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艦隊Collection/遠征

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2023年1月20日更新:
2023節分活動開始。【節分任務群】實裝,可以通過完成任務獲得福豆,累計一定數量的福豆即可兌換「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等獎勵。
新海域【7-5】(爪哇島海域 【蘇拉巴亞海戰/巴達維亞海戰】)實裝,目前期間限定掉落為Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定時間後會變化。
跨年新年任務結束,聖誕禮盒消失。艦娘年末/新春/盛裝mode期間限定實裝結束。立繪進入圖鑑。部分艦娘實裝節分mode(立繪)、實裝節分語音。
【二式爆雷改二】正式實裝,是節分限定任務(遠征任務)的選擇報酬之一。二號艦為某改二驅逐艦時可以改修,根據改修程度,特定日本驅逐艦會有藍字獎勵。
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本文詳細介紹網頁遊戲《艦隊Collection》中的遊戲機制——遠征


關於遠征

遠征是遊戲中獲取資源的主要途徑。當資源超出自然恢復上限後,就需要通過遠征來獲取資源;遊戲中的高速修復道具(桶)也主要通過遠征獲取。合理安排遠征是遊戲的關鍵,也是制霸各種活動海域的必備條件。

  • 遠征系統的基本注意要點:
  • 1:第一艦隊不可以參與遠征。
  • 2:不可以讓多個艦隊同時進行一個遠征。
  • 3:遠征可以取消,此時遠征按失敗計算,燃彈正常消耗(這個指令本身不可以取消),且提督和艦娘都不會獲得任何經驗
    • 艦隊返回的時間按照如下規則計算:
      • 發出取消遠征的指令後,若此時遠征剩餘時間>遠征已經過的時間,則艦隊返回的時間=遠征已經過的時間 × 1/3
      • 發出取消遠征的指令後,若此時遠征已經過的時間>遠征剩餘時間,則艦隊返回的時間=遠征剩餘時間 × 1/3
    • 例:
      • 派出艦隊跑遠征2(遠征總耗時30分鐘),發出取消遠征的指令後,遠征剩餘21分鐘,遠征已經過9分鐘,則艦隊返回的時間=9 × 1/3=3分鐘
      • 派出艦隊跑遠征2,發出取消遠征的指令後,遠征剩餘9分鐘,遠征已經過21分鐘,則艦隊返回的時間=9 × 1/3=3分鐘
  • 4:本頁面「遠征詳細」中「遠徵收益」的經驗是提督經驗而非艦娘獲得的經驗,括號中為艦娘經驗,關於遠征經驗值,詳見遠征經驗值
  • 5:遠征中單一物品獲得的概率為50%,與大成功無關。在多個物品可以入手的情況下,左側的物品為50%的概率入手;右側物品在大成功狀態下可以確定入手,成功狀態下不能入手。在同一物品可以複數入手的情況下,入手數量隨機,且入手概率均等。
    • 例:東京急行(遠征37)成功時,家具箱(小)0個 50%,1個 50%
      水上機前線輸送(遠征40)成功時,家具箱(小)0個 25%,1個 25%,2個 25%,3個 25%
      遠洋練習航海(遠征32)大成功時,開發資材1個 33.3%,2個 33.3%,3個 33.3%
  • 6:補給不足很大概率導致遠征失敗 ←「不足」是指「沒有滿補給」
  • 7:除特殊遠征外,艦隊中所有艦娘都處於戰意高昂狀態時可能會出現大成功,大成功可獲1.5倍資源與雙倍經驗獎勵。艦娘越多大成功率越高6船時必定大成功。就是你有多少船就刷多少閃但是,只要艦隊中存在非閃艦娘,則該遠征將不可能大成功進行不需要艦隊滿編的遠征時,若未滿編大成功率相比6船滿編會有所下降,具體列表如下:
帶閃艦娘數[1] 大成功率
1 20%+1×15%=35%
2 20%+2×15%=50%
3 20%+3×15%=65%
4 20%+4×15%=80%
5 20%+5×15%=95%
6 20%+6×15%=110%
  • 注意遠征21、24、37、38、40、44的大成功率不遵循此表格規律,4閃10桶可以保證大成功率接近100%。
  • 8:遠征21 北方鼠輸送作戰,37 東京急行,38 東京急行(二),24 北方航路海上護衛,40 水上機前線輸送 五個屬於特殊遠征,有基礎的40%的大成功概率,具體大成功條件詳見#關於特殊遠征的大成功條件
  • 9:遠征成功與否與艦船剩餘耐久與破損狀況無關。
  • 10:遠征失敗不會獲得任何資材,提督經驗減為30%,艦娘經驗不受影響。
  • 11:遠征與疲勞度的關係
    • 遠征成功與否的檢查點在遠徵結束時。
    • 艦娘疲勞度同樣會在遠征過程中恢復,故可安心放出紅臉遠征隊去跑長時間遠征,歸來後原紅臉艦娘疲勞度為49-3遠征消耗=46。
    • 僚艦紅臉(疲勞度0~19)會失敗,不清楚具體原因是否與第18條psv算法相同。
    • 旗艦紅臉會失敗,不清楚具體原因。
  • 12:大建產物秋津丸初始裝備、阿武隈改二裝備「大發動艇」,由登陸艦、水上機母艦以及輕巡洋艦阿武隈改二、驅逐艦霞改二/皋月改二/如月改二/睦月改二等攜帶後遠征,獲得的資源量+5%,一隊最多疊加4個大發動艇的效果(+20%),但可通過改修大發來獲得20%以外的改修加成改修加成真的比較少,不需要特意為此改修
    。登陸艦不屬於任何遠征必須的艦種,並且油耗較高,通常大發動艇都由水母、阿武隈改二或者其他可以背大發動艇的驅逐艦使用。
  • 13:通常在遠征剩餘時間約120秒時遠征便已經完成。
    • 真相:遠征倒計時不準確是因為你的時間與伺服器有差異。伺服器會發送遠征的結束時刻(以自己為準),客戶端會根據自己機子上的時刻計算剩餘時間。當二者時刻不同步時,就會出現遠征差幾秒結束的情況。想嘗試的話可以將自己機子的時間向後撥30分鐘,然後跑一遍遠征2試試,會有驚喜的。 然而這屬於作死行為,會有ban號風險!
  • 14:要求為「任意艦種」時,使用潛艇壓榨死庫水可以最小化資源消耗。
  • 15:在鎮守府海域海防艦隻能近海 跑不遠的使用海防艦遠征也能減少消耗,需要注意的是海防艦可以在一定程度上代替DD和CL,但不是完全替換。比如遠征5可以3海防1驅逐來完成,4海防會失敗。
  • 16:推薦不要輕易將千歲級水母在15級時改為輕空母。因為有提督在後面要跑36號遠征「水上飛機基地建設」的時候臉黑到撈不到千歲級水母了。其實是田中讀心術
  • 17:請嚴格按照要求配置艦種,通常意義上的派生艦種(重巡/航巡,輕巡/練巡/雷巡等)如無特別提及則不可互換。
    • 唯一的例外是潛水艦和潛水空母(不是潛水母艦迅鯨和大鯨),這兩個艦種可以互相替換
  • 18:以下內容來自PSV艦改反編譯結果,可能與網頁版有出入,但可做參考。[2]
    • 旗艦疲勞30以下則失敗
    • 旗艦等級、艦隊總等級、要求艦種數量、船隻總數量、運輸桶數量不足則失敗
    • 任一船疲勞20以下則失敗
    • 僚艦疲勞20-30之間則不計入要求的艦種數量及船隻總數量中,若不足則失敗
    • (艦隊總油彈/滿油彈)×100+Rand(0,20)<100則失敗,疲勞狀態的船視為空油彈
    • 任何僚艦疲勞20-30之間,不可能大成功
    • 不滿足大成功閃、桶數則不大成功(具體判斷方式參見參考連結)
  • 19:有多報告稱旗艦或艦隊總等級恰好滿足要求時可能會遠征失敗,建議適當提高艦隊等級。(需驗證)
  • 20:2019年7月18日更新後實裝的月常遠征(遠征A4、A5、A6、B2、B3、B4、B5、B6、42、43、44、46、D2、D3、E1、E2),遠征失敗後仍然可以重新進行,但是一旦成功則直到本月/下月15日正午(東京時間12:00,北京時間11:00)之後才能再次進行第二次遠征
  • 21:在每月重置後,所有的月常遠征會直接消失,必須從前置開始跑,以重新開啟後續的月常遠征。
  • 22:實裝月常遠征的同一天,交戰I型遠征實裝。目前所有的交戰I型遠征都是月常遠征,遠征序號為A5、B4、43和D2。
    • 這種遠征與通常遠征不同的地方在於,遠徵結束後艦娘有可能受到損傷,但也有未受到任何損傷的可能。
    • 受損艦娘不止一個,受損的程度也是隨機的。
      • 一般會有0~3艘艦娘受到損傷,也有可能會中破。
    • 受損的艦娘不僅會扣除通常遠征歸來時損耗的疲勞度,還會追加扣除一部分疲勞度(目前通常遠征歸來疲勞度-3,而交戰I型遠征為-5~-10隨機)
    • 此種遠征失敗時仍會有受損和追加扣除疲勞度的可能,但是遠征中止的話不可能會有艦娘損傷,也不會追加扣除疲勞度
  • 23:2020年3月27日的更新維護後,交戰II型遠征實裝。目前所有的交戰II型遠征都是月常遠征,遠征序號為A6、B5、B6、46、D3、E1和E2。
    • 相比交戰I型遠征,艦娘在交戰II型遠征中受到的損傷更大,甚至出現了無傷遠征之後歸來時4艘大破的報告。
      • 艦隊的6號艦無傷或損傷輕微的可能性很高,但仍有少數6號艦大破的報告。考慮到這一點,可以把修理費用高的戰艦等配置於6號位
    • 受損的艦娘不僅會扣除通常遠征歸來時損耗的疲勞度,還會追加扣除一部分疲勞度(目前通常遠征歸來疲勞度-3,而交戰II型遠征為-10~-21隨機)
    • 此種遠征失敗時仍會有受損和追加扣除疲勞度的可能,但是遠征中止的話不可能會有艦娘損傷,也不會追加扣除疲勞度
  • 24:對於交戰I型和II型遠征,即便是大破艦娘去遠征也不會轟沉,但極不建議這樣做。另外,交戰I型和II型遠徵結束後中大破艦娘的立繪不會收錄在艦娘圖鑑當中,只有出擊後中大破才可以。
  • 25:對於交戰I型和II型遠征,經檢證均是艦隊總的火力、對空、對潛、索敵越高,艦隊所受的傷害越低。[3][4]所以即便是達到了以上數值的最低要求,也仍然建議只要有空裝備欄,就儘量多放裝備。此外,還有如下結論:
    • 對於交戰I型遠征,目前暫無最確切的數值檢證,目前暫定為艦隊總的火力、對空、對潛、索敵為遠征最低要求的1.5倍以上時,艦隊可以保證100%無傷。
    • 對於交戰II型遠征,經檢證,艦隊總的火力、對空、對潛、索敵為遠征最低要求的2.17倍以上[5]時,艦隊可以保證100%無傷。[6]故交戰II型遠征的艦隊無傷線可列表如下:
遠征序號 遠征名稱 最低無傷總火力 最低無傷總對空 最低無傷總對潛 最低無傷總索敵
A6 小笠原群島戰鬥哨戒 715 650 585 390
B5 南西諸島搜索殲滅戰 1105 867 618 835
B6 精銳水雷戰隊夜襲 889 845 889 737
46 南西海域戰鬥警戒 759 542 477 412
D3 歐洲方面與友軍的接觸 250 195 152 206
E1 拉包爾方面艦隊進出 975 759 715 542
E2 強行鼠輸送作戰 607 520 434 347

