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dropdead

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dropdead是由Frums创作的曲目。

曲目基本资料
普通曲绘
Dropdead.webp
BYD难度曲绘
Songs overdead.jpg
曲名 dropdead
overdead. [BYD]
别名 摔死
作曲 Frums
fn [BYD]
BPM 50
500 [BYD]
版权 Arcaea
Arcaea
难度 Past Present Future Eternal Beyond
等级 1 9 8+ -- 10

歌曲

简介

本曲是Frums提供给Arcaea的原创乐曲,收录于单曲集Memory Archive中,并在1.7.2版本与Fallensquare和Nhelv一同配信。
由于实际BPM为50,因此本曲也是目前游戏中主要BPM最低的曲目(全程拥有最低BPM的曲目为竹,最低可达5BPM),但其小节分布以15/16拍(200BPM情況下为四四拍+四四拍+四七拍)为主,极其非主流。

收录情况

Arcaea

本曲的三张谱面的谱师名义均为-chartaesthesia- ,定数为1.5/9.5/9.1/10.5,其中FTR难度标定难度8+级却拥有和9级谱面一样的定数;同时本曲无论是标定难度还是谱面定数,都是全游唯一的PRS>FTR
四张谱面中除了Beyond难度均用“LIMITER”对谱面的实际速度进行了提示(基准BPM为200)。

Past难度

本曲PST谱面的谱师标记为LIMITER:10%,表示实际下落速度为20,因此就算是调到游戏中的最高谱面流速[1],仍然会让人有慢得要死的体验。
谱面物量为44,是全游唯一一张物量不足100的谱面,其中只有12个为TAP音符,其他均为HOLD和音弧,因此在游戏设定上,在使用上升型回忆率计量槽(EASY或普通血条)的情况下,本曲就算拿到了PM,也几乎没办法让回忆率计量槽达到100%。
榛名+dropdead PST+单点全FAR=FR+压线过关
使用没有特殊填充规则的上升性回忆率计量槽时,每个PURE加约2%的回忆率,每个FAR加约1%的回忆率,因此FR时的结算回忆率理论范围为76%~88%
使用CHUNITHM联动限定角色榛名时,初始回忆率40%,回忆率增加量为一般情况的40%,因此FR时的结算回忆率理论范围为70.4%~75.2%,俗称压线过关
使用Absolute Reason曲包附属搭档咲弥并开启技能时,每个PURE加约4%的回忆率(两倍),FAR不加回忆率,而本谱的HOLD和音弧共32个,已经超过了能让回忆率达到100%的下限,故只要FR则回忆率一定为100%,这也是在本谱面上唯一可以不通过使用下降型回忆率计量槽达到满血的方式。
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使用CHUNITHM第四次联动限定角色不来方永爱并开启技能时,由于其技能效果为“流失60个音符或60个FAR时判定为歌曲失败”,甚至可以达成0分TRACK COMPLETE。
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Present难度

本曲PRS谱面的谱师标记为LIMITER:100%,表示实际下落速度为200,从速度上来看,似乎是三个难度中唯一正常的谱面;但谱面中实际出现了大量的强制反手蛇和需要靠手速和协调性应付的200BPM下16分天地交互连打,实际难度属于9级中上位水平。
反手蛇可以通过间隙进行换手,但红蛇(即判定Lost)的风险较大;如果多指能力较强可以选择使用辅助指,通过多指换手方法从“左蓝右红”转换至“左红右蓝”,从而规避反手。
使用光(Fracture)游玩此难度时,若第一次反手蛇结束后全P,则回忆率计量槽刚好转为HARD模式。
难度比PST和FTR高一截的糊涂谱师
  • 反手正攻使用例 by 壹笑倾城丶
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  • 辅助指换手使用例 by 凪葉Nagiha
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Future难度

