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雪晶石 -Malice Eater-

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雪晶石封面.png
基本資料
遊戲原名 雪晶石 -Malice Eater-
遊戲譯名 雪晶石
發佈日期 體驗版:2011年12月31日(Comiket 81)
正式版:2015年8月16日(Comiket 88)
遊戲類型 資源管理型縱版彈幕STG
遊戲平台 Windows Vista/7/8/10

雪晶石 -Malice Eater-(せっしょうせき,Sesshouseki)是由東京電機大學的學生社團Amusement Makers的下屬社團秋空Synthesis所製作的資源管理型縱版彈幕STG遊戲,Project Noise系列的第一個作品。2011年11月4日,雪晶石體驗版在第35回鳩山祭上進行先行預覽展示。2011年12月31日,雪晶石體驗版在C81上發行,委託Aim Higher代為販賣。2015年8月16日,雪晶石正式版在C88上發行。

本作自機為神崎雪希神崎時雨神前銀繼霜野晴庵,其中主線自機是神崎雪希和神崎時雨,TU面自機是神前銀繼,EX面自機是神前銀繼和霜野晴庵。

本作有EASY(粉雪)、NORMAL(灰雪)、HARD(銀雪)、BLIZZARD(白魔)四個難度,再加上EXTRA(風花)以及作為教學關的TUTORIAL。

遊戲信息

開發、發行:秋空Synthesis

遊戲類型:資源管理型縱版彈幕STG

遊戲模式:單人模式

對應平台:Windows Vista/7/8/10

體驗版發行日期:2011年12月31日(Comiket 81)

正式版發行日期:2015年8月16日(Comiket 88)

遊戲基本操作

移動:方向鍵

射擊(決定):Z鍵

發動結界(取消):X鍵

使用炸彈(BOMB):C鍵

高低速模式切換:Shift鍵

暫停:Alt鍵

遊戲系統

消彈系統

Z鍵和Shift鍵的功能和東方Project基本一樣。

C鍵的炸彈僅僅具有全屏消彈的能力,沒有傷害,一般作為沒有展開結界時的緊急消彈使用。

擦彈系統

本作的基本玩法就是擦彈,一切資源均以擦彈為核心。

X鍵釋放出的結界是本作的關鍵,下方有兩個槽,左邊紅色,右邊藍色。紅色對應的是低速擦彈,藍色對應的是高速擦彈,擦彈到一定程度或者通過擊破怪物獲得道具,下面的槽就會充滿,此時根據自機高低速狀態按下X鍵會發動對應的結界,結界類似於東方妖妖夢的森羅結界,結界中被彈後結界結束並消去一定範圍內的彈。

結界中的擦彈可以增長殘魂槽和消幕槽槽,殘魂槽也就是殘機數,消幕槽也就是炸彈數。擦彈也是要對應的,高速釋放出的結界要高速擦彈才能增長消幕槽,低速釋放出的結界要低速擦彈才能增長殘魂槽,這也是本作中唯一能獲得殘機和炸彈的手段。Miss後不會增加消幕槽,本作無論是特殊技或者是消幕,均沒有決死時間。

結界中再次按下X鍵可以釋放特殊技,類似於Hyper,是速攻輸出的有效手段。特殊技有兩種形態,如果在結界槽減少到一半以前發動的特殊技會有立繪以及特殊效果。

BOSS死亡判定

本作中每位BOSS均有(劇情上的)死亡判定。BOSS死亡與否將不會影響通關,但會影響最終結局[1],按照不同BOSS的死亡情況將進入不同等級的結局。

  • 當玩家遭遇BOSS時,遊戲畫面左側的姓名欄將會顯示BOSS名稱,與狀態「CONTACT
  • 每位BOSS的最後一身均為「覺醒彈幕」,在前三面中遭遇覺醒彈幕:
    • 若BOSS在結界未開啟的情況下被擊破則會死亡,左側的姓名欄中將會標示為「DEAD」。
    • 在結界開啟的情況下,BOSS的血量不會下降,取而代之的是憑依於BOSS身上的惡靈的憑依值下降,當憑依值下降為0時憑依在BOSS身上的惡靈即告擊破,BOSS最終存活,且左側姓名欄將會標示為「ALIVE」。