艦種簡寫

驅逐艦 = 驅逐 (DD) 輕巡洋艦[7] = 輕巡 (CL) 重巡洋艦 = 重巡 (CA) 重雷裝巡洋艦 = 雷巡 (CLT) 航空巡洋艦 = 航巡 (CAV) 戰艦 = (BB) 航空戰艦 = 航戰 (BBV) 練習巡洋艦 = 練巡 (CT)
輕空母 = 輕母 (CVL) 正規空母 = (CV) 裝甲空母 = 裝母(CVA) 水上機母艦 = 水母 (AV) 潛水母艦 = 潛母(AS) 潛水艦 = (SS) 潛水空母[8] = (SSV) 登陸艦 = 揚陸(LHA)

遠征解鎖

  • 在完成任務A4 6隻編成の艦隊を編成せよ!後即可解鎖第二艦隊,開始遠征。
  • 通常遠征的解鎖條件均為完成上一遠征,但有一些較為特殊。
    • 完成遠征1-5後,解鎖遠征9
    • 完成遠征9-13後,解鎖遠征14
    • 完成遠征14-17後,解鎖遠征18
    • 完成遠征17後,解鎖遠征21
    • 完成遠征18後,解鎖遠征22,25,33
    • 完成遠征18和21後,解鎖遠征24
    • 完成遠征20後,解鎖遠征27
    • 完成遠征8後,解鎖遠征32
    • 完成遠征26後,解鎖遠征34,35
    • 完成遠征36後,解鎖遠征39
    • 完成遠征38後,解鎖遠征40
    • 完成遠征8和A1後,解鎖遠征A2
    • 完成遠征24和A2後,解鎖遠征A3
    • 完成遠征A3後,解鎖遠征B2
    • 完成遠征A4和B3後,解鎖遠征A5
    • 完成遠征A4和B4後,解鎖遠征B6
    • 完成遠征A5和B4後,解鎖遠征A6
    • 完成遠征B1後,解鎖遠征41
    • 完成遠征A4、40和41後,解鎖遠征44
    • 完成遠征32和41後,解鎖遠征45
    • 完成遠征D1後,解鎖遠征46
  • 此外,某些遠征需要攻略並通關特定地圖,並且完成複數的遠征後才會解鎖。
    • 通關1-5,並完成遠征9~20、27~29,解鎖遠征30和31(與任務D5~D8有關)
    • 通關1-5,並完成遠征9~18、25、35和36,解鎖遠征37~39(與任務D9D11D13D14有關)
    • 通關1-5,並完成遠征9~18和22,解鎖遠征23(與任務D10D12有關)
    • 通關2-4,並完成遠征B1,解鎖遠征41

遠征關係圖

遠征前置關係圖

Ensei-precedence-diagram.png

遠征詳細

鎮守府海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級(艦隊合計等級) 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
1 練習航海 E lv.1 最低2隻,艦種自由 「驅×2」 經驗10(10)、彈藥×30 00:15:00 30% -
2 長距離練習航海 E lv.2 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 經驗20(15)、彈藥×100、鋼材×30、高速修復材×0,1 00:30:00 50% -
3 警備任務 D lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 經驗30(30)、燃料×30、彈藥×30、鋼材×40 00:20:00 30% 20%
4 對潛警戒任務 D lv.3 最低3隻,輕巡1隻,驅逐+海防2隻必要 「輕×1,驅×2」
(驅1海防3)(護衛空母1驅2)(護衛空母1海防2)(練巡1海防2)的編成同樣可以成功
經驗30(40)、彈藥×70、高速修復材×0,1、家具箱(小)×0,1 00:50:00 50% -
5 海上護衛任務 C lv.3 最低4隻,輕巡1隻,驅逐+海防2隻、其他艦1隻必要 「輕×1,驅×3」
(驅1海防3)(護衛空母1驅2他1)(護衛空母1海防2他1)(練巡1海防2他1)的編成同樣可以成功
經驗40(40)、燃料×200彈藥×200、鋼材×20、鋁土×20 01:30:00 50% -
6 防空射擊演習 C lv.4 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 經驗30(50)、鋁土×80家具箱(小)×0,1 00:40:00 30% 20%
7 觀艦式予行 C lv.5 全6隻,艦種自由 「驅×6」 經驗60(120)、鋼材×50、鋁土×30、高速建造材×0,1 01:00:00 50% -
8 觀艦式 B lv.6 全6隻,艦種自由 「驅×6」 經驗120(140)、燃料×50、彈藥×100、鋼材×50、鋁土×50、高速建造材×0,1,2、開發資材×0,1 03:00:00 50% 20%
A1 兵站強化任務 D lv.5(10) 最低4隻,驅逐+海防3隻必要 「驅×4」 經驗15(10)、燃料×45、彈藥×45 00:25:00 40% -
A2 海峽警備行動 C lv.20 最低4隻,驅逐+海防4隻必要 「驅×4」
總對潛值180以上,總對空70以上,總火力50以上必要(包括裝備的面板值)
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦33及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗40(45)、燃料×70、彈藥×40、鋁土×10、開發資材×0,1、高速修復材×0,1 00:55:00 50% 20%
A3 長時間對潛警戒 B lv.35(185) 最低5隻,輕巡1隻,驅逐+海防3隻,他1隻必要 「輕×1,驅×4」
總對潛值280以上,總索敵60以上必要(包括裝備的面板值)
(驅1海防3他1)(護衛空母1驅2他2)(護衛空母1海防2他2)(練巡1海防2他2)(輕1海防2他2)的編成同樣可以成功
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦35及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗55(70)、燃料×120、鋼材×60、鋁土×60、高速修復材×0,1、開發資材×0,1,2 02:15:00 60% 30%
A4 南西方面連絡線哨戒
南西方面聯絡線警戒
該遠征每個月只能實施一次。
S lv.40(200) 最低5隻。輕巡1隻,驅逐2隻,他2隻必要 「輕×1,驅×4」
總火力300以上,總對空200以上,總對潛200,總索敵120以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
(驅1海防3他1)(護衛空母1驅2他2)(護衛空母1海防2他2)(練巡1海防2他2)(輕1海防2他2)的編成同樣可以成功
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦40及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗45(55)、燃料×80、彈藥×120、鋁土×100、高速修復材×0,1,2、高速建造材×0,1,2 01:50:00 75% 60%
A5 小笠原沖哨戒線
小笠原群島哨戒線
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到損傷。
A lv.45(230) 最低5隻。輕巡1隻,驅逐3隻,他1隻必要 「輕×1,驅×4」
總火力280以上,總對空220以上,總對潛240,總索敵150以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
(驅1海防3他1)(護衛空母1驅2他2)(練巡1海防2他2)(輕1海防2他2)的編成同樣可以成功
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦45及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗55(60)、彈藥×300、鋁土×100、高速修復材×0,1,2,3、開發資材×0,1,2,3,4 03:00:00 80% 75%
A6 小笠原沖戦闘哨戒
小笠原群島戰鬥哨戒
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到損傷。
S lv.55(290) 全6隻。輕巡1隻,驅逐3隻,他2隻必要 「輕×1,驅×5」
總火力330以上,總對空300以上,總對潛270,總索敵180以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
(驅1海防3他2)(護衛空母1驅2他3)(護衛空母1海防2他3)(練巡1海防2他3)(輕1海防2他3)的編成同樣可以成功
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦55及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗90(100)、燃料×100、彈藥×500、鋼材×100、鋁土×200、改修資材×0,1、開發資材×0,1,2,3,4,5 03:30:00 90% 95%

