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东方幕华祭 春雪篇~Fantastic Danmaku Festival PartII

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東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part Ⅱ
Thmhj partII banner.jpg
类型 纵卷轴弹幕射击
平台 PC
开发 东方幕华祭制作组
引擎 Crazy Storm
模式 单人游戏
系列 东方幕华祭
发行时间 2019年3月18日
相关作品 东方幕华祭

東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part Ⅱ 东方Project系列的同人STG作品,由生还绮想曲StarX及同人爱好者组建的 东方幕华祭制作组制作。关卡全6面,追加一个Extra面和Phantasm面。

简介

游戏类型:纵向卷轴弹幕射击游戏

对应平台:Windows

开发:东方幕华祭制作组

发行:东方幕华祭制作组

发行日期:2019年3月18日

游戏基本操作

确认 / 射击:Z

取消 / 炸弹 / 主动爆结界:X

移动:

低速:⇧ Shift

呼叫菜单:Esc

菜单状态下,立即重开:R

故事背景

幻想乡的春天已经到来了一个月……
史无前例的暴风雪突然降临,使整个幻想乡变得比冬天更加寒冷。
没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。

“太相似了……这不会是巧合吧?”

 神社的巫女,森林的魔法使,特地赶来的风祝。
少女们再次聚在一起,彼此心领神会却又充满疑惑和不安。

为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——
还是要出发去寻找一下异变的源头吧。

游戏系统

本作共设定Easy,Normal,Hard以及Lunatic四个难度,在Normal及以上不续关通关的情况下即可解锁该角色的Extra关卡,Extra关卡通关后则解锁该角色的Phantasm关卡。 登场的自机为博丽灵梦雾雨魔理沙魂魄妖梦以及东风谷早苗,每个机体的高低速bomb均有差异,且除灵梦的高速bomb外Extra和Phantasm关卡的boss在bomb持续期间保持全程无敌。

结界系统

本作的特色系统为类似于东方妖妖梦中森罗结界的结界系统,其显示于游戏左下角的结界槽中,在结界期间可以抵消一次中弹。

  • 在初始状态下,结界槽为空,左侧显示文字为“零”。
  • 以下情况可以积累结界槽:
    • 回收击破敌人掉落的粉色方形道具(分为大小道具),大道具每个积累200点,小道具每个积累100点。
    • 每次擦弹积累8点。
    • 击破BOSS,或者满power时,以及使用bomb消去弹幕,每颗被消去的子弹积累8点。
    • 通过主动或被动炸结界造成的消弹,每颗被消去的子弹依照不同的难度积累少量点数。[1]
  • 当结界槽积累满一定点数时,左侧显示文字变为“壹”,同时结界开启。开启结界所需要的点数如下:
    • Easy:5000
    • Normal/Extra/Phantasm:8000
    • Hard/Lunatic:10000
  • 结界开启后,结界槽将自动下降。倘若在此期间没有积累任意点数,结界将会在8.33秒(500帧)后自动结束。结界期间点数仍然可以继续积累,此时结界槽将同时受到自动下降以及积累上升的影响。
    • 倘若结界累计10秒没有结束,则左侧显示文字变为“贰”,即结界变为二级。二级的结界同样会在不积累点数的情况下于8.33秒后自动结束,同时也可以正常积累点数。
    • 倘若二级结界累计10秒没有结束,则左侧显示文字变为“叁”,结界变为三级,自机周围的结界会附加蝴蝶图案的特效。此时积累的点数仅能增加游戏得分,三级结界将会在8.33秒后被强制结束。
  • 结界结束后,将会按照左侧提示的奖励碎片的种类,以及当前结界的等级奖励碎片,循环为两个符卡碎片一个残机碎片。倘若结界自然结束,还可以获得一定的得分,其与结界期间积累的点数以及擦弹数量相关。
  • 进入任何对话以及关底将强制结束结界状态,同时按照当前等级和结界槽剩余量结算奖励。

成就系统

  • 请注意:本作单关练习不解锁成就

一般成就

  • 感谢支持

进入游戏即可

  • 初次见面

进行一次游戏(应当在进入时就获取)

  • 春日苏醒

不续关通关1次

  • 完美的演出

无伤通过Stage 3关底boss(爱丽丝·玛格特罗依德)

  • 千本樱

无伤收取「西行庭千本桜図」(6面倒数第2符)

  • 别出声!有鬼!

