阁螳螂
书士队资料卡 | |
学名 | アトラル·カ Ahtal-Ka |
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常用名 | 阁螳螂 |
别号 | 猎人界称号:墟城之魂的女王 中国玩家戏称:拿破轮、金轮法王、 |
公会分类 | 甲虫种 |
图标 | |
目 | 甲虫目 |
亚目 | 阁螳螂亚目 |
下目 | |
上科 | |
科 | アトラル科 |
属 | |
体长范围 | 1504.11cm(阁螳螂)、9737.78cm(女王的墟城) |
分布范围 | 无法确定 |
目击地 | 旧砦迹 |
登场作品 | MHXX |
阁螳螂/アトラル·カ,一种甲虫种怪物,登场于Capcom出品之游戏系列《怪物猎人系列》。
概述
阁螳螂首度在MHXX现世,同时也是MHXX的解禁怪。
猎人公会首次确认阁螳螂存在的经历十分离奇:
某次,老山龙再度出现,猎人公会紧急调动人手前往新建的城寨进行抵抗。就在抵抗老山龙的过程中,本不该出现老山龙以外怪物的城寨周围竟出现了另一头超大型怪物的目击报告,而且这头形似大型机械的“怪物”体型丝毫不输老山龙,引起了猎人公会的警惕。最终,这头巨型机械兽在短暂出现后又很快消失了,针对机械兽的秘密调查也被猎人公会视为头号任务。
循着机械兽的足迹,猎人公会将目光集中在旧砦迹一处。这里曾是猎人公会秘密调查的目标,存在着包含腐朽击龙枪以及各种巨大零件在内的古代仪器,但是由于年代久远,猎人公会的调查员并未获得太多有用的信息。直到最近,猎人公会再度将旧砦迹视为调查目标,并派遣怪物猎人前去寻找机械兽的真正面目,在旧砦迹发现了一只前所未见的甲虫种怪物,阁螳螂,而巨型机械兽“女王的墟城”的真正面目也随着阁螳螂的出现被一并揭晓。
有关阁螳螂的目击报告十分稀少,因此对于阁螳螂的生态信息目前紧紧是猎人公会通过对素材的研究以及对猎人口述资料的整合得出的推测。
阁螳螂的相关考据
阁螳螂的常用名指代其占据整片旧砦迹作为王宫的习性;阁螳螂的学名アトラル·カ由アトラル(阿拉伯语Atlal,意为废墟)和カ(埃及语Ka,词汇源于一位埃及的法老王,意为灵魂中精神的那一部分)组合而成。
阁螳螂在设计上结合了兰花螳螂、魔花螳螂和圣甲虫(屎壳郎)的要素,同时也融入了不少古埃及文化的风格。
阁螳螂的基本生理特征
阁螳螂体长15米左右,体型与大型飞龙种相近。
阁螳螂全身覆盖着华丽的金色甲壳,总体体态与现实中的兰花螳螂相似;头部构造如同埃及法老的雕像一般,生有紫色的巨大复眼,口器并不发达,因此无法进行撕咬;身体两侧生有六对肢体,但是没有翅膀,前肢演化成镰刀般的螳臂,虽然强壮锋利但是很难用以抓取物体,前肢两侧生有翼状的彩色扇形结构,两对后肢在用以行走的同时也能践踏敌人;尾巴更加强壮有力,能够托举巨大的金属物体。
阁螳螂拥有十分惊人的吐丝能力,能够吐出覆盖整片旧砦迹的坚韧丝线,有些断壁残垣甚至是靠着阁螳螂丝线的支撑才勉强维持不倒,而吐丝也确实是阁螳螂的主要捕猎手段,其体内还会散发一种能够腐蚀防具的香气。除此之外,阁螳螂亦展现出了一只怪物中名列前茅的高度智慧,能够使用丝线操纵各种大型金属造物当做武器,甚至还能将各种废墟物件和金属零件拼凑在一起,组成一只巨大的机械怪物“女王的墟城”并用丝线操纵墟城的行动。
