一名角色造成1點傷害後,若你至其的距離於其因受到此傷害而扣減體力前小於2,你可選擇:1.回復1點體力;2.摸一張牌。

  • 各線上平台情況:
    • 該武將已在三國殺OL上線,〖武聖〗為2012版、〖烈弓〗為OL修改2024版、〖狂骨〗為2012版。
    • 該武將已在三國殺移動版上線,〖武聖〗為2012版、〖烈弓〗為2012版、〖狂骨〗為2018版。

十周年修改2021

蜀漢的輔翼 法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png單獨勾玉 紅.png
珠聯璧合 劉備
編號 G.SHU 024
簡略描述

〖恩怨〗:鎖定技,當其他角色對你使用【桃】時,該角色摸一張牌;當你受到傷害後,傷害來源需交給你一張手牌,否則失去1點體力。
〖眩惑〗:與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,該角色可以棄置一張牌,然後其選擇並獲得以下技能之一直到回合結束:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。

〖武聖〗:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
〖咆哮〗:鎖定技,你使用【殺】無次數限制;你在一回合內使用第二張【殺】時,摸一張牌。
〖龍膽〗:你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。你發動〖龍膽〗時:若你的【殺】被【閃】抵消,則你可以對另一名角色造成1點傷害;若你的【閃】抵消了【殺】,則你可以令一名其他角色回復1點體力(不能是【殺】的使用者)。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,然後令其本回合一張明置的武將牌的非鎖定技失效,除非該角色棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】。
〖烈弓〗:當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖狂骨〗:鎖定技,當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,若你已受傷,則你回復1點體力。

規則集描述

〖恩怨〗
鎖定技,當你成為【桃】的目標後,若使用者不為你,其摸一張牌。
鎖定技,當你受到傷害後,你令來源選擇:1.將一張手牌交給你;2.失去1點體力。

〖眩惑〗
與你勢力相同的其他角色的出牌階段限一次,其可棄置一張牌▶其選擇下列技能中其所有武將牌上沒有的一個:〖武聖〗、〖咆哮〗、〖龍膽〗、〖鐵騎〗、〖烈弓〗、〖狂骨〗。其於此回合結束之前擁有其以此法選擇的技能。

〖武聖〗
當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張紅色牌的普【殺】。

〖咆哮〗
鎖定技,你使用【殺】無次數的限制。
鎖定技,當【殺】被使用時,若使用者為你且你於此回合內使用過兩張【殺】,你摸一張牌。

〖龍膽〗
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【閃】的普【殺】。
②當你需要使用/打出【閃】時❸,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【殺】的【閃】。
③當【殺】被一名角色使用的【閃】抵消後,若此【殺】/【閃】是你通過發動〖龍膽①〗/〖龍膽②〗來使用的,你可對另一名角色造成1點普通傷害/令另一名不為此【殺】的使用者的角色回復1點體力。

〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你選擇此目標對應的角色的一張處於明置狀態的武將牌。此牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖烈弓〗
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖狂骨〗
鎖定技,當你對一名角色造成1點傷害後,若你已受傷且你至其的距離於其因受到此傷害而扣減體力前小於2,你回復1點體力。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺十周年上線。

其他PVP模式

兩軍對壘模式

由於兩軍對壘模式部分劇本重複開放且過於遠古,故此三級標題下的四級標題順序按照歷史順序排列,並非遊戲內上線順序。

定軍山之戰(公元219年)

定軍山之戰 定軍法正
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
簡略描述

展驥〗:鎖定技,當你於出牌階段內因摸牌且並非因發動此技能而得到牌時,你摸一張牌。
成略〗:轉換技,出牌階段限一次,陽:你可以摸一張牌,然後棄置兩張手牌。 陰:你可以摸兩張牌,然後棄置一張手牌。 若如此做,直到本回合結束,你使用與棄置牌相同花色的牌無距離和次數限制。
遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。

三個技能的原主人沒有一個是蜀勢力的。

武將梗

六虎大將纛
  • 君法正:國戰權包法正因為技能幾乎完爆同一個包的君曹操,同時也是作為重要性超越君劉備的蜀勢力大核「法」之一的存在,被戲稱為大漢真君主。和君曹操比較一下,都是給隊友一個技能,法正給的都是超級菜刀技能,還能聯動君劉備再加強;而君曹操給的技能里除了節鉞和突襲以外,基本沒有能看的。向法正拿技能可以過一張牌(這個被砍了);向君曹操拿技能要先虧一牌不說還得扣一張武將,然後對着孔融乾瞪眼。法正有恩怨威懾,君曹操無防禦。就算現在被連砍三刀他還是比君曹操強,由此可見,君法正實至名歸。類似的梗還有吳勢力的「君呂范」,畢竟「嘉禾盛,大吳野」。
  • 自我鞭屍神將:部分玩家會在自己對自己造成傷害後,手殘發動技能恩怨自己。界夏侯惇的剛烈也是同理。但是相比於界夏侯惇,恩怨是體力流失,沒法再次發動恩怨。


注釋

  1. 規則集不收錄此武將。此處規則集內容為模仿規則集格式同時結合移動版實測所得,且使用了規則集上不存在的術語,可能存在錯誤。此處不考慮〖青囊〗等任何可以令玩家回血的技能。
  2. 2.0 2.1 2.2 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述格式編寫,可能存在錯誤。
  3. 《戰國策·燕策一》:「於是昭王為(郭)隗築宮而師之,樂毅自魏往,鄒衍自齊往,劇辛自趙往,士爭湊燕。」南朝宋鮑照《代放歌行》:「豈伊白璧賜,將起黃金台。」
  4. 《史記·孟子荀卿列傳》:「(孟子)如燕,昭王擁彗先驅,請列弟子之座而受業,築碣石宮,身親往師之。」唐陳子昂《燕昭王》:「南登碣石館,遙望黃金台。」
  5. 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述格式編寫。現請以三國殺OL或移動版結算為準。