气球塔防6/英雄
英雄是《气球塔防6》中一种特殊的防御塔。
概要
与其他防御塔不同的是,每局游戏只能放置一个英雄。英雄只有一条升级路线,最高升到20级。玩家可以在进入一局游戏之前选择一个英雄,一旦进入游戏,本局游戏内不可更换英雄。部分挑战有限定某一个英雄,如果玩家没有解锁这个英雄,那么玩家不可在该挑战中使用该英雄。
每回合结束后英雄都会获得经验(详见气球塔防6/回合),当获得的经验达到升级所需要的经验时英雄会升级。玩家也可以直接通过金币购买英雄的等级来升级,英雄获得的经验越多,则花费金币越少,使用金币购买等级可以增加英雄的售价。多数情况下,升级所需的金钱就是所需的经验数。部分知识点可以影响英雄的经验获取以及升级的经验需求。在合作模式中,每个玩家都可以放置一个英雄,但经验值会按英雄数平均分配,因此合作模式中相对单人游戏英雄获得的经验会大幅减少。
所有英雄都有一个特定的经验比率。经验比率较高的英雄需要更多的经验值来提升等级,因此等级提升较慢。
一般情况下,英雄会在3级和10级获得主动技能,少数英雄也会在7级获得主动技能。杰拉尔多:?
在PC版中,所有英雄的默认快捷键是U。
英雄列表
昆西(Quincy)
本名 | 昆西 | |
职业 | 弓箭手 | |
性别 | 男 | |
造价 | 540 | |
解锁条件 | 教程通关 | |
发布版本 | 初版 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 50 | |
占地 | 7 | |
技能 | 快速射击 箭矢风暴 | |
声优 | Shuyang Qin |
“ | ” |
昆西是骄傲、坚强和聪明的化身,他的弓就是展视惊人技能的武器。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每0.95秒发射一枚穿透为3的箭矢。 箭矢击中气球后在气球间弹射。 |
2 | 180 | 穿透+1 |
3 | 460 | 主动技能-快速射击:短时间内攻速提升至3倍 (持续8秒,冷却60秒) |
4 | 1000 | 射程+2 |
5 | 1860 | 可以探测迷彩 |
6 | 3280 | 每次射出2支箭矢 |
7 | 5180 | 每3次攻击,每支箭在第一次击中目标后爆炸 |
8 | 8320 | 每支箭对飞艇伤害+2(包括爆炸) |
9 | 9380 | 穿透+2 |
10 | 13620 | 主动技能-箭矢风暴:在场上释放一个范围为100的箭雨 在箭雨中的目标每帧有5%的几率被击中,且0.05秒后可再次被击中,每次造成6伤害,对飞艇伤害+6 放置箭雨的位置与英雄的目标选择有关 (持续3秒,冷却70秒) |
11 | 16380 | 每0.6秒发射箭矢 |
12 | 14400 | 穿透+1 |
13 | 16650 | 射程+2,快速射击持续20秒 |
14 | 14940 | 每支箭对飞艇伤害+1(包括爆炸) |
15 | 16380 | 快速射击冷却改为45秒,攻速加成改为提升至4倍 |
16 | 17820 | 每0.4秒发射箭矢 |
17 | 19260 | 每支箭的持续时间增加25% 爆炸改为每2次攻击触发 |
18 | 20700 | 每0.25秒发射箭矢 箭矢风暴冷却改为55秒,命中率改为7.5%,对陶瓷气球伤害+18 |
19 | 16470 | 穿透+2,每次发射3支箭 |
20 | 17280 | 每0.2秒发射箭矢 箭矢风暴伤害+4,对陶瓷气球伤害+6,对飞艇伤害+4,命中率改为10% |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Are you kidding me? Nothing gets past my bow! 你在开玩笑吗?没有气球能逃过我的弓箭! | |
放置该英雄时 | Are you kidding me? Nothing gets past my bow! 你在开玩笑吗?没有气球能逃过我的弓箭! | |
Just give me a target! 只要告诉我目标就好! | ||
选中该英雄时 | Yes? 嗯? | |
Yeah? 嗯? | ||
What's up? 怎么了? | ||
What next? 接下来做什么? | ||
I'm Quincy. Son of Quincy. 我是昆西,昆西之子。 | ||
You want some? 你也想尝尝箭的滋味吗? | ||
反复选中该英雄时 | Oh, quit it! 啊,别这样! | |
Oh, stop that! 啊,快住手! | ||
英雄升级时 | Awesome! 太棒了! | |
Sweet! 不错! | ||
Haha! 哈哈! | ||
Ha! 哈! | ||
Oh yeah! 噢耶! | ||
Alright! 好啊! | ||
Yes! 好! | ||
Nice! 不错! | ||
英雄升至20级时 | I am the best! 我是最棒的! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Incoming! 敌人来了! |
BFB | B.F.B. incoming! BFB来了! | |
ZOMG | Z.O.M.G. incoming! ZOMG来了! | |
DDT | D.D.T. incoming! DDT来了! | |
BAD | Uhh, guys?.. 呃,大伙...? | |
飞艇级气球被击破时 | Is that all you got? 就这? | |
Headshot! 爆头! | ||
发动主动技能时 | 3级(快速射击) | Come on! 来吧! |
10级(箭矢风暴) | You can all have some! 都吃我的箭雨啦! | |
漏掉气球时 | Oh, come on! 哦,拜托! | |
Seriously? 开玩笑的吧? |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Bow fully powered. Arrows primed! 我的弓充满能量,我的箭更加锋利! | |
放置该英雄时 | Bow fully powered. Arrows primed! 我的弓充满能量,我的箭更加锋利! | |
Scanning for targets! 正在扫描目标! | ||
选中该英雄时 | Yes? 嗯? | |
Yeah? 嗯? | ||
What's up? 怎么了? | ||
What next? 接下来做什么? | ||
I'm Quincy. evolved from Quincy. 我是昆西,进化自昆西。 | ||
You want some? 你也想尝尝箭的滋味吗? | ||
反复选中该英雄时 | Oh, quit it! 啊,别这样! | |
Oh, stop that! 啊,快住手! | ||
英雄升级时 | Awesome! 太棒了! | |
Sweet! 不错! | ||
Haha! 哈哈! | ||
Ha! 哈! | ||
Oh yeah! 噢耶! | ||
Alright! 好啊! | ||
Yes! 好! | ||
Nice! 不错! | ||
英雄升至20级时 | Apex power achieved! 到达巅峰力量! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Incoming! 敌人来了! |
BFB | B.F.B. incoming! BFB来了! | |
ZOMG | Z.O.M.G. incoming! ZOMG来了! | |
DDT | D.D.T. incoming! DDT来了! | |
BAD | B.A.D. incoming! BAD来了! | |
飞艇级气球被击破时 | Target eliminated. 目标已清除。 | |
Headshot! 爆头! | ||
发动主动技能时 | 3级(快速射击) | Rapid shot! 快速射击! |
10级(箭矢风暴) | Storm: Protocol Alpha! 箭矢风暴:阿尔法协议! | |
漏掉气球时 | Oh, come on! 哦,拜托! | |
Seriously? 开玩笑的吧? |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | The pack is ready. 我的狼群已经蓄势待发。 | |
放置该英雄时 | The pack is ready. 我的狼群已经蓄势待发。 | |
This is MY territory. 这里是我的地盘。 | ||
选中该英雄时 | What? 什么? | |
Yeah? 嗯? | ||
Hey. 嘿。 | ||
Careful. 小心。 | ||
Quiet. 小声点。 | ||
I'm Quincy. Of pack Quincy. 我是昆西,统领昆西狼群。 | ||
反复选中该英雄时 | *嘶吼声* | |
*嚎叫声* | ||
英雄升级时 | Yes! 好! | |
Tasty! 味道不错! | ||
More! 我要更多! | ||
Bring them. 把它们带过来。 | ||
英雄升至20级时 | Strength in numbers! 狼多力量大! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Get ready to feast. 准备捕食。 |
BFB | Run this one down! 追捕它! | |
ZOMG | ||
DDT | ||
BAD | The ultimate prize! 我们的最终目标来了! | |
飞艇级气球被击破时 | Savage! 野蛮! | |
发动主动技能时 | 3级(快速射击) | Faster! 更快一点! |
10级(箭矢风暴) | Leave none standing! 一个都不要留下! | |
漏掉气球时 | Wake up! 快起来![1] |
格温多琳(Gwendolin)
本名 | 格温多琳 | |
职业 | 纵火狂 | |
性别 | 女[2] | |
造价 | 725 | |
解锁条件 | 玩家14级 | |
发布版本 | 1.0 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 38 | |
占地 | 7 | |
技能 | 火焰鸡尾酒 火焰风暴 | |
支援防御塔 | 图钉射手(4xx以上) 法师猴(x3x以上) 迫击炮猴(xx3以上) | |
声优 | Daisy Lawless |
“ | ” |
格温多琳认为,还没有无法用火消灭的气球。如果有,那就加大火力。紫气球:???
