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三国杀:吕布

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吕布是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

吕布(?~199年2月7日),字奉先,并州五原郡九原县人。东汉末年群雄之一,以勇武闻名,号称“飞将”,时有“人中吕布,马中赤兔”之说。

吕布因为骁武被并州牧丁原授骑都尉、河内主簿等职。杀死丁原后,成为董卓的义子,授中郎将。受到董卓猜疑,在司徒王允唆使,诛杀董卓,迁奋武将军、开府仪同三司,进封温县侯。旋即被董卓旧部击败,便逃离长安。先投袁术,被袁术拒绝。改投袁绍,被袁绍猜忌。于是去依附张杨。

兴平元年(194年),吕布趁曹操攻打陶谦时与陈宫等联络而进入兖州,占据濮阳,与曹操血战两年,曾使曹操数战不利,但最终被曹操击败转而去依附徐州刘备。又趁刘备与袁术作战时袭取了徐州,与刘备时而和好,时而相互攻伐。期间,以辕门射戟化解刘备与纪灵的争斗。

建安三年(198年),吕布遣将击败刘备与夏侯惇后,曹操亲自出马征讨吕布,水淹下邳。吕布被部下叛变,于十二月癸酉城破被俘,被处死。

身份模式

龙版

三国杀-吕布-标-龙.jpg
吕布 奉先
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 23/25
牌面描述

〖无双〗:使用【杀】攻击,对方需用两张【闪】才能避过;使用范围攻击性的锦囊时,目标范围内的玩家需各额外弃一张牌才能避免伤害。

简略描述[1]

〖无双〗:当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】。其他角色响应你使用的【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,除非其弃置一张牌,否则其使用或打出来响应你使用的【南蛮入侵】或【万箭齐发】的牌失效。

规则集描述[1]

〖无双〗
①当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②当【南蛮入侵】/【万箭齐发】指定目标后,若使用者为你,你将此【南蛮入侵】/【万箭齐发】的作用效果改为{目标对应的角色选择:1.{打出【杀】/【闪】▷{其选择:1.弃置一张牌;2.受到你造成的1点普通伤害}};2.受到你造成的1点普通伤害}。

标准版

骁勇无敌,善战无前,然勇而少谋,暴而少仁。
——陈宫

2008版

三国杀-吕布-标.png
武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 002
简略描述[2]

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

规则集描述

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
无双 谁能挡我! 神挡杀神,佛挡杀佛!
阵亡 不可能!不可棱!
胜利(OL) 哈哈哈,这就叫天下无双,看谁还敢来受死!

界限突破2014

三国杀-吕布-界标.png
武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 002、JX.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖利驭〗:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。

规则集描述[3]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖利驭〗
当你对一名其他角色A造成渠道为【杀】的伤害后,若A有牌,你令A选择1.可令你获得A的一张牌▶A选择除A外的一名是你使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的角色B▷你对B使用无对应的实体牌的【决斗】;2.弃1枚“利”▶其获得1枚“患”。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
无双 还有哪个敢挑战我? 三个齐上,也不是我的对手!
利驭 大丈夫,相时而动。 人不为己,天诛地灭。
阵亡 我竟然输了…不可能!

界限突破2018

武的化身 吕布[4]
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 JX.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖利驭〗:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。

规则集描述

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖利驭〗
当你对一名其他角色A造成渠道为【杀】的伤害后,你可(正面朝上移动)[5]获得A区域里的一张牌▶若你以此法获得的牌以此法进入过你的手牌区且在你的手牌区里会是:不为装备牌的牌,A摸一张牌;装备牌,{A选择除A外的一名[6]是你使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的角色B。你对B使用无对应的实体牌的【决斗】}。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
废案(十周年精英内测版本)

势力: 体力:4

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖善驭〗:锁定技,当你的装备区里有坐骑牌时,你计算与其他角色的距离-1。

意义不明的改动,精英测试还未结束就确定要回炉。

欢乐杀修改

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 Q.QUN-002

神话再临·林

颤抖着滚开吧杂鱼们!这世上还有谁能满足我?