登場角色

登場自機

繼承神崎遺志的精靈術師 神崎雪希

通常射擊 迫擊彈「冰刃」(Icicles)
介紹

高範圍掃討型的精靈彈幕體系。

散佈出扇狀的冰柱彈丸。
另外,飛行的機動性也很高,
可以一次性攻擊高範圍的敵人。

容易積累精靈力(藍)。

迫擊結瘴 冰刃蒼蓮華(Frosty Lotus)

被戌神之血弄於股掌間的北封師 神崎時雨

通常射擊 迫擊彈「紅禍」(Kouka)
介紹

火力集中型的法術彈幕體系。

往前方散佈出魔力彈丸。
飛行的機動性不高,
但集中突破的戰法容易建功。

容易積累妖力(紅)。

迫擊結瘴 紅禍無間爪(Kouka Mugensou)

開始轉動的命運車輪 戌神少年/被流放的戌神的血族 神前銀繼

通常射擊 迫擊彈「走鎖」(Sousa)
介紹

短期決戰型的妖術彈幕體系。

往前方展開魔力彈丸。
飛行的機動性不高,
但集中突破的戰法容易建功。

容易積累妖力(紅)。

迫擊結瘴 走鎖無盡藏(Sousa Mujinsou)

不信神的青年法術師 霜野晴庵

通常射擊 迫擊彈「紫杭」(Shikou)
介紹

廣範圍掃討型的法術彈幕體系。

向多個方向展開魔力彈丸。
另外,飛行的機動性也很高,
可以一次性攻擊高範圍的敵人。

容易積累精靈力(藍)。

迫擊結瘴 紫杭破天弓(Shikou Hatenkyuu)

登場敵機

關卡流程

關卡 條件 關卡名稱 譯名 道中BOSS 關底BOSS
TU面 自機為神前銀繼 チュートリアルステージ Tutorial Stage 霜野晴庵
1面 自機為神崎雪希神崎時雨 雪風の報 雪風之報 希爾菲
(三身)
希爾菲
霜野晴庵
2面 1面通關 傀儡の主 傀儡之主 餓娑髑髏 霜野與一
(四身)
霜野與一
霜野晴庵
3面 2面通關 幻能の槌 幻能之槌 大百足 維羅妮卡·佩爾沙魯
(五身)
維羅妮卡·佩爾沙魯
霜野晴庵
4F面 3面通關
維羅妮卡·佩爾沙魯死亡
黒金の法術師 黑金的法術師 黑銀的妖術師
霜野晴庵
4T面 3面通關
維羅妮卡·佩爾沙魯存活
神隔せし廻廊 神隔迴廊 神前銀繼
(五身)
霜野晴庵
(五身)
最終章 4T面通關 悪意を喰む者 吞食惡意者 攝瘴堰
Ending C- 4F面通關
霜野與一死亡
無知の末路 涙雨 無知的末路 淚雨 結局:神崎雪希神崎時雨被幽閉
Ending C 4F面通關
霜野與一存活
結界の雌柱 結界的雌柱 結局:神崎雪希神崎時雨死亡
Ending B 最終章
霜野與一死亡
虚飾の女王 虛偽的女王 結局:神前銀繼霜野晴庵死亡
Ending A 最終章
全員存活
有續關
雪華戌放伝 愛神崎雪希
雪華戌放伝 志神崎時雨
雪華戌放傳 愛
雪華戌放傳 志
結局:神前銀繼霜野晴庵以靈體的形式存在
Ending A+ 最終章
全員存活
無續關[2]
大地の母へ神崎雪希
誇り高き法術師神崎時雨
大地之母
驕傲的法術師
結局:神前銀繼霜野晴庵以靈體的形式存在
EX面 任一Ending
自機為神前銀繼霜野晴庵
エクストラステージ Extra Stage 埃利希
C23
岡崎夢美
(八身)
北白河千百合

