丛林野战排2
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——URB, 游戏制作人 |
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丛林野战排2 Mud And Blood 2 | |
原名 | Mud And Blood 2 |
常用译名 | 丛林野战排2 鲜血染红的大地2 |
类型 | RTS战略游戏 |
平台 | PC |
制作人 | URB |
引擎 | Flash |
《
《丛林野战排》中没有所谓的“胜利”,因为德军将源源不断地袭来,直到整个阵线都被突破。你的目标只能是尽可能地狙杀德军部队,同时获得尽可能多的分数。
游戏背景
游戏设定在1944年8月7日,美军在法国诺曼底战场上的莫尔坦地区与德军的交锋,你将带领一支小队在莫尔坦南部阻击前来支援的德军,并生存尽可能长的时间,为同盟军的下一步计划争取时间。
游戏概览
主选菜单
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游戏模式
游戏界面
《丛林野战排2》的游戏界面非常简洁,可以给人如观影似的感觉。打开游戏时,你会在左上角看到6个黄色按钮。其中5个是操作选项卡,分别对应:部署士兵、指挥战略、装备升级、远程支援、战地工事;最后的那个则是静音禁言按钮。点击操作选项卡可以弹出不同的指令选项。选项卡可以通过“shift”键隐藏。当鼠标滑过盟军士兵时,你可以通过阅读操作选项版来了解该士兵的状态;当鼠标划过轴心国单位时,也会弹出一个对该单位的简短描述。
游戏机制
战略点
战略点(TP)就像你在《丛林野战排2》中的金钱一样,你可以通过屏幕左侧的选项菜单把战略点花费在你需要的任何东西上。步兵、载具、空中支援、建筑等等都需要TP,只有少数例外。
战略点通常会随时间增加而缓慢增加:
波次 | TP自然恢复值 |
---|---|
1-5波 | +2TP/波 |
6-100波 | +1TP/波 |
100+波 | +0TP/波 |
一般闪击战 | +2TP/波 |
重大闪击战 | +5TP/波 |
战地司令部 | +1TP/波[1] |
机动指挥中心 | +1TP/波[1] |
战略推进
“战略推进”意味着将你的部队移动到地图的顶部,以便为你重新生成一个战场。如需进行战略推进,你必须把你所有的单位移到最顶端,它们会消失(因为推进到下一片战场了)。当最后一个士兵也消失时,你的单位将重新刷新出现在新的随机地图上。你还将获得1个额外战略点,每个单位都将获得1经验值和1士气值。
请注意:你无法返回到以前的地图,而战略推进后你将永远失去上个战场中留下的残疾单位和战场工事;丢下伤残部队推进战线将对你所有的士兵给予一定的士气值惩罚。
如何输掉游戏
这是一个虽然你并不想看到,但是你必须了解的事情。一般来说有三种方法结束游戏:
- 德军突破了防线
- 最常见的失败方式。当10名德军突破防线后,游戏结束。
- 对于一些载具,坦克、KS750挎斗摩托和欧宝运兵车都只算作1名敌人;PAK-38火炮或
Kübelwagen装甲车( )可能有两名操作员,但突破防线时仍旧按1人计算。 - 勃兰登堡渗透者是十分令人讨厌的敌军单位之一,因为大多数情况下士兵都无法侦测到他们,可能会导致这种形式的损失。
- 请注意,失去工作人员的车辆在消失或被彻底消灭前(例如废弃的KS750挎斗摩托、带司机的欧宝运兵车、等等)仍然被视为一个有生单位,所以在进行战略突进之前请仔细检查。
- 对于一些载具,坦克、KS750挎斗摩托和欧宝运兵车都只算作1名敌人;PAK-38火炮或
- 造成损失的主要方式有:
- 1.德军发动大规模闪电战
- 2.勃兰登堡团渗透了防线
- 3.波数太高
- 4.粗心而不经检查的高速突进
- 人都死光了
- 这里的标题说明了一切:你在战场上耗尽了所以士兵。由于每场战斗只能部署100人,当人手耗尽后,游戏立即结束。然而,即便你没有部署满100人,你仍然可能会因此而失败。
- 造成损失的主要方式有:
- 1.有生力量被逐渐消耗殆尽
- 2.某个/某些幸运的炮弹一发带走所有人
- 3.十分严重的士气低落
- 投降
- 这大约是最蹩脚的失败方式——用白旗来结束游戏。
- 这类损失的常见原因因人而异,但以下是最常见的原因:
- 1.严重的人手流失
- 2.防御工事被摧毁
- 3.地图上树木或岩石太多
- 4.士兵的初始数值不够高
- 5.纯粹的“非常生气”
战场军衔
你的士兵通过击杀敌人得到一定经验值后,他们也会晋升,带来一定的士气与枪法加成。
指挥官军衔
在每局游戏结束后,你所获得的分数将会以大约2:1的比率换算成指挥经验值,并加入个人档案中;更高的军衔可以解锁更多的游戏模式,同时也可以让你的手下们肃然起敬。
或许有人会问,为啥指挥官军衔里还有一个“王八蛋”的军衔?
