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气球塔防6/防御塔

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猴子们欢迎您参与完善气球塔防系列条目☆加入对抗气球的史诗冒险!
可以从以下几个方面加以改进:
  • 游戏术语解释
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防御塔是《气球塔防6》中的防御手段,多为各种职业的猴子,也有图钉射手,刺钉工厂等机器防御塔。

概要

防御塔可分为四类:初级(Primary)、军事(Military)、魔法(Magic)、支援(Support)。防御塔的分类由本作初次导入,且一些升级会对特定的分类有特殊的加成(如3-0-0猴子村庄)。

每个防御塔拥有3条升级路线(第二条路线的4阶和5阶包含主动技能),每个路线有5个阶级(Tier),前两个阶级多为简单的buff,而第3阶开始则开始体现出这个路线的特色。同一个防御塔只能同时升级两条路线,剩余的第三条路线会自动锁定。同时只能由一条路线升至3阶或以上,另外一条路线的3阶升级会自动锁定。每位玩家每条路线的5阶塔在场上只能存在1个。

以下所有塔的价格以普通难度为基准。

模范塔

模范塔(Paragon)又称6阶塔或5-5-5塔,是27.0版增加的防御塔最终形态。要制作一个模范塔,首先需要场上存在该塔三个路线的5阶塔,玩家可以选择其中的一个升级为6阶。具体内容详见气球塔防6/模范

初始(Primary)

飞镖猴(Dart Monkey)

飞镖猴(Dart Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$200 射程32 占地6 初始解锁
每0.95秒发射穿透为2的飞镖
路线1
1 犀利射击 Sharp Shots $140 100XP
穿透+1
2 锋利射击 Razor Sharp Shots $220 500XP
穿透+2
3 刺钉球投石机 Spike-o-pult $300 2100XP
不发射飞镖,改为发射刺钉球
  • 伤害+1,穿透增至22,但攻击间隔增至1.15秒,可以击破冰冻气球
  • 刺钉球遇到障碍物会反弹,且反弹后可以再次击中同一个目标
4 刺钉球攻城车 Juggernaut $1800 7500XP
射程+15%,攻击间隔减至1秒,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+3,穿透变为50,可以击破铅气球
可以击退被击中的气球
5 刺钉球攻城坦克 Ultra-Juggernaut $15000 22000XP
穿透增至200,伤害增至5,对陶瓷气球增至13,对强化气球伤害+2,对铅气球伤害+20
当穿透消耗一半和全部时,会分别释放6个4级刺球(不击退)
路线2
1 快速射击 Quick Shots $110 80XP
攻击间隔减为初始的85%
2 急速射击 Very Quick Shots $190 400XP
攻击间隔减为初始的67%
3 三重射击 Triple Darts $400 2000XP
每次发射3枚飞镖
4 超猴侠粉丝会 Super Monkey Fan Club $8000 9500XP
攻击间隔×75%
获得超猴侠粉丝会技能:将包括自己在内的最多10个飞镖猴(最高为242)变身超猴侠,持续15秒,冷却50秒
  • 每个变身后的超猴侠穿透5,攻速0.06秒,射程至少为40
5 等离子猴粉丝会 Plasma Monkey Fan Club $45000 30000XP
技能改为将最多20个飞镖猴(最高为252)变身等离子猴
  • 每个等离子猴伤害为2,穿透为5,攻速0.03秒,伤害类型等离子
路线3
1 远程飞镖 Long Range Darts $90 500XP
射程+8
2 增强视力 Enhanced Eyesight $200 450XP
射程+8,可以看见迷彩气球,子弹移动速度增加,可以设置迷彩优先
3 十字弩 Spike-o-pult $625 1900XP
伤害+2,穿透+1,射程+8,子弹移动速度增加
4 犀利射手 Sharp Shooter $2000 12000XP
伤害+3,射程+4,攻击间隔减至0.6秒,子弹移动速度增加
每10次攻击触发一次暴击,伤害变为50
5 十字弩神射手 Crossbow Master $21500 35000XP
射程+20,穿透+5,攻击间隔减至0.16秒,子弹移动速度增加,可以击破任意种类气球
暴击改为每5次攻击触发一次

1-0-5:穿透+6
2-0-5:穿透+7

模范
6
(模范)
巅峰等离子大师 Apex Plasma Master $150000 500000XP

回旋镖猴(Boomerang Monkey)

回旋镖猴(Boomerang Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$325 射程43 占地7 2-6级解锁
每1.2秒投掷穿透为4的回旋镖
路线1
1 强化回旋镖 Improved Rangs $200 100XP
穿透+4
2 利刃 Glaives $280 520XP
穿透+5
3 利刃弹射 Glaive Ricochet $600 2500XP
穿透+17,回旋镖击中目标后会弹跳60范围内的下一个目标,攻击无视障碍物
4 增强弹射利刃 M.O.A.R. Glaives $3000 8500XP
穿透+20,攻速×3,对陶瓷气球伤害+1
回旋镖飞得更快,弹跳距离×3,且无视障碍物
5 利刃之王 Glaive Lord $29400 37500XP
伤害+7,对陶瓷气球伤害+7,弹射距离无限,回旋镖的第一个击中目标在15秒内每秒受到100伤害(不叠加)
在周围获得环绕利刃攻击(点击查看详细)
  • 在30范围内,每0.08秒造成伤害,穿透80
    • 伤害2,对陶瓷气球伤害+8,对飞艇伤害+5
  • 受001和002效果

路线2
1 快速投掷 Faster Throwing $175 120XP
攻击间隔×75%
2 回旋镖加速 Faster Rangs $250 550XP
攻击间隔×75%,回旋镖飞得更快
3 仿生回旋镖 Biomic Boomerang $1450 2500XP
攻击间隔改为0.238秒,对飞艇伤害+2
4 涡轮充能 Turbo Charge $4200 9000XP
获得涡轮增压技能:攻速×7,伤害+1,持续10秒,冷却45秒
5 永久强化 Perma Charge $35000 32000XP
伤害+3,永久拥有涡轮增压的攻速加成
技能现在改为:伤害+8,持续15秒

0-5-2:伤害增至8,技能效果改为伤害+10

路线3
1 长距攻击 Long Range Rangs $100 110XP
射程+33%
2 炽热回旋镖 Red Hot Rangs $300 490XP
伤害+1,可以击破任何种类气球
3 凯莉回旋镖 Kylie Boomerang $1300 3000XP
穿透+14,回旋镖直线飞行,被击中的目标在0.3秒后可被重复击中
4 MOAB压制 MOAB Press $2400 9500XP
每10秒向飞艇(除BAD)发射重型凯莉回旋镖:
  • 伤害1[1],对飞艇伤害5,穿透200
  • 被击中的目标在0.1秒后可被重复击中,但同一个目标最多只能击中14次,每次击中都会击退目标

1-0-4:穿透+100
2-0-4:穿透+120,击退距离+50%

5 MOAB主宰 MOAB Domination $50000 28000XP
回旋镖伤害+10,攻速加倍
重型回旋镖各项数值强化:
  • 对飞艇伤害+20,攻速加倍,射程增至100,每次击中眩晕目标0.25秒,穿透+100,可以对BAD发射
  • 不会飞回来,而是产生爆炸
    • 伤害100,范围50,穿透50,燃烧目标4秒,每秒造成50伤害

2-0-5:爆炸穿透+10,范围+25

模范
6
(模范)
利刃统治者 Glaive Dominus $275000 500000XP

大炮(Bomb Shooter)

大炮(Bomb Shooter)
等级 等级效果
0
(基础)
$525 射程40 占地7 2-6级解锁
每1.5秒发射炸弹,产生穿透为14的爆炸
路线1
1 大号炮弹 Bigger Bombs $350 200XP
穿透+6,爆炸范围增加
2 重型炮弹 Heavy Bombs $650 1000XP
伤害+1,穿透+10
3 超大炮弹 Really Big Bombs $1100 3000XP
伤害+1,穿透+30,爆炸范围增加,击退气球10个单位

3-0-2:碎片穿透+1,伤害+2,每次放出12个碎片

4 气球影响 Bloon Impact $3200 10000XP
射程+3,可以眩晕气球1.4秒

4-0-2:碎片穿透+1,每次放出16个碎片

5 气球粉碎 Bloon Crush $55000 37500XP
伤害+9,可以击破黑气球
眩晕时间增至2秒,并可以眩晕飞艇
可以击退飞艇5个单位

5-0-2:碎片伤害+9,对陶瓷气球伤害+12,穿透+17

路线2
1 急速装填 Faster Reload $250 180XP
攻击间隔减为初始的75%
2 导弹发射器 Missile Launcher $400 650XP
射程+4,攻击间隔减为初始的55%,炮弹飞得更快
3 MOAB重锤 MOAB Mauler $1100 2700XP
对飞艇伤害+15,射程+5
4 MOAB刺杀 MOAB Assassin $3100 10000XP
对飞艇伤害+15,对陶瓷气球伤害+4,射程+5
获得MOAB刺杀技能:对场上最强的飞艇造成750伤害,然后产生伤害3,穿透100的爆炸(可以击破黑气球),冷却30秒
5 MOAB消除器 MOAB Eliminator $25500 35000XP
对飞艇伤害增至100,可以击破黑气球
技能每次造成4500伤害,冷却减为10秒
路线3
1 额外射程 Extra Range $200 150XP
射程+7
2 碎片炸弹 Frag Bombs $300 600XP
射程+2
炸弹击中后也会向四周放出8个穿透为1的尖锐碎片
3 集束炸弹 Cluster Bombs $800 2500XP
每个碎片都替换为穿透为8的小爆炸,受100和200影响
4 循环集束 Recursive Bombs $2800 10000XP
伤害+1,每2次攻击都替换为一个超级集束炸弹(点击查看详细)
  • 击中后产生穿透为18的爆炸,然后产生8个小爆炸
  • 每个小爆炸伤害2,穿透10,0.45秒后产生一个大爆炸
  • 每个大爆炸伤害2,穿透32
    • (看上去是8个小爆炸,实际上只有一个大爆炸)

5 炸弹突击 Bomb Blitz $35000 25000XP
伤害+4,对强化气球伤害+5,每次攻击都是超级集束炸弹
获得炸弹突击技能:失去生命后触发,对全屏造成2000伤害,然后消灭所有的MOAB及以下的目标,冷却40秒