南西諸島海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
9 油輪護衛任務
(タンカー護衛任務)
C lv.3 最低4隻。輕1隻、驅+海防2隻、他1隻必要 「輕×1,驅×3」
(驅1海防3)(護衛空母1驅2他1)(護衛空母1海防2他1)(練巡1海防2他1)的編成同樣可以成功
經驗60(60)、燃料×350家具箱(小)×0,1、高速修復材×0,1,2 04:00:00 50% -
10 強行偵察任務 C lv.3 最低3隻。輕2隻、他1隻必要 「輕×2,驅×1」 經驗40(50)、彈藥×50、鋁土×30、高速修復材×0,1、高速建造材×0,1 01:30:00 30% -
11 鋁土礦輸送任務
(ボーキサイト輸送任務)赤城給食
B lv.6 最低4隻。驅+海防2隻、他2隻必要 「驅×4」 經驗40(40)、鋁土×250、家具箱(小)×0,1、高速修復材×0,1 05:00:00 50% -
12 資源輸送任務 B lv.4 最低4隻。驅+海防2隻、他2隻必要 「驅×4」 經驗60(50)、燃料×50、彈藥×250、鋼材×200、鋁土×50、家具箱(中)×0,1、開發資材×0,1 08:00:00 50% -
13 鼠輸送作戰 A lv.5 全6隻。輕1隻、驅4隻、他1隻必要 「輕×1,驅×5」 經驗70(60)、燃料×240、彈藥×300、高速修復材×0,1,2、家具箱(小)×0,1 04:00:00 50% 40%
14 包圍圈內陸戰隊撤收作戰
(包囲陸戦隊撤収作戦)
A lv.6 全6隻。輕1隻、驅3隻、他2隻必要 「輕×1,驅×5」 經驗90(100)、彈藥×280、鋼材×200、鋁材×30、高速修復材×0,1、開發資材×0,1 06:00:00 50% -
15 誘餌機動部隊支援作戰
(囮機動部隊支援作戦)
S lv.9 全6隻。空母(輕母,水母,護衛空母可/潛母不可)2隻、驅2隻、他2隻必要 「空母×2,驅×4」「水母×2,驅×4」 經驗100(160)、鋼材×300、鋁土×400、家具箱(大)×0,1、開發資材×0,1 12:00:00 50% 40%
16 艦隊決戰支援作戰
(艦隊決戦援護作戦)
S lv.10 全6隻。輕1隻、驅2隻、他3隻必要 「輕×1,驅×5」 經驗120(200)、燃料×500、彈藥×500、鋼材×200、鋁土×200、高速建造材×0,1,2、開發資材×0,1,2 15:00:00 50% 40%
B1 南西方面航空偵察作戰
(南西方面航空偵察作戦)
B lv.40(150) 全6隻。水母1隻、輕1隻、驅+海防2隻、他2隻必要「水母×1,輕×1,驅逐×4」
總對潛200以上,總對空200以上,總索敵140以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
經驗35(40)、鋼材×20、鋁土×30、家具箱(小)×0,1、高速修復材×0,1 00:35:00 45% 15%
B2 敵方泊地強襲反擊作戰
(敵泊地強襲反撃作戦)
該遠征每個月只能實施一次。
B lv.45(220) 全6隻。重巡1隻、輕1隻、驅逐3隻、他1隻必要「重巡×1,輕×1,驅逐×4」
總火力360以上,總對空160以上,總對潛160以上,總索敵140以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
經驗70(130)、燃料×300、彈藥×200、鋼材×100、開發資材×0,1,2、高速修復材×0,1,2 08:40:00 80% 65%
B3 南西諸島離島哨戒作戦
南西群島離島警戒作戰
該遠征每個月只能實施一次。
S lv.50(250) 全6隻。水母1隻,輕1隻,驅+海防4隻必要 「水母×1,輕×1,驅×4」
總火力400以上,總對空220以上,總對潛220以上,總索敵190以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦50及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗50(70)、彈藥×100、鋼材×100、鋁土×180、家具箱(大)×0,1、高速修復材×0,1,2 02:50:00 65% 80%
B4 南西諸島離島防衛作戦
南西群島離島防衛作戰
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到損傷。
S+ lv.55(300) 全6隻。重2隻,輕1隻,驅2隻,潛1隻必要 「重×2,輕×1,驅×2,潛×1」
總火力500以上,總對空280以上,總對潛280以上,總索敵170以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦55及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗60(100)、鋼材×1200、鋁土×650、開發資材×0,1,2,3,4、改修資材×0,1 07:30:00 85% 85%
B5 南西諸島捜索撃滅戦
南西諸島搜索殲滅戰
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.60(330) 全6隻。水母1隻,輕1隻,驅2隻,他2隻必要 「水母×1,輕×1,驅×4」
總火力510以上,總對空400以上,總對潛285以上,總索敵385以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦60及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗100(130)、燃料×500、彈藥×500、鋼材×1000、鋁土×750、高速修復材×0,1,2,3,4、改修資材×0,1 06:30:00 90% 95%
B6 精鋭水雷戦隊夜襲
精銳水雷戰隊夜襲
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.75(400) 全6隻。輕(旗艦固定)1隻,驅5隻必要「輕×1,驅×5」
總火力410以上,總對空390以上,總對潛410以上,總索敵340以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦75及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗110(140)、燃料×600、彈藥×1000、鋼材×600、鋁土×600、開發資材×0,1,2,3,4,5、改修資材×0,1 05:50:00 95% 95%

北方海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級(艦隊合計等級) 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
17 敵方陣地偵察作戰 A lv.20 全6隻。輕1隻、驅3隻、他2隻必要 「輕×1,驅×5」 經驗30(40)、燃料×70、彈藥×90、鋼材×50 00:45:00 30% 40%
18 艦載機輸送作戰 S lv.15 全6隻。空母(輕母,水母,護衛空母可/潛母不可)3隻、驅2隻、他1隻必要 「空母×3,驅×3」 經驗60(60)、鋼材×300、鋁材×150、高速修復材×0,1 05:00:00 50% 20%
19 北號作戰 S lv.20 全6隻。航戰2隻、驅2隻、他2隻必要 「航戰×2,驅×4」 經驗60(70)、燃料×400、彈藥×50、鋼材×50、鋁材×30、家具箱(小)×0,1、開發資材×0,1 06:00:00 50% 40%
20 潛水艦哨戒任務 S lv.1 最低2隻。潛1隻(潛母不可)、輕1隻必要 「潛×1,輕×1」 經驗40(50)、鋼材×150、開發資材×0,1、家具箱(小)×0,1 02:00:00 50% 40%
21 北方鼠輸送作戰 S lv.15(30) 最低5隻。輕1隻、驅4隻必要「輕×1,驅×4,任意3隻各帶1個運輸桶(不可用大發系裝備替代)
必須至少3艘艦艇裝備運輸桶合計3個及以上
大成功的條件:艦隊中任意4艘及以上艦娘閃,且至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為4
經驗45(55)、燃料×320彈藥×270、家具箱(小)×0,1 02:20:00 80% 70%
22 艦隊演習 S lv.30(45) 全6隻。重1隻、輕1隻、驅2隻、他2隻必要 「重×1,輕×1,驅×4」 經驗45(400)、彈藥×10 03:00:00 80% 70%
23 航空戰艦運用演習 S lv.50(200) 全6隻。航戰2隻、驅2隻、他2隻必要 「航戰×2,驅×4」 經驗70(420)、彈藥×50、鋁材×130、家具箱(中)×0,1 04:00:00 80% 80%
24 北方航路海上護衛 S lv.50(200) 全6隻 輕1隻(旗艦固定)、驅+海防4隻、他1隻必要 「輕(旗艦)×1,驅×5」
大成功的條件:艦隊中任意4艘及以上艦娘閃,且至少有1個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為4
經驗65(80)、燃料×500、鋁材×150、開發資材×0,1,2、高速修復材×0,1 08:20:00 90%[9] 60%

南西海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級(艦隊合計等級) 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
41 ブルネイ泊地沖哨戒
汶萊泊地海岸警戒
A lv.30(100) 最低3隻。驅+海防3隻必要 「驅×3」
總對潛值210以上,總對空80以上,總火力60以上(包括裝備的面板值)
註:裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦33及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗30(50)、燃油×100、鋁材×20、開發資材×0,1、高速修復材×0,1 01:00:00 50% 50%
42 ミ船団護衛(一号船団)
MI船團護衛(一號船團)
該遠征每個月只能實施一次。
S lv.45(200) 最低4隻。輕1隻,驅2隻,他1隻必要 「輕×1,驅×3」
(驅1海防3)(輕1海防2他1)(護衛空母1驅2他1)(護衛空母1海防2他1)(練巡1海防2他1)的編成同樣可以成功
經驗60(65)、燃油×800、鋁材×200、家具箱(大)×0,1、高速建造材×0,1,2,3 08:00:00 80% 65%
43 ミ船団護衛(二号船団)
MI船團護衛(二號船團)
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到損傷。
S+ lv.55(300) 全6隻。
第一種編成:護衛空母(旗艦固定)1隻,驅2隻或者海防2隻[10],他3隻必要
第二種編成:不是護衛空母的輕空母(旗艦固定)1隻,輕1隻,驅4隻(驅逐數量待檢證)[11]必要
總火力500以上,總對空280以上,總對潛280以上,總索敵170以上必要(包括裝備的面板值)
註:裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
(輕母旗艦1驅1海防3他1)(輕母旗艦1輕巡1海防2他2)(輕母旗艦1練巡1海防2他2)(輕母旗艦1護衛空母1驅2他2)(輕母旗艦1護衛空母1海防2他2)的編成同樣可以成功
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦55及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗75(90)、燃油×2000、鋁材×400、開發資材×0,1,2,3,4、改修資材×0,1 12:00:00 85% 90%
44 航空装備輸送任務
航空裝備輸送任務
該遠征每個月只能實施一次。
S lv.35(210) 全6隻。空母(水母、輕母、護衛空母可,潛母不可)1隻,水母1隻,輕1隻,驅+海防2隻,他1隻必要(要檢證)[12] 「水母×2,輕×1,驅×3,任意3隻艦娘各帶2個運輸桶,合計6個」
總對空200以上,總對潛200以上,總索敵150以上必要(包括裝備的面板值)
註:裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
必須有至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為6
大成功條件:艦隊中有至少4個艦娘帶閃,且至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為8(待檢證)
經驗45(55)、彈藥×200、鋁材×800、開發資材×0,1,2,3,4、家具箱(大)×0,1,2 10:00:00 80% 40%
45 ボーキサイト船団護衛
鋁土礦船團護衛
S lv.50(240) 最低5隻。護衛空母或者輕空母(旗艦固定)1隻,驅+海防4隻必要 「護衛空母×1,驅×4」總對潛值300以上,總對空240以上,總索敵180以上必要(包括裝備的面板值)
註:裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦50及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗35(40)、燃料×40、鋁材×220、家具箱(中)×0,1 03:20:00 60% 40%
46 南西海域戦闘哨戒
南西海域戰鬥警戒
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.60(300) 最低5隻。重巡2隻,輕巡1隻,驅逐2隻必要「重×2,輕×1,驅×2」
總火力350以上,總對空250以上,總對潛220以上,總索敵190以上必要(包括裝備的面板值)
註:裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦60及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗80(95)、燃油×300、鋼材×150、鋁材×380、開發資材×0,1,2,3、改修資材×0,1 03:30:00 75% 95%

