RedRive
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基本资料 | |
游戏原名 | RedRive |
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游戏译名 | 红色裂口 |
发布日期 | 正式版:2009年8月15日(Comiket 76) |
游戏类型 | 反白选取式攻击游戏 |
游戏平台 | Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
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RedRive(リドライブ),意译为红色裂口,是从Amusement Makers独立出的RebRank所制作的反白选取式攻击游戏(スクウェアアクションゲーム,Square-Action-Game),Project Blank系列的第二个作品RefRain ~prism memories~的衍生作品。2007年11月2日,RedRive体验版在第31回鸠山祭上进行先行预览展示。2009年8月15日,RedRive正式版在C76上发行。之后又更新了三次,目前最终版本为2014年6月5日发布的1.03版。
本作主角为蒂。和RefRain的主角是同一个角色,属于外传作品。本作支线较多,会根据情况不同而有所改变,因此提高了游戏的难度。
与其他作品不同,本作消灭敌机的方法不是发射弹幕,而是把敌机“选中”,具体操作方法见下文或自己摸索。另一个特别的地方在于本作能通过sstwitter.exe与Twitter联动,需要Microsoft .NET Framework Version 2.0或更高的环境。
游戏信息
开发、发行:RebRank
游戏类型:反白选取式攻击游戏
游戏模式:单人模式
对应平台:Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
发行日期:2009年8月15日(Comiket 76)
游戏基本操作
移动:方向键、游戏摇杆
确定:Z键、游戏摇杆4键
暂停:Esc键、游戏摇杆9键
截图:F12键
可以通过config.exe修改设置,设置保存在config.txt中。可以调整全屏或窗口模式、分辨率、帧数、是否显示自机判定点、BGM音量、SE音量等。
原本计划可以选择启用线性滤波器和关闭线性α通道混合来优化游戏,但是后来取消了这两个功能,仅保留了关闭再生时的声音这个选项。
游戏系统
攻击系统
按住确定键,移动自机,拉出矩形框。然后放开确定键,矩形框内的敌人会受到攻击。这就是最基本的操作方法。
矩形框越大,攻击力越低。攻击力通过矩形框的颜色来表示,红色最高,绿色其次,蓝色最低。
被敌机体术或被敌机弹幕击中会Miss,失去一个残机,残机减到0的时候告负。
能量系统
按住确定键的时候会消耗能量,能量耗尽时也会对矩形框内的敌人发动攻击。
能量会慢慢恢复,在能量槽低于四分之一的时候无法拉出矩形框,也就是不能发动攻击。
得分系统
得分与发动攻击时矩形框的颜色有关。蓝色是一倍分数,绿色是两倍分数,红色是四倍分数。
每个关卡都分为若干区域。如果能快速消灭敌机并清理完区域内的所有敌机,就可以得到高分。
登场角色
登场自机
蒂
登场敌机
关卡流程
总共有7面,流程会随着游戏的情况发生改变。
MUSIC ROOM
开发成员
- Yoko
- 负责:企划、剧情、敌机配置和动作程序、图像、音效
- Sheile
- 负责:主程序
- らいね
- 负责:背景、图像、音效
- hajime
- 负责:子程序、脚本引擎(编译器)制作、存档系统、音效系统、回放系统
- 竜ライター
- 负责:作曲、音乐、音效
- myz
- 负责:剧情、场景、设定、世界观
- muraro
- 负责:角色设计、插图
- ぽんち
- 负责:Twitter联动模块
轶事
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外部链接和注释
- (日文)RedRive 官方网站