美少女花騎士:迷迭香
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基本資料 | |
本名 | ローズマリー |
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別號 | 迷迭香 |
髮色 | 紫髮 |
瞳色 | 灰瞳 |
稀有度 | ★★★★★ |
屬性 | 魔 |
喜好 | 書本 |
品種 | 科 |
所屬國 | ウィンターローズ (冬之薔薇) |
花語 | 思い出、あなたが私を蘇らせる、他 (回憶、是你讓我甦醒、等) |
萌點 | 御姐、單邊眼鏡、淚痣、實驗服、條紋胖次、過膝襪、鍊金術士、科學家
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相關圖片 |
“ | 不老不死は大いなる御業だ、難しいのは解っている。 しかし、私は必ず成し遂げるよ。例え、何を犠牲にしようともね。 |
” |
迷迭香[1](日語:ローズマリー;英語:Rosemary)是網頁RPG遊戲《美少女花騎士》(FLOWER KNIGHT GIRL)及其衍生作品的登場角色。
簡介
原文簡介 |
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ふわぁ~……はふっ……。あぁ、失礼した。 ローズマリーという。錬金術士だ。花言葉は「追憶」「思い出」……「あなたが私を蘇らせる」。 私を動かしているのは過去の光景だ。 それを拭い去るために、私は必ず研究を成功させる。 ……これは決定事項だ。 |
呼~……哈……。啊,失禮了。
我是迷迭香。是個鍊金術師。花語是「追憶」、「回憶」……「是你讓我甦醒」。
讓我工作着的(緣由)是過去的光景。
為了將之拭去,我一定要研究成功。
……這已是決定事項。
數據
進化別 | HP (上限*) |
HP (滿好感度加成) |
HP合計值 (上限*) |
攻擊 (上限*) |
攻擊 (滿好感度加成) |
攻擊合計值 (上限*) |
防禦 (上限*) |
防禦 (滿好感度加成) |
防禦合計值 (上限*) |
移動力 |
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進化前 | 1400(4900) | +1440 | 2840(6340) | 570(2200) | +960 | 1530(3160) | 450(960) | +336 | 786(1296) | 500 |
進化後 | 4800(9800) | +2880 | 7680(12680) | 1600(4000) | +1920 | 3520(5920) | 830(1550) | +672 | 1502(2222) | 500 |
進化後.咲 | - | +4524 | 14324 | - | +2688 | 6688 | - | +960 | 2510 | 500 |
開花 | 5950(11350) | +2880 | 8830(14230) | 2200(4500) | +1920 | 4120(6420) | 1100(1850) | +672 | 1772(2522) | 500 |
開花.咲 | - | +4728 | 16078 | - | +2748 | 7248 | - | +996 | 2846 | 500 |
- 進化前等級上限為60級,進化後等級上限為70級,開花後等級上限為80級。
專用裝備(Lv.1 → Lv.50) | |||
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追憶と思い出の耳飾り (懷舊與回憶的耳飾) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+236 → +433 | +34 → +82 | ||
裝備進化 | |||
追憶と思い出のフラスコ (懷舊與回憶的燒瓶) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+354 → +599 | +51 → +198 | ||
戰鬥中,和自身同屬性的隊員攻擊力與防禦力提升2% |
2017年 |
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技能&能力
戰鬥技能 | |||
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(混合鍊成) |
發動概率:28%(Lv.1) → 37%(Lv.5) | ||
技能效果 | 給予1個敵人2.4倍的傷害,並吸收生命值 | ||
戰鬥技能動畫 | ![]() | ||
能力 | |||
能力 | 戰鬥中,使自身的戰鬥技能發動率在首回合內提高1.5倍 | ||
進化後能力 | 戰鬥中,隊員的攻擊力提升10% | ||
開花後能力 | |||
戰鬥中,使自身的戰鬥技能發動率在首回合內提高1.5倍 | |||
戰鬥中,隊員的攻擊力提升10% | |||
戰鬥中,使自身的技能傷害上升20% | |||
戰鬥中,使自身的攻擊力額外上升20% |
小捏他
台詞
原文語音 | |
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場景 | 內容 ▼ 以下非中文內容請求翻譯支援!