图钉射手(Tack Shooter)

图钉射手(Tack Shooter)
等级 等级效果
0
(基础)
$280 射程23 占地6 2-6级解锁
每1.4秒向8个方向发射穿透为1的图钉
路线1
1 快速发射 Faster Shooting $150 150XP
攻击间隔×75%
2 急速发射 Even Faster Shooting $300 500XP
攻击间隔×75%
3 炽热发射 Hot Shots $600 2400XP
伤害+1,攻击间隔×80%,可以击破任何种类气球
4 环射火焰 Ring of Fire $3500 9500XP
不发射图钉,而是改为发射环形火焰:
  • 攻速加倍,伤害+3,穿透30,伤害类型改为火焰

4-2-0:穿透+15
4-0-1和4-0-2:伤害+1

5 地狱火环 Inferno Ring $45500 32500XP
攻击间隔减为0.1秒,伤害+3,对飞艇伤害+4,穿透+15,射程+11.5
增加一个火球攻击(点击查看详细)
  • 穿透1,伤害700,攻击间隔4秒,射程无限
  • 火球造成伤害后燃烧目标4秒,每秒造成50伤害
  • 火球消失后产生伤害50,穿透10,范围18的爆炸

5-2-0:火球穿透+1
5-0-2:火球伤害+300

路线2
1 远程图钉 Long Range Tacks $100 140XP
射程+4
2 超远图钉 Super Range Tacks $225 500XP
射程+4,穿透+1
3 刀片射手 Blade Shooter $550 2300XP
穿透+6,攻击间隔×85%,可以击破冰冻气球
4 刀片漩涡 Blade Maelstrom $2700 9000XP
获得刀片漩涡技能:每0.045秒向2个方向旋转发射穿透为200的刀片,持续3秒,冷却20秒
技能发射的刀片无视任何障碍与地形

1-4-0和2-4-0:技能攻击间隔×85%
0-4-1和0-4-2:技能持续时间+0.5秒

5 超级漩涡 Super Maelstrom $15000 28000XP
伤害+1,普通攻击可以击破任何种类气球
技能现在向4个方向发射刀片,穿透500,持续时间变为3倍
路线3
1 更多图钉 More Tacks $100 150XP
向10个方向发射图钉
2 超多图钉 Even More Tacks $100 490XP
向12个方向发射图钉
3 图钉炮 Tack Sprayer $450 2450XP
向16个方向发射图钉,攻击间隔×75%
4 超速 Overdrive $3200 8750XP
攻速×3,穿透+1
5 图钉领域 The Tack Zone $20000 26500XP
向32个方向发射图钉,射程+7,对飞艇伤害+1,攻击间隔×65%

0-2-5:射程增至50,穿透增至10

冰猴(Ice Monkey)

冰猴(Ice Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$500 射程20 占地6 2-6级解锁
每2.4秒对射程内最多40个目标造成1伤害并冰冻1.5秒,但陶瓷气球冰冻时间减半
冰冻的气球免疫尖锐物品的攻击
不能冰冻白气球、斑马气球和铅气球,也不能对已经冻住的气球产生效果
路线1
1 永久冻结 Permafrost $150 160XP
气球解冻后减速50%,持续1层
如果自身是5级,则可以令飞艇减速25%
2 寒潮 Cold Snap $350 500XP
可以冰冻铅气球,可以看见迷彩气球
3 冰片 Ice Shards $1500 2500XP
射程+5,陶瓷气球冰冻时间加倍
冰冻的气球被击破后会向周围爆出3个伤害2,穿透3的冰片,且冰片可以击破冰冻气球
4 脆变 Embrittlement $2200 8250XP
可以攻击飞艇(但不冰冻),可以解除目标的迷彩和重生属性
对目标附加脆化状态:受到伤害+1,失去目标的铅和冰冻属性,持续2秒
5 超级易碎 Super Brittle $28000 25000XP
攻击间隔×90%,可以击破并冰冻白气球
冰片每次出现6个,伤害+3
脆化状态改为受到伤害+4,持续3秒
路线2
1 强化冻结 Enhanced Freeze $225 160XP
攻击间隔×75%,冰冻1.75秒
2 深度冻结 Deep Freeze $450 500XP
穿透+5,冰冻2.2秒,持续2层
3 北极风 Arctic Wind $2800 2500XP
陶瓷气球冰冻时间加倍
射程内的气球减速40%,对白气球、飞艇和铅气球无效
可以冻结射程内的水面,用来放置陆地防御塔
4 暴风雪 Snowstorm $3800 8500XP
射程+10,冰冻持续3秒
获得暴风雪技能:全屏1点伤害并冰冻之,其中白气球、飞艇和迷彩气球为3秒,其余为6秒,冷却30秒
5 绝对零度 Absolute Zero $19200 27500XP
射程+10,穿透+255,冰冻持续4层,可以攻击飞艇(但不冰冻),射程内的气球减速60%
技能冷却减为20秒,对所有目标均冰冻10秒,且在10秒内所有冰猴攻速+50%
路线3
1 半径加大 Larger Radius $175 160XP
射程+7
2 再次冻结 Re-Freeze $225 500XP
可以冰冻已经被冰冻的气球
3 冷冻大炮 Cryo Cannon $2250 2500XP
改为远程发射炮弹:
  • 射程+19,攻击间隔为1.2秒,伤害2,冰冻1.2秒(包括陶瓷气球)
4 冰柱 Icicles $2750 9000XP
攻击间隔减为1秒,可以攻击飞艇(但不冰冻)
被冰冻的气球会留下伤害2,穿透3的冰柱
5 冰柱穿刺 Icicle Impale $30000 30000XP
对飞艇伤害50,攻击间隔减为0.75秒,可以击破白气球
可以冰冻飞艇:
  • ZOMG速度减半,其他飞艇减为ZOMG的速度

胶水炮手(Glue Gunner)

胶水炮手(Glue Gunner)
等级 等级效果
0
(基础)
$225 射程46 占地6 2-6级解锁
每1秒对气球发射胶水,令目标减速50%,持续11秒或3层
路线1
1 胶水浸泡 Glue Soak $200 150XP
胶水渗透到每一层
2 腐蚀胶水 Corrosive Glue $300 550XP
胶水每2秒对目标造成1点伤害
可以对飞艇发射胶水,但持续时间减半且不减速
3 气球溶解器 Bloon Dissolver $2500 2500XP
穿透+1,胶水每0.5秒造成伤害,每次对陶瓷气球造成2伤害
4 气球液化器 Bloon Liquefier $5000 9500XP
攻击间隔×75%,胶水每0.1秒造成伤害,每次对陶瓷气球造成3伤害
胶水每次消灭目标后在地上留下一滩胶水(点击此处展开)
  • 伤害2,穿透3,7.7秒后消失

4-1-0:地上的胶水穿透+1
4-0-2:地上的胶水16.8秒后消失

5 气球终结者 The Bloon Solver $22000 37500XP
每次发射2团胶水,攻速×3,每团胶水击中后产生穿透为6的溅射
胶水每次对陶瓷气球造成9伤害,对飞艇造成6伤害
地上的胶水伤害+19

搞不定气球?这是解决方案

路线2
1 大块胶水 Bigger Globs $100 120XP
穿透+1
2 胶水喷射器 Glue Splatter $1450 900XP
胶水改为击中后溅射,穿透+4
3 胶管 Glue Hose $2100 2500XP
攻速×3
4 胶水打击 Glue Strike $3850 8500XP
获得胶水打击技能:全屏所有目标粘上弱化胶水,冷却30秒
  • 被此胶水粘住的气球受到伤害+2,且失去铅气球属性,其他与普通攻击的胶水相同
  • 如果目标在发动技能之前已经粘上胶水,则会刷新其减速的持续时间
5 胶水风暴 Glue Storm $16000 25000XP
胶水打击替换成胶水风暴:20秒内每1秒对全屏所有目标粘上弱化胶水
  • 弱化胶水减速目标75%,持续22秒

0-5-1:弱化胶水持续48秒
0-5-2:弱化胶水减速气球90%

路线3
1 超粘胶水 Stickier Glue $280 130XP
胶水持续时间增至24秒
2 强力胶水 Stronger Glue $400 600XP
胶水减速效果增至75%
3 MOAB胶水 MOAB Glue $3400 2500XP
可以对飞艇发射胶水,但减速效果和持续时间减半
4 残暴胶水 Relentless Glue $3000 8000XP
胶水持续期间每层击破眩晕12范围内的6个目标,气球持续1秒,MOAB和DDT持续0.25秒

0-1-4:眩晕穿透+1
0-2-4:眩晕穿透+3

5 超级胶水 Super Glue $24000 30000XP
穿透+5,对飞艇造成30伤害
胶水每2.3秒造成20伤害,可以眩晕任何种类飞艇1秒,且眩晕穿透+5
胶水对目标减速效果进一步增强(点击此处展开)
  • 气球减速100%
  • MOAB和DDT在5秒内减速100%
  • BFB在2秒内减速95%
  • ZOMG在1秒内减速90%

2-0-5:胶水每次1.8秒造成21伤害

军事(Military)

狙击手猴(Sniper Monkey)

狙击手猴(Sniper Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$350 射程20 占地6 7-12级解锁
无视距离,每1.59秒发射子弹,对1个目标造成2伤害
路线1
1 全金属外壳 Full Metal Jacket $400 120XP
伤害+2,可以击破任何种类气球
2 大口径 Large Calibre $1300 800XP
伤害+3
3 一击毙命 Deadly Precision $3000 3500XP
伤害+13,对陶瓷气球伤害+15
4 MOAB瘫痪 Maim MOAB $5650 10500XP
伤害+10
眩晕MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒
5 MOAB削弱 Cripple MOAB $32000 37500XP
伤害+250
眩晕MOAB7秒,BFB6秒,DDT4秒,ZOMG3秒
附加残废状态:眩晕期间的飞艇受到伤害+5,在自身造成伤害前附加,对BAD持续0.75秒
路线2
1 夜视镜 Night Vision Googles $250 200XP
可以看见迷彩气球,对迷彩气球伤害+2,可以设置迷彩优先
2 弹片射击 Shrapnel Shot $450 600XP
每次击中后都会向前方发射5个伤害为1,穿透为2的弹片
(点此查看其他升级路线的效果)