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每0.5秒发射穿透力为2的火焰。 |
2 | 180 | 穿透+1 |
3 | 460 | 主动技能-火焰鸡尾酒:向地上投掷鸡尾酒,留下一个每0.2秒燃烧一次的火墙,每次燃烧最多击破20个气球 (持续12秒,冷却40秒) |
4 | 1000 | 每40次攻击会触发一次火焰爆炸波,对射程内最多100个气球造成3伤害并加热自己和周围防御塔 被加热的防御塔穿透+1,可以击破铅气球,持续8秒 火焰爆炸波最小触发时间为1.5秒 |
5 | 1860 | 穿透+1 |
6 | 3280 | 现在火焰可以额外燃烧目标3秒,每1.5秒造成1伤害 所有火环、信号弹和龙息均获得10%攻速和射程加成 |
7 | 5180 | 火焰爆炸波范围+5 火焰鸡尾酒改为每0.1秒燃烧一次,穿透+20 |
8 | 8320 | 每次攻击发射2个火焰 |
9 | 9380 | 伤害+1,燃烧每次造成2伤害,且此后每一级伤害+1 |
10 | 13620 | 主动技能-火焰风暴:加热所有其他防御塔 对所有气球造成2伤害,飞艇10伤害并燃烧8秒 燃烧对气球每0.5秒造成1伤害,飞艇每1秒造成15伤害 (冷却60秒) |
11 | 16380 | 射程+3(包括火焰爆炸波),火焰鸡尾酒穿透+20 |
12 | 14400 | 每0.4秒发射火焰 火焰爆炸波伤害+7 |
13 | 16650 | 穿透+4,弹速和子弹寿命增加 |
14 | 14940 | 火焰鸡尾酒伤害+1,燃烧飞艇10秒,每1秒造成5伤害 |
15 | 16380 | 每0.3秒发射火焰 加热伤害+10 |
16 | 17820 | 所有攻击均可击破紫气球 火焰风暴燃烧持续10.05秒,燃烧对气球和飞艇的伤害分别增至5和20 |
17 | 19260 | 加热状态现在使受影响的防御塔伤害+1,对铅气球伤害+2 |
18 | 20700 | 每0.15秒发射火焰 火焰爆炸波伤害+10 所有火环、信号弹和龙息均获得20%攻速和射程加成 |
19 | 16470 | 每次攻击发射3个火焰 |
20 | 17280 | 火焰鸡尾酒伤害+3,对飞艇伤害+3 火焰风暴伤害增加至10和50(飞艇),燃烧对飞艇伤害增至25 |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Doesn't get hotter than this! 没什么比这还火爆了! | |
放置该英雄时 | With enough fuel and air, everything burns! 只要燃料和氧气足够,没什么是烧不掉的! | |
We have ignition! 我们可以点火! | ||
选中该英雄时 | Yes! 好! | |
Yeah? 嗯? | ||
What's up? 怎么了? | ||
Fired up! 加点火! | ||
Hey! 嘿! | ||
What next? 接下来怎么办? | ||
反复选中该英雄时 | I wouldn't do that if I were you. 如果我是你,我可不会那么做。 | |
You're on my list now! 我下一个烧的就是你! | ||
英雄升级时 | Alright! 好啊! | |
Yes! 好! | ||
Nice! 不错! | ||
Oh yeah! 噢耶! | ||
Awesome! 太棒了! | ||
Oh, sweet! 哦,好啊! | ||
Haha! 哈哈![3] | ||
英雄升至20级时 | Doesn't get hotter than this! 没什么比这还火爆了! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | MOAB! Burn it! MOAB!烧了它! |
BFB | BFB! Burn it! BFB!烧了它! | |
ZOMG | ZOMG! Burn it! ZOMG!烧了它! | |
DDT | DDT! Burn it! DDT!烧了它! | |
BAD | BAD? Gonna need more gas! BAD?看来得再多加点燃料了! | |
飞艇级气球被击破时 | Bloon-cinerated! 火葬气球! | |
Incinerated! 统统烧光! | ||
发动主动技能时 | 3级(火焰鸡尾酒) | Fire bomb! 炸裂火焰! |
10级(火焰风暴) | It's all on fire now! 全都被火焰包围吧! | |
漏掉气球时 | They're leaking! 它们跑掉了! | |
Stop them! 快拦住它们! |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | I like blue hair... and blue fire! 我喜欢蓝色的头发...和蓝色的火焰! | |
放置该英雄时 | I've made some minor modifications! 我稍稍做了些调整! | |
I like blue hair... and blue fire! 我喜欢蓝色的头发...和蓝色的火焰! | ||
选中该英雄时 | Hello? 喂? | |
Hello! 你好啊! | ||
Office hours! 该工作了! | ||
This is it! 就是这个! | ||
Can I help you? 有什么能帮你的吗? | ||
反复选中该英雄时 | What?! 怎么了?! | |
...I'm thinking! ...我在想事情! | ||
英雄升级时 | Eur...eka! 我...想到了! | |
Eureka! 我想到了! | ||
Incredible! 难以置信! | ||
This.. is incredible! 这...简直不可思议! | ||
英雄升至20级时 | Firestorm maxed! Let's use it! 火焰风暴输出最大化!赶快用用看! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | That.. looks very flammable! 那个...看起来非常易燃! |
BFB | ||
ZOMG | ||
DDT | ||
BAD | ||
飞艇级气球被击破时 | Aww.. no hydrogen! 啊...原来它们不含氢! | |
发动主动技能时 | 3级(火焰鸡尾酒) | I'll put this here! 我把它放在这里! |
10级(火焰风暴) | You said Firestorm? 你刚才说火焰风暴了吗? | |
漏掉气球时 | No.. no... NO! 不...不...不! |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Let the madness begin! 开始疯狂吧! | |
放置该英雄时 | Showtime! 表演时间到! | |
Let the madness begin! 开始疯狂吧! | ||
选中该英雄时 | Yes! 好! | |
Yes? 嗯? | ||
What's up? 怎么了? | ||
Yeah? 嗯? | ||
Well, hello! 你好啊! | ||
反复选中该英雄时 | Hey! 嘿! | |
That's gonna get you hurt! 那会让你受伤的! | ||
英雄升级时 | Oh boy! 好家伙! | |
That feels good! 感觉不错! | ||