西方海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級(艦隊合計等級) 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
25 通商破壞作戰 S lv.25 最低4隻。重2隻、驅2隻必要 「重×2,驅×2」 經驗80(180)、燃料×900鋼材×500、家具箱(中)×0,1 40:00:00 50% 80%
26 敵母港空襲作戰 S lv.30 最低4隻。空母(輕母,水母,護衛空母可/潛水母艦,即大鯨迅鯨長鯨不可)1隻、輕1隻、驅2隻必要 「空母×1,輕×1,驅×2」 經驗150(200)、鋁材×900高速修復材×0,1,2,3 80:00:00 80% 80%
27 潛水艦通商破壞作戰 S lv.1 最低2隻。潛2隻(潛水空母可/潛水母艦不可)必要 「潛×2」 經驗80(60)、鋼材×800、開發資材×0,1,2、家具箱(小)×0,1,2 20:00:00 80% 80%
28 西方海域封鎖作戰 S lv.30 最低3隻。潛3隻(潛水母艦不可)必要 「潛×3」 經驗100(140)、鋼材×900、鋁材×350、開發資材×0,1,2,3、家具箱(中)×0,1,2 25:00:00 80% 80%
29 潛水艦派遣演習 S lv.50 最低3隻。潛3隻(潛水母艦不可)必要 「潛×3」 經驗100(100)、鋁材×100、開發資材×0,1、家具箱(小)×0,1 24:00:00 90% 40%
30 潛水艦派遣作戰 S lv.55 最低4隻。潛4隻(潛水母艦不可)必要 「潛×4」 經驗100(150)、鋁材×100、開發資材×0,1,2,3、家具箱(大)×0,1 48:00:00 90% 70%
31 海外艦的接觸 S lv.60(200) 最低4隻。潛4(潛水母艦不可)必要 「潛×4」 經驗50(50)、彈藥×30、家具箱(小)×0,1 02:00:00 50% -
32 遠洋練習航海 D lv.5 最低3隻。練巡1隻(旗艦固定),驅逐2隻必要 「練巡(旗艦)鹿島或香取,記得先練到lv.5,驅逐×2」
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦33及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗300(極高,有特殊的計算法,詳見香取、燃料×50、彈藥×50、鋼材×50、鋁材×50、家具箱(大)×0,1、開發資材×0,1,2,3 24:00:00 90% 30%
D1 西方海域偵查作戰 S lv.50(200) 最低5隻。水母1隻(旗艦固定),驅逐3隻,他1隻必要(要檢證)「水母×1,驅×4」
總對空240以上、總對潛240以上、總索敵300以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦50及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗35(45)、彈藥×20、鋼材×20、鋁材×100、高速修復材×0,1 02:00:00 75% 50%
D2 西方潛水艦作戰
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到損傷。
S lv.55(270) 最低5隻。潛水母艦不是潛水空母。目前只有迅鯨長鯨未改造的大鯨符合要求。)(旗艦固定1隻,潛水艦+潛水空母3隻,他1隻必要 「潛母艦×1,潛×3,驅×1」
總對空80以上、總對潛50以上、總火力60以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦55及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗70(90)、鋼材×400、鋁材×800、給糧艦「伊良湖」×0,1、家具箱(大)×0,1 10:00:00 90% 90%
D3 歐洲方面與友軍的接觸
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.65(350) 最低5隻。潛水母艦不是潛水空母。目前只有迅鯨長鯨未改造的大鯨符合要求。)(旗艦固定1隻,潛水艦+潛水空母3隻,他1隻必要 「潛母艦×1,潛×3,驅×1」
總火力115以上、總對空90以上、總對潛70以上、總索敵95以上必要(包括裝備的面板值)
裝備改修有效,但孔內裝備改修無效。水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦65及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗80(100)、彈藥×800、鋼材×500、鋁材×400、高速修復材×0,1,2,3、改修資材×0,1 12:00:00 90% 95%

南方海域

編號 遠征名 難度 必要旗艦等級(艦隊合計等級) 艦種要求(推薦編成) 遠徵收益 遠征耗時 燃料消耗 彈藥消耗
33 前衛支援任務 E - 至少2艘。驅逐艦2艘必要 特殊遠征,詳見支援艦隊 00:15:00 50% 80%/40%
34 艦隊決戰支援任務 E - 至少2艘。驅逐艦2艘必要 特殊遠征,詳見支援艦隊 00:30:00 50% 80%/40%
35 MO作戰 S lv.40 全6隻。空母(裝母,輕母,水母,護衛空母可/潛母不可)2隻、重1隻、驅1隻、他2隻必要 「輕母×2,重×1,驅×3」 經驗100(100)、鋼材×240鋁材×280、家具箱(小)×0,1,2、開發資材×0,1 07:00:00 80% 80%
36 水上飛機基地建設 S lv.30 全6隻。水母(空母不可,輕母不可,潛母不可)2隻、輕1隻、驅1隻、他2隻必要 「水母×2,輕×1,驅×3」 經驗100(100)、燃料×480、鋼材×200、鋁材×200、家具箱(中)×0,1,2、高速修復材×0,1 09:00:00 80% 80%
37 東京急行 S lv.50(200) 全6隻。輕1隻(練巡不可)、驅5隻必要。至少3艘艦艇裝備運輸桶(不可用大發系裝備替代),必須合計裝備4個以上。「輕×1,驅×5,任意4個艦娘各裝備1個運輸桶
大成功條件:艦隊中至少有4個艦娘帶閃,且至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為5
經驗50(65)、彈藥×380鋼材×270、家具箱(小)×0,1 02:45:00 80% 80%
38 東京急行(二) S lv.65(240) 全6隻。驅5隻、他1隻必要。至少4艘艦艇裝備運輸桶(不可用大發系裝備替代),必須合計裝備8個以上。 「驅×6,任意4個艦娘各裝備2個運輸桶
大成功條件:艦隊中至少有4個艦娘帶閃,且至少有4個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為10
經驗50(70)、燃料×420鋼材×200、家具箱(小)×0,1 02:55:00 80% 80%
39 遠洋潛水艦作戰 S lv.3(180) 最低5隻。潛水母艦不是潛水空母。目前只有迅鯨未改造的大鯨符合要求。)1隻、潛水艦+潛水空母4隻必要 「潛母艦×1,潛×4」 經驗130(160)、鋼材×300、高速修復材×0,1,2、家具箱(中)×0,1 30:00:00 90% 90%
40 水上機前線輸送 S lv.25(150) 全6隻 輕1隻(旗艦固定)、水母(空母不可,輕母不可,潛母不可)2隻、驅2隻、他1隻必要「輕(旗艦)×1,水母×2,驅逐×3」 經驗60(70)、燃料×300彈藥×300、鋁材×100、家具箱(小)×0,1,2,3、高速修復材×0,1 06:50:00 80% 70%
E1 ラバウル方面艦隊進出
拉包爾方面艦隊進出
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.55(290) 全6隻。重旗艦固定1隻,輕1隻,驅3隻,他1隻必要 「重×1,輕×1,驅×4」
總火力值450以上,總對空350以上,總對潛330以上,總索敵250以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
可以旗艦128及以上+4閃或旗艦55及以上+5閃保證100%大成功,詳情見這裏
經驗100(120)、彈藥×600、鋼材×600、鋁土×1000、家具箱(大)×0,1,2、改修資材×0,1 07:30:00 95% 85%
E2 強行鼠輸送作戦
強行鼠輸送作戰
該遠征每個月只能實施一次,並且參與的艦娘會受到嚴重損傷。
S+ lv.70(320) 最低5隻。驅5隻必要「驅×5,任意4隻驅逐各帶1個運輸桶(不可用大發系裝備替代)
總火力值280以上,總對空240以上,總對潛200以上,總索敵160以上必要(包括裝備的面板值)
水偵·水爆·飛行艇提供的對潛值無效
必須至少3艘艦艇裝備運輸桶合計4個及以上
大成功的條件:艦隊中任意4艘及以上艦娘閃,且至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為6
經驗80(90)、彈藥×480、改修資材×0,1,高速修復材×0,1,2 03:05:00 90% 95%
  • 註:
    1. 遠征33、34不會提示完成,不計入遠征完成次數

中部海域

  • 暫未開放

特殊遠征-支援艦隊

支援艦隊作為一種僅在期間限定海域,或者南方海域開放的特殊的遠征,同以往的遠征相比,支援艦隊並不會帶來任何資源和道具上的收益,同時由於遠征需要補給,反而會消耗大量的資源,但支援艦隊是一種輔助艦隊戰鬥的手段,參與遠征的艦隊有一定概率(根據支援種類以及參與支援遠征的艦娘擁有閃狀態的人數)以支援艦隊的形式出現並攻擊敵方艦隊。