1-2-0:弹片可以击破冰冻气球和铅气球
2-2-0:弹片伤害+1
3-2-0:弹片伤害+2
4-2-0:弹片伤害+2,眩晕MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒
5-2-0:弹片伤害+6,眩晕MOAB4.5秒,BFB4秒,DDT2.5秒,ZOMG2秒,附加致残状态(BAD持续0.5s) 0-2-4:弹片对飞艇伤害+1

3 跳弹 Bouncing Bullet $2800 2500XP
子弹击中后可以额外弹射2次,弹射范围40

2-3-0:弹射范围增至50

4 空投补给 Supply Drop $7200 11000XP
子弹可以击破任何种类气球,且弹射次数+1
弹片穿透+3
获得呼叫补给技能:空投一箱钱,价值$1200,冷却90秒
  • 每回合最多发动3次,且只能在回合开始后的3分钟内发动
5 狙击精英 Elite Sniper $14500 35000XP
攻击间隔×40%
场上所有其他狙击手攻击间隔×75%
技能获得量为$3000,并同时触发所有其他呼叫补给技能
所有狙击手获得精英目标选项(点击查看详细)
  1. 当有目标走到路线的75%时攻击第一个气球
  2. 攻击最强的飞艇以外的可以分裂出多个子气球的气球
  3. 最后攻击最强的气球

路线3
1 快速射击 Fast Firing $450 130XP
攻击间隔×70%
2 急速射击 Even Fast Firing $450 600XP
攻击间隔×70%
3 半自动步枪 Semi-Automatic $2900 2750XP
攻速×3
4 全自动步枪 Full Auto Rifle $4100 10000XP
攻速×2,对飞艇伤害+2
5 防卫者精英 Elite Defender $14700 30000XP
攻速×2,对飞艇伤害+2
攻速+(气球走到的路线的百分比)%
获得精英防御者被动技能:失去生命后触发,7秒内攻速×4,冷却10秒

猴子潜艇(Monkey Sub)

猴子潜艇(Monkey Sub)
等级 等级效果
0
(基础)
$325 射程42 占地7 7-12级解锁
每0.75秒发射穿透为2的跟踪飞镖
必须放在水中
路线1
1 射程增加 Longer Range $130 125XP
射程+10
2 先进情报 Advanced Intel $500 750XP
攻击可以瞄准其他防御塔射程内的目标,包括其迷彩探测
3 深潜支援 Submerge and Support $700 2250XP
升级后自动下潜:
  • 下潜时不发射飞镖,而是改为扫描攻击
    • 每1.5秒扫描一次,穿透100,去除目标的迷彩属性
  • 下潜后也可以选择上浮,但不再扫描

3-1-0:扫描穿透+50
3-0-1:扫描间隔×70%

4 气球反应堆 Bloontonium Reactor $2300 11000XP
扫描间隔减为0.3秒
下潜时,射程内水上防御塔的技能冷却-15%
下潜时,额外增加辐射攻击:
  • 攻击间隔0.3秒,伤害1,穿透50,不能击破铅气球

4-1-0:辐射穿透+50
4-2-0:可以击破铅气球,对铅气球伤害+1
4-0-1:辐射间隔×70%

5 增能器 Energizer $32000 33000XP
扫描和辐射穿透增至1000,辐射伤害+4,对陶瓷气球伤害+5
射程内的英雄获得经验+50%
射程内的水上防御塔技能冷却时间减半,场上所有其他技能冷却时间-20%
路线2
1 带刺飞镖 Barbed Darts $450 130XP
穿透+3
2 热刺飞镖 Heat-Tipped Darts $300 600XP
可以击破冰冻气球和铅气球
3 弹道导弹 Ballistic Missile $1350 3000XP
射程+8
增加导弹攻击:
  • 伤害1,对陶瓷气球和飞艇伤害+5,攻击间隔1秒,穿透60,爆炸范围18

0-3-1:导弹攻击间隔×87.5%

4 先发制人能力 First Strike Capability $13000 20000XP
获得先发制人技能:对场上最强的目标造成10000伤害,然后产生伤害350,穿透80的爆炸,冷却60秒
5 先敌出击 Pre-Emptive Strike $29000 45000XP
导弹攻击间隔减为0.5秒,伤害+9,对陶瓷气球+15,对飞艇伤害+10,爆炸范围+6
技能冷却减为45秒
当有飞艇从入口处出现后,对其造成750伤害
路线3
1 双联装舰炮 Twin Guns $450 150XP
攻速加倍
2 空炸飞镖 Airburst Darts $1000 1000XP
现在飞镖击中后改为向前分裂出3个穿透为2的空炸飞镖
3 三联装舰炮 Triple Guns $1100 2750XP
攻速+50%
4 穿甲飞镖 Armor Piercing Darts $3000 10000XP
飞镖伤害+1,对飞艇伤害+2
空炸飞镖对飞艇伤害+1,穿透+3
5 潜艇指挥官 Sub Commander $25000 25000XP
攻速加倍
射程内包括自己在内的所有潜艇的所有攻击穿透+4,伤害加倍(技能除外)
模范
6
(模范)
海上攻城核心 Nautic Siege Core $400000 1000000XP

海盗猴(船)(Monkey Buccaneer)

海盗猴(Monkey Buccaneer)
等级 等级效果
0
(基础)
$500 射程60 占地8 7-12级解锁
每1秒发射穿透为4的飞镖
如果船的两侧都有气球,则会同时朝两个方向射击
必须放在水中
路线1
1 快速射击 Faster Shooting $275 150XP
所有攻击的攻击间隔×75%
2 双重攻击 Double Shot $425 700XP
每次发射2个飞镖
3 驱逐舰 Destroyer $2950 3000XP
攻速×5
4 航空母舰 Aircraft Carrier $6900 12500XP
永久召唤3架飞机(点击查看详细)
  • 每0.15秒向前发射2个穿透为4,伤害为2的飞镖
  • 每1秒向四周8个方向发射伤害4,穿透9的飞镖
  • 每3秒对飞艇发射导弹:伤害15,穿透3,爆炸范围30

4-1-0:向四周发射的飞镖改为向前发射6个葡萄弹

5 航母旗舰 Carrier Flagship $24500 37000XP
提供2个上层甲板,可用于放置占地7或以下的防御塔
所有飞机和水上防御塔攻击间隔×85%
3架飞机造成更多伤害(点击查看详细)
  • 伤害+1,对陶瓷气球伤害+3
  • 向前的飞镖穿透+3,四周的飞镖穿透+5
  • 向前发射的飞镖可以向任意方向发射
  • 导弹攻速加倍,穿透+1,伤害+15,可以击破任何种类气球

路线2
1 葡萄弹 Grape Shot $550 200XP
每1.3秒发射5个尖锐的葡萄弹

2-1-0:每次发射6个葡萄弹
0-1-1:葡萄弹穿透+1

2 灼热炮弹 Hot Shot $500 650XP
葡萄弹伤害类型改为火焰,并燃烧气球3秒,每1.5秒造成2伤害
3 炮船 Cannon Ship $900 2700XP
每1.2秒发射炸弹
  • 炮弹击中后产生伤害1,穿透28的爆炸,并产生8个伤害1,穿透1的碎片

0-3-1:炮弹爆炸穿透+7,碎片穿透+1

4 猴子海盗 Monkey Pirates $4900 13000XP
葡萄弹伤害+1,对陶瓷气球伤害+2
炮弹每次发射3个,且爆炸伤害+2,对飞艇伤害+3
获得MOAB追击技能:用抓钩抓住场上最强的飞艇并消灭之,对ZOMG和BAD无效,冷却50秒
5 海盗之王 Pirate Lord $26000 35000XP
所有攻击攻速加倍
葡萄弹伤害+6,对陶瓷气球伤害+6
炮弹的爆炸对飞艇伤害+2,碎片伤害+4,对飞艇伤害+4
技能冷却减为30秒,同时发射3个抓钩,可以消耗2个抓钩以抓住ZOMG,被消灭的飞艇获得的金钱+100%
路线3
1 远程 Long Range $200 150XP
射程+11,子弹飞行速度增加
所有飞镖穿透+1

1-0-1:飞镖穿透再+1

2 瞭望台 Crow's Nest $350 600XP
可以看见迷彩气球,可以设置迷彩优先
3 商船 Merchantman $2300 3100XP
每回合结束后获得$200
4 精明交易 Favored Trades $5500 10000XP
攻速加倍
每回合结束后获得$500
在射程内包括自己在内的防御塔售价+10%
5 贸易帝国 Trade Empire $23000 40000XP
每回合结束后获得$800
伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+1
增强场上(不包括自身)最多20个商船(点击展开详细)
  • 伤害+1,对陶瓷和飞艇伤害+1
  • 增加回合结束的收入
    • 每个3级商船+$10,每个4级商船+$20
    • 此效果对所有受影响的商船生效

模范
6
(模范)
海洋主宰 Navarch of the Seas $550000 500000XP

王牌飞行员(飞机)(Monkey Ace)

王牌飞行员(Monkey Ace)
等级 等级效果
0
(基础)
$800 射程22 占地18×28 7-12级解锁
每1.68秒向周围8个方向自动发射穿透为5的飞镖
路线1
1 速射 Rapid Fire $650 160XP
攻击间隔×75%
2 更多飞镖 Lots More Darts $650 750XP
每次发射12个飞镖
3 战斗机 Fighter Plane $1000 2700XP
飞机飞得更快
每3秒对最强的飞艇发射2个导弹:伤害18,穿透4,爆炸范围30

3-1-0:导弹穿透+2,爆炸范围+15%

4 飞镖风暴行动 Operation: Dart Storm $3000 8000XP
飞镖改为朝16个方向发射,攻速加倍
导弹伤害+6,攻速加倍
5 长空粉碎者 Sky Shredder $42500 35000XP
飞镖改为朝32个方向发射,伤害+2,对陶瓷气球伤害+2,穿透+3,攻速加倍,可以击破任何种类气球
导弹伤害增至150,穿透+1,可以击破任何种类气球