阁螳螂惊人的智慧和操纵墟城作战时的强大战斗力一度使猎人公会认为其是古龙种,然而经过研究发现,阁螳螂虽然也和古龙种一样无法被捕获,但是其血液中却并不存在古龙种特有的龙元素或古龙之血,同时其骨架特征也更加符合甲虫种的特征而非古龙种,因此最终猎人公会将其分类为甲虫种所以为什么不出个古虫种来解决这个问题呢;但是在继续对阁螳螂生理构造进行研究时,猎人公会以发现了一种与龙玉相似的结石“丽绚玉”,而这样的玉石通常只会在龙类怪物和部分兽类怪物的体内形成,似乎证明阁螳螂的血脉似乎在龙类怪物诞生的时代就已存在,更有学者推测,阁螳螂曾生活于人类的上古文明,并见证了文明的灭亡,寿命十分悠长。
阁螳螂的捕猎
阁螳螂疑似为食肉怪物,主要依靠吐丝捆绑猎物进行捕猎,战斗时也会在旧砦迹中用丝线部下天罗地网,以陷阱般的丝线布置限制敌人的行动。此外,阁螳螂的螳臂也能用来切割敌人,配合其能够腐蚀防具,降低敌人防御力的体香气体,任何攻势都会变得十分致命。
如上所述,阁螳螂拥有一般怪物望尘莫及的高智商,能够用丝线操纵埋藏在旧砦迹地底的钢筋猎人们戏称之为棺材板、击龙枪、巨型铁轮等金属造物攻击敌人,可以将作为武器的巨型武器背负在身上,依靠强劲的前肢力量进行摔砸,还能利用丝线将各种武器固定在半空,随后掷向敌人作为远程攻击,视觉效果堪比王之财宝。
在本身无法战胜敌人时,阁螳螂便会从地底将墟城拽出,使猎人不得不首先面对这头与超巨型怪物几乎无异的庞然大物。阁螳螂能够在墟城的上方操纵墟城对脚下的敌人进行践踏、甩尾与龙车,也能将墟城上的小部分零件洒落砸向敌人,阁螳螂本身也能在墟城上用丝线和腐蚀气体远程攻击敌人。在与阁螳螂和墟城的恶战中,猎人公会会用空投的补给品支援猎人,而阁螳螂竟然懂得先下手为强,用墟城将猎人还未来得及使用的补给品踩烂,展现出了更进一步的智慧。
某种看法认为,阁螳螂会将自己一生中见过最强大的怪物当作构筑墟城的原型,而阁螳螂首次现身于老山龙附近,墟城的外形和体型酷似老山龙等现象似乎也变相证明猎人公会所遭遇的阁螳螂是将老山龙当做了墟城的外形蓝本。早在人类文明诞生前,阁螳螂就会不断收集树木、岩石等材料构筑墟城,人类文明诞生后,阁螳螂开始更加执着于袭击人类的城镇和要塞并直接将人类建筑夺走,使用建筑材料将自己的墟城越做越大,因此阁螳螂在游戏中呈现出的墟城并非阁螳螂心目中墟城的完美形态,也正因如此,阁螳螂也被猎人公会视为高危险度目标。
墟城被猎人摧毁后,阁螳螂便会陷入无能狂怒的状态,展开比平时更猛的攻势。
阁螳螂的生态位
毫无疑问,阁螳螂是古龙之下生态位近乎顶端的存在,而阁螳螂之所以占有如此高的生态位并不是因为它本身的战斗力和捕猎能力,而是源自其超乎认知的智慧。
在操纵墟城的时候,阁螳螂的生态位甚至能够比肩一些危险度较高的古龙。
阁螳螂的社会与繁衍
和自然界的大部分昆虫一样,阁螳螂一族以雌性为尊,作为族群女王的雌性阁螳螂会与大量的雄性一同生活和繁衍生息,并在雌性后代中选择一位作为继任者,赋予她大量的废墟零件作为遗产和组成墟城的一部分所以本质上阁螳螂的墟城其实是阁螳螂的嫁妆,因此猎人遭遇的阁螳螂必定是雌性。
简明教程
与阁螳螂的战斗分为五个阶段,第一和第三阶段需要与阁螳螂的本体战斗,第二和第四阶段需要和阁螳螂操纵的墟城战斗,第五阶段则需要击杀阁螳螂的本体。
阁螳螂的本体