在橙登场之前不射击(即不按ZX

  • 恐怖召唤

任意自机通关Stage EX关卡

  • 繁盛地狱

任意机体通关Stage PH关卡

  • 余音之叹

在Music Room中逗留超过两小时

  • 坚定的信念

无伤收取诱魂「彷徨的空蝉」(6面)

  • 祭典全勤

所有机体NORMAL及以上关卡不续关通关一次

  • 迷离之梦

在「纯白童话」或「无垢梦世界」(6面第1符)中坚持60秒无伤

  • 化身成星

NORMAL及以上关卡不使用低速并无伤收取「天舞宝轮」(5面终符)

  • 撸猫官

在橙(2面boss)的任意非符中擦弹数超过3000(只有橙的非符擦的弹有效)

  • 支离的线索

全机体通关Stage EX关卡

  • 不败的樱花

无伤通过Stage 6关底boss(西行寺·幽幽子)

  • 倾巢而出

无伤收取「跋扈蜘蛛女郎」(EX面倒数第2符)

  • 恐怖传说

无伤通过EXTRA关底boss(八云·紫)

隐藏成就

(待补充)

关卡流程

关卡 关卡名称 道中BOSS 关底BOSS
第一关 不合时令的暴雪 修普
第二关 令人不安的住宅
第三关 梦游仙境之夜 爱丽丝·玛格特罗伊德
第四关 云上的茶会 八云蓝 莉莉怀特
第五关 三千世界,终为冥土 八云蓝
第六关 春之祭典 修普 西行寺幽幽子
Extra 女郎蜘蛛之巢 八云蓝 八云紫
Phantasm 初春令月,气淑风和[2] 八云紫 伊吹萃香 八云紫

Music Room

曲目 名称 出现场合 原曲 Music Room文档(音乐评论)
1 常世之乡 标题画面 久违的标题曲依旧包含着令人怀念的旋律,同时与前作标题曲存在着紧密的联系
好好欣赏这梦幻倒影中的常世之乡吧!
2 无穷无尽的白色 第一面道中 这首曲子有一种奇妙的延伸感,仿佛就要看见茫茫无际的雪原一样
同时也有一种怀旧感,希望你能感受到重新回归的喜悦
3 梦境演剧 第一面关底 在寒冷的空中遇见了一位陌生人,羽毛与白雪共舞,不知不觉让人困倦……
中间的三拍子像不像在催眠?
4 迷途之家的黑猫 第二面道中 遠野幻想物語 “来到这个地方,我就觉得浑身不自在。时不时还听见诡异的声音……
包含着有趣的细节的一首曲子,仔细聆听一下吧
5 第二面关底 ティアオイエツォン 如果听过原曲,是不是有点惊讶?这是属于橙的旋律
这首曲子让人充满了战斗的欲望!
6 喜爱西洋乐的人偶们 第三面道中 ブクレシュティの人形師 曲风突然有了变化,这也是首次尝试加入一些即兴的元素
不知道可爱的人偶们都喜欢什么样的音乐呢,但想必有喜欢西洋乐的吧
7 看不破的人偶剧 第三面关底 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 这首曲子具有独特的异国风情,配合着人偶的演出,感觉十分有趣
8 春岚 第四面道中 这是一首非常特别的曲子,不如说是配乐了
当看见樱花轨迹汇聚到一起的时候,你是否感觉到了震撼呢
9 云霄之上花与舞 第四面关底 天空の花の都 同样是原作中没有立绘的人物,于是进行了大胆的改编
中间的华尔兹真是让人陶醉
10 通向往生之界的阶梯 第五面道中 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 作为原作中极具代表性的旋律,改编自然也不能示弱
使用了不少和风乐器,同时也在努力表现出森严感
11 极乐庄严 第五面关底 妖々跋扈 ~ Who done it! 与原曲完全不一样的风格,体现着宗教的神圣和威严
值得一提的是,曲名来自于佛教用语
12 狂樱之舞 第六面道中 充满了庆典的欢乐和祥和,然而这却是冥界之中
明明是樱花盛开之时,却让人感觉到了异样和不安
13 生死之间花吹雪 第六面关底 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 这是一次全新的尝试,灵感来自于那些融合了和风和流行摇滚的乐队
这首曲子并没有加入原曲中的经典旋律,好戏要留在后头!
14 飞舞吧!永世的繁花 第六面终符 ボーダーオブライフ 终于,那个熟悉的旋律出现了!
这首曲子从经典旋律开始,在最后重新回到新的主题,意味深刻
15 感知崩坏的世界 EX面道中 一首充满神秘感的曲子,毕竟是身处一个如此诡异的地方
为了营造这种感觉而使用了合成器,果然电子乐不简单啊
16 人类与妖怪的铁幕 EX面关底 憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia 改编自八云紫的主题曲之一,这次体现出了不一样的风格
伴随着充满了克苏鲁元素的弹幕,是否让你渐渐丧失理智了呢
17 月下花见急行 Ph面道中 (待补充)
18 地狱行乐 Ph面关底 砕月 (待补充)
19 幕华祭 ~春雪篇~ Staff画面 经历了一场宛如梦境的旅行之后,是不是有点意犹未尽呢?
这首曲子重新改编了幕华祭的主题旋律,让你有熟悉而又陌生的感觉

注释

  1. Easy每颗5点,Normal/Extra/Phantasm每颗4点,Hard每颗3点,Lunatic每颗2点
  2. 即日本年号“令和”的原句

外部链接