Yay me! 我,好![4] | ||
英雄升至20级时 | And now I have all my toys! 现在我有了我全部的玩具! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Mine.. mine! 我来打,我来打! |
BFB | Should we be scared? 我们应该害怕吗? | |
ZOMG | ||
DDT | ||
BAD | I love those colours! 我喜欢这个颜色! | |
飞艇级气球被击破时 | Again, again! 再来,再来! | |
发动主动技能时 | 3级(火焰鸡尾酒) | One for you... one for you. 给你一个,给你一个... |
10级(火焰风暴) | Harley says burn! 哈莉[5]说,燃起来吧! | |
漏掉气球时 | Is someone napping? 有人在偷懒吗? |
先锋琼斯(Striker Jones)
本名 | 先锋琼斯 | |
职业 | 火炮指挥官 | |
性别 | 男 | |
造价 | 700 | |
解锁条件 | 玩家21级 | |
发布版本 | 1.0 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 55 | |
占地 | 7 | |
技能 | 震爆弹 瞄准目标 炮火指挥官 | |
支援防御塔 | 大炮 迫击炮猴 | |
声优 | Stephen Bruton |
“ | ” |
先锋琼斯是一位强势的指挥官,他利用自己的远程作战知识大大提高了爆炸物的威力。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每1.2秒发射穿透力为10的炮弹。 |
2 | 180 | 爆炸范围增加 |
3 | 460 | 主动技能-震爆弹:对场上最强的目标发射伤害为2,穿透为48的炮弹并眩晕1秒 可以击破黑气球,无法以BAD为目标(场上只有BAD时无法发动) (冷却16秒) |
4 | 1000 | 所有大炮和迫击炮的攻击间隔×90% |
5 | 1860 | 场上所有爆炸有50%的几率击破黑气球 |
6 | 3280 | 穿透+10,爆炸范围增加 |
7 | 5180 | 伤害+1 所有迫击炮爆炸范围增加 主动技能-瞄准目标:令所有迫击炮跟随鼠标或触摸,准确度+30%,持续15秒 (冷却30秒) |
8 | 8320 | 范围内所有防御塔穿透+25%,爆炸范围增加 |
9 | 9380 | 每0.9秒发射炮弹 震爆弹伤害+10,穿透+10,眩晕时间改为气球5秒,飞艇3秒 |
10 | 13620 | 主动技能-炮火指挥官:重置所有大炮和迫击炮的技能冷却时间 (冷却80秒) |
11 | 16380 | 每0.65秒发射炮弹 |
12 | 14400 | 伤害+1,射程+3 |
13 | 16650 | 每0.5秒发射炮弹 |
14 | 14940 | 震爆弹爆炸范围增加,眩晕时间+50% |
15 | 16380 | 震爆弹冷却改为11秒 |
16 | 17820 | 每0.35秒发射炮弹 |
17 | 19260 | 伤害+1,射程+2 |
18 | 20700 | 所有大炮和迫击炮的攻击间隔×90%(累计×81%) |
19 | 16470 | 每0.2秒发射炮弹 场上所有爆炸都能击破黑气球 |
20 | 17280 | 炮火指挥官发动后10秒内令所有大炮和迫击炮穿透和伤害加倍 |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Prepare for liberation! 为解放做好准备! | |
放置该英雄时 | I love the smell of bubblewrap in the morning! 我喜欢在早上闻泡沫包装纸的味道! | |
Prepare for liberation! 为解放做好准备! | ||
选中该英雄时 | Yes? 嗯? | |
Yeah? 嗯? | ||
Hey! 嘿! | ||
What next? 接下来怎么办? | ||
Target? 目标是? | ||
Orders? 有命令吗? | ||
反复选中该英雄时 | Ouch! 哎呀! | |
Don't push it, soldier! 别按了,士兵! | ||
英雄升级时 | All right! 好啊! | |
Yes! 好! | ||
Nice! 不错! | ||
Ho-ho, YEAH! 吼吼,耶! | ||
Awesome! 太棒了! | ||
Sweet! 好啊! | ||
HAHA! 哈哈! | ||
HA! 哈! | ||
英雄升至20级时 | Maximum firepower! 最大火力! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Target that M.O.A.B.! 瞄准那个MOAB! |
BFB | Target that B.F.B.! 瞄准那个BFB! | |
ZOMG | Target that Z.O.M.G.! 瞄准那个ZOMG! | |
DDT | Target that D.D.T.! 瞄准那个DDT! | |
BAD | Target that big huge one! 瞄准那个大家伙! | |
飞艇级气球被击破时 | Great work team! 干得好,小队! | |
Got it on the first try! 一次成功! | ||
发动主动技能时 | 3级(震爆弹) | Boom! Haha! 嘣!哈哈! |
7级(瞄准目标) | (没有语音) | |
10级(炮火指挥官) | FIRE! AT! WILL!!! 随意!开火吧! | |
漏掉气球时 | They're getting through! 它们要经过了! | |
Defend that exit! 快守住出口! |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | Biker Bones rides again! 死灵骑士再次现身! | |
放置该英雄时 | Biker Bones rides again! 死灵骑士再次现身! | |
Unleashed at last! 我终于被解放了! | ||
选中该英雄时 | Yes? 嗯? | |
Let's ride! 来疾驰吧! | ||
Who's next? 下个是谁? | ||
Excellent. 很好。 | ||
反复选中该英雄时 | Do. Not. Touch. 不。要。碰。 | |
That's my brimstone! 那是我的硫磺火! | ||
英雄升级时 | Redemption! 救赎! | |
Power! 力量! | ||
Excellent! 精彩! | ||
*邪恶的笑声* | ||
英雄升至20级时 | I am monkey vengeance! 我就是复仇之猴! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | Show no mercy! 不要手下留情! |
BFB | ||
ZOMG | ||
DDT | ||
BAD | Make that one... payyyyy! 让它...付出代价!!! | |
飞艇级气球被击破时 | Vengeance... is mine! 复仇...是我的! | |
发动主动技能时 | 3级(震爆弹) | BUUUUURN! 燃烧吧!!! |