气球会为自己的莽撞进犯而感到后悔

路线2
1 菠萝炸弹 Exploding Pineapple $200 120XP
每1.7秒原地投掷一个菠萝炸弹,3秒后造成穿透为20的爆炸

0-1-1:菠萝炸弹穿透+12

2 间谍飞机 Spy Plane $350 600XP
可以看见迷彩气球,对迷彩气球伤害+1
3 王牌轰炸机 Bomber Ace $900 2500XP
将投掷菠萝改为在气球的路线上投掷炸弹:
  • 每次投掷4个,伤害3,穿透20
4 夷为平地 Ground Zero $18000 15000XP
炸弹伤害+7,穿透+20
获得夷为平地技能:全屏所有目标造成700伤害,穿透2000,冷却45秒
5 大伊万 Tsar Bomba $30000 30000XP
炸弹可以击破任何种类气球
技能冷却35秒,伤害3000,穿透5000,眩晕目标8秒
路线3
1 锐利飞镖 Sharper Darts $500 160XP
穿透+3
2 中央路线 Centered Path $550 600XP
增加中央路线目标选项:沿选定点为中心半径90环绕飞行
3 精准锁定 Neva-Miss Targeting $2550 3000XP
飞镖自动跟踪气球
4 幽灵 Spectre $23400 19000XP
增加对第一个气球的直线攻击:
  • 攻击间隔0.06秒,交替发射飞镖和炸弹
    • 飞镖伤害4,对陶瓷气球伤害+1,穿透10
    • 炸弹伤害3,对陶瓷气球伤害+3,穿透20,爆炸范围20

原先发射的飞镖伤害+2

0-1-4:炸弹穿透+15,爆炸范围+3

5 飞行堡垒 Flying Fortress $85000 45000XP
攻速+50%
飞镖伤害+2,对飞艇伤害+10,可以击破任何种类气球
炸弹伤害+2,可以击破任何种类气球
同时分别对第一个、最后一个和最近的目标攻击

这是一架大飞机

模范
6
(模范)
巨人末日飞船 Goliath Doomship $900000 1000000XP

直升机飞行员(Heli Pilot)

直升机飞行员(Heli Pilot)
等级 等级效果
0
(基础)
$1600 射程22 占地27×27 7-12级解锁
每0.57秒发射2个穿透为3的飞镖,射程40
直升机的位置由玩家指定
直升机移动速度40
路线1
1 四重飞镖 Quad Darts $800 200XP
每次发射4个飞镖
2 追踪 Pursuit $500 650XP
增加追踪目标选项:自动追踪并正对第一个气球
3 锋利旋翼 Razor Rotors $1750 2700XP
直升机的旋翼每0.45秒攻击一次,伤害2,穿透10,范围35,可以击破冰冻气球和铅气球
4 阿帕奇飞镖直升机 Apache Dartship $19600 20000XP
旋翼伤害+2,穿透+10
增加一挺机枪:伤害1,穿透7,攻击间隔0.05秒
增加一排火箭弹:每1秒发射一次,每次发射4个,伤害2,穿透40
5 阿帕奇精英 Apache Prime $45000 55000XP
飞镖伤害+5,穿透+20,伤害类型改为能量
旋翼伤害+4,穿透+20
机枪伤害+4,穿透+4,伤害类型改为等离子
火箭弹对飞艇伤害+15
路线2
1 大型喷气发动机 Bigger Jets $300 150XP
直升机移动速度+30
2 仪表探测飞行 IFR $600 650XP
可以看见迷彩气球
3 下冲气流 Downdraft $3500 3300XP
每0.225秒将直升机下的2个气球吹回32-150个单位,但每次只能吹走1个陶瓷气球
可以吹走目标的冰和胶水
对飞艇和铅气球无效
4 支奴干支援 Support Chinook $9500 15000XP
飞镖伤害+1
下冲气流每0.15秒吹一次,穿透+2
获得搬运技能:移动一个防御塔,冷却45秒
  • 不能移动的有:猴村、香蕉农场、野兽之主、飞机、直升机、航母、太阳神庙

获得物资支援技能:投掷一箱钱($1550)和一箱生命(10),冷却90秒

  • 每回合最多发动2次,且只能在回合开始后的3分钟内发动
5 特种作战 Special Poperations $30000 40000XP
物资支援技能现在获得$4500和25生命
获得特种作战技能:放置一个海军陆战队,冷却25秒
  • 射程50,伤害6,穿透20,攻击间隔0.05秒,可以击破任何种类气球,30秒后消失
路线3
1 急速飞镖 Faster Darts $250 140XP
飞镖飞的更快
直升机射程+30%
2 快速射击 Faster Firing $350 550XP
所有攻击攻速+25%
3 MOAB撞击 MOAB Shove $3000 2500XP
可以推一个飞艇:
  • MOAB速度减为-33%,BFB减为0%,ZOMG和DDT减为33%

增加一个导弹攻击:

  • 射程无限,攻击间隔3秒,伤害1,对陶瓷气球和飞艇伤害+2,穿透10

0-1-3:飞艇推动效果增加11%

4 科曼奇防御 Comanche Defense $8500 12500XP
飞镖伤害+1
导弹攻击间隔减为1秒,伤害+2,穿透+20
当气球走到路线的25%、50%和75%时,各召唤1-3个迷你科曼奇(点击展开详细)
  • 迷你科曼奇有飞镖和导弹攻击
    • 飞镖攻速0.3秒,伤害2,每次发射3个,穿透4
    • 导弹攻击间隔3秒,伤害1,对陶瓷气球和飞艇伤害+2,穿透80
  • 每次召唤持续15秒,且持续时间和迷你科曼奇的数量会被刷新
  • 3个召唤每回合各限一次

5 科曼奇指挥官 Comanche Commander $32000 50000XP
飞镖伤害+2,导弹伤害+12,对飞艇伤害+6
迷你科曼奇飞镖伤害+3,导弹伤害+13,对飞艇伤害+6,并改为永久存在

迫击炮猴(Mortar Monkey)

迫击炮猴(Mortar Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$750 射程30 占地11 7-12级解锁
每2秒对特定点发射炮弹,产生穿透为25的爆炸,造成2伤害
攻击的目标点由玩家指定,但打击点会有18范围内的分散
路线1
1 大爆炸 Bigger Blast $500 180XP
穿透+20,爆炸范围增加
2 气球破坏者 Bloon Buster $500 600XP
伤害+1
3 炮弹冲击 Shell Shock $900 2500XP
爆炸范围增加
炮弹击中后额外产生一个穿透为45的冲击波,范围比中心的爆炸大一些
  • 对靠近中心的目标会被眩晕0.5秒,对在外围的目标造成1伤害

3-0-2:燃烧伤害+1,速度加倍,但持续时间减半

4 大家伙 The Big One $6500 15000XP
爆炸伤害+5,穿透+40,范围增加
冲击波伤害+1,对陶瓷气球伤害+1,穿透+40,可以击破黑气球,眩晕时间增至0.75秒,范围增加

4-0-2:燃烧伤害+5

5 最大的家伙 The Biggest One $36000 36000XP
爆炸伤害+18,对陶瓷气球和飞艇伤害+20,穿透+115,范围增加
冲击波对陶瓷气球伤害+19,范围增加,可以眩晕飞艇:
  • MOAB眩晕0.5秒,BFB和DDT眩晕0.3秒,ZOMG眩晕0.1秒

5-0-2:燃烧伤害+43

路线2
1 快速装填 Faster Reload $300 150XP
攻击间隔×75%
2 疾速装填 Rapid Reload $500 600XP
攻击间隔×72%
3 重型炮弹 Heavy Shells $900 2300XP
攻击间隔×75%,对铅气球、强化气球和飞艇伤害+1,对陶瓷气球伤害+3,对眩晕的气球伤害+2,可以击破黑气球
4 炮兵阵地 Artillery Battery $5500 12500XP
攻速×3,对BAD和BOSS伤害+1
获得轰炸技能:攻速×4,爆炸范围+15%,持续8秒,冷却60秒
5 震慑打击 Pop and Awe $32000 32000XP
对眩晕的气球伤害+6,对BAD伤害+1
所有其他炮台对BAD和BOSS伤害+1
永久拥有4级技能的效果
轰炸技能替换成击破震慑技能:每1秒对场上所有目标造成20伤害并眩晕1秒,持续8秒,冷却60秒
路线3
1 精度提高 Increased Accurancy $200 140XP
炮弹分散半径减至8
2 燃烧弹 Burny Stuff $500 650XP
爆炸在造成伤害后燃烧目标3.75秒,每1.25秒造成1伤害
3 照明弹 Signal Flare $900 2200XP
可以看见迷彩气球
炮弹爆炸后会令52范围内的目标解除迷彩属性,穿透80

1-0-3:信号弹穿透+10

4 碎甲弹 Shattering Shells $10500 12000XP
燃烧伤害+9,且对飞艇伤害+5
炮弹可以解除目标的重生和强化属性,对DDT、ZOMG和BAD无效

2-0-4:燃烧伤害+3

5 气球焚化者 Blooncineration $40000 35000XP
可以击破黑气球,可以解除DDT的强化属性
燃烧每0.75秒造成一次伤害,且对飞艇造成100伤害
炮弹爆炸后留下一个火墙(同030法师)

1-0-5:火墙穿透+5
2-0-5:燃烧对飞艇造成150伤害,火墙伤害+1

机枪猴(Dartling Gunner)

机枪猴(Dartling Gunner)
等级 等级效果
0
(基础)
$850 射程20 占地7 20级以后击破500000个气球解锁
每0.2秒发射穿透1,伤害1的飞镖
攻击方向由玩家指定
路线1
1 集火攻击 Focused Firing $250 150XP
减少发射的分散角度
2 激光冲击 Laser Shock $900 600XP
攻击在击中目标的1秒内每1秒对其造成1次冲击伤害
有此升级的机枪对在被冲击的目标造成伤害+1
3 激光炮 Laser Cannon $3650 2600XP
伤害+1,穿透+5,伤害类型改为能量,冲击持续2秒

3-0-2:穿透增加至9

4 等离子加速器 Plasma Accelerator $11100 12500XP
改为向目标点处发射一条光线
  • 穿透50,可以击破铅气球
    • 当穿透没耗尽时在终点处额外产生一个汇聚点:伤害2,对飞艇伤害+10
  • 冲击持续5秒