2010版

原画

三国杀-神吕布-林.png

异画

三国杀-神吕布-SP-异画.png

修罗之道 吕布
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 006、SP 022[7]
简略描述

〖狂暴〗:锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;每当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
〖无谋〗:锁定技,当你使用非延时类锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
〖无前〗:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名角色,直到回合结束,你拥有〖无双〗且该角色的防具技能无效。
〖神愤〗:出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

规则集描述

〖狂暴〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你获得2枚“暴怒”。
锁定技,当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”。

〖无谋〗
锁定技,当普通锦囊牌被使用时,若使用者为你,你选择:1.弃1枚“暴怒”;2.失去1点体力。

〖无前〗
出牌阶段,你可弃2枚“暴怒”并选择一名你于此回合内未以此法选择过的其他角色▶你于此回合内拥有〖无双〗且其防具技能于此回合内无效。

〖神愤〗
出牌阶段限一次,你可弃6枚“暴怒”并选择所有其他角色▶你对这些角色各造成1点普通伤害。这些角色各弃置装备区里的所有牌,各弃置四张手牌。你翻面。

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

在武将牌上神吕布的手是扶着边框的。

三国杀第一个双神将。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
狂暴 哼! 啊……
无谋 不管这些啦! 哪个说我有勇无谋?
无前 天王老子也保不住你! 看我神威,无坚不摧!
神愤 凡人们,颤抖吧!这是神之怒火! 这,才是活生生的地狱!
无双(OL、十周年) 燎原千里,凶名远扬! 铁蹄奋进,所向披靡!
无双(移动版) 承受天神的怒火吧! 盖世无双,何人能挡?
阵亡 我在修罗炼狱,等着你们,呃哈哈哈哈哈~
胜利(OL) 神挡杀神,佛挡杀佛!战神在此,问天下还有谁能满足我!

欢乐杀修改

修罗之道 吕布
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
简略描述

〖无前〗:锁定技,你于回合内使用的第一张【杀】或【决斗】获得〖无双〗效果且无视目标角色的防具。
〖神愤〗:限定技,出牌阶段,若你的体力值大于3,你可以失去3点体力并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

规则集描述[8]

〖无前〗
锁定技,当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若你于此阶段内使用过的【杀】与【决斗】数之和为1且使用者为你,你获得1枚“前”▶你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】,于此【杀】使用结算结束之前无视所有目标对应的角色的防具。
锁定技,当【决斗】于出牌阶段内指定目标后,若你于此阶段内使用过的【杀】与【决斗】数之和为1且使用者为你,你获得1枚“前”▶你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害},于此【决斗】使用结算结束之前无视所有目标对应的角色的防具。

〖神愤〗
限定技,出牌阶段,若你的体力值大于3,你可失去3点体力并选择所有其他角色▶你对这些角色各造成1点普通伤害。这些角色各弃置装备区里的所有牌,各弃置四张手牌。

小程序登峰造极

2022版

三国杀-吕布-极.jpg
登峰造极 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 J.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
xiāo虎〗:你使用【杀】可额外指定一名角色。出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,获得一张【杀】。

规则集描述[8]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖虓虎〗
①你使用【杀】的额定目标数上限+1。
②出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌▶你获得牌堆或弃牌堆中的一张【杀】。

第一个“极”武将,在游戏中只需要首充1元就送。二技能有效解决了断杀的难题,不过也还是不强就是了。

有一点值得一提那就是〖虓虎〗的语音在游戏中是不会被触发的,也就是说我们只能在官方的专栏里见到它狗卡真有你的

〖虓虎〗初版为锁定技,回合开始时获得一张【杀】且无需弃牌;第二版去掉锁定技标签,获得【杀】的时机改到出牌阶段开始时,且需要弃一张牌;之后才改成现在的版本。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
无双 此身此武,天下无双! 乘赤兔,舞画戟,斩将破敌不过举手而为!
虓虎 趁势争利,所得远胜遵礼守义。 时合当取之,岂能踌躇不行?
阵亡 我天下无敌,却不能与貂蝉共度余生了……

江山如故·承

2023版

三国杀-吕布-承-临时.jpg
虎视中原 吕布
势力 势力字 群.png 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红银.png勾玉 红银.png勾玉 红银.png勾玉 红银.png勾玉 红银.png
编号 QUN&SHU 002
简略描述

〖无常〗:锁定技,当你得到其他角色的牌后,你变更势力至与其相同;当你使用【杀】或【决斗】对势力与你相同的目标角色造成伤害时,你令此伤害+1,然后你变更势力至群。
〖轻狡〗:势力技[9],出牌阶段各限一次,你可以将一张牌当【推心置腹】/【趁火打劫】对一名手牌数大于/小于你的角色使用。
〖乘虚〗:势力技,势力与你相同的其他角色不能响应你使用的牌。

国战模式

国战标准版

2012版

三国杀-吕布-国标-2012版.png
武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 阴阳鱼 银.png阴阳鱼 银.png单独勾玉 银.png
珠联璧合 貂蝉
编号 G.QUN 002
  • 技能同标准版 2008版
  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