7级(瞄准目标) | (没有语音) | |
10级(炮火指挥官) | Again... AGAIN! 再打...再打! | |
漏掉气球时 | They must not ESCAAAAPE! 不要让它们逃跑! |
触发条件 | 语音 | |
在英雄列表中选为出战英雄时 | I AM the sea! 我即是海洋! | |
放置该英雄时 | No survivors! 无人生还! | |
Full bore, and into the abyss! 完全被吞噬吧!然后坠落至深渊吧! | ||
选中该英雄时 | Orders? 有命令吗? | |
Get on with it! 继续吧! | ||
Aye! Aye!(海盗问候语) | ||
At the ready! 我已经准备好了! | ||
反复选中该英雄时 | I cannot be summoned like some mongrel pup! 我不是像那些杂种狗一样能被轻易召唤出来的! | |
I cannot be summoned like some mongrel squid! 我不是像那些杂种乌贼一样能被轻易召唤出来的! | ||
英雄升级时 | Better! 更强! | |
Nice cannon! 大炮不错! | ||
Stronger than ever! 比以前更强! | ||
英雄升至20级时 | I AM the sea! 我即是海洋! | |
飞艇级气球登场时 | MOAB | There's your target! 你的目标来了! |
BFB | Nah-ha-ha-harr, a big one be this! 那哈哈哈(海盗笑),这可真是个大家伙! | |
ZOMG | ||
DDT | ||
BAD | Leave this one for me! 这家伙就交给我吧! | |
飞艇级气球被击破时 | Enjoy the depths! 享受你的海底生活吧! | |
发动主动技能时 | 3级(震爆弹) | Broadside! 舷炮! |
7级(瞄准目标) | (没有语音) | |
10级(炮火指挥官) | Strike again, strike hard! 再打一次,打狠点! | |
漏掉气球时 | Do you not fear death? 你不怕死吗? |
奥本·格林福特(Obyn Greenfoot)
本名 | 奥本·格林福特 | |
性别 | 男 | |
造价 | 650 | |
解锁条件 | 玩家28级 | |
发布版本 | 1.0 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 43 | |
占地 | 7 | |
技能 | 尖刺灌木 树木之墙 |
“ | ” |
奥本掌控自然力量,可以通过坚实的障碍发起幽魂之狼式的攻击。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每1.35秒召唤伤害2,穿透4的幽魂之狼。 |
2 | 180 | 射程内所有德鲁伊穿透+1 |
3 | 460 | 主动技能-荆棘:在道路上放置荆棘,最多击破50个气球,持续120秒或5回合 (冷却30秒) |
4 | 1000 | 每18秒随机放置一个图腾,持续15秒
|
5 | 1860 | 每1.1秒召唤幽魂之狼 所有x3x德鲁伊(或更高等级)射程+30% |
6 | 3280 | 穿透+5,弹速增加 |
7 | 5180 | 荆棘穿透+50 |
8 | 8320 | 射程内的德鲁伊可以探测迷彩气球 图腾减速效果提升至40% |
9 | 9380 | 伤害+2 所有3xx德鲁伊子弹大小+20%,旋风攻击间隔×70% |
10 | 13620 | 主动技能-树木之墙:在射程内由玩家选定的位置放一个树墙 树墙吸收经过的气球,最多容纳3000RBE的气球,树墙消失后获得2倍金钱 只有飞艇RBE小于树墙剩余容量时才能吸收飞艇 (冷却90秒) |
11 | 16380 | 射程内所有魔法猴子射程+5,穿透+2 |
12 | 14400 | 每0.8秒召唤幽魂之狼 所有魔法猴子技能冷却减少5% |
13 | 16650 | 穿透+5,弹速增加 |
14 | 14940 | 伤害+2 |
15 | 16380 | 每12秒放置图腾,减速效果提升至60% |
16 | 17820 | 荆棘穿透+400,可以击破任何种类气球 |
17 | 19260 | 每0.5秒召唤幽魂之狼 |
18 | 20700 | 每回合开始时,将xx3德鲁伊的愤怒加成提升至100%,在德鲁伊开始攻击之前这一效果不会重置 |
19 | 16470 | 伤害+2 |
20 | 17280 | 树木之墙冷却减至75秒,树墙容量增加至9001 你没看错 |
上尉丘吉尔(Captain Churchill)
本名 | 上尉丘吉尔 | |
性别 | 男 | |
造价 | 2000 | |
解锁条件 | 玩家15级 2500猴钞 | |
发布版本 | 2.0 | |
升级速度 | 1.71× | |
射程 | 63 | |
占地 | 8 | |
技能 | 穿甲弹 MOAB密集攻击 |
“ | ” |
在装甲主战坦克上,上尉立马化身为不苟言笑的强劲人物。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每0.7秒发射一枚爆炸3次的炮弹。 每个爆炸造成1伤害,穿透为12。 |
2 | 308 | 爆炸穿透+3 |
3 | 787 | 主动技能-穿甲弹:所有攻击可击破任何种类气球 炮弹多爆炸2次,对陶瓷气球和飞艇伤害+3 每提升1级,持续时间增加0.5秒 (持续9秒,冷却30秒) |
4 | 1710 | 射程+3 |
5 | 3181 | 增加一挺每0.1秒攻击一次的机枪,只瞄准第一个气球 |
6 | 5609 | 可以探测迷彩 |
7 | 8858 | 炮弹爆炸4次,伤害+1 |
8 | 14227 | 每0.5秒发射炮弹 |
9 | 16040 | 炮弹爆炸5次 |
10 | 23290 | 主动技能-MOAB密集攻击:对场上最强的10个飞艇每0.5秒造成200伤害 16次攻击或目标被击破后停止 (持续8秒,冷却60秒) |
11 | 28010 | 爆炸穿透+5 |
12 | 24624 | 炮弹爆炸6次,伤害+1 |
13 | 28472 | 穿甲弹加成改为伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+7 |
14 | 25547 | 爆炸和机枪伤害+1 |
15 | 28010 | 爆炸和机枪对强化气球伤害+1 |
16 | 30472 | 每0.3秒发射炮弹 |
17 | 32935 | 穿甲弹加成改为伤害+2,对陶瓷气球和飞艇伤害+11 |
18 | 35397 | 爆炸伤害+1 |
19 | 28164 | 炮弹爆炸7次 |
20 | 29549 | MOAB密集攻击冷却改为30秒,每次造成500伤害,且8秒内炮弹伤害+3 |
本杰明(Benjamin)
本名 | 本杰明 | |
性别 | 男 | |
造价 | 1200 | |
解锁条件 | 玩家15级 3000猴钞 | |
发布版本 | 3.0 | |
升级速度 | 1.5× | |
射程 | 20 | |
占地 | 7 | |
技能 | 生物黑客 虹吸基金 |
“ | ” |
利用精湛的黑客技能,本杰明可以为你的事业倒腾到更多的钱。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每回合结束后获得$80 |
2 | 270 | 每回合结束后获得$120 |