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初登場 | んん~~……? |
戰鬥開始① | 頭脳労働を任せて欲しいのだが… |
汎用(喜) | はぁ~…ふふ、安心できるよ |
戰鬥開始② | 日頃の鬱憤、晴らさせて貰う |
攻擊① | 実験といこう。 |
攻擊② | 分析済みだ! |
汎用(哀) | はぁ~…ままならないものだな。 |
戰鬥技能① | 痛いのは好きかな? |
戰鬥技能② | サンプル採取といこう。 |
戰鬥技能③(開花) | 研究の成果だ! |
戰鬥技能④(開花) | わかった、実験台にしてあげよう |
汎用(怒) | わかった、実験台にしてあげよう |
受傷 | まぁいい。 |
受傷(致命傷) | 痛いだけだな。 |
無法戰鬥 | 死なないなら…いいさ。 |
汎用(樂) | ん?良いアイデアが思いついたぞ。 |
戰鬥勝利①通常 | あぁ~…そろそろ研究に戻っていいかな? |
戰鬥勝利②險勝 | 研究屋を現場に連れ出すものじゃないよ。 |
登入時① | ん~…おはようだ、団長。眠そうな顔ですまんね。 |
戰鬥勝利③快勝 | 良いデータが取れた、研究が進みそうだ。 |
未能打倒敵人① | これじゃなかったか。 |
未能打倒敵人② | 存外、耐えるね。 |
登入時② | すまん団長、少し声を抑えて貰えるか? |
打倒敵人時① | 感想は…無理か。 |
打倒敵人時② | これで死ぬ、と。 |
登入時③ | ん、もう来てしまったのか?少しでも身形を整えて迎えたかったのだが。 |
發現關卡 | ふむ……これが隠しステージか。 |
寶箱 | なんだ?花騎士が居たぞ。 |
會話① (好感度0~29%) | 不老不死は大いなる御業だ、難しいのは解っている。 |
選為隊員① | 研究室からは出たくないのだが… |
選為隊員② | 不老不死の為なら仕方ないか… |
裝備變更 | こういうのは解らなくてな。 |
會話② (好感度30~74%) | 不老不死を求める理由?それは家族が死んだからだよ。 |
升級 | これで思いつく実験パターンも増えるというものだ。 |
進化 | ふ~む…私もようやくアデプトか。いずれ不老不死も成せるだろう。 |
開花 | 『我らに命をもたらすものは愛なり、我らが生まれし場所もまた愛なり。 |
可進行1日1回免費扭蛋 | ふむふむ。団長、花騎士が来てくれるそうだぞ。 |
主頁(泛用)① | 私は怖がりでね。普通の人の何倍も、死ぬのが怖いんだよ。 |
會話③ (好感度75~100%) | 思えば、ここに来たのは知識で団長を手助けする為だった。だが…ふふっ、助けられたのは私の方。 |
主頁(泛用)② | 疲れてるなら精力剤でも作ろうか?精力は活力、私の分野でもある。 |
體力回復至全滿 | 皆の疲労が回復したそうだ。 |
主頁(泛用)③ | 研究の合間で良ければ、害虫の解剖もやってみよう。 |
主頁放置 | ……ん?あぁ~、すまんすまん。 |
贈予禮物① | おぉ、これはこれは……。ありがたく実験に使わせてもらおう。 |
贈予禮物② | ふむ……我ながら珍しい、心が震えたよ。 |
移動開始時① | 少し、足元がふらつくな……。 |
移動開始時② | 早く研究に戻らないと……。 |
登入獎勵 | 団長、今日のボーナスだ。 |
主頁(泛用)④(開花) | 団長?どうした?覇気のない顔をして。 |
主頁(泛用)⑤(開花) | ん~、たまには研究以外のことをしてみるのもいいかもしれないな。 |
主頁(泛用)⑥(開花) | この錠剤?ああ。ちょっとしたお遊びで作った薬でね。 |
會話④ | 成長したとはいえ、不老不死の完成には、まだまだ遠い。 |
會話⑤ | ふわぁ~ぁ、ん~?、ああ、今日も徹夜明けだ。 |
會話⑥ | 私の心はあの時、家族とともに死んだ。……死んだはずだった。 |