支援艦隊有以下幾個特殊要點:

  1. 支援艦隊出發後不可主動召回,當艦隊回港後自動返回,無論有沒有進行支援
  2. 支援艦隊不計入遠征完成次數中
  3. 支援艦隊必須完成補給才能出發
  4. 支援艦隊的攻擊命中普遍低下,提高等級和狀態值可以改善情況
  5. 即使支援艦隊裝備彩雲也無法迴避或替艦隊迴避T字不利
  6. 只要在支援時間結束之前出擊,本次出擊支援均能正常作用,哪怕實際上出擊途中支援時間已經歸零

支援發生條件

  • 必須在允許支援的地圖(南方海域與活動地圖)中選擇對應的支援艦隊進行遠征(期間限定海域支援出現於遠征界面下方角落裏,只有道中支援和決戰支援兩個選項)
  • 必須在支援遠徵結束(道中支援為15分鐘,決戰支援為30分鐘)前出擊
  • 所有的晝戰開始的戰鬥都能夠在航空戰之後獲得支援
  • 在2017年11月17日更新之後,直接夜戰點能夠獲得炮擊支援與雷擊支援5-3史詩級削弱!,無法獲得航空支援;而在新式夜轉晝戰鬥點,炮擊支援與雷擊支援為夜戰套觸發之後到達,航空支援則為陸航到達後,航空戰之前到達

支援發生概率

  • 前衛支援任務(即道中支援)的發生相比決戰支援艦隊發生的概率較低,支援艦隊的疲勞度和支援艦隊的出現概率表現方式為正相關,即,用有閃狀態的艦娘越多,支援艦隊出現的可能性越高。
    • 發動概率公式為:( 50 + 15(旗艦閃) + 5 × 僚艦閃數 + 1 )%
  • 決戰支援任務的發生概率很高,在全員沒有任何人有閃狀態下的觸發概率約為85%,當旗艦處於閃狀態下時,100%會出現支援。雖說白板觸發率不低,但是仍舊建議在旗艦帶閃的情況下進行決戰支援,防止因為缺少一次支援打不掉斬殺導致刁民的情況出現。

支援種類

支援射擊

使用最為常見,也是效果最好的一種支援,使用大口徑主炮進行中長距離的支援炮擊

  • 支援原理:支援艦隊所有艦艇向敵方各發動一次炮擊,傷害結果匯總後一併顯示,如果沒有敵艦受到支援炮擊傷害或者沒有命中則統一顯示為miss
  • 支援編成條件:不滿足其他兩種支援條件的支援艦隊。在2017年11月17日的更新當中(2017秋活開始的更新),對可觸發炮擊支援的艦隊條件做了比較大幅面的修改,以往大部分玩家習慣使用的2BB+2CV+2DD的支援艦隊配置變成了航空支援,因此要適當減少在支援炮擊艦隊當中CV和CVL的數量,根據目前的情況來看,因為支援艦隊要求至少有2隻DD參加,所以可以考慮3BB+1CV+2DD的支援炮擊支援配置(詳細該種類配置見下方各類支援相應配置明細)。
  • 特點:
    1. 支援艦隊的基本攻擊力與通常艦隊炮擊戰相比,固定少1[13]
    2. 故炮擊支援的基本攻擊力計算公式如下:
      基本攻擊力 = (艦娘的火力,包括裝備的火力) + 支援艦隊定數4
    3. 攻擊時的威力與命中受支援艦隊裝備本身的影響,不受裝備改修屬性、非面板影響的適/超重炮、艦載機熟練度(命中、暴擊等收益)的影響
    4. 我方為通常艦隊時,炮擊支援攻擊時的攻擊力受我方選擇的陣型,航向的影響;但我方為聯合艦隊時,經檢證,炮擊支援攻擊時的攻擊力不受我方選擇的陣型的影響,但仍會受到航向的影響。其中,聯合艦隊第四陣型本來有1.1倍的閾值前補正,但是這個補正不適用於炮擊支援。[14]
    5. 炮擊支援的攻擊力閾值為150。2021/3/1的更新後,該閾值提升至170。
    6. 推測陣型還會影響支援的命中率,但這一點仍需檢證。
    7. 空母系艦艇的基本攻擊力計算特殊,為
      基本攻擊力 = 【( (艦娘的火力,包括裝備的火力) + (艦娘的雷裝,包括裝備的雷裝) + 【(該艦娘攜帶裝備的爆裝) × 1.3】+ 支援艦隊定數(-1) ) × 1.5】 + 55
      • 【】內數值向下取整。
      • 簡單來說,在只裝備艦爆的支援空母的支援火力=艦娘原火力×1.5+艦爆爆裝×1.95+53.5
      • 火力提升:彗星一二甲=19.5,彗星=15.6
    8. 夜間支援射擊的支援艦隊火力不計入雷裝,並且受航向影響(雖然不顯示航向),且支援艦隊攻擊力閾值依然為170。
      • 故艦隊為單縱陣時,若想使攻擊力達到170閾值,同航戰下火力須達到166,反航戰下火力須達到209。
      • 不過在給支援艦隊配裝時,由於支援艦隊定數+4的影響,故同航戰下火力配到162,反航戰下火力配到205就可以使攻擊力達到170閾值
  • 支援艦隊的命中率相比水上打擊艦隊有了進一步的衰退,因此需要帶炮擊支援補正裝備來提高命中率。由於炮擊支援的原理是參與炮擊戰的全員向敵軍進行一次攻擊,並不會產生彈著觀測射擊和二連的特殊攻擊,所以一般情況下BB的裝備考慮捨棄水上艦載機,增加主炮的數量或者增加電探的數量保證命中率,可以選擇的有2炮+2電探,或者3炮+1電探的配置。由於戰艦系艦娘可以裝備32號電探等裝備,命中率提升量很大(不過還是比不過輕母的3江草隊+32號電探,火力150&命中+20,換成正航可以有更高火力)。
長距離支援雷擊

現階段最無用的一種支援,命中與威力均極為低下,如果想要較好的支援效果,應避免使用這一支援

  • 編成條件:支援艦隊中:輕巡·雷巡·驅逐計4隻以上詳細該種類配置見下方各類支援相應配置明細
  • 初步結論:
    • 貼吧及各論壇有部分賣萌性質的雷擊支援測試。
    • 結果表明,即便是全魚雷配裝的驅逐和輕巡等船隻,雷擊支援打到敵方白皮驅逐(如1-1A點的驅逐),仍然只能造成【擦傷】
    • 因為雷擊支援的原理與開幕、閉幕雷擊類似,要麼直接命中,要麼直接miss,而不存在類似於【彈着觀測射擊miss後強制擦傷】之類的「特殊擦傷」。
    • 所以對白皮驅逐的擦傷,只可能是【確實命中,但沒有破甲】而造成的擦傷
    • 至此可以確定,雷擊支援的計算公式里,根本沒有寫入雷裝值的內容!
    • 也就是說,公式的錯誤,導致艦娘自身的雷裝和裝備的雷裝值全部無效【完全是0】,連6個馬路油的開幕威力都不如。
    • 非常不建議使用此種支援。
    • 由於都是用小船,資源消耗低,在連炮擊支援都只能對敵人打出擦彈的場合下可以嘗試看看。例如2016春活E7在未再次維護修改的時候,有部分開荒大佬使用了雷擊支援對boss點進行一輪擦彈。
航空支援

使用較少的一種支援,效果較差,在歷史上,也僅出現過在2016年春季活動當中,由航空支援艦隊對敵軍旗艦毀滅性打擊的「核彈攻擊」,一般情況下,和雷擊支援一樣,應該避免選擇此種支援。 但對於夜轉晝機制下的敵方BOSS來說,由於航空支援只有晝戰才會發生,使用航空支援有可能可以更有效地對BOSS集火,從而提高斬殺階段的成功率。 航空支援的原理同炮擊支援不一樣,本質為一回航空戰,攻擊方式每一格的攻擊機對敵方任意一個單位進行一回攻擊,且存在制空判定,一般情況下傷害較低。相比炮擊支援,更適合打擊輕型船隻,尤其適合在敵方無制空時使用。對於高血高甲的Boss而言,擦彈輸出(當前血量6%到14%)遠比破甲更加有效,而航空支援由於單回攻擊次數高(最高16次),可以使用在其他手段攻擊後大致能只剩下boss的情況,例如夜轉晝的2017秋活E4P3。