4-0-2:穿透增加至75

5 毁灭之光 Ray of Doom $80000 75000XP
改为发射一整条光线
  • 伤害增至25,穿透增至1000,可以击破紫气球,对第一个目标伤害+55
  • 冲击每次造成20伤害,目标受到自己的额外伤害+20
路线2
1 高级目标定位 Advanced Targeting $250 130XP
飞镖可以打到迷彩气球
2 急速回旋 Faster Barrel Spin $950 700XP
攻速+50%
3 九头蛇火箭舱 Hydra Rocket Pods $4800 2700XP
改为发射火箭弹
  • 穿透为6,但每次击中消耗2穿透
  • 每次击中后产生穿透为6的爆炸,可以击破黑气球
4 火箭风暴 Rocket Storm $5550 14000XP
火箭弹穿透+2,产生的爆炸穿透+2
获得火箭风暴技能:7.5秒内,每0.5秒向前发射10个伤害为6,穿透为10的紫色火箭弹冷却40秒
5 M.A.D M.A.D $60000 60000XP
火箭弹击中飞艇后对其造成550伤害,穿透增至12,产生的爆炸伤害+2,但攻速为原来的1/3
火箭风暴穿透+10,对陶瓷气球伤害+4,对飞艇伤害+18
路线3
1 更快旋转 Faster Swivel $150 110XP
机枪旋转速度变快
2 强力飞镖 Powerful Darts $1200 650XP
穿透+2,子弹大小+50%,可以击破冰冻气球
3 铅弹 Buckshot $3400 3000XP
改为发射铅弹
  • 攻击间隔增至1.5秒,每次发射6颗,每颗伤害为4,穿透为4
  • 击中并造成伤害后可以击退目标

2-0-3:对冲击的目标伤害+2

4 区域气球防御系统 Bloon Area Denial System $12000 15000XP
从下往上依次增加3管枪,每0.375秒轮流攻击
获得目标独立目标选项:机枪可以自行瞄准,从上到下分别瞄准第一个、最后一个、最近的和最强的气球

2-0-4:对冲击的目标伤害+3

5 气球禁区 Bloon Exclusion Zone $58000 55000XP
伤害+4,穿透+2,每次发射12颗铅弹
在下方增加2管枪,攻击间隔减为0.25秒,目标独立时分别攻击第一个和最强的气球

2-0-5:对冲击的目标伤害+6

魔法(Magic)

法师猴(Wizard Monkey)

法师猴(Wizard Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$375 射程40 占地7 15-17或19-20级解锁
每1.1秒发射穿透为3的魔法弹,伤害类型能量
路线1
1 制导魔法 Guided Magic $150 110XP
魔法弹跟踪气球
所有攻击均无视障碍物
2 奥术冲击 Arcane Blast $450 600XP
伤害+1
3 奥术精通 Arcane Mastery $1300 2300XP
伤害+1,攻速加倍,穿透+4,射程+20
4 奥术尖刺 Arcane Spike $10000 11000XP
伤害+3,对飞艇伤害+10,攻速加倍,可以击破铅气球
5 大法师 Archmage $32000 35000XP
伤害+2,对飞艇伤害+9,穿透+4
获得龙息攻击:对飞艇伤害+2,其余同030法师
获得微光攻击(同003法师)
所有攻击攻速加倍(包括上述和其他路径新获得的)

5-1-0:火球爆炸伤害+8,对飞艇伤害+9
5-2-0:火墙对飞艇伤害+1

路线2
1 火球 Fireball $300 130XP
每2秒召唤一个火球,造成1点火焰伤害后产生穿透15,范围10的爆炸

0-1-1:火球爆炸穿透+5

2 火墙 Wall of Fire $800 700XP
每6.5秒在离自己最近的道路上放置一个火墙:
  • 升到这一级后1秒后才能放置火墙
  • 火墙伤害1,穿透10,每0.15秒造成一次伤害,4.5秒后消失

1-2-0:由玩家选择火墙放置位置,火墙消失时间增至6.5秒
0-2-1:火墙穿透+5

3 龙之吐息 Dragon's Breath $3300 2600XP
火球爆炸伤害+8,爆炸范围+4
放置火墙间隔减为4.5秒,火墙穿透+10,每0.15秒造成一次伤害
增加龙息攻击
  • 伤害2,穿透4,攻击间隔0.135秒
  • 造成伤害后燃烧目标3秒,每1.5秒造成1伤害

0-3-1:龙息穿透+2

4 召唤凤凰 Summon Phoenix $7000 13000XP
获得召唤凤凰技能:召唤一个凤凰,持续20秒,冷却45秒
  • 凤凰伤害5,穿透8,攻击间隔0.1秒,攻击目标受法师自身的影响
5 高阶凤凰法师 Wizard Lord Phoenix $50000 35000XP
火球爆炸伤害+18,火墙伤害+2,龙息伤害+4,穿透增至50
4级的凤凰永久存在
召唤凤凰改为变身凤凰:
  • 将自身变身成一个大凤凰,持续20秒,冷却45秒
    • 每0.1秒朝目标发射伤害20,穿透50的火焰
    • 每1秒自动向8个方向射出伤害50,穿透300的大火球,可以击破紫气球
路线3
1 强化魔法 Intense Magic $300 140XP
穿透+5,魔法弹飞得更快
2 猴感 Monkey Sense $300 500XP
射程+10,可以看见迷彩,可以设置迷彩优先
3 微光 Shimmer $1500 2200XP
射程+10
每2.5秒令75范围内至多200个迷彩气球解除迷彩属性(需要射程内有目标)
4 死灵法师:重生之军 Necromancer: Unpopped Army $2800 10000XP
给自己增加一个墓地,并可以召唤亡灵气球(点击查看详细)
  • 当微光范围内有气球被击破时,击破的层数会存到墓地中,最多存500击破,每个击破最多保存2回合
    • 每个击破只能由一个法师保存
    • 81回合开始每层击破随机存储7-10个击破
  • 墓地中每存有200击破,所有攻击伤害+1
  • 当墓地中有击破时,每1.5秒召唤1-4个亡灵气球,每个亡灵气球消耗1-10击破
    • 亡灵气球召唤点由玩家设定,并沿路线反方向移动
    • 亡灵气球伤害2,穿透为消耗击破数+1,可以击破任何种类气球,7秒后消失
    • 墓地中每存有100击破,召唤间隔-10%,加算,最多叠加5次

1-0-4:亡灵气球存活时间+3秒

5 黑暗王子 Prince of Darkness $26500 30000XP
射程+20,魔法弹攻速×4,微光攻速×2
所有死灵法师(包括自己)召唤的亡灵气球伤害+1,存活时间+50%
增强自身的墓地和召唤的亡灵气球(点击查看详细)
  • 墓地容量增至3000,每个击破保存3回合,伤害加成改为每300击破叠加一次
  • 每3秒召唤一个亡灵飞艇
    • 当墓地剩余2000以上时,消耗50击破召唤亡灵BFB,否则消耗20击破召唤亡灵MOAB
      • 亡灵MOAB伤害40,穿透20,15秒后消失
      • 亡灵BFB伤害100,穿透50,10秒后消失
    • (实际存活时间受前述加成的影响)

1-0-5:亡灵飞艇存活时间+5秒

模范
6
(模范)
完美法师 Magus Perfectus $750000 500000XP

超猴侠(Super Monkey)

超猴侠(Super Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$2500 射程50 占地11 15-17或19-20级解锁
每0.045秒发射穿透为1的飞镖
路线1
1 激光爆破 Laser Blasts $2000 500XP
改为从眼睛里发射穿透为2的激光,伤害类型能量
2 等离子爆炸 Plasma Blasts $2500 2200XP
攻速+50%,伤害类型改为等离子
3 太阳化身 Sun Avatar $20000 7000XP
穿透+4,每次发射3条光线
4 太阳神庙 Sun Temple $100000 50000XP
升级时,吸收范围内所有防御塔,并根据吸收防御塔的种类和花费增强或改变其攻击
详见气球塔防6/太阳神庙
5 真正的太阳神 True Sun God $500000 150000XP
伤害+10
升级时,吸收范围内所有防御塔,并根据吸收防御塔的种类和花费增强或改变其攻击
详见气球塔防6/太阳神庙

在真正的太阳神力量之前颤抖吧!

路线2
1 超级射程 Super Range $1500 300XP
射程+10,穿透+1
2 史诗射程 Epic Range $1900 1300XP
射程+12,穿透+2
3 机器猴 Robo Monkey $7000 6000XP
穿透+2,每15-20次攻击触发一次暴击,伤害变为10
增加另一只手进行攻击,但需设定为不同的目标
4 科技恐怖 Tech Terror $18000 35000XP
穿透+3,攻速+25%,伤害类型改为等离子
获得气球湮灭技能:对70范围最多2000个目标造成2600伤害,每3次发动伤害+50%,冷却45秒

0-4-1:技能可以击退目标

5 反气球 The Anti-Bloon $90000 85000XP
伤害+4,穿透+5,射程+10,可以击破任何类型气球
每13-17次攻击触发一次暴击,伤害变为50
湮灭范围增至120,伤害增至10400,冷却减为30秒

<Program Directive><Eradicate Bloons><INITIATE>

路线3
1 击退 Knockback $3000 550XP
攻击可以击退目标:
  • 铅气球和陶瓷气球减速60%
  • 飞艇减速30%
  • 其他目标为减速125%(即以25%的速度向后退)
2 超级视距 Ultravision $1200 2000XP
射程+3,可以看见迷彩,对迷彩气球伤害+1
3 黑暗骑士 Dark Knight $5600 6500XP
穿透+3,对飞艇伤害+2
击退铅气球和陶瓷气球的效果增至90%
获得黑暗漂移技能:直接瞬移到射程内的一个空地,冷却20秒
4 黑暗冠军 Dark Champion $55555 47500XP
伤害+1,对陶瓷气球伤害+2,对飞艇伤害+1,对迷彩气球伤害+1,穿透+4,攻速加倍,可以击破任何类型气球
子弹命中后可以自动弹跳至下一个目标
击退铅气球和陶瓷气球的效果增至100%
黑暗漂移技能加强,可以瞬移到场上任意位置
5 黑夜传说 Legend of the Night $200000 100000XP
伤害+8,对陶瓷气球伤害+2,对飞艇伤害+10,对迷彩气球伤害+2,穿透+15,射程+4
获得黑洞被动技能:当有气球到达出口时触发,8秒内气球到达出口后不失去生命,冷却180秒。该技能冷却不能透过出售重置。

