RedRive
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基本資料 | |
遊戲原名 | RedRive |
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遊戲譯名 | 紅色裂口 |
發布日期 | 正式版:2009年8月15日(Comiket 76) |
遊戲類型 | 反白選取式攻擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
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RedRive(リドライブ),意譯為紅色裂口,是從Amusement Makers獨立出的RebRank所製作的反白選取式攻擊遊戲(スクウェアアクションゲーム,Square-Action-Game),Project Blank系列的第二個作品RefRain ~prism memories~的衍生作品。2007年11月2日,RedRive體驗版在第31回鳩山祭上進行先行預覽展示。2009年8月15日,RedRive正式版在C76上發行。之後又更新了三次,目前最終版本為2014年6月5日發布的1.03版。
本作主角為蒂。和RefRain的主角是同一個角色,屬於外傳作品。本作支線較多,會根據情況不同而有所改變,因此提高了遊戲的難度。
與其他作品不同,本作消滅敵機的方法不是發射彈幕,而是把敵機「選中」,具體操作方法見下文或自己摸索。另一個特別的地方在於本作能通過sstwitter.exe與Twitter聯動,需要Microsoft .NET Framework Version 2.0或更高的環境。
遊戲信息
開發、發行:RebRank
遊戲類型:反白選取式攻擊遊戲
遊戲模式:單人模式
對應平台:Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
發行日期:2009年8月15日(Comiket 76)
遊戲基本操作
移動:方向鍵、遊戲搖杆
確定:Z鍵、遊戲搖杆4鍵
暫停:Esc鍵、遊戲搖杆9鍵
截圖:F12鍵
可以通過config.exe修改設置,設置保存在config.txt中。可以調整全屏或窗口模式、解析度、幀數、是否顯示自機判定點、BGM音量、SE音量等。
原本計畫可以選擇啟用線性濾波器和關閉線性α通道混合來優化遊戲,但是後來取消了這兩個功能,僅保留了關閉再生時的聲音這個選項。
遊戲系統
攻擊系統
按住確定鍵,移動自機,拉出矩形框。然後放開確定鍵,矩形框內的敵人會受到攻擊。這就是最基本的操作方法。
矩形框越大,攻擊力越低。攻擊力通過矩形框的顏色來表示,紅色最高,綠色其次,藍色最低。
被敵機體術或被敵機彈幕擊中會Miss,失去一個殘機,殘機減到0的時候告負。
能量系統
按住確定鍵的時候會消耗能量,能量耗盡時也會對矩形框內的敵人發動攻擊。
能量會慢慢恢復,在能量槽低於四分之一的時候無法拉出矩形框,也就是不能發動攻擊。
得分系統
得分與發動攻擊時矩形框的顏色有關。藍色是一倍分數,綠色是兩倍分數,紅色是四倍分數。
每個關卡都分為若干區域。如果能快速消滅敵機並清理完區域內的所有敵機,就可以得到高分。
登場角色
登場自機
蒂
登場敵機
關卡流程
總共有7面,流程會隨著遊戲的情況發生改變。
MUSIC ROOM
開發成員
- Yoko
- 負責:企劃、劇情、敵機配置和動作程序、圖像、音效
- Sheile
- 負責:主程序
- らいね
- 負責:背景、圖像、音效
- hajime
- 負責:子程序、腳本引擎(編譯器)製作、存檔系統、音效系統、回放系統
- 竜ライター
- 負責:作曲、音樂、音效
- myz
- 負責:劇情、場景、設定、世界觀
- muraro
- 負責:角色設計、插圖
- ぽんち
- 負責:Twitter聯動模塊
軼事
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外部連結和注釋
- (日文)RedRive 官方網站