请记住:
这个游戏中确实存在一个名叫
如何获得王八蛋头衔和勃兰登堡奖章 |
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一般来说,有两种方式:
|
兵种概述
同盟国单位
轴心国单位
闪电战
“ | “当地狱将要爆发时,你所能得到的只有一个简短的音乐提示。” | ” |
一般来说,“闪电战”意味着“一大波德军正在靠近你”,也就是通常所谓的“BOSS波”。这些闪电战对新手来说几乎是地狱,对老手来说也很难,但对专家来说却是十分有趣的过程。
它们有许多不同的形式,包括远程火炮打击(注)1-20发远程火炮弹头、装甲闪电战(注)包含坦克、运兵车和装甲车的混编阵、联合闪击战(注)步兵和车辆的混编阵、火炮闪电战(注)包括Pak38火箭炮、Nebelwerfer火箭炮和WESPE自行火炮等远程打击单位、空降闪电战(注)大量伞兵空降到战场上、勃兰登堡闪电战(注)许多勃兰登堡部队从侧面渗透进来和特殊武器闪击战(注)包含铁拳火箭兵和德国喷火兵的混编步兵阵。
一个坏消息是:由于游戏是随机的,闪电战波随时都有可能发生。
好消息是:它们在第 25 波之前很少见,这只少让您有时间准备一下阵地。
另一个好消息是:如果闪电战波出现在第 25 波之前,它们都会被削弱一点(通常来说,会的)
此外,它们中的大多数为您提供的战术点数都会比比普通波次多一些 :稍微好应付一些的会有2TP;而那些异常棘手的则会给你5TP。
2.1.8更新以后,每部署 100 个德国单位,德国人就会改变战术。而如果你的部队此时正在被大批德军摁在地上来回摩擦,他们很快就能从这场地狱中“解脱”,因为德国人改变战术时他们将撤出场上的所有单位。但如果你不那么幸运,你仍然有很多策略可以应对新生成的这帮装甲掷弹兵,因为——他们自己本身也是一场闪电战。
非官方原因:为什么会有闪电战?这是为了确保即使是那些最最擅长游戏的专家也不能活过500-1,000 波;还要问为什么?因为这个游戏AI非常、非常的残酷而不公。
TIPs与建议
官方TIPs
非官方TIPs
- 六人定则:这是最重要的非官方游戏规则之一。请务必保证任何时候你不在迷彩网下伪装的士兵数量不超过6人;否则,敌人将有极大概率往你的阵地上送来大量的火炮弹头和空投炸弹。
- 军力平衡:不同的士兵擅长应对不同的敌人:你可以试着让一些士兵专门收拾步兵,一些士兵消灭坦克,还有一些负责治疗或支援主部队。
- 做好准备:你永远都不知道德军下一波会把什么东西塞进战场里,所以任何时候都至少留着5个TP以备不时之需,尤其在100+波次后更要做好准备。
- 看好坦克:Flak38高射炮可以对你的步兵阵地造成很大威胁,当然大多数敌人的坦克也是如此。如果你想让他们活着,你自己就要承担相应风险。
- 善始善终:如果你开局时采用了某个策略,那么大部分时间你都必须坚守你的战术方针(除非你很确定你的战术适应性很强)
菜鸟指南
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