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數碼惡魔物語 女神轉生II

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真·女神轉生大系 > 舊約·女神轉生系列 > 數碼惡魔物語 女神轉生II
數碼惡魔物語 女神轉生II
MTIIJapan.png
原名 デジタル・デビル物語 女神転生II
常用譯名 Digital Devil Story: Megami Tensei II
類型 JRPG
平台 Family Computer
開發 Atlus
發行 南夢宮
美工 金子一馬
音樂 增子司
模式 單人
發行時間 1990年4月6日
相關作品 前作:女神轉生I
合集版:舊約·女神轉生
後作:真·女神轉生I

《數碼惡魔物語 女神轉生》(日語:デジタル・デビル物語 女神転生II;英語:Digital Devil Story: Megami Tensei II)是由日本遊戲公司Atlus製作、南夢宮發行在任天堂紅白機(Family Computer)平台上的RPG遊戲,於1990年4月6日發售。後與初代《數碼惡魔物語 女神轉生》合集移植到了SFC,並命名為《舊約·女神轉生》,所以這兩部也被稱為舊約系列(區分與後來的《真·女神轉生》系列)。

簡介

本代的遊戲劇情已經脫離了原著小說,為完全原創的劇本。接續前作遊戲《數碼惡魔物語 女神轉生》,以前作之後在世界大戰中被核彈摧毀的東京為故事背景,講述了一個失去記憶的角鬥士因為意外得知自己背負着救世主的使命,之後在這個建於廢墟之下的宗教城邦中用自己的雙手創造一出救世神話的故事。

這部作品加入了開發者岡田耕史的奇思,建構出了迥異於其他RPG的世界觀與特色,不但是以荒廢於核戰的未來東京市為舞台,描述破壞與再生,並且不再是站在傳統善與惡二維觀念來描述神與惡魔的對立,更大膽的去試圖顛覆了神的正當性。《女神轉生Ⅱ》堪稱是奠下《女神轉生》系列故事核心及世界觀的一部作品,《女神轉生》系列的基本架構及系統,在《女神轉生Ⅱ》皆已具雛形。而此作開始,主要登場人物及惡魔的造型設定,也改由金子一馬開始負責。

PLOT

故事時間設定在「20XX」年,那已經是核子末日摧毀世界的35年之後了。那場災難也永遠開啟了通向惡魔世界原型界(Atziluth)的傳送門。倖存的人類則不得不在地下避難所生存。兩個倖存者,主人公及其他的朋友,從一款電視遊戲中釋放了一個叫帕祖祖的惡魔。帕祖祖告訴兩人說他們命中注定就是要拯救人類的彌賽亞。他授予英雄召喚惡魔及同其交流的能力,並把魔法傳授給其朋友。帕祖祖給他們了個任務,叫他們摧毀已經控制了東京的惡魔領主。惡魔巴力(所羅門王召喚的72魔神之首)將其封印在遊戲《惡魔殺手》裏。英雄走出避難所冒險之後,彌賽亞教徒稱他們真正的彌賽亞。然而,一行人一到東京鐵塔,就發現了一個也被帕祖祖稱之為彌賽亞的巫女。但她主張帕祖祖一直在為了他自己的利益而控制主角二人。而朋友拒絕相信帕祖祖正在利用他們這件事。為了推動故事發展,玩家必須站在巫女的一邊,這導致了他朋友離開其隊伍並反目成仇。彌賽亞和巫女繼續在東京旅行,並擊敗了欲圖控制城市的惡魔領主,並於此過程中解散了提婆(印度教天人)狂信者教團,最終殺死了帕祖祖他自己。與此同時,英雄的朋友打破封印,解放了路西法。最後,英雄們找到了巴力,他在企圖實現帕祖祖的意願時殺掉了英雄的朋友。英雄為其朋友就復了仇。當打敗巴力時,這惡魔變為了一隻小青蛙,玩家可以選擇放掉它或直接殺死它。

彌賽亞教徒指引英雄使用他旅途中所收集的所羅門七柱,以在核導彈的原爆點處打開通往惡魔世界原型界的大門來永遠打敗惡魔。一進入惡魔世界,英雄們便在幾個地區內探險並最終擊敗掌控那裏的惡魔霸主。若英雄們帶着巴力,他們可以選擇把他回復為他的真正形態,巴力神。.而天神伊邪那岐也讓英雄去拯救被惡魔殺害的女神伊邪那美。在打敗全部霸主並拯救伊邪那美之後,伊邪那岐將幫助英雄們來到路西法的城堡。若巴力已經恢復為巴力神,則路西法會解釋說惡魔是被Y·H·V·H投入地獄的古神,而Y·H·V·H正在利用主角一行來打敗它的替人,將兩個世界全部摧毀並創造一個人類永遠被他統治的天國。路西法給玩家提供了一個阻止Y·H·V·H的計劃,而宣稱要對引發了核戰爭的撒旦處決。英雄之後返回人類世界來迎擊撒旦。若他們不接受路西法的幫助反而殺掉路西法,則他們將擊敗撒旦之後被Y·H·V·H所傳送。Y·H·V·H會將他們升格為新的神靈並創造千年王國。若路西法加入了他們的隊伍,則隊伍就有機會與Y·H·V·H作戰。隊伍在擊敗Y·H·V·H之後,就會被警告道Y·H·V·H將復活,而沒了Y·H·V·H的幫助,那他們就選擇了一條艱難的道路。路西法之後和全部惡魔返回了原型界,封印了兩個世界之間的裂痕,並讓人類從他們自己的戰爭中恢復出來,重建城市。

余談

注釋和外部鏈接

Megami Tensei Wiki wordmark.png 參考 Megami Tensei Wiki 中的相關文章:
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