3 | 690 | 主动技能-生物黑客:令离自己最近的4个能攻击的防御塔伤害+1,但持续时间结束后2秒内不能攻击 (持续6秒,冷却30秒) |
4 | 1500 | 每回合结束后回复5生命(不能超过起始生命) |
5 | 2790 | 所有银行收入+5% |
6 | 4920 | 每个新气球从入口处出现时,获得$1 |
7 | 7770 | 每5-7秒,对场上随机的一个等级在粉气球到MOAB之间(包括两个)的目标附加木马。 受影响的目标在被击破后不产生子气球,获得等同于被去除的子气球层数的金钱。 |
8 | 12480 | 每回合结束后获得$250 |
9 | 14070 | 所有银行收入+12% |
10 | 20430 | 主动技能-虹吸基金:所有从入口新出现的气球(DDT和BAD除外)降1级,击破这些气球获得双倍金钱 (持续10秒,冷却65秒) |
11 | 24570 | 每回合结束后获得$1000 |
12 | 21600 | 每个新气球从入口处出现时,获得$2 |
13 | 24975 | 生物黑客持续时间改为8秒,对6个防御塔作用,加成改为伤害+2 |
14 | 22410 | 每回合结束后回复生命+5 初始生命+100(除了不可击破和CHIMPS) |
15 | 24570 | 每回合结束后获得$2500 |
16 | 26730 | 木马改为3-4秒发射一次,受影响的气球获得子气球层数的2倍的金钱 |
17 | 28890 | 每回合结束后获得$5000 |
18 | 31050 | 木马可以对迷彩气球、BFB和DDT作用 虹吸基金可以对DDT作用 |
19 | 24705 | 生物黑客持续时间改为9秒,加成改为伤害+3 |
20 | 25920 | 虹吸基金持续时间改为20秒,受影响的气球改为获得3倍金钱 |
艾泽里(Ezili)
本名 | 艾泽里 | |
性别 | 女 | |
造价 | 600 | |
解锁条件 | 玩家25级 3000猴钞 | |
发布版本 | 7.0 | |
升级速度 | 1.425× | |
射程 | 40 | |
占地 | 7 | |
技能 | 心脏止搏器 献祭图腾 MOAB妖术 |
“ | ” |
艾泽里是黑暗艺术的指挥者和气球的操控者。小心为好。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每1.2秒对1个气球造成1伤害,并产生伤害1,穿透5的溅射。 被直接击中的气球会在2.6秒内受到诅咒,每2.5秒受到1伤害。 可以探测迷彩。 |
2 | 257 | 射程+3 |
3 | 656 | 主动技能-心脏止搏器:10秒内所有重生气球不会重生,紫气球不能免疫魔法等伤害 效果会持续到持续时间结束后 (持续10秒,冷却45秒) |
4 | 1425 | 溅射也会附加诅咒状态 |
5 | 2651 | 每1秒攻击一次 |
6 | 4674 | 诅咒状态改为每1.8秒造成1伤害,持续5.5秒 |
7 | 7382 | 主动技能-献祭图腾:消耗10生命,放置一个牺牲图腾 在图腾78范围内的防御塔射程+20%,攻击间隔×85%,穿透+1,子弹移动速度+25%,且可以探测迷彩 法师额外获得攻击间隔×95%,穿透+1 (持续30秒,冷却90秒) |
8 | 11856 | 对飞艇伤害+19 诅咒状态改为对气球造成2伤害,飞艇30伤害 |
9 | 13367 | 攻击在造成伤害后解除非飞艇气球的迷彩、重生和强化属性。 |
10 | 19409 | 主动技能-MOAB妖术:对一个飞艇(BAD除外)施加诅咒,每1秒受到外壳最大血量的4%+1伤害 在诅咒状态下被击破的飞艇不会释放子气球(获得相应金钱)并将诅咒跳转到下一个飞艇 (持续25秒,冷却60秒) |
11 | 23342 | 射程+2 场上所有死灵法师召唤的僵尸气球穿透+1,僵尸MOAB穿透+10 |
12 | 20520 | 对飞艇伤害+10 心脏止搏器冷却改为40秒,持续时间改为15秒 |
13 | 23726 | 溅射穿透+10,范围增加 |
14 | 21290 | 诅咒状态改为每1秒伤害1次,持续4.05秒 |
15 | 23342 | 射程+2 诅咒状态持续时间改为6.05秒 |
16 | 25394 | 攻击可以解除DDT的迷彩属性 献祭图腾持续时间改为60秒,消耗1生命 |
17 | 27446 | 溅射穿透+10,范围增加 |
18 | 29498 | 每0.8秒攻击一次 |
19 | 23470 | 诅咒状态每次造成伤害+4 |
20 | 24624 | MOAB妖术冷却改为40秒,可以对BAD施加诅咒,每次伤害提升至5%+1 |
帕特·法斯第(Pat Fusty)
本名 | 帕特·法斯第 | |
性别 | 男 | |
造价 | 800 | |
解锁条件 | 玩家15级 3000猴钞 | |
发布版本 | 9.0 | |
升级速度 | 1.425× | |
射程 | 24 | |
占地 | 8 | |
技能 | 集结咆哮 强力挤压 |
“ | ” |
帕特是一个力大无比的巨型猴子。在对抗气球的战争中,他的体型和力量可是一笔宝贵财富。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 可以建在陆地上或水上。 每1.1秒对一个目标造成3伤害,对陶瓷气球+2伤害。 击中后产生伤害2,对陶瓷气球伤害+2,穿透10的溅射。 |
2 | 257 | 溅射范围增加 |
3 | 656 | 主动技能-集结咆哮:自身附近包括自己在内的防御塔伤害+1,影响范围比射程大 (持续8秒,冷却45秒) |
4 | 1425 | 每0.9秒攻击一次 |
5 | 2651 | 每5次攻击改为1次穿透10的击退,令目标以3倍速后退,持续1秒 只能击退气球和MOAB 击退产生同样的溅射,穿透8,但击退本身不造成伤害 |
6 | 4674 | 溅射范围增加,眩晕非飞艇气球0.3秒 注:眩晕和击退同时发生因此会减少击退时间 |
7 | 7382 | 击中伤害+1 溅射伤害+1,穿透+10 |
8 | 11856 | 每0.75秒攻击一次 |
9 | 13367 | 射程+3 |
10 | 19409 | 主动技能-强力挤压:抓住附近最强的飞艇,4秒后击破其外壳并令产生的子气球眩晕2秒 持续期间不能进行其他攻击 (持续5秒,冷却20秒) |
11 | 23342 | 击中伤害+1 溅射伤害+1 |
12 | 20520 | 每0.65秒攻击一次 |
13 | 23726 | 眩晕气球0.5秒,飞艇0.2秒 |
14 | 21290 | 集结咆哮持续时间改为10秒,加成改为伤害+3,影响范围增加 |
15 | 23342 | 击退穿透+8 |
16 | 25394 | 射程+2 击中对陶瓷气球伤害+5 溅射对陶瓷气球伤害+6 |
17 | 27446 | 每0.55秒攻击一次 |
18 | 29498 | 溅射穿透+10 |
19 | 23470 | 击中伤害+5 溅射伤害+5 |
20 | 24624 | 强力挤压一次性抓4个飞艇 |
阿多拉(Adora)
本名 | 阿多拉 | |
性别 | 女 | |
造价 | 1000 | |
解锁条件 | 玩家25级 5000猴钞 | |
发布版本 | 14.0 | |
升级速度 | 1.71× | |
射程 | 45 | |
占地 | 7 | |
技能 | 光网恢恢 鲜血献祭 光之球 |
“ | ” |
阿多拉的虔诚迫使她满怀仇恨地击破气球。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每1秒发射穿透为5的神圣箭矢。 |
2 | 308 | 射程+4 |
3 | 787 | 主动技能-光网恢恢:神圣箭矢穿透和射程加倍 (持续10秒,冷却45秒) |