本曲FTR谱面的谱师标记为LIMITER:25% (OVERDRIVE:+100%),表示实际下落速度为50,加速段下落速度为250。高达5倍的速度落差使玩家无论选择采用低流速还是采用高流速都会有极其不舒服的感觉:使用低流速时,低速段会变得相当密集从而难以读谱;使用高流速时,高速段的谱面几乎是一闪而过,很容易因为反应不过来而出现大量FAR和LOST。谱面在“超高速”与“超低速”间的转化相当考验读谱能力。
夹在两段加速段之间的减速段是全谱最困难的部分,由于在低速下各种谱面元素堆在一起,视觉干扰相当严重,玩家可能需要依赖于天空键的地面投影来确认天空音符和音弧的位置才能对谱面有所掌握。
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如果摔死ftr没有变速
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Beyond难度

本曲BYD谱面的谱师标记为絶滅 over 夜浪.,并没有表示出谱面的下落速度,而实际上谱面中只有开始的慢速段,一段减速段和一段充满碎蛇的加速段,其他部分为通常速度。
该难度主要的难点为节奏诡异的天键交互,大跨度直角蛇你当这是在玩SDVX呢,位移巨大速度较慢、考验稳定性的超界天地交互以及尾杀的高速天地交互。即便如此,10.5的定数还是略有虚高四个愚人节曲目重制之后最正常的
该难度常驻后,其变态的500BPM成功打破此前常驻曲目中由GENOCIDER保持的段落BPM最高(390BPM)以及此前由Galaxy Friends保持的主要BPM最高(300BPM)两个记录,晋升为全游BPM最高曲。同时本难度谱面以1503的物量成功超越GLORY:ROAD成为10级物量新高。
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相关曲目

overdead.

曲目基本资料
Songs overdead.jpg
曲名 overdead.
别名 超度,摔死过头
作曲 fnFrums & Nitro
BPM 500
版权 Arcaea
Arcaea
难度 Past Present Future Eternal Beyond
等级 -- -- ? -- --

由Frums和Nitro共同以fn名义混音dropdead的2021年愚人节曲目。

本曲需要在2021年的特定期间,在Future难度的选曲界面按住并右滑dropdead的难度标识后,狂点露出的减号以进入。
本曲是Arcaea第二首出现谱面倒退的曲目;其高达500的BPM强势碾压了GENOCIDER的390(峰值)、Dreadnought的384(峰值)和Galaxy Friends的300(基本),使本曲成为目前全游拥有最高瞬时和基本BPM的曲目。
本曲和dropdead一样拥有古怪的小节分布,为17/4拍(4-4-3-3-3分组),Frums将其解释为“与dropdead相反”。dropdead缺的一拍在overdead补上来了
在3.0版本新增的时间组(Timinggroup)谱面要素的加成下,本曲的谱面再次出现了大量闻所未闻,令玩家摸不到头脑的要素:
以不同速度下落的超车Note中盘大有ドンカマ2000的味道和渐变速度Note;
无需点击或操作的假Note和闪现Note;
一边正常按Hold的同时,另一边需要处理来回倒退并旋转的音弧;
从另一面反向下落至判定线的Note,以及正反双方向同时出现的Note大脑分裂谱
由于反向谱面段的实际判定点并不是屏幕底部,也不是判定线的实际显示位置,因此手机党在处理这段时会面临读谱和判定点的双重难度轰炸,本谱也因此成为继奇点VIP后又一张对手机党极度不友好的谱面,并在综合难度上完美碾压红蓝绿,成为目前最难的愚人节谱面。
然而这样一张谱面最后仍然被水滴SD_Drip以手机理论击杀。
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2022年3月9日,Arcaea五周年之际,dropdead的Beyond难度实装,本曲作为标题和音源。

杂谈

摔死

来源于本曲的生草直译。因此,玩梗视频中在出现某人(物)落下自由落体/摔死的时候会用到本曲。
对其衍生梗你和驴在一次塌方中摔死了就是这么来的


外部链接及注释

  1. Arcaea的谱面实际速度计算采用了和SDVX相似的机制,即“BPM×谱面流速”。