当所有的希望都破灭时,我们只能依赖他……

忍者猴(Ninja Monkey)

忍者猴(Ninja Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$500 射程40 占地6 15-17或19-20级解锁
每0.7秒发射穿透为2的手里剑
可以看见迷彩气球,可以设置迷彩优先
路线1
1 忍者戒律 Ninja Discipline $300 150XP
攻击间隔×62%
2 锋利手里剑 Sharp Shurikens $350 550XP
穿透+2
3 双重攻击 Double Shot $850 2000XP
每次发射2枚手里剑
4 气球忍术 Bloonjitsu $2750 16000XP
每次发射5枚手里剑
5 忍者大师 Grandmaster Ninja $35000 50000XP
每次发射8枚手里剑,伤害+1,攻速加倍,射程+10
路线2
1 干扰 Distraction $350 200XP
所有攻击对气球造成伤害后有小概率将目标吹回去
2 反刺探 Counter-Espionage $500 600XP
所有攻击在造成伤害后解除目标的迷彩属性
3 忍者战术 Shinobi Tactics $900 2000XP
射程内包括自己在内的所有忍者攻击间隔×92%,穿透+8%,最多叠加20次
4 气球破坏 Bloon Sabotage $5200 14000XP
获得气球破坏技能:所有气球速度减半,包括从入口来的新气球,但效果不会跨飞艇层,持续15秒,冷却60秒
5 至高破坏者 Grand Saboteur $22000 35000XP
技能持续时间增至30秒,且持续期间:
  • 所有从入口处进入的飞艇受到外壳血量的25%的伤害
  • 所有03+0忍者射程+10,对飞艇伤害+2
路线3
1 追踪手里剑 Seeking Shuriken $250 140XP
射程+7,手里剑自动跟踪气球
2 铁蒺藜 Caltrops $400 500XP
每4.4秒在道路上放置穿透为6的铁蒺藜,35秒或回合结束后消失
3 闪光弹 Flash Bomb $2250 2500XP
每4次手里剑攻击会替换为投掷闪光弹:
  • 伤害3,穿透30,眩晕气球1.3秒,可以击破黑气球
4 粘性炸弹 Sticky Bomb $5000 15500XP
射程+8,每5秒向飞艇投掷粘性炸弹,3秒后对其造成500伤害并产生伤害100,穿透10,范围40的爆炸
5 爆破大师 Master Bomber $40000 37500XP
闪光弹伤害+9,可以眩晕飞艇0.325秒
铁蒺藜伤害+4,对陶瓷气球伤害+5
粘性炸弹射程无限,眩晕目标1秒,伤害3000,产生的爆炸伤害+500

一台猴子MOAB拆卸机

模范
6
(模范)
晋升暗影 Ascended Shadow $500000 1000000XP

炼金术士(Alchemist)

炼金术士(Alchemist)
等级 等级效果
0
(基础)
$550 射程45 占地6 15-17或19-20级解锁
每2秒投掷穿透为15的药水,然后腐蚀目标4秒,每2秒受到1点伤害
路线1
1 大量药剂 Larger Potions $250 140XP
穿透+5,药水溅射范围增大
2 酸性混合物浸渍 Acidic Mixture Dip $350 550XP
每10秒投掷酸性混合物:
  • 对射程内的防御塔随机投掷,但没有此状态的优先
  • 受影响的防御塔可以击破铅气球,并对陶瓷气球、飞艇和强化铅气球伤害+1
  • 持续10次攻击,可以叠加,最多30次
部分防御塔不会成为投掷的目标(点击查看详细)
  • 炼金术士
  • 香蕉农场
  • 野兽之主
  • 本杰明
  • 艾蒂安
  • 灵机
  • 猴村(除非升至500)
  • 胶水炮手(除非升至200)

2-2-0:酸性混合物持续12次攻击

3 狂暴啤酒 Berserker Brew $1250 2250XP
每8秒投掷狂暴药剂:
  • 对射程内的最近的没有此状态的防御塔投掷,但对同一个防御塔5秒内不能再次投掷
  • 受影响的防御塔射程+10%,伤害+1,穿透+2,攻击间隔×90%
  • 持续5秒或25次攻击
部分防御塔不会成为投掷的目标(点击查看详细)
  • 炼金术士
  • 香蕉农场
  • 野兽之主
  • 艾蒂安
  • 猴村(除非升至500)
  • 本杰明(6级或以下)

3-2-0:狂暴药剂持续时间+1秒,持续次数+15,再次投掷时间-1秒

4 强效兴奋剂 Stronger Stimulant $3000 10000XP
狂暴药剂效果改为:射程+15%,伤害+1,穿透+3,攻击间隔×85%,持续12秒或40次攻击
5 永久啤酒 Permanent Brew $60000 30000XP
射程+20,狂暴药剂和酸性混合物永久持续(只要这个炼金还在)
路线2
1 强酸 Stronger Acid $250 140XP
腐蚀持续4.5秒,每1.5秒造成伤害
2 死亡药剂 Perishing Potions $475 500XP
对飞艇伤害提升至5,对强化飞艇伤害提升至20,解除铅气球和陶瓷气球的强化属性
3 不稳定混合物 Unstable Concoction $3000 2500XP
增加不稳定混合物攻击(点击查看详细)
  • 每6秒对飞艇投掷不稳定混合物,穿透3,射程67.5
  • 受影响的飞艇在外壳被击破后爆炸
    • 爆炸穿透50,但MOAB和BFB消耗2,DDT和ZOMG消耗4,BAD消耗10,爆炸伤害与爆炸源有关:
      • MOAB对气球伤害2,对飞艇伤害20
      • BFB对气球伤害3,对飞艇伤害70
      • DDT对气球伤害4,对飞艇伤害40
      • ZOMG对气球伤害4,对飞艇伤害400
      • BAD对气球伤害4,对飞艇伤害400
      • BOSS气球对气球伤害4,对飞艇伤害1000
      • 强化飞艇引起的爆炸伤害加倍

1-3-0:不稳定混合物穿透+1

4 变身药水 Transforming Tonic $4500 10000XP
获得变形药水技能:自己变身成一只攻击怪兽,持续20秒,冷却60秒
  • 怪兽每0.03秒攻击一次,射程72,穿透6,伤害3,伤害类型等离子

1-4-0:怪兽穿透+3

5 强化变身 Total Transformation $45000 28000XP
技能冷却减为40秒,额外将5个最近的3级或以下的猴子变身成怪兽(穿透为10),持续20秒
路线3
1 快速投掷 Faster Throwing $650 145XP
所有攻击攻速+25%
2 酸池 Acid Pool $450 700XP
当射程内没有目标时,会在气球的路线上泼洒穿透为5的酸池,7秒后消失

当射程内有目标时,每5次攻击会产生一个酸池

3 点铅成金 Lead to Gold $1000 2000XP
对铅气球和DDT伤害+9,击中铅气球后立即获得$50
4 点胶成金 Rubber to Gold $2750 8500XP
每5秒投掷穿透为15的黄金药剂,受影响的目标被击破获得金钱+200%,不会对BAD投掷

1-0-4:黄金药剂穿透+5

5 气球炼金术大师 Bloon Master Alchemist $40000 24000XP
每10秒对场上最强的目标(BAD除外)投掷缩小药剂:
  • 穿透200,但MOAB消耗20,BFB和DDT消耗50,ZOMG消耗100
  • 受影响的目标直接变成红气球,但不给钱

德鲁伊(Druid)

德鲁伊(Druid)
等级 等级效果
0
(基础)
$400 射程35 占地7 15-17或19-20级解锁
每1.1秒发射5个穿透为1的尖刺
路线1
1 硬刺 Hard Thorns $350 150XP
穿透+1,所有攻击可以击破任何种类气球
2 雷霆之心 Heart of Thunder $850 750XP
每2.3秒射出伤害2,穿透31的闪电
3 风暴德鲁伊 Druid of Storm $1700 2500XP
每2.5秒召唤一个旋风:
  • 穿透30,将目标吹回100-200个单位,但会把冰和胶水吹走
  • 对飞艇和铅气球无效
4 球状闪电 Ball Lightning $4500 12000XP
闪电伤害+1
旋风穿透+30,吹回距离+50
每6秒召唤一个闪电球:
  • 每0.35秒放出一道闪电(跟手上的闪电一样)
  • 闪电球会冰冻接触的气球
5 超级风暴 Superstorm $60000 35000XP
可以看见迷彩气球
闪电(包括闪电球的)伤害+7
每4秒召唤一个超级风暴:
  • 伤害12,穿透200,但MOAB消耗5,DDT消耗10,BAD消耗20,ZOMG消耗50
  • 每1秒在前方180°内放出一个闪电球
路线2
1 刺群 Thorn Swarm $250 140XP
每次发射8个尖刺
2 橡树之心 Heart of Oak $350 600XP
所有攻击在造成伤害后解除其重生属性
生命每超过起始值1点,穿透+1%,最高100%
3 丛林德鲁伊 Druid of Jungle $1050 2000XP
每1.4秒召唤一个藤蔓,碾碎场上的一个气球:
  • 消灭时间:(sqrt(目标气球的RBE)+1)/4,铅气球额外消耗0.5秒
  • 消灭后在地上留下一个尖刺堆
    • 尖刺伤害1,穿透20,每0.3秒刷新一次,4.5秒后消失
    • 尖刺也可以解除重生属性
4 丛林的奖赏 Jungle's Bounty $4900 11000XP
射程+10,每回合结束后获得1生命
藤蔓现在可以攻击2个气球,产生的尖刺堆穿透+10,伤害+1
获得丛林的赏金技能:获得$320,射程内每有一个香蕉农场,则获得金钱+$130,冷却60秒
  • 每回合最多发动3次,且只能在回合开始后的3分钟内发动
5 森林精灵 Spirit of the Forest $35000 40000XP
尖刺伤害+5
藤蔓攻击间隔减为0.3秒,产生的尖刺堆伤害+4,穿透刷新时间减为0.1秒,消失时间增至9秒
每回合结束后获得$1000
技能发动后获得25生命
从自身射程开始逐渐向周围的道路上生长藤蔓(点击查看详细)
  • 每0.5秒造成一次伤害,可以击破迷彩气球
    • 全场所有目标造成2伤害,对陶瓷气球和飞艇伤害+8
    • 对100范围内的目标造成1伤害,对陶瓷气球和飞艇伤害+4
    • 对50范围内的目标造成1伤害,对陶瓷气球和飞艇伤害+14
    • (3个伤害是分开计算的)