  • 在2017年11月17日的更新之後,大部分人習慣所用的2BB+2CV+2DD的支援種類在新的條件下被判定為航空支援。
    • 詳細該種類配置見下方各類支援相應配置明細
  • 支援原理:與開幕空襲同理,但傷害計算特殊
    • 2017年11月17日更新後新公式航空支援攻擊力 = (int[int[cap(( 雷/爆裝×sqrt(機數) + 3 )×機種倍率 , 150 )]×暴擊補正])×航空支援閾值後補正[15]
    • 其中int[]為向下取整函數,小數點後數值捨去。
    • 航空支援有一閾值,為150。2021/3/1的更新後,該閾值提升至170。也就是說,上式的【int[( 雷/爆裝×sqrt(機數) + 3 )×機種倍率]】部分若超過170,將閾值後攻擊力 = 170 + √(閾值前攻擊力 - 170)的公式處理。
    • 航空支援閾值後補正為1.35
    • 機種倍率同航空戰,艦攻為80%或150%二者隨機,艦爆為固定100%
  • 支援編成條件:(滿足任意一點即可)
    • (戰艦+重巡)=0時,需要(正規空母+輕空母+裝甲空母)≥1。但(正規空母+輕空母+裝甲空母)=0時,則需要(水母+揚陸艦)≥2 或 (航戰+航巡+補給艦)≥2。條件不滿足的情況下變為雷擊支援
    • (戰艦+重巡)≥1時,需要(正規空母+輕空母+裝甲空母+水母+揚陸艦)≥2。條件不滿足的情況下變為炮擊支援
  • 更多關於航空支援:
  1. 在2017年11月17日的更新之後,航空支援能參與航空戰並對敵方飛機造成Stage1部分的擊墜。在2017年秋活出現的新的夜轉晝戰鬥下,航空支援處於航空戰之前,所以該戰鬥類型可以通過航空支援來進一步削弱對方制空由於敵方航空戰Stage1部分的擊墜下限在任何制空情況下皆為0,所以臉黑的非提哪怕用了空確制空的航空支援,也可能並不能削弱多少制空
  2. 支援攻擊力與參與的艦艇能力無關,僅和搭載數與艦載機本身有關
  3. 航空支援本質為一回航空戰,故支援命中與艦娘本身的疲勞度/練度/運/裝備命中無關別去塞電探了,無駄だ
  4. 航空支援艦隊不僅要進行燃彈補給,還要消耗鋁材補充艦載機
  5. 航空支援威力不受我方陣型的影響,但受到敵方陣型影響,在敵方為復縱或輪型情況下,攻擊機被防空火力擊落更多,使得傷害降低
  6. 航空支援會受到制空權影響,有可能被敵方擊落艦載機,使得傷害降低
  7. 航空支援不受熟練度與艦戰影響,支援制空值請按無熟練、無改修計算(2017年11月17日更新後仍驗證認為無關)[16]
  8. 假如對方有制空單位在航空戰被擊沉,該單位依然能在航空支援時作為敵方制空來源
  9. 陸航攻擊造成的敵方制空削減可影響航空支援時的敵方制空
對潛支援哨戒

在2017年11月17日的更新之後新增加的一種特殊的航空支援,能夠優先對敵方潛艇進行攻擊(在水面水下混合時候也是)。 構成條件為至少一輕母加上其他可反潛單位(例如帶有反潛裝備的航巡)的符合航空支援的配置(詳細該種類配置見下方各類支援相應配置明細)。

  • 攻擊力計算公式如下:[17]
    • 閾值前攻擊力 = 【飛機對潛 × 0.6 + √(搭載數) + 3】
    • 閾值後攻擊力 = 攻擊力閾值(170) + √(閾值前攻擊力 - 攻擊力閾值(170)
    • 最終攻擊力(未暴擊時) = 【閾值後攻擊力】 × 1.75 × 隨機(1.2 或 1.5 或 2)
    • 最終攻擊力(暴擊時) = 【【閾值後攻擊力】× 1.75 × 隨機(1.2 或 1.5 或 2) × 1.5】
    • 以上所有各式。【】內的數值向下取整,即直接忽略小數點後的部分。
    • 隨機倍率出現概率:(樣本數量不多)
      • 1.2:約40%
      • 1.5:約10%
      • 2:約50%
    • 暫未發現影響概率的因素,仍需進一步檢證。
  • 特點:
    1. 只建議多帶如隊長機等較高反潛的攻擊機、カ號觀測機三式指揮聯絡機(對潛)
    2. 在無潛艇的戰鬥點仍表現為一般航空支援
    3. 在有潛艇的戰鬥點只會攻擊潛艇,即時帶了CV也一樣,故混合戰鬥點請慎重考慮
    4. 如同一般航空支援出手一樣,支援中所攜帶的所有反潛機均會對敵方任意一潛艇進行一次攻擊
    5. 目前認為爆雷反潛在反潛支援中不會起到作用,故攜帶海防艦等小型反潛艦艇是沒有必要的
已確認參加對潛支援哨戒的飛機[18]

F4U-1D
Swordfish Mk.III(熟練)
TBM-3D
天山一二型(友永隊)
零式水上偵察機11型乙
Ro.44水上戰鬥機
カ號觀測機
三式指揮聯絡機(對潛)
二式大艇
深海棲艦攻
深海棲艦爆
深海棲艦戰 Mark.II

已確認不參加對潛支援哨戒的飛機

Re.2001G
強風改
零式艦戰53型(岩本隊)
F6F-3N
F6F-5N
Fulmar
烈風
深海棲艦偵察機

各類支援相應配置明細
支援射擊

戰艦4
戰艦3重巡1
戰艦3空母1
高戰2航戰2
戰艦2
戰艦2重巡2
高戰2航戰1輕母1
高戰2重巡2
戰艦2空母1速吸1
戰艦2輕母1輕巡1
高戰2輕母1
戰艦1航戰2重巡1
戰艦1航戰2輕母1
高戰1航戰2正航1
戰艦1航戰1正航1
低戰1高戰1輕母1輕巡1
高戰1航戰1輕母1航巡1
高戰1重巡3
高戰1重巡1航巡2
航戰2重巡2
航戰2重巡1航巡1
航戰2重巡1輕母1
航戰1重巡3
航戰1重巡2航巡1
航戰1重巡1航巡2
重巡4
重巡2航巡2
重巡1航巡3

長距離支援雷擊

戰艦1重巡1航巡1空母1
低戰1重巡1航巡1輕母1
高戰1重巡2輕巡1
戰艦1重巡2輕巡1
戰艦1重巡2輕母1
戰艦1重巡1輕巡1
戰艦1重巡1輕母1
戰艦1重巡1
高戰1重巡2
戰艦1輕母1
戰艦1正航1
航戰1重巡2輕母1
航戰1重巡1航巡1輕母1
航戰1重巡1航巡1
航戰1重巡1輕母1
航戰1
輕母1重巡2輕巡1
輕母1航巡2重巡1
輕母1航巡1重巡1輕巡1
輕母1重巡2速吸1
輕母1航巡1重巡1
輕母1重巡1
重巡3輕巡1
重巡3速吸1
重巡3
航巡1
水母1速吸改(速吸改即使是攜帶艦攻/水爆也是雷擊支援)
水母1
揚陸1速吸改
潛母4
潛母3
潛母2
無(+驅逐2)

航空支援

空母4
正航3輕母1(無對潛裝備)
正航2航戰2
正航2低戰1高戰1
空母2航巡1重巡1
輕母2高戰2(無對潛裝備)
輕母2戰1(無對潛裝備)
輕母2
空母1航戰3
正航1航戰2速吸1
輕母1航戰3
輕母1航戰2航巡1
輕母1航戰2大鯨1(無對潛裝備)
輕母1航巡2輕巡1
輕母1航巡3(無對潛裝備)
輕母1潛母3(無對潛裝備?)
輕母1航巡2(無對潛裝備?)
輕母1航巡1航戰1(無對潛裝備?)
輕母1航戰2
輕母1航戰2驅逐1
輕母1航戰1(無對潛裝備)
輕母1航巡1(無對潛裝備)
輕母1
水母4(無對潛裝備?)
水母2高速戰艦2
水母2(無對潛裝備)
航巡4(無對潛裝備)
航巡2航戰2
航巡2航戰1
航巡2
航巡1航戰1
航巡1速吸改
航戰2
航戰1速吸改
補給2

對潛支援哨戒

航戰2輕母2
輕母4
輕母3驅逐1
輕母3航巡1
輕母3重巡1
輕母3潛母1
輕母2正航2
輕母2航巡1重巡1
輕母2重巡2
輕母2驅逐2
輕母2海防2
輕母2大鯨1
輕母2
輕母1海防3
輕母1驅逐1海防2
輕母1水母3
輕母1水母1
輕母1水母1航巡1
輕母1水母1航巡2
輕母1航戰1輕巡1(輕巡帶偵察機必要)
輕母1航巡1輕巡1(輕巡帶偵察機必要)
輕母1正航1輕巡1(輕巡帶偵察機必要)
輕母1輕巡1(輕巡帶偵察機必要)

關於特殊遠征的大成功條件

  • 前面已經說過,符合條件的6船滿編且全閃可以保證所有遠征(除支援艦隊遠征)都大成功。但是,經檢證後,有一部分特殊遠征不滿編不全閃也可以做到100%大成功,以下將對此類遠征的情況做詳細說明。
  • 截至2020年6月,經檢證後得出暫定結論:以下表格中的遠征在滿足遠征成功基本條件、有4艘及以上閃並且6船滿編[19]的條件下可以保證100%大成功(帶「??」的表示暫未確定)。
編號 遠征名 大成功條件
21 北方鼠輸送作戰 至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為4
24 北方航路海上護衛 至少有1個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為4
37 東京急行 至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為5
38 東京急行(二) 至少有4個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為10
40 水上機前線輸送 至少有1個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為4
44 航空裝備輸送任務 至少有3個艦娘攜帶運輸桶(不可用大發系裝備替代),且運輸桶數量至少為8
  • 我們可以暫且將上述表格所列遠征統稱為運輸桶類遠征。此類遠徵實際上滿足如下推定公式,當以下推定公式計算後結果為100%及以上時,必定大成功

大成功概率(運輸桶類遠征)=(0.20 + 0.15 × 帶閃的艦娘數 + 運輸桶參數補正A)×100%[20]

  • 其中,對於運輸桶參數補正A:
    • 大於等於大成功所需運輸桶數(不是遠征成功所需桶數)時,A=0.20
    • 小於大成功所需運輸桶數時,A=―0.15
  • 從該公式中也可以看出,如果只是滿足了成功所需桶數,而沒有滿足大成功所需桶數的話,即便6船全閃,大成功率仍然不是100%。以遠征21北鼠為例,如果總共只帶了3個桶的話,大成功概率=(0.20 + 0.15 × 6 ― 0.15)×100%=95%,不等於100%。
  • 另外,以下表格中的遠征在以下推定公式計算後結果為100%及以上時,必定大成功,我們可以暫且將這些遠征統稱為「旗艦等級」類遠征