4 | 1710 | 每次发射2个神圣箭矢 |
5 | 3181 | 穿透+3 |
6 | 5609 | 每次发射3个神圣箭矢 |
7 | 8858 | 主动技能-鲜血献祭:献祭一个防御塔,自己获得其花费的4倍的经验 自己和范围内的3xx超猴侠(或更高等级)攻击间隔-10%,射程+10% 献祭目标每花费$100,加成提升1%,最高15次 (持续10秒,冷却30秒) |
8 | 14227 | 每次发射4个神圣箭矢 |
9 | 16040 | 射程+5 对强化气球伤害+1 |
10 | 23290 | 主动技能-光之球:召唤一个光球,光球和目标处产生伤害2,穿透8且对强化气球伤害+3的光线,击破光线中间的气球 (持续12秒,冷却60秒) |
11 | 28010 | 每0.85秒发射神圣箭矢 |
12 | 24624 | 每次发射5个神圣箭矢 |
13 | 28472 | 神圣箭矢穿透+3,对强化气球伤害+1 光球穿透+5 |
14 | 25547 | 每次发射6个神圣箭矢 |
15 | 28010 | 神圣箭矢伤害+1 光球伤害+2,对强化气球伤害+2 |
16 | 30472 | 光网恢恢持续时间改为15秒,持续时伤害+2 |
17 | 32935 | 每0.7秒发射神圣箭矢 |
18 | 35397 | 每次发射8个神圣箭矢 |
19 | 28164 | 射程+5 对强化气球伤害+1 |
20 | 29549 | 鲜血献祭持续时间改为60秒,献祭加成最高叠加至40次 光之球持续时间改为20秒,伤害增至20,对强化气球伤害+15,可以击破紫气球 如果范围内有超猴侠升至5xx(或者反过来),自己会变身: 光束伤害+8,穿透+30 光球伤害+80,穿透+35 |
海军上将布里克尔(Admiral Brickell)
本名 | 海军上将布里克尔 | |
性别 | 女 | |
造价 | 900 | |
解锁条件 | 玩家35级 5000猴钞 | |
发布版本 | 18.0 | |
升级速度 | 1.425× | |
射程 | 50 | |
占地 | 7 | |
技能 | 海军策略 爆破链 巨型水雷 |
“ | ” |
指挥所有水面猴子取得决定性胜利。需要放置在水上。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 只能建在水上。 每0.8秒使用手枪射击一个目标,造成3伤害。 每3秒在水中随机放置水雷,持续2回合或120秒。 当有气球在水雷附近时将对其造成1伤害并产生20穿透的爆炸,水雷每0.4秒只能触发一次。 |
2 | 257 | 每0.65秒手枪射击一次 每2.8秒放置水雷 |
3 | 656 | 主动技能-海军策略:令范围内包括自己在内的所有水上防御塔攻速加倍 (持续9秒,冷却50秒) |
4 | 1425 | 爆炸穿透+8 |
5 | 2651 | 海军策略现在令受影响的防御塔穿透+1,且可以击破任何种类气球 |
6 | 4674 | 手枪伤害+3 水雷(包括爆炸)伤害+1 |
7 | 7382 | 射程+8,可以探测迷彩 主动技能-爆破链:水雷的触发时间间隔减半且移动速度增加 (持续10秒,冷却45秒) |
8 | 11856 | 射程内其他水上防御塔穿透+1 海军策略现在令受影响的防御塔可以探测迷彩 |
9 | 13367 | 水雷伤害+5 |
10 | 19409 | 主动技能-巨型水雷:在场上的水域内放置一个巨型水雷,持续150秒或4回合 当有飞艇在巨型水雷附近时产生伤害4000,穿透100的爆炸并眩晕5秒 (冷却60秒) |
11 | 23342 | 每2.5秒放置水雷 |
12 | 20520 | 手枪伤害+6,每0.35秒射击一次 水雷伤害+5 |
13 | 23726 | 巨型水雷冷却改为50秒 |
14 | 21290 | 海军策略持续时间改为12秒 |
15 | 23342 | 手枪伤害+6 水雷可以击破任何种类气球,解除迷彩属性,爆炸范围增加 |
16 | 25394 | 射程+4 |
17 | 27446 | 手枪伤害+22 水雷伤害+10 |
18 | 29498 | 巨型水雷冷却改为40秒 |
19 | 23470 | 海军策略对场上所有水上防御塔生效 |
20 | 24624 | 巨型水雷水雷伤害11000,穿透+50,眩晕10秒,爆炸范围增加 |
艾蒂安(Etienne)
本名 | 艾蒂安 | |
性别 | 男 | |
造价 | 850 | |
解锁条件 | 玩家25级 5000猴钞 | |
发布版本 | 20.0 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 55 | |
占地 | 7 | |
技能 | 无人机群 UCAV |
“ | ” |
此高科技英雄可遥控它的无人机追杀气球到天涯海角。然而普攻范围并不是全屏
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 操作一架无人机,每0.7秒发射穿透为2的飞镖,攻击第一个气球。 无人机只攻击英雄自身射程内的目标。 |
2 | 180 | 射程+5 |
3 | 460 | 主动技能-无人机群:额外召唤4个无人机,分别攻击第一个、最后一个、最强的和最强的气球 每提升1级,持续时间增加0.5秒 (持续18.5秒,冷却70秒) |
4 | 1000 | 穿透+1 |
5 | 1860 | 无人机每0.55秒发射飞镖 可以探测迷彩 |
6 | 3280 | 无人机群冷却改为55秒 |
7 | 5180 | 增加第2个无人机 增加目标选项:第一个(所有无人机攻击第一个气球)和分而治之(第1个无人机攻击第一个气球,第2个攻击最强的气球) |
8 | 8320 | 增加一个永久的UAV,令场上所有防御塔探测迷彩 |
9 | 9380 | 伤害+1 |
10 | 13620 | 主动技能-UCAV:UAV每0.6秒发射10个伤害2,穿透25的导弹 (持续18秒,冷却90秒) |
11 | 16380 | 增加第3个无人机,分而治之时攻击最强的气球 增加目标区域防御目标选项:无人机分别攻击第一个,最强的和最后一个气球 |
12 | 14400 | 穿透+3 |
13 | 16650 | UCAV冷却改为75秒 |
14 | 14940 | 伤害+1 |
15 | 16380 | UCAV持续时间改为20秒,伤害+2,穿透+5 |
16 | 17820 | 穿透+3,射程+20 无人机群冷却改为50秒 |
17 | 19260 | UCAV伤害+3 |
18 | 20700 | 伤害+1 |
19 | 16470 | 增加第4个无人机,分而治之时攻击第一个气球,区域防御时攻击最近的气球 |
20 | 17280 | UAV始终发射导弹(效果同10级) UCAV改为UAV伤害+8,穿透+5,可击破任何种类气球 |
萨乌达(Sauda)
本名 | 萨乌达 | |
性别 | 女 | |
造价 | 600 | |
解锁条件 | 玩家25级 5000猴钞 | |
发布版本 | 24.0 | |
升级速度 | 1.425× | |
射程 | 23 | |
占地 | 7 | |
技能 | 跃剑攻击 剑气冲锋 |
“ | ” |
在平静的怒火中,萨乌达可以用她那双锋利的剑将气球劈成两半。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每0.4秒向前方挥剑,击破最多4个气球,对陶瓷气球和飞艇伤害+1。 可以探测迷彩。 |
2 | 257 | 穿透+2 |
