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三国杀:杀

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是《三国杀》中的游戏牌之一。插画抄袭了《死神》75话中市丸银神枪始解

牌面信息

普【杀】

三国杀-【杀】.png
普【杀】
类别 基本牌.png
分包 标准包
简略描述

出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点伤害。

规则集描述

使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的普【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的普【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点普通伤害。

  • 花色&点数分布表
牌堆
标准版 10/10/J 6/7/8/9/10/K 7/8/8/9/9/10/10 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
用间篇 5(赠)[1]/10(赠)/J(赠)/Q(赠)
应变篇 10/10/J 6/7/8(残躯)[2]/9/K 9(残躯)/9(残躯)/10(助战)[3]/10 2(空巢)[4]/3(空巢)/4(空巢)/5/6/7/8/8/J(残躯)/J
国战标准版 10/Q 10/J/Q 5/7/8/8/9/10/J 2/3/4/5/8/9/10/J/J
势备篇 10/J 4/7/8 4/6/7/8

火【杀】

三国杀-火【杀】.png
火【杀】
类别 基本牌.png
分包 军争篇
简略描述

出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点火焰伤害。

规则集描述

使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的火【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的火【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点火焰伤害。

  • 花色&点数分布表
牌堆
军争篇 4/7/10 4/5
应变篇 4/7/10(空巢) 4(空巢)/5/10
国战标准版 4 4/5
势备篇 8/9

雷【杀】

三国杀-雷【杀】.png
雷【杀】
类别 基本牌.png
分包 军争篇
简略描述

出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点雷电伤害。

规则集描述

使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的雷【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的雷【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点雷电伤害。

  • 花色&点数分布表
牌堆
军争篇 4/5/6/7/8 5/6/7/8
应变篇 4/5/6 5/6/7/8/9/9/10/10
国战标准版 6/7 6/7/8
势备篇 9/10/J(合)[5] 5(合)

冰【杀】

三国杀-冰【杀】.png
冰【杀】
类别 基本牌.png
分包 应变篇
简略描述

出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点冰属性伤害(一名角色造成不为连环伤害的冰冻伤害时,若受到此伤害的角色有牌,来源可防止此伤害,然后依次弃置其两张牌)。

规则集描述

使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的冰【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的冰【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点冰冻伤害。

相关用语——
冰冻伤害
具有冰冻属性的冰冻伤害。当一名角色A对另一名角色B造成不为连环伤害的冰冻伤害时❸[6],若B有牌,A可防止此伤害,然后A依次弃置B两张牌。

  • 花色&点数分布表
牌堆
应变篇 7/7/8/8/8

刺【杀】

三国杀-刺【杀】.png
刺【杀】
类别 基本牌.png
分包 用间篇
简略描述

当目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌,则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。

规则集描述[7]

使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的刺【杀】)你的攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的刺【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点普通伤害。
执行动作:当此牌被其中的一个目标对应的角色使用的【闪】抵消时,若其存活且其有手牌,则除非其弃置一张手牌,否则{不会因此【闪】的抵消而生成“此【杀】被抵消后”且不会因此【闪】的抵消而不会生成“此【杀】对此目标生效时”和“此【杀】对此目标生效后”这两个时机}。

  • 花色&点数分布表
牌堆
用间篇 K 6/7/8 2/6/7/8/9/10

注释

  1. 赠予:出牌阶段,你可展示手牌中带有“赠”标记的卡牌并将其交给一名其他角色。
  2. 残躯:当你使用此牌指定目标时,若你的体力值不大于1,则执行其“应变”效果。
  3. 助战:当你使用此牌指定目标时,其他角色可弃置一张与此牌类型相同的牌,令你执行其“应变”效果。
  4. 空巢:当你使用此牌指定目标时,若你没有手牌,则执行其“应变”效果。
  5. 合纵:出牌阶段限一次,你可以展示任意张带有“合”标记的手牌,并交给一名未确定势力或势力与你不同的角色,若其势力与你不同,你摸等量的牌。
  6. 原官方规则集中无此时机,晚于“造成伤害时❷”。
  7. 规则集里并未收录此牌,此处为模仿规则集描述格式并根据实测结果编写。此牌新增了原规则集中不存在的“被抵消时”,是早于“被抵消后”的时机。