MUSIC ROOM

曲目 名稱 譯名 出現場合 音樂評論
1 雪晶石 雪晶石 標題畫面曲

雪晶石的標題曲。

描繪的是雪花慢慢積起的小小的村莊。
乍一看靜靜飛舞的雪花,

有時也會露出狂野的表情。

2 最果ての大地 最遙遠的大地 1面主題曲

本曲描繪的是深深積雪的大地。

個人而言,小提琴的音色,

能讓我想起冬天的氣氛。

3 Sylph Step Sylph Step 1面Boss主題曲

希爾菲的主題曲。雖然身為一面,

她卻是能死而復生的。
距離洞窟相對較遠,

惡靈的影響比較小。

4 ムクロミチ 骸道 2面主題曲

這一關特別注意切換了氣氛。

順便一提,大髑髏是使用結界那時候

出現的那個人是本體。

5 雪上の射手 雪上的射手 2面Boss主題曲

霜野與一的主題曲。他擔任的是

守護雪晶洞的「雪守」一職。
北封寮,也就是所謂陰陽寮

一樣的東西。

6 蠱独宮サンクチュアリ 蠱獨宮庇護所 3面主題曲

迷路進了雪晶洞的蟲子們,

在洞窟內部吞食「惡意」,巨大化了。
不得進入的洞窟,對他們來說,

也許正是聖域也說不定。

7 Infected Quintet Infected Quintet 3面Boss主題曲

維羅妮卡·佩爾沙魯的主題曲。

一邊想着惡靈、維羅妮卡以及
最終Boss的關係,一邊寫出的

曲子。悲哀,又熱烈。

8 九泉に響く鬼哭 響徹九泉的鬼哭 4面主題曲

目標是一點點地溫柔地絞住脖子

一樣氣氛的曲子。
馬上就是故事的核心部分。

歡迎來到充斥着希望與絕望的九泉。

9 破られた誓い 破棄的誓言 4面Boss主題曲

神前銀繼的主題曲。雄壯而強大,

與此同時也充滿了悲涼的氣氛,
打算寫成這樣的曲子。物語本身

參考了殺生石傳說等故事。

10 摂瘴堰 -MaliceEater- 攝瘴堰 -MaliceEater- 終面Boss主題曲

霜野晴庵戰的BGM。是在送風華的基礎上

追加了所有Boss的主題曲而組成的
重編曲。和彈幕的同步效果,

就靠想像力來彌補吧!(哦

11 風の行きつく果て 風行的盡頭 Ending A主題曲

最遙遠的大地的ED版本。

小圖標其實也悄悄告訴大家了,

這次的主題就是「風」。

12 白魔の帳 白魔之帳 Ending B、C主題曲

沒打出A結局的時候播放的曲子。

多用結界打惡靈,注意別讓

Boss死掉。

13 明日の風 明日之風 Staff表主題曲

Staff Roll曲。這首曲子是我在AM

寫的第一首曲子的重編。巧的是,
我屬於AM時寫的最後一首曲子,

居然和第一首曲子聯繫在一起。

14 北風の志 北風之志 TU面主題曲

教學中的BGM。

最遙遠的大地的重編曲。
順便,基於故事上的理由,

主角組並沒有出現。(哦

15 風華送り 送風華 TU面Boss主題曲

教程最後的戰鬥時播放的曲子。

戰鬥很快就結束了,因此
曲子也很短。話說回來,

這個青年到底是誰啊(棒讀

16 昊天へ続く光風 向昊天續行的光風 EX面主題曲
EX面Boss主題曲1

雪晶石EX是AM的前輩們的作品的

二次創作。如果您能通過演出、
音樂等看到我對前輩們的尊敬,

就再好不過了。

17 九霄の神水 九霄的神水 EX面Boss主題曲2

高中的時候接觸到了五月雨,

開始對開發同人遊戲產生了興趣。
如果沒有前輩們的作品,雪晶石

也許就不會誕生了。

18 蒼天の十字星 蒼天的十字星 EX面Boss主題曲3

我參加AM的契機是前輩們的作品。

我希望雪晶石也能打動各位的心,

就此擱筆。那麼,再會了。

開發成員

企劃

劇本

程序

繪圖

音效

3D建模

PV製作

標誌製作

軼事

最初的版本沒有EX面,所以也沒有客串角色。2015年聖誕節1.1補丁新增了EX面,並加入了東方Project西方ProjectProject Blank的角色。

註釋

  1. 在MUSIC ROOM中,B與C結局的BGM里評論暗示了不殺死BOSS的方法
  2. 無續關通關後,會優先展示A結局的內容,在staff roll後才會進行A+結局的展示,若一次性達成A+結局將同時解鎖兩個結局

外部連結和註釋