3 | 656 | 主动技能-跃剑攻击:跳到场上的任何气球并对周围最多20给气球造成20伤害,对飞艇伤害+80 在地上留下剑,每0.2秒造成1伤害,穿透5,持续6.5秒,每提升1级,持续时间增加0.5秒 可以击破任何种类气球 (冷却30秒) |
4 | 1425 | 伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+1 |
5 | 2651 | 每0.32秒挥剑一次 |
6 | 4674 | 穿透+2,射程+3 |
7 | 7382 | 可以击破冰冻气球 所有攻击对眩晕的目标造成额外伤害
|
8 | 11856 | 每0.25秒挥剑一次 |
9 | 13367 | 伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+1 附加流血状态,每2秒对气球造成1伤害,飞艇为20伤害,持续4秒 |
10 | 19409 | 主动技能-剑气冲锋:在所有路径中从出口处向入口处攻击气球,造成20伤害,穿透400 对眩晕的气球伤害+(基础值/2),飞艇为+基础值 (冷却45秒) |
11 | 23342 | 所有攻击对受到异常状态(眩晕和出血除外)的目标造成额外伤害
|
12 | 20520 | 跃剑攻击伤害+20,对飞艇伤害+80,穿透+20,地上留下的剑伤害+1 |
13 | 23726 | 可以击破铅气球,对眩晕的目标伤害+1 |
14 | 21290 | 每0.16秒挥剑一次 |
15 | 23342 | 穿透+2,射程+3 跃剑攻击伤害+40,地上留下的剑伤害+1 |
16 | 25394 | 剑气冲锋伤害+100 |
17 | 27446 | 伤害+1,对陶瓷气球和飞艇伤害+1,对眩晕的目标伤害+1,对受到异常状态(眩晕和出血除外)的目标伤害+1 出血状态每次对气球造成2伤害,飞艇50伤害,持续6秒 |
18 | 29498 | 每0.1秒挥剑一次 |
19 | 23470 | 所有攻击对迷彩、重生或强化气球伤害+2,飞艇+10 |
20 | 24624 | 跃剑攻击伤害+320,穿透+20,地上的剑伤害+2 剑气冲锋伤害+100,穿透+1000,连续发动3次 |
灵机(Psi)
本名 | 灵机 | |
性别 | 未知[6] | |
造价 | 1000 | |
解锁条件 | 玩家35级 5000猴钞 | |
发布版本 | 26.0 | |
升级速度 | 1.5× | |
射程 | 20 | |
占地 | 7 | |
技能 | 心灵冲击波 灵能尖啸 |
“ | ” |
灵机是一位天赋异禀的猴子宝宝,它只要用念力便能彻底摧毁气球。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 可以探测迷彩。 每1秒使用灵能攻击一个气球,使其每0.2秒受到1点伤害,15秒后直接击破目标。 受影响的目标不会成为其他防御塔的攻击目标。 目标被完全击破后开始计算攻击间隔。 不攻击铅气球、陶瓷气球、紫气球和飞艇。 |
2 | 270 | 目标每0.15秒受到1点伤害 |
3 | 690 | 主动技能-心灵冲击波:眩晕附近最多200个目标,气球持续6秒,飞艇1.5秒 (冷却40秒) |
4 | 1500 | 灵能攻击在击中目标后产生穿透为1的溅射,附加同样的震荡状态 |
5 | 2790 | 每0.85秒攻击气球 |
6 | 4920 | 可以攻击铅气球 溅射穿透+1 |
7 | 7770 | 可以攻击陶瓷气球 心灵冲击波2秒后再发动一次 |
8 | 12480 | 被灵能击破后的目标产生穿透为10的爆炸(可击破铅气球但不能击破紫气球) |
9 | 14070 | 获得第2个灵能攻击 攻击目标为精英(同x5x狙击手,除了当气球达到地图的50%时攻击第一个气球) |
10 | 20430 | 主动技能-灵能尖啸:影响场上最多2000个合法目标 受影响的目标50%几率受到灵能攻击,50%几率被吹回去 (冷却60秒) |
11 | 24570 | 可以攻击紫气球 |
12 | 21600 | 心灵冲击波在2秒后发动第3次 |
13 | 24975 | 溅射穿透+1 目标每0.1秒受到1伤害 |
14 | 22410 | 可以攻击MOAB 目标每0.1秒受到4伤害 |
15 | 24570 | 爆炸伤害+2 |
16 | 26730 | 可以攻击BFB 目标每0.075秒受到4伤害 |
17 | 28890 | 获得第3个灵能攻击,与第2个相同 |
18 | 31050 | 溅射穿透+2,范围增加 |
19 | 24705 | 爆炸伤害+7,范围增加 |
20 | 25920 | 可以攻击ZOMG和DDT 灵能尖啸改为100%几率灵能攻击 |
杰拉尔多(Geraldo)
本名 | 杰拉尔多 | |
性别 | 男 | |
造价 | 750 | |
解锁条件 | 玩家35级 7000猴钞 | |
发布版本 | 31.0 | |
升级速度 | 1.0× | |
射程 | 40 | |
占地 | 7 | |
技能(?) | 杰拉尔多的商店 |
“ | ” |
店主杰拉尔多出售一些有用的道具,并用他的闪电攻击击毁气球。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每1.1秒使用魔法攻击气球并爆炸,攻击最多5个气球。 有一个商店,内有4个商品。 |
2 | 180 | 解锁罕见的昆西可动玩偶商品 |
3 | 460 | 射程+5 解锁识破隐形药水商品 |
4 | 1000 | 解锁一管神奇胶水商品 |
5 | 1860 | 每1秒攻击一次 解锁磨刀石商品 |
6 | 3280 | 解锁破旧的英雄斗篷商品 |
7 | 5180 | 伤害+1,穿透+5 解锁利刃陷阱商品 |
8 | 8320 | 解锁一瓶“格里之火”辣酱商品 |
9 | 9380 | 爆炸范围增加 解锁肥料商品 |
10 | 13620 | 解锁宠物兔商品 |
11 | 16380 | 穿透+10 解锁回春药剂商品 |
12 | 14400 | 解锁精灵瓶商品 令人毛骨悚然的神像可以对飞艇生效,但改为眩晕:MOAB为3秒,BFB为2秒,ZOMG和DDT为1秒 |
13 | 16650 | 射击炮塔伤害+4,攻击间隔减为0.8秒 旧钉子堆伤害+5 |
14 | 14940 | 识破隐形药水令目标射程+20%,持续时间增至15回合 |
15 | 16380 | 磨刀石效果改为穿透+2 利刃陷阱现在可以向4个方向发射刀片,伤害+1,且可以击破任何种类气球 |
16 | 17820 | 旧钉子堆穿透+14,对陶瓷气球伤害+6,对强化气球伤害+1,可以击破任何种类气球,且钉子用完后爆炸(同400刺钉工厂) 泡菜罐现在令目标对强化气球伤害+1 一瓶“格里之火”辣酱燃烧每次造成3伤害,持续10回合 |
17 | 19260 | 伤害+1 一管神奇胶水现在对气球减速55%,且可以减速飞艇37.5%,但MOAB消耗5穿透,BFB和DDT消耗10穿透,ZOMG消耗25穿透 |
18 | 20700 | 精灵瓶伤害+20,对飞艇伤害+5,额外增加一个对最近的目标的攻击 令人毛骨悚然的神像现在卖出后产生一个不稳定混合物溅射(同030炼金术士) |
19 | 16470 | 每0.8秒攻击一次,穿透+5,伤害+1,射程+3 识破隐形药水现在令目标对迷彩气球伤害+1 |
20 | 17280 | 伤害+5 解锁模范能量图腾商品 升到这一级时,商店所有商品会自动加满(限一次) |
杰拉尔多的商店
在商店中,每种商品在消耗后,会在若干回合后补货,每次1个。
英雄升到20级时,会将商店内所有商品全部补满,但每局游戏限一次。
此章节只体现每个商品最初的效果,升级后的效果详见每个等级的详细描述。
商品名称 | 商品价格 | 解锁等级 | 初始数量 | 最大数量 | 补货回合 |