大成功概率(「旗艦等級」類遠征)=[0.16 + 0.15 × 帶閃的艦娘數+ 0.01 × (√旗艦等級 + 旗艦等級 ÷ 10)]×100%[21][22]

  • 簡單來說,只要這些遠征滿足成功條件後,滿足旗艦等級128及以上且帶有4閃,或者旗艦等級33及以上且帶有5閃,即便其他船沒有閃,甚至是不帶其他船也會必定大成功
  • 截至2020年5月20日,滿足此大成功的遠征列表如下(暫定情報,目前仍在進一步檢證中):
遠征海域 遠征編號
鎮守府海域 A2·A3·A4·A5·A6
西南諸島海域 B3·B4·B5
南西海域 41·43·45
西方海域 32·D1·D2
南方海域 E1

遠征的選擇與分析

具體資材收益分析

  • 開發資材與高速建築資材(噴火)不推薦利用遠征獲取,效益過於低下
  • 這裏推薦的是時間效益相對較高的遠征

各海域遠征總結

鎮守府海域的遠征大部分都是極高收益,時間短的遠征,且遠征配置要求極低,適合遊戲時間較長的玩家反覆進行。

西南諸島海域的遠征多為指向性較強的遠征,以專門的資材補給為主,時間中等,收益中等,配置要求低,適合遊戲時間較少的玩家補給資源用。

北方海域遠征多為上級者向遠征,對艦隊等級及配置有一定要求,且配置要求比較嚴苛,多為任務需要,除遠征 21 北方鼠輸送作戰外不推薦其他在此海域的遠征。

西方海域多為超長時間的遠征,收益以時間效益而論極為低下,多為任務需要的潛水艇遠征,且配置要求嚴苛,除任務外不推薦在此海域進行遠征。

南方海域遠征多為中長時間的高收益遠征,配置要求極為嚴苛,遠征37,38是遊戲裏最高效益的遠征。


遠征消耗

某些不限制艦種的高效益短時間遠征可以考慮用潛艇代替驅逐來降低消耗,如遠征2、3、6等。雖說看上去一次只省了幾點燃油和彈藥,但一天遠征跑下來省的可不止這個數了。但是禿子怎麼會在乎這些呢

另外應當選用睦月級和神風型驅逐艦,因為這種類型的驅逐艦消耗最低。

燃油

效率最高的為遠征5 海上護衛任務(200/90min),遠征21 北方鼠輸送作戰(320/140min),以及上級者向的遠征38 東京急行(貳)(420/175min)。

時間較少的玩家也可以選擇遠征9 油輪護衛任務(350/240min)或遠征24 北方航路海上護衛(500/500min)。

在遠征隊0閃的情況下多帶運輸桶能增加21、37、38的大成功率,親測一般能有1/3幾率的大成功。在急缺燃油或者想專門攢燃油時可以同時跑遠征5、21、38,1個半小時收一次即可,從早上起床到晚上睡覺前能收4-6次時間最長的遠征38,加上日常任務一天有4k的燃油收入。

彈藥

效率最高的遠征是遠征2 長距離練習航海,(100/30min),其次是遠征5 海上護衛任務(200/90min),及上級者向的遠征37 東京急行(380/165min)。

遊戲裏沒有專門用於彈藥補給的長時間遠征。

在遠征隊0閃的情況下多帶運輸桶能增加21、37、38的大成功率,親測一般能有1/3幾率的大成功。在急缺彈藥或者想專門攢彈藥時可以同時跑遠征5、21、37,1個半小時收一次即可,從早上起床到晚上睡覺前能收4-6次時間最長的遠征37,加上日常任務一天有3k的彈藥收入。如果你時間夠空閒的話也能跑跑遠征2,一天下來能多2k彈藥。

鋼材

對鋼材來說,效率最高的是遠征3 警備任務(40/20min),也可以選擇遠征37 東京急行(270/165min)。

及遠征20 潛水艦哨戒任務(150/120min)。

專門攢鋼材的遠征搭配很多提督都會選擇2個東急遠征,再搭配遠征3或者能順便攢桶的遠征2。

由於長草期除了推圖、改船、賭船和拿勳章很少有大量耗鋼的地方,所以鋼的增長是最容易感受到的。1天遠征攢3k,日常任務送的也不少,攢起來無疑是最輕鬆的。

油彈鋼總結

個人補充的油彈鋼攢資源遠征搭配也是給新入坑的萌新們一個指導性建議,總之遠征列表先開到37、38,艦隊也開到第三第四艦隊,這時油彈鋼攢起來才能體會到1天3k+資源入手的快感。

活動前屯資可以先將油彈屯到10w,然後開兩個東急攢鋼,剩下一個艦隊跑遠征6攢鋁或者遠征3一塊攢鋼或者遠征2一塊攢桶。

鋁材

最便捷快速的為遠征6 防空射擊演習(80/40min)。

如果遊戲時間較少的可以選擇較長時間的遠征11 ボーキサイト輸送任務 赤城給食(250/300min),及遠征15 囮機動部隊支援作戰 (400/720min)。

上級者也可以選擇遠征35 MO作戰 (280/420min)。

不同於油彈鋼通過遠征搭配能得到3-4倍的時間收益,即1000分鐘積累到3k-4k資源,因而鋁的積攢也是通過降低消耗來實現的,即不賭飛機、電探,不賭航母,日常練船不打對空強的艦隊(尤其是有能用對空CI的艦娘),真的要打也多用戰鬥機提高制空。與鋼類似,日常任務送的鋁積累起來數量也是是非常可觀的,只要在日常練航母船時不選擇噴鋁地圖,加上遠征6和日常任務一天也能攢個2k鋁。別的還有些水下艦隊偷鋁的攢鋁方式,適用於時間充足而且有心情肝的禿子們。

高速修復建材(桶)

最快速的辦法為遠征B1 南西方面航空偵察作戰 (大成功100%/35min)遠征A2 海峽警備行動 (大成功100%/55min),遠征2 長距離練習航海(50%/30min)以及遠征4 對潛警戒任務(50%/50min)。

其他同類型遠征時間過長,效率低下,不推薦作為專門用於獲取高速修復建材(桶)的遠征。

相比於遠征,日常任務送的桶其實更多,因而攢桶的關鍵更多的在於日常練船、推圖時選擇傷害更小的攻略方式,從而減少桶的使用量。

表格中付有(大成功)的遠征是僅有在大成功時才能獲得桶,可見遠征2、4、A2、B1的效率相比其他遠征十分可觀。如果只缺桶,建議掛一個遠征2,並刷閃跑遠征A2B1要是都這樣了還只能日入20桶出門都不好意思跟人打聲招呼

編號 遠征名 獲得桶個數 時間 平均每小時獲得值
B1 南西方面航空偵察作戰(大成功) 1 35m 1.71
A2 海峽警備行動(大成功) 1 55m 1.09
2 長距離練習航海 0/1 30m 1
4 對潛警戒任務 0/1 50m 0.6
9 油輪護衛任務(大成功) 1/2 4h 0.375
10 強行偵察任務(大成功) 1 1h30m 0.333
13 鼠運輸作戰 0~2 4h 0.25
11 鋁土礦輸送任務(大成功) 1 5h 0.2

活動期間遠徵效益分析

活動期間內對任務的完成以及遠征的選擇十分重要,因為活動期間,大部分提督的消耗會隨着推圖的強度而消耗掉。肝火旺盛→肝肝硬硬der→你需要更多新鮮的肝→大佬全身上下都是肝

根據玩法的不同,提督可以選擇適合自己的遠征,在這裏由時間分配上為各位提督提供相應時間段的遠征以及收益。

等級欄括號內為艦隊最低等級。

不停肝

以下資源為(無大成功)每小時所得, 已扣除遠征所用燃料彈藥

80前炸魚建議:

方案一: 防空射擊演習, 北方鼠輸送作戰, 鼠輸送作戰

方案二: 防空射擊演習, 北方鼠輸送作戰, 長距離練習航海

方案一會有很多燃料剩下(拿去建造), 方案二會有更多彈藥剩下, 可以將方案一和方案二交替使用(多餘的鋼材鋁土拿去賭電探)

不停肝 排序 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 1 5 海上護衛任務 90m lv.3 最低4隻,輕1隻、驅2隻必要。「輕×1,驅×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
全體優先 2 3 警備任務 20m lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 54 54 120 -
全體優先 3 2 長距離練習航海 30m lv.2 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 -56 200 60 -
燃料優先 1 5 海上護衛任務 90m lv.3 最低4隻,輕1隻、驅2隻必要。「輕×1,驅×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
燃料優先 2 21 北方鼠輸送作戰 140m lv.15(30) 最低5隻。輕1隻、驅4隻必要。(至少3艘艦艇裝備ドラム缶(輸送用)「輕×1,驅×4」 108 81.4 - -
燃料優先 3 9 油輪護衛任務 240m lv.3 最低4隻。輕1隻、驅2隻、他1隻必要 「輕×1,驅×3」 79.25 - - -
彈藥優先 1 2 長距離練習航海 30m lv.2 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 -56 200 60 -
彈藥優先 2 5 海上護衛任務 90m lv.3 最低4隻,輕1隻、驅2隻必要。「輕×1,驅×3」 111.3 133.3 13.3 13.3
彈藥優先 3 1 練習航海 15m lv.1 最低2隻,艦種自由 「驅×2」 -32 120 - -
鋼材優先 1 3 警備任務 20m lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 54 54 120 -
鋼材優先 2 37 東京急行 165m lv.50(200) 全6隻。輕1隻(練巡不可)、驅5隻必要。(至少3艘艦艇裝備ドラム缶(輸送用)、合計4個以上裝備必須。)「輕×1,驅×5」 -29 98.9 98.2 -
鋼材優先 3 20 潛水艦哨戒任務 120m lv.3 最低2隻。潛1隻(潛母可)、輕1隻必要 「潛×1,輕×1」 -6 -8 75 -
鋁土優先 1 6 防空射擊演習 40m lv.4 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 - - - 120
鋁土優先 2 11 鋁土礦輸送任務 300m lv.6 最低4隻。驅2隻、他2隻必要 「驅×4」 -5.6 - - 50
鋁土優先 3 35 MO作戰 420m lv.40 全6隻。空母(裝母,輕母,水母可/潛母不可)2隻、重1隻、驅1隻、他2隻必要 「輕母×2,重×1,驅×3」 -20.6 -25.7 34.3 40