路线3
1 德鲁伊的影响 Druidic Reach $100 120XP
射程+10
2 复仇之心 Heart of Vengeance $300 550XP
攻速+(10+升至这一级后生命值的减少量)%,不计算超过初始生命的部分
3 愤怒德鲁伊 Druid of Wrath $600 1700XP
攻速+(造成的伤害量/2)%,2秒未攻击后清零
4 嗜血 Poplust $2500 14000XP
射程内的其他德鲁伊攻速和穿透+15%,最多叠加5次
5 愤怒的化身 Avatar of Wrath $45000 33000XP
伤害+3,攻速加倍,射程+5
场上RBE每达到3000,伤害+1,最高+30

支援(Support)

香蕉农场(Banana Farm)

香蕉农场(Banana Farm)
等级 等级效果
0
(基础)
$1250 射程40 占地30×30 22-24或26级解锁
每回合生产4个香蕉,每个香蕉价值$20,但15秒后不手动收集会消失
路线1
1 产量提升 Increased Production $500 200XP
每回合产量+2
2 产量飙升 Greater Production $600 750XP
每回合产量+2
3 香蕉种植园 Banana Plantation $3000 3000XP
每回合生产16个香蕉
4 香蕉研究所 Banana Research Facility $19000 20000XP
每回合改为生产5箱香蕉,每箱价值$300
5 香蕉中心 Banana Central $100000 50000XP
每箱香蕉价值$1200
所有香蕉研究所的香蕉价值×125%

你想要香蕉?我们有香蕉!

路线2
1 长寿香蕉 Long Life Bananas $300 200XP
香蕉改为30秒后消失
2 珍贵香蕉 Valuable Bananas $800 1000XP
香蕉价值×125%
3 猴子银行 Monkey Bank $3650 3500XP
每回合改为4次存款,每次存$45,每回合结束后存款增加15%,存款上限为$7000
  • 此收入实际受上一级的影响

1-3-0:每回合存款6次,每次存$36.6666
2-3-0:每回合存款8次,每次存$32.5

4 IMF贷款 IMF loan $7200 20000XP
存款上限+$3000
获得贷款技能:贷款$9000,然后玩家获得的所有金钱减半用于还款,直到还完,冷却90秒
  • 每回合最多发动2次,且只能在回合开始后的3分钟内发动
5 猴子经济政策 Monkey-Nomics $100000 50000XP
技能冷却时间减为60秒,改为直接获得$9000

当你太大而不能失败时可以考虑……

路线3
1 便捷收集 EZ Collect $250 200XP
香蕉的收集半径增大
香蕉消失后自动获得一半的收入

0-3-1:银行存款满时,银行会发光并闪烁

2 香蕉抢收 Banana Salvage $200 950XP
香蕉消失后自动获得85%的收入
自身售价+10%

0-3-2:回合结束时,如果银行存款满,则自动收取所有存款

3 市场 Marketplace $2900 3200XP
每回合产量+12
自动获得香蕉的收入
4 中央市场 Central Market $15000 20000XP
每个香蕉价值$70
所有商船收入+10%,最多叠加10次
5 猴子华尔街 Monkey Wall Street $60000 50000XP
射程+20,每回合结束后获得$4000,并回复10生命
自动收集射程内的香蕉

刺钉工厂(Spike Factory)

刺钉工厂(Spike Factory)
等级 等级效果
0
(基础)
$1000 射程34 占地8 22-24或26级解锁
每1.75秒向气球走过的道路上放置一堆穿透为5的刺钉,50秒或回合结束后消失
刺钉可以击破迷彩气球,但防御塔本身不提供迷彩探测
路线1
1 更大的刺钉堆 Bigger Stacks $800 170XP
穿透+5
2 白热刺钉 White Hot Spikes $600 600XP
可以击破任何种类气球
3 刺钉球 Spiked Balls $2300 2400XP
伤害+1,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+1,穿透+2
4 刺钉地雷 Spiked Mines $9500 15000XP
穿透+6,对陶瓷气球伤害+3,对强化气球伤害+2
刺钉耗尽后爆炸(点击查看详细)
  • 每个爆炸伤害10,穿透30,范围30,对陶瓷气球伤害+2,对强化气球伤害+3
  • 燃烧气球6秒,每2秒造成10伤害
  • 刺钉到时间限制后也会爆炸,此时伤害加倍

4-0-1:爆炸范围+33%

5 超级刺钉地雷 Super Mines $125000 32500XP
攻速减半
大幅增加刺钉及爆炸的伤害(点击查看详细)
  • 刺钉改为:伤害50,对陶瓷气球伤害+30,对强化气球伤害+15
  • 爆炸改为:伤害1000,对陶瓷气球伤害+500,对强化气球伤害+250,穿透60,可以击破黑气球,燃烧伤害增至2500

现在每消耗一个刺钉也会产生一个小爆炸(点击查看详细)
  • 每个小爆炸伤害20,对陶瓷气球伤害+15,对强化气球伤害+5,穿透30,爆炸范围30

路线2
1 快速生产 Faster Production $600 180XP
攻击间隔×80%
2 急速生产 Even Faster Production $800 650XP
攻击间隔×70%
3 MOAB粉碎者 MOAB SHREDR $2500 2500XP
对飞艇伤害+7
4 刺钉风暴 Spike Storm $5000 11000XP
获得刺钉风暴技能:向全屏任意位置投放200堆刺钉,每堆刺钉可存在2回合,冷却45秒

0-4-1:技能的刺钉存在时间+50%
0-4-2:技能只会在活动的路线上放置刺钉

5 刺钉地毯 Carpet of Spikes $40000 35000XP
伤害+2,穿透+5,射程+16,攻速×2
技能伤害+2,穿透+5,每15秒额外发动一次
路线3
1 远程覆盖 Long Reach $150 120XP
射程+8,刺钉可存在100秒
2 智能刺钉 Smart Spikes $400 550XP
每回合开始后的3秒内攻速×4
获得3种额外的目标选项(点击查看详细)
  • 近距:选择离防御塔最近的点放置
  • 远距:选择离防御塔最远的点放置
  • 智能轨道:选择最接近出口的位置放置

3 长寿刺钉 Long Life Spikes $1400 2100XP
刺钉可存在140秒或2回合
4 致命刺钉 Deadly Spikes $3500 9000XP
伤害+1,刺钉可存在3回合
5 永久刺钉 Perma-Spike $30000 29500XP
伤害+8,穿透+45,攻击间隔增至6.0625秒,刺钉可存在300秒或4回合
每回合开始后的10秒内攻速×4

1-0-5:穿透+40

猴村(Monkey Village)

猴村(Monkey Village)
等级 等级效果
0
(基础)
$1200 射程40 占地11 22-24或26级解锁
射程内的其他防御塔射程+10%
路线1
1 更大的半径 Bigger Radius $400 160XP
射程+8
2 丛林鼓 Jungle Drums $1500 1000XP
射程内的防御塔攻击时间间隔×85%
3 初级培训 Primary Training $800 2000XP
射程内的初级防御塔射程+10%,穿透+1,子弹移动速度+25%
4 初级指导 Primary Mentoring $2500 12000XP
射程内的初级防御塔射程+5,技能冷却时间-10%,1阶升级免费
5 初级专长 Primary Expertise $25000 32000XP
射程+7
射程内的初级防御塔技能冷却时间-10%,穿透+2(均加算),2阶升级免费
增加一个重型弩炮攻击(点击查看详细)
  • 每2.5秒发射一次,伤害10,对陶瓷气球和飞艇伤害200,穿透100,但飞艇消耗10穿透
  • 可以攻击迷彩,但村子本身不提供迷彩探测

路线2
1 生长阻断剂 Grow Blocker $250 150XP
重生气球在自身射程内会暂停重生
2 雷达扫描仪 Radar Scanner $2000 2500XP
射程内的防御塔(包括自身)均可看见迷彩气球
3 猴子情报局 Monkey Intelligence Bureau $7500 3500XP
射程内的防御塔均可击破任何种类气球
4 战争号令 Call to Arms $20000 20000XP
获得战争召唤技能:场上所有防御塔攻速和穿透+50%,持续12秒,冷却45秒
5 国土防御 Homeland Defense $40000 30000XP
技能加成提升至100%,持续20秒
路线3
1 猴子生意 Monkey Business $500 250XP
射程内防御塔造价和1-3阶升级成本-10%
2 猴子商业 Monkey Commerce $500 750XP
射程内防御塔造价和1-3阶升级成本-5%,可以叠加3次(均为加算)
3 猴镇 Monkey Town $10000 3000XP
射程内防御塔击破气球获得金钱+50%
4 猴城 Monkey City $3000 15500XP
射程+10
射程内防御塔的金钱收入+20%
每回合结束后获得一只免费飞镖猴
5 猴子城邦 Monkeyopolis $5000 28000XP
这一级实际花费为$(5000*射程内的非5级香蕉农场数),与难度无关

升级时,吸收射程内所有的非5级香蕉农场,然后根据吸收的香蕉农场的总花费每回合生产金钱:

  • 每回合产生的总收入为$1250+floor(吸收的香蕉农场的总花费/2000)*200
    • 若总花费不足$2000,则总收入为$1450
  • 将总收入分成10箱香蕉,每箱香蕉15秒后消失

工程师猴(Engineer Monkey)

工程师猴(Engineer Monkey)
等级 等级效果
0
(基础)
$400 射程40 占地7 22-24或26级解锁
每0.7秒发射穿透为3的钉子
路线1
1 哨兵枪 Sentry Gun $500 160XP
每10秒放置一个哨兵枪
  • 哨兵枪每0.95秒发射钉子,穿透2,射程45,25秒后消失

1-1-0:哨兵枪射程+4
1-2-0:哨兵枪对飞艇和强化气球伤害+1
1-0-1:哨兵枪穿透+1,且可以击破冰冻气球

2 快速建造 Faster Engineering $400 550XP
放置哨兵枪时间间隔减为6秒
3 链轮 Sprockets $575 1850XP
自己和哨兵枪的钉子攻速加倍