射击炮塔 Shooty Turret |
$250 | 1 | 2 | 4 | 5 |
射程40,每1.5秒发射伤害2,穿透10的箭矢 | |||||
旧钉子堆 Stack of Old Nails |
$50 | 1 | 4 | 10 | 1 |
在道路上放一堆钉子,击破经过的10个气球,每次造成1伤害 | |||||
令人毛骨悚然的神像 Creepy Idol |
$100 | 1 | 2 | 4 | 4 |
在场上放置一个神像,每4个进入射程内的气球会被击退一段距离,对飞艇无效,4回合后消失 | |||||
泡菜罐 Jar of Pickles |
$100 | 1 | 2 | 4 | 4 |
令一个防御塔攻速-25%,伤害+1,持续5回合 | |||||
罕见的昆西可动玩偶 Rare Quincy Action Figure |
$650 | 2 | 1 | 1 | 4 |
放置一个手办
从解锁这一物品开始,30回合内每回合涨价10%,31-80回合涨价5%,81回合及以后涨价2% | |||||
识破隐形药水 See Invisibility Potion |
$200 | 3 | 1 | 2 | 10 |
令一个防御塔可以看见迷彩气球,持续10回合 | |||||
一管神奇胶水 Tube of Amaz-o-Glue |
$100 | 4 | 2 | 3 | 5 |
在道路上放一滩胶水,令接触的100个气球减速50%,对飞艇无效,持续30秒,4回合后消失 | |||||
磨刀石 Sharpening Stone |
$200 | 5 | 1 | 3 | 5 |
对一个有尖锐属性的攻击的防御塔使用,令其穿透+1,持续10回合 如果目标升级后没有这种攻击效果会消失 | |||||
破旧的英雄斗篷 Worn Hero's Cape |
$1500 | 6 | 1 | 3 | 7 |
将一个2级或以下的飞镖猴变身为000超猴侠,但变身后最多可升至3级 不能在禁用超猴侠的游戏中使用 | |||||
利刃陷阱 Blade Trap |
$650 | 7 | 1 | 4 | 5 |
在道路上放一个陷阱,当有气球接触后3秒内每0.0333秒向2个方向发射穿透为200的刀片,然后消失 | |||||
一瓶“格里之火”辣酱 Bottle of 'Gerry's Fire' Hot Sauce |
$600 | 8 | 2 | 3 | 5 |
在一个防御塔身上附上恶魔,恶魔每0.1秒对50范围内的目标吐出龙息火焰,穿透为4,对陶瓷气球伤害+1,并燃烧目标3秒,每1.5秒受到1伤害,5回合后消失 | |||||
肥料 Fertilizer |
$300 | 9 | 1 | 4 | 3 |
对一个香蕉农场使用,使其每次生产金钱+20%,持续4回合 | |||||
宠物兔 Pet Rabbit |
$1500 | 10 | 1 | 2 | 3 |
放置前3个时无效果,放置第4个后合体: 每0.4秒对最多15个气球造成40伤害 场上RBE每达到2250,伤害+1,最多+40 合体后不可继续购买 | |||||
回春药剂 Rejuv Potion |
$2000 | 11 | 1 | 2 | 5 |
回复50生命,重置场上所有技能的冷却时间 | |||||
精灵瓶 Genie Bottle |
$2000 | 12 | 1 | 2 | 5 |
在场上放置一个精灵瓶,召唤一个精灵在屏幕中央以8字形飞行,每0.2秒发射穿透5,伤害20的魔法弹,瞄准第一个气球,2回合后消失 | |||||
模范能量图腾 Paragon Power Totem |
$26000 | 20 | 2 | 2 | 1 |
在场上放置一个图腾 在升级下个模范时提供2000能量 单人100模范度必备 |
科沃斯(Corvus)
默认皮肤 待补充
| ||
本名 | 科沃斯 | |
职业 | 灵魂行者 | |
性别 | 男 | |
造价 | 925 | |
解锁条件 | 玩家35级 7000猴钞 | |
发布版本 | 40.0 | |
升级速度 | 1.71× | |
射程 | 50 | |
占地 | 7 | |
技能 | 灵魂收割 灵魂移行 黑暗仪式 |
“ | ” |
科沃斯会在气球周围出没,通过随行精灵收集法力,引导强大的能量。
等级 | 升级经验 | 升级效果 |
1 | - | 每3秒用灵魂缠绕一个气球,令其失去重生和紫气球属性,且受到的能量和等离子伤害+1 被缠绕的目标在所有子气球被击破时产生伤害2,穿透4的爆炸并回复层数的3倍的魔力,魔力上限800 气球从入口处持续出现时,每1秒回复1魔力 召唤一个精灵,每1秒攻击最多5个气球,造成1伤害 拥有一本魔法书,学习魔法:长矛、滋养、击退 |
2 | 308 | 精灵穿透+3 |
3 | 787 | 学习魔法:回声、急速 回声:消耗300魔力,召唤第2只精灵,持续25秒,冷却55秒 主动技能-灵魂收割:对射程内最多20个目标造成20伤害,并回复(100+造成伤害)的魔力 |
4 | 1710 | 精灵伤害+1
学习魔法:灵魂屏障、践踏 |
5 | 3181 | 学习魔法:霜冻、侵略、视界 霜冻:消耗170魔力,精灵每0.1秒将最多10个气球冰冻0.5秒,持续10秒,冷却45秒 |
6 | 5609 | 缠绕爆炸伤害+2,穿透+4 精灵伤害+1 学习魔法:余烬 |
7 | 8858 | 学习魔法:恶意、远古威能 恶意:消耗60魔力,持续期间每秒消耗6魔力,可手动取消;持续期间精灵消失,改为对英雄射程内范围攻击,每0.3秒对最多80个目标造成2伤害,对陶瓷气球伤害+1 主动技能-灵魂移行:将自己移动到场上的一个位置(冷却20秒) |
8 | 14227 | 当自身的魔力不超过25%时获得魔力加倍,然后线性减少,直到达到65%时减少为正常值 急速加成改为移动速度+80%,转向速度+45% 学习魔法:风暴 |
9 | 16040 | 精灵伤害+2,对飞艇伤害+1 霜冻可以冰冻MOAB 灵魂屏障魔力盾上限变为800 |
10 | 23290 | 践踏伤害增至40,穿透增至300
学习魔法:恢复 主动技能-黑暗仪式:每0.2秒对射程内最多100个气球造成1伤害,并恢复等同于伤害数的魔力 |
11 | 28010 | 精灵的移动速度和伤害随魔力线性增加,最高为+20%和+80% 霜冻附加永久冰冻效果,令目标减速25% 灵魂收割伤害+15,对陶瓷气球伤害+45 |
12 | 24624 | 缠绕爆炸伤害+6,穿透+8 长矛伤害+2 击退可以对MOAB生效 |
13 | 28472 | 远古威能伤害+100
学习魔法:超负载 |
14 | 25547 | 精灵伤害+5,对飞艇伤害+4 恶意伤害+3,对陶瓷气球伤害+4 |
15 | 28010 | 滋养改为获得4倍经验 余烬每1.2秒放置一次火墙,且火墙伤害+1 |
16 | 30472 | 射程+8,精灵伤害+10,爆炸伤害+20 |
17 | 32935 | 缠绕中的目标改为受到能量和等离子伤害+2 |
18 | 35397 | 风暴伤害+1,穿透8 长矛伤害+6 |
19 | 28164 | 可以缠绕飞艇 践踏伤害增至130,穿透增至800 |
20 | 29549 | 精灵伤害+20,对飞艇伤害+5 滋养改为获得等量的金币 远古威能伤害+150 超负载伤害+1500,穿透+300 |
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注释、外部链接
参考Fandom社区bloons中的相关文章: | |
气球塔防6 英雄 | |
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