一小時以內

放置1h未滿 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 3 警備任務 20m lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 30 30 40 -
燃料優先 3 警備任務 20m lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 30 30 40 -
彈藥優先 2 長距離練習航海 30m lv.2 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 - 100 30 -
鋼材優先 3 警備任務 20m lv.3 最低3隻,艦種自由 「驅×3」 30 30 40 -
鋁土優先 6 防空射擊演習 40m lv.4 最低4隻,艦種自由 「驅×4」 - - - 80

一小時至兩小時以內

放置1h~2h 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 5 海上護衛任務 1h30m lv.3 最低4隻,輕巡1隻,驅逐2隻、其他艦1隻必要 「輕×1,驅×3」 200 200 20 20
燃料優先 5 海上護衛任務 1h30m lv.3 最低4隻,輕巡1隻,驅逐2隻、其他艦1隻必要 「輕×1,驅×3」 200 200 20 20
彈藥優先 5 海上護衛任務 1h30m lv.3 最低4隻,輕巡1隻,驅逐2隻、其他艦1隻必要 「輕×1,驅×3」 200 200 20 20
鋼材優先 20 潛水艦哨戒任務 2h lv.1 最低2隻。潛1隻(潛母可)、輕1隻必要 「潛×1,輕×1」 - - 150 -

兩小時至四小時以內

放置2h~4h 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 8 觀艦式 3h lv.6 全6隻,艦種自由 「驅×6」 50 100 50 50
燃料優先 38 東京急行(貳) 2h55m lv.65(240) 全6隻。驅5隻、他1隻必要。至少4艘艦艇裝備ドラム缶(輸送用)、合計8個以上裝備必須。 「驅×6,任意的4艘ドラム缶各1個,剩餘的2艘ドラム缶各2個合計8個」 420 - 200 -
彈藥優先 37 東京急行 2h45m lv.50(200) 全6隻。輕1隻(練巡不可)、驅5隻必要。至少3艘艦艇裝備ドラム缶(輸送用)、合計4個以上裝備必須。「輕×1,驅×5」 - 380 270 -
鋼材優先 37 東京急行 2h45m lv.50(200) 全6隻。輕1隻(練巡不可)、驅5隻必要。至少3艘艦艇裝備ドラム缶(輸送用)、合計4個以上裝備必須。「輕×1,驅×5」 - 380 270 -

四小時至九小時以內

放置4h~9h 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 12 資源輸送任務 8h lv.4 最低4隻。驅2隻、他2隻必要 「驅×4」 50 250 200 50
燃料優先 36 水上機基地建設 9h lv.30 全6隻。水母(空母不可,輕母不可,潛母不可)2隻、輕1隻、驅1隻、他2隻必要 「水母×2,輕×1,驅×3」 480 - 200 200
彈藥優先 40 水上機前線輸送 6h50m lv.25(150) 全6隻 輕1隻(旗艦固定)、水母(空母不可,輕母不可,潛母不可)2隻、驅2隻、他1隻必要「輕(旗艦),水母×2,驅逐×3」 300 300 - 100
鋼材優先 35 MO作戰 7h lv.40 全6隻。空母(裝母,輕母,水母可/潛母不可)2隻、重1隻、驅1隻、他2隻必要 「輕母×2,重×1,驅×3」 - - 240 280
鋁土優先 11 ボーキサイト輸送任務赤城伙食 5h lv.6 最低4隻。驅2隻、他2隻必要 「驅×4」 - - - 250

九小時至二十小時

放置9h~20h 遠征編號 遠征名 時間 必要旗艦等級 艦種要求(推薦編成) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土
全體優先 16 艦隊決戰援護作戰 15h lv.10 全6隻。輕1隻、驅2隻、他3隻必要 「輕×1,驅×5」 500 500 200 200
燃料優先 36 水上機基地建設 9h lv.30 全6隻。水母(空母不可,輕母不可,潛母不可)2隻、輕1隻、驅1隻、他2隻必要 「水母×2,輕×1,驅×3」 480 - 200 200
彈藥優先 16 艦隊決戰援護作戰 15h lv.10 全6隻。輕1隻、驅2隻、他3隻必要 「輕×1,驅×5」 500 500 200 200
鋼材優先 27 潛水艦通商破壞作戰 20h lv.1 最低2隻。潛2隻(潛母可/潛水母艦不可)必要 「潛×2」 - - 800 -
鋁土優先 15 囮機動部隊支援作戰 12h lv.9 全6隻。空母(輕母,水母可/潛母不可)2隻、驅2隻、他2隻必要 「空母×2,驅×4」「水母×2,驅×4」 - - 300 400

上級者相關

可以增加遠徵收益的道具,有大發動艇類(大發動艇大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)特大發動艇特大發動艇+戰車第11連隊)特二式內火艇

大發動艇相關

大發動艇獲得方法有通過大建產物秋津丸、阿武隈改二(需要圖紙)、鬼怒改二(需要圖紙)、大潮改二(需要圖紙)、荒潮改二(需要圖紙)獲取,或者通過任務獲取,每一個大發動艇增加5%的遠徵收益,最多可疊加4個,只能由水母,登陸艦或給油艦以及輕巡洋艦阿武隈改二、鬼怒改二、由良改二、多摩改二、龍田改二以及驅逐艦霞改二、霞改二乙、朝潮改二丁、皋月改二、Верный、大潮改二、睦月改二、如月改二、江風改二、荒潮改二或戰艦蘿莉控長門改二攜帶。

由於增加一艘非必要艦艇所消耗的燃彈常大於大發動艇的收益,所以不推薦在短時間遠征中攜帶,也不推薦攜帶數目過少,而且能攜帶大發動艇的艦艇沒有4裝備格,要帶齊4個大發動艇必須再攜帶一艘,所以通常以一艘攜帶3隻為宜,少量長時間高收益遠征,可以考慮攜帶4隻在環保的睦月級改二艦娘也能帶大發動艇的現在,已經不是問題

然而在大發量產有一定可能圖紙糊牆dalao、攜帶大發的驅逐艦數量越來越多的現在,4大發跑遠征變成了很現實的配置。

  • 例如:在北方鼠運輸作戰、東京急行類遠征等只需要運輸桶和4艘閃船的遠征中,帶上2隻可以攜帶大發的驅逐艦,搭配搬運運輸桶的4艘其他刷閃船隻。這樣既符合編成需求,也可以很輕鬆的拿到4大發20%的額外遠徵收益。隨着大發動艇開發改修以及特大發動艇的出現,這一數字已經增加,詳細參加艦隊Collection/改修工廠中的相關描述。

內火艇相關

特二式內火艇獲得途徑有兩個,做任務和改修大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)(這個裝備本身也可以從大發動艇改修而來)。內火艇遠徵收益加成只有1%坦克運貨大失敗,和大發動艇加在一起的最大收益加成也是20%,所以有12個大發動艇後就不會帶dalao才會有這麼多大發動艇吧

跟大發動艇一樣,只有特定艦娘能夠攜帶。她們是水母,登陸艦或給油艦,戰艦蘿莉控長門改二,驅逐艦朝潮改二丁、霞改二(乙)、Верный、皋月改二、文月改二、大潮改二、滿潮改二、荒潮改二和所有潛水艇

外部連結與註釋

  1. 注意,不能混入不帶閃的艦娘,否則不可能大成功。
  2. https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10007970&rand=367
  3. https://twitter.com/jo_swaf/status/1374292149404012544
  4. https://twitter.com/yukicacoon/status/1374305132796547073
  5. 即13/6倍 = 2.1666… ≈ 2.17倍
  6. https://twitter.com/74EOEN/status/1464173463871148064
  7. 包括哥特蘭亞特蘭大夕張改二/改二特/改二丁等特殊輕巡,不包括練習巡洋艦鹿島香取
  8. 在遠征中,潛水艦和潛水空母的艦種等效,可互相替換
  9. 當你使用驅逐艦進行此遠征時,由於大部分驅逐艦最大消耗量為15油料,其90%為13.5,會被取整為13油料,在補給頁面顯示還余有兩格油料。
  10. 驅逐1隻+海防1隻不可。
  11. 已經出現了驅逐3隻+航巡1隻結果遠征失敗的報告,見這裏。故推測驅逐數量可能必須是4。
  12. 該遠征在遊戲裏的說明原文是:「航空母艦2及び水上機母艦1を投入して、南西海域拠点への航空装備輸送作戦を実施せよ!可能な限り輸送用ドラム缶も積載されたし!【月一回実施可能遠征】」,但是有很多沒有帶「水母1隻+其他非水母的空母2隻」這樣的組合卻仍然遠征成功的報告。
  13. https://kiritr.blogspot.jp/2015/12/blog-post.html
  14. https://twitter.com/sefu_bep/status/1173642188514676736
  15. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#11
  16. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#9
  17. [科学炸鱼]对潜支援的火力公式及实战应用[支援类型判定条件修正]
  18. https://ja.kancolle.fandom.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:2354#12
  19. 遠征21比較特殊,在沒有6船滿編的情況下也可以100%大成功,只需要5船中有4艘閃且滿足表格中給出的條件即可
  20. https://twitter.com/jo_swaf/status/1263890650010759169
  21. https://twitter.com/jo_swaf/status/1193593337724276736
  22. https://tonahazana.com/blog-entry-577.html