2022版

吕布壮士,善战无前。
——陈宫
三国杀-吕布-国标-2022版-宽图.png
戟指中原 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 阴阳鱼 银.png阴阳鱼 银.png单独勾玉 银.png
珠联璧合 貂蝉
编号 G.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】;你使用非转化的【决斗】的目标上限+2。

规则集描述[8]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,你使用非转化的【决斗】的额定目标数上限+2。

〖无双〗加了个【决斗】目标数上限+2,混池环境下搭配新杀吕玲绮可以直接决斗七个人。

改了称号。修改了引文,改成了相对正面的评价。更换了卡图,但是貂蝉没改,吕布貂蝉成了国标4对珠联璧合连画里唯一被拆的一对。

其他PVP模式

虎牢关模式

参见:三国杀:吕布/虎牢关

新3V3模式

2013版

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 V.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你须减1点体力上限并弃置装备区里的武器牌,然后获得技能〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神戟〗:当你的装备区里没有武器牌时,你使用的【杀】可以额外指定至多两个目标。

规则集描述

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你弃置装备区里的武器牌,获得〖马术〗和〖神戟〗。

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖神戟〗
若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的额定目标数上限+2。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
无双 谁能挡我! 神挡杀神,佛挡杀佛!
战神 战神既出,谁与争锋。 战神降世,神威再临。
神戟 神戟在手,无人能敌。 飞将神威,何人能及。
阵亡 不可能!

王者之战2019

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 V.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你减1点体力上限,然后获得技能〖马术〗和〖神武〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神武〗:出牌阶段,你可以多使用一张【杀】且你的【杀】可以多选择两个目标。

规则集描述[8]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你获得〖马术〗和〖神武〗。

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖神武〗
你使用【杀】的次数上限+1且额定目标数上限+2。

OL修改2020

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 V.QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你须减1点体力上限并弃置装备区里的武器牌,然后获得技能〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神戟〗:出牌阶段,你可以多使用一张【杀】且你的【杀】可以多选择两个目标。

规则集描述[8]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你弃置装备区里的武器牌,获得〖马术〗和〖神戟〗。

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖神戟〗
你使用【杀】的次数上限+1且额定目标数上限+2。

省流:13版〖战神〗+19版〖神武〗(技能名仍为〖神戟〗)。

王者之战2021

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
简略描述

〖战神〗:锁定技,准备阶段,你选择一项未获得的效果获得直至本局结束:1.摸牌阶段,多摸一张牌;2.使用【杀】造成的伤害+1;3.使用【杀】可以多选择一个目标。

规则集描述[8]

〖战神〗
锁定技,准备阶段开始时,你获得1枚“战神”▶你选择你于此局游戏内未以此法选择过的一个选项:1.(→)摸牌阶段,你令额定摸牌数+1;2.(→)你因执行【杀】的效果对一名角色造成伤害时❶,你令伤害值+1;3.你使用【杀】的额定目标数上限+1。

2021年的王者之战武将牌全部没有编号。

新1V1模式

武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 D.QUN 002

斗地主模式

斗地主标准版

2020版
武的化身 吕布
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 002

三国杀·幻

2022版

虎踞徐州 吕布
势力 势力字 群主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 QUN 002
简略描述

〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖轻狡〗:主公技锁定技,结束阶段,若你本回合对其他群势力角色造成过伤害,你摸一张牌。

规则集描述[8]

〖无双〗
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。

〖轻狡〗
主公技锁定技,结束阶段开始时,若你于此回合内对其他群势力角色造成过伤害,你摸一张牌。


注释

  1. 1.0 1.1 此处为根据牌面描述推测本意后编写,由于武将过于古早、牌面描述不规范、当时的规则与现在必然存在差异,因此可能与实际本意存在偏差,仅供图一乐。
  2. 此处与后文中的〖无双〗均使用了三国杀十周年版本的描述,相对来说更为完善。
    2009年起一直以来的线下牌面描述均为“锁定技,你的【杀】需要两张【闪】才能抵消;与你【决斗】的角色每次需要打出两张【杀】。”
  3. 规则集已不再收录此武将,此处为模仿规则集格式编写。
  4. 对应的实体卡出自2019年末发售的《2020珍藏版》。
  5. OL结算无“(正面朝上移动)”,此处不再另列。
  6. 官方规则集描述中为“A选择一名”,明显有误,此处已修正。
  7. 随《桌游志》第30期附赠,卡图变更,其余牌面信息全部不变,一般称为“SP神吕布”。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  9. 势力技是一种特殊的技能。拥有势力技的武将须在游戏开始时选择武将牌上的一个势力作为自己在游戏中的势力;若你的当前势力与对应的势力技相同,则此技能生效。(注意与移动版的势力技有所不同)