- 阁螳螂的本体主要以螳臂的横扫攻击和后腿行动时的各种蹭伤作为主要近战手段,蹭伤较为麻烦,因此要避免贴身缠斗;
- 阁螳螂的远程攻击手段为吐丝,同时也会在战场四周散布丝线陷阱,一旦被击中就会陷入丝线缠绕状态,很大概率被阁螳螂用背上背负的武器追击;
- 可以用武器攻击消除丝线陷阱;
- 对阁螳螂的本体造成足够伤害后阁螳螂便会来到场地中央并召唤墟城;
- 第三阶段起阁螳螂才会新增击龙枪作为武器,攻击速度比钢筋更快;
- 阁螳螂使用一根击龙枪进行远程攻击前会先瞄准猎人,注意走位。
女王的墟城
- 墟城的践踏和龙车伤害较高,践踏还能形成地震,更会有阁螳螂吐丝干扰;
- 墟城本身肉质非常差,直接用武器攻击比较费力,可以用场地四周的弩炮台和大炮进行攻击;
- 猎人公会会阶段性空投弩弹、炮弹和爆弹作为补给,但是一定要及时捡到,不然会被墟城踩烂;
想要用武器对墟城进行有效输出的话需要按照以下流程进行:
- 集中攻击缠绕在墟城四肢上的金色丝线;
- 破坏丝线后墟城一条腿塌陷,乘机顺着塌掉的腿爬到墟城的身上,沿路会有障碍物需要猎人用武器或爆弹破坏;
- 集中攻击阁螳螂背上的大型丝线核心并将其破坏,之后猎人会被甩下,墟城的头部下塌;
- 顺着头部再度爬上墟城对另一个核心——即阁螳螂的本体进行攻击,能够造成可观的伤害;
- 战场上还有一根击龙枪,击中墟城头部后能够直接使墟城的头部塌下。
最终阶段
- 最终阶段的阁螳螂攻击欲望更强,新增了“拿破轮”一招真·螳臂当车,攻击力和攻击范围都强得不科学,这个时候武士道风格相对比较好处理;
- 阁螳螂的击龙枪投掷变为五根,如同王之财宝一般大量刺向猎人,还新增了召唤三根击龙枪并环状旋转的杀阵,建议从外向内躲避。
相关装备
武器
阁螳螂系列武器沿用了阁螳螂本身金光闪闪的埃及风格,构造有棱有角,还有着各式各样的细致雕纹,十分典雅。
防具
阁螳螂系列防具同样有着埃及风的华丽金色质感,富有王室气息。套装拥有【技能加点+2】和【护石系统倍加】的效果。
阁螳螂的装备在MHXX中被称为万金油套,即任何武器都可以用螳螂套作为毕业套装。
主题音乐
阁螳螂专属战斗BGM为《
墟城の魂たる女王
蠢く墟城
轶事
- 阁螳螂是MH系列首只甲虫种解禁怪物。
- 阁螳螂在设计之初存在着三个废案:
- 制作组本打算设计一种能够操纵植物生长的牙兽种怪物作为解禁怪,但是由于生态上无法自圆其说而作罢(其实这个想法已经在MHF的雅翁龙和浮峰龙身上出现了);
- 原本对阁螳螂的作战设计打算设计成同时面对大型怪物与超大型怪物,后来改成了大型怪物变成超大型怪物的设定;
- 阁螳螂操纵大型骨块组成墟城,最终由于和MHX的解禁怪骸龙有所冲突而也遭到了放弃。
- 由于游戏中的表现,有很多人认为阁螳螂只能在人类留下的遗迹中才能建造墟城,但其实不然,即使在野外阁螳螂也能用石头、怪物骨架等作为原料制造墟城。
- 阁螳螂的“女王墟城”一度被认为就是废案中的“龙机兵”。记住,龙机兵只是个废案,至今也没有转正的可能性。
- MHRise时期,翔虫系统的诞生使得猎人也能像阁螳螂拉丝操纵机械一样,用翔虫拉丝进行机动、攻击、防御甚至短时间控制怪物,不禁让人直呼“阁螳螂竟是我自己”。
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注释