3-0-2:哨兵枪可以固定气球

4 哨兵专家 Sentry Expert $2500 9500XP
哨兵枪射程+5
现在工程师根据场上的气球种类放置不同的哨兵枪(点击查看详细)
  • 钉球哨兵
    • 伤害2,对陶瓷气球伤害+4,穿透22,攻击间隔1.1秒,可以击破冰冻气球,钉球遇到障碍物会反弹
  • 炸弹哨兵
    • 伤害4,穿透30,攻击间隔0.9秒
  • 冰冷哨兵
    • 伤害1,穿透25,攻击间隔1.5秒,冰冻目标1.5秒,并令其拥有永久冻结效果
  • 能量哨兵
    • 伤害2,对飞艇伤害+2,穿透8,攻击间隔0.57秒

放置规则:

  • 粉气球/紫气球:冰冷哨兵
  • 黑气球:不放置炸弹哨兵
  • 白气球:不放置冰冷哨兵
  • 铅气球:炸弹哨兵
  • 斑马气球/彩虹气球/飞艇:能量哨兵
  • 陶瓷气球:刺球哨兵/冰冷哨兵
  • 若场内无以上气球,则循环放置各类型的哨兵

5 哨兵模范
哨兵冠军
Sentry Paragon
Sentry Champion
$32000 30000XP
现在工程师放置模范冠军哨兵(点击查看详细)
  • 攻击间隔0.06秒,伤害2,穿透5,伤害类型等离子
  • 消失2秒后产生伤害100,穿透50的等离子爆炸
    • 卖出后立刻爆炸

5-0-1:哨兵枪穿透增至7,爆炸穿透增至70

路线2
1 更大的覆盖区域 Larger Service Area $250 170XP
射程+20
2 解构 Deconstruction $350 500XP
对飞艇和强化气球伤害+1
3 清洁泡沫 Cleansing Foam $850 2000XP
每2秒在玩家选定的位置发射泡沫(点击查看详细)
  • 穿透10,8.5秒后消失
    • 解除经过的气球的迷彩和重生属性
    • 直接将经过的铅气球击破成黑气球
  • (普通的气球也会消耗穿透)
  • 每回合开始后2秒内攻速×4

1-3-0:哨兵枪的钉子也拥有泡沫的效果
2-3-0:每1.2秒发射泡沫
0-3-1:泡沫穿透+5
0-3-2:经过的气球2秒内减速50%

4 超频 Overclock $13500 14000XP
钉子穿透+12
获得超频技能:对一个防御塔作用,冷却45秒
  • 目标防御塔攻击间隔×60%
    • 村子射程+25%,即使不是500
    • 香蕉农场每回合产量/0.6
  • 0-3级的防御塔持续60秒,4级持续45秒,5级持续30秒
    • 英雄的等级以1/4换算,向下取整
5 终极强化 Ultraboost $72000 35000XP
钉子穿透+15,泡沫穿透+20
超频替换成终极强化:
  • 每次发动后令目标攻击间隔-4%,加算,最多叠加10次
    • 村子每次射程+2.5%
  • 冷却减为35秒,持续时间始终为60秒,但每回合最多发动3次
路线3
1 超大钉子 Oversize Nails $450 150XP
穿透+5,可以击破冰冻气球
2 钉住 Pin $220 500XP
对目标造成伤害后固定目标1秒,对陶瓷气球和飞艇无效
3 双枪 Double Gun $500 1800XP
攻速加倍
4 气球陷阱 Bloon Trap $3500 11000XP
在离自己最近的道路上放置一个陷阱:
  • 陷阱容量500RBE,吸收经过的气球
  • 陷阱可以在满后收集,获得的金钱+100%
  • 两次陷阱放置最短时间12秒(受攻速加成),陷阱消失2.8秒后才可放置陷阱
  • 每个工程师只能放置一个陷阱

2-0-4:两次陷阱放置时间减为7.2秒
0-1-4:由玩家选择陷阱放置地点
0-2-4:陷阱自动忽略目标的强化属性

5 特大陷阱 XXXL Trap $48000 40000XP
陷阱容量增至10000,放置间隔减为4.6秒,可以吸收飞艇(除BAD)
模范
6
(模范)
大师建造者 Master Builder $650000 750000XP

野兽之主(Beast Handler)

野兽之主(Beast Handler)
等级 等级效果
0
(基础)
$250 射程20 占地7 40级后完成史诗野兽任务后解锁
每1.4秒拍打射程内的气球,穿透4 伤害类型为能量
升到任何一级后此攻击消失且射程+40
路线1-仅射程内有水可升级
1 食人鱼 Piranha $160 250XP
召唤一条食人鱼:
  • 射程25,伤害1,穿透1,攻击间隔0.6秒
基础驯服度1,最大为1
2 梭子鱼 Barracuda $875 500XP
食人鱼升级为梭子鱼:
  • 伤害+1,穿透+3,射程+5
  • 对目标造成伤害后可以击退气球
基础驯服度3,最大为6
满合成伤害+2,穿透+8,攻击间隔-0.20634秒
3 大白鲨 Great White $2950 1000XP
梭子鱼升级为大白鲨:
  • 射程+10
  • 改为将一个气球拖下水,飞艇改为撕咬5秒:
    • 在拖下水或撕咬期间,每0.55秒产生伤害8,穿透10的溅射并击退周围的目标,可以击破任何种类气球
    • 不能将RBE超过250000的目标拖下水(忽略强化属性)
基础驯服度8,最大为24
满合成伤害+16,穿透+20,攻击间隔-0.19秒,击退时间+0.2秒,可以将MOAB拖下水
4 逆戟鲸 Orca $12500 4250XP
大白鲨升级为逆戟鲸:
  • 射程+10,伤害+22,穿透+14,可以将MOAB和BFB拖下水
基础驯服度16,最大为64
满合成伤害+60,穿透+40,攻击间隔-0.19秒,击退时间+0.3秒,可以将ZOMG和DDT拖下水
5 巨齿鲨 Megalodon $45000 100000XP
需要额外合并3个逆戟鲸才能升到这一级

逆戟鲸升级为巨齿鲨:

  • 射程+10,伤害+320,穿透+30,可以将ZOMG、DDT和BAD拖下水
  • 攻击间隔减至0.5秒
基础驯服度36,最大为132
满合成伤害+400,穿透+40,攻击间隔-0.17195秒,击退时间+0.3秒
路线2
1 小盗龙 Microraptor $195 250XP
召唤一头小盗龙:
  • 射程20,伤害1,穿透5,攻击间隔1秒
基础驯服度1,最大为1
2 恶灵龙 Adasaurus $945 500XP
小盗龙升级为恶灵龙:
  • 伤害3,穿透8,可以击破任何种类气球
基础驯服度3,最大为6
满合成伤害+3,穿透+12,攻击间隔-0.3439秒
3 迅猛龙 Velociraptor $2600 1000XP
恶灵龙升级为迅猛龙:
  • 伤害9,穿透14,射程24,对眩晕的气球伤害+3
基础驯服度8,最大为24
满合成穿透+21,攻击间隔-0.3439秒,伤害+18,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整)
4 霸王龙 Tyrannosaurus Rex $9500 5000XP
迅猛龙升级为霸王龙:
  • 伤害30,穿透22,射程40,攻击间隔1秒,对眩晕气球伤害+8

获得霸王龙践踏技能:对附近最多400个气球造成150伤害并击晕,冷却35秒

基础驯服度16,最大为64
满合成穿透+33,攻击间隔-0.3439秒,伤害+60,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整),伤害可以渗透飞艇外壳
5 南方巨兽龙 Giganotosaurus $60000 90000XP
需要额外合并3个霸王龙才能升到这一级

霸王龙升级为南方巨兽龙:

  • 伤害750,穿透60,射程50,攻击间隔1.25秒,对眩晕气球伤害+250,攻击无视障碍物

技能范围扩大到全图,且可以攻击600个气球,冷却时间减为25秒

基础驯服度36,最大为132
满合成穿透+90,攻击间隔-0.3439秒,伤害+800,对眩晕的气球加成为1/3(向下取整),伤害可以渗透飞艇外壳
路线3-仅射程内有气球路线可升级
1 矛隼 Gyrfalcon $190 250XP
召唤一只矛隼:
  • 伤害1,对重生气球伤害+1,穿透3,但铅气球消耗2穿透(如果能抓起),无法攻击陶瓷气球和飞艇
  • 当目标在目标点之后或者不同路线时将其移动至目标点处,1秒后可再次攻击
  • 被抓起的气球每1秒也会受到同样的伤害
基础驯服度1,最大为1
2 角鸮 Horned Owl $960 550XP
矛隼升级为角鸮:
  • 穿透+3,攻击间隔0.7秒,可以抓起陶瓷气球但消耗6穿透,可以看见迷彩气球
基础驯服度3,最大为6
满合成穿透+12,伤害+1
3 金雕 Golden Eagle $3150 1000XP
角鸮升级为金雕:
  • 伤害+1,穿透+7,铅气球穿透消耗减为1,陶瓷气球穿透消耗减为2,攻击间隔0.6秒
  • 被抓起的气球每0.5秒受到一次伤害
基础驯服度8,最大为24
满合成穿透+30,伤害+4,可以消耗30穿透抓起MOAB
4 巨型秃鹫 Giant Condor $7800 5500XP
金雕升级为巨型秃鹫:
  • 穿透+15,对飞艇伤害+11
  • 可以抓起MOAB、BFB和DDT(如果能抓铅气球),但MOAB消耗15穿透,BFB和DDT消耗45穿透
基础驯服度16,最大为64
满合成穿透+60,伤害+4,可以消耗50穿透抓起ZOMG和DDT,并攻击BAD
5 食人鸟 Pouākai $30000 110000XP
需要额外合并3个巨型秃鹫才能升到这一级

巨型秃鹫升级为食人鸟:

  • 伤害+8,对飞艇伤害+69,穿透+120,陶瓷气球穿透消耗减为1,可以击破任何种类气球
  • 可以抓起ZOMG,但消耗50穿透
  • 可以攻击BAD,但无法抓起
基础驯服度36,最大为132
满合成穿透+300,伤害+80



注释与外部链接

  1. 只会对飞艇投掷,但依然可以对